Mais j'ai vraiment du mal à accrocher, je trouve un Ace attorney supérieur . J'ai fini la démo et j'en ressors un peu insatisfait
Non mais t'as fait une démo, faudrait réfléchir un peu avant de faire une comparaison entre une démo moisi, d'une heure seulement, qui troll à plusieurs niveaux, et dans le 3eme opus alors que t'as fait plusieurs Phoenix Wright en entier. Après tu peux nous croire ou pas quand des personnes qui s'y connaissent dise que c'est mieux ou pas mais ne compare pas sur ton expérience d'une démo. Qui est nullissime au passage, je l'ai faite après le 3eme opus pour ne prendre aucun spoil, ben elle est vraiment décevante. Sachant qu'en plus il n'y a aucune inventivité puisque c'est le sosie d'une affaire déjà passée.
Franchement je conseille la démo à personne, c'est un repoussoir. Mais je conseille à toutes les personnes qui ont aimé des visual novel un jour, la trilogie danganronpa les yeux fermés.
Bon j'ai fini le jeu ya quelques jours, j'ai un peu trainé dans les sections bonus post-game je pense pouvoir donner un avis potable du moins sur le gros du jeu.
- L'histoire
Alors déjà concernant le famoso plot twist de fin qui divise, je comprend mieux pourquoi.
Après un 5eme chapitre qui est bourré de bonnes idées - et de feels - le chapitre final démarre sur les chapeaux de roues avec de gros événements et l'opération pognon se reflète dans la mise en scène de folie.
Mais à mi-procès, le gros plot twist débarque et c'est la dégringolade.
Si vous avez fini le jeu ou si vous voulez vous spoiler comme de gros oufos ▼▲
Danganronpa V3 est en fait le 53eme opus
Tsumugi est une tarée fan de Junko qui se prend pour elle
Danganronpa est un mytho qui n'a jamais existé
Le jeu est une sorte de téléréalité, les personnages sont écrit par Tsumugi, tounéketromperie
Ki-bo meurt PUTAIN
Donc oui quand le jeu te dit en gros d’arrêter de t’intéresser à ces conneries car c'est imaginaire (paye ta mise en abime sur la fanbase) ça fout un peu les boules, surtout que ils détruisent totalement les personnages. Pire, pas mal d'intrigues sont au final foutue au trou sans autre forme de procès (loul) puisque, après tout, elles n'ont plus d’intérêt une fois le mensonge révélé.
Ce qui est chiant surtout c'est que les auteurs ont fait de l'onanisme intellectuel sur cette idée, et répètent pendant 2h facile que "C'est faux tout est faux aya" c'est vite lourd.
Néanmoins avec un peu de recul y a de l'idée et en revenant sur certains trucs, on peut revenir sur ce qui parait décevant au début pour quelques raisons que j'évoque en spoil:
Spoiler ▼▲
Dans le thème de la tromperie, il est possible de considérer que la vérité énoncée par Tsumugi était en réalité un mensonge et que c'était de présenter comme mensonge la véracité de l'univers n'était qu'une tromperie.
Pas mal d'éléments vont dans ce sens, comme la scène post-générique et les scènes de casting des personnages qui ont été faites... dans l'atelier de cosplay de Tsumugi - on peut imaginer que son allergie au cosplay c'était du flan (devant Kaede elle aurait pu ingérer un truc à quoi elle est réellement allergique, par exemple, et dans les faits s'être filmée cosplayée en tant que Shuichi et Kaito pour les films de pseudo casting).
Le post-end game et les mini jeux
Bon alors ya énormément à faire, donc énormément à dire et j'ai a peine gratté la surface.
Au casino j'ai eu le Rang S en difficile dans Outlaw Run et la pèche au saumon, par contre, Monolyth excavator c'est simplement infernal. Les mini jeux sont globalement facile à comprendre bien qu'effrayants au début, donc de ce côté là c'est pas mal. On s'amuse bien et on est motivé par les gains - items, compétences, thèmes pour monopad et aussi items de drague.
La drague parlons-en.
Le gros se passe durant le mini-jeu "Dangan Team Saumon" (si quelqu'un connait le pourquoi du comment de ce nom...), qui reprend le principe des School mode des 2 précédents opus, sans l'aspect Craft (et tant mieux) et surtout, avec un NG+ qui garde les niveaux de coeur (HOURRA \o/). Les free-time sont intéressants, et les tickets de rendez-vous nous forcent à changer de localisation plutôt que d'en spammer une ce qui en soit est pas mal non plus.
Ensuite il y a le projet d'entrainement de mes noix , une sorte de mario party sur lequel j'ai pas grand chose à dire à part que ça à pas l'air fou, et qu'il faut le finir une fois pour obtenir le dernier minijeu, le Monokuma Entertainement System que j'ai pas encore testé.
Reste aussi à refaire le jeu si on a raté des routes cachées, des monokuma cachés, etc.... Bref, il y a de quoi faire pour les chevronnés de la collection.
Non mais t'as fait une démo, faudrait réfléchir un peu avant de faire une comparaison entre une démo moisi, d'une heure seulement, qui troll à plusieurs niveaux, et dans le 3eme opus alors que t'as fait plusieurs Phoenix Wright en entier. Après tu peux nous croire ou pas quand des personnes qui s'y connaissent dise que c'est mieux ou pas mais ne compare pas sur ton expérience d'une démo. Qui est nullissime au passage, je l'ai faite après le 3eme opus pour ne prendre aucun spoil, ben elle est vraiment décevante. Sachant qu'en plus il n'y a aucune inventivité puisque c'est le sosie d'une affaire déjà passée.
Franchement je conseille la démo à personne, c'est un repoussoir. Mais je conseille à toutes les personnes qui ont aimé des visual novel un jour, la trilogie danganronpa les yeux fermés.
J'ai fini le procès 4
Résumé:
https://www.twitch.tv/poulpeh
Heureux mon cher Kakyoin? x)
Sa c'est moi à la fin du procès 1
Bon j'ai fini le jeu ya quelques jours, j'ai un peu trainé dans les sections bonus post-game je pense pouvoir donner un avis potable du moins sur le gros du jeu.
- L'histoire
Alors déjà concernant le famoso plot twist de fin qui divise, je comprend mieux pourquoi.
Après un 5eme chapitre qui est bourré de bonnes idées - et de feels - le chapitre final démarre sur les chapeaux de roues avec de gros événements et l'opération pognon se reflète dans la mise en scène de folie.
Mais à mi-procès, le gros plot twist débarque et c'est la dégringolade.
Néanmoins avec un peu de recul y a de l'idée et en revenant sur certains trucs, on peut revenir sur ce qui parait décevant au début pour quelques raisons que j'évoque en spoil:
Le post-end game et les mini jeux
Bon alors ya énormément à faire, donc énormément à dire et j'ai a peine gratté la surface.
Au casino j'ai eu le Rang S en difficile dans Outlaw Run et la pèche au saumon, par contre, Monolyth excavator c'est simplement infernal. Les mini jeux sont globalement facile à comprendre bien qu'effrayants au début, donc de ce côté là c'est pas mal. On s'amuse bien et on est motivé par les gains - items, compétences, thèmes pour monopad et aussi items de drague.
La drague parlons-en.
Le gros se passe durant le mini-jeu "Dangan Team Saumon" (si quelqu'un connait le pourquoi du comment de ce nom...), qui reprend le principe des School mode des 2 précédents opus, sans l'aspect Craft (et tant mieux) et surtout, avec un NG+ qui garde les niveaux de coeur (HOURRA \o/). Les free-time sont intéressants, et les tickets de rendez-vous nous forcent à changer de localisation plutôt que d'en spammer une ce qui en soit est pas mal non plus.
Ensuite il y a le projet d'entrainement de mes noix , une sorte de mario party sur lequel j'ai pas grand chose à dire à part que ça à pas l'air fou, et qu'il faut le finir une fois pour obtenir le dernier minijeu, le Monokuma Entertainement System que j'ai pas encore testé.
Reste aussi à refaire le jeu si on a raté des routes cachées, des monokuma cachés, etc.... Bref, il y a de quoi faire pour les chevronnés de la collection.
https://www.twitch.tv/poulpeh
Heureux mon cher Kakyoin? x)