Rudolf ne critique pas vraiment l'aspect technique. si tu regardes cette vidéo a 1m32, comme le mentionne l'auteur, c'est vraiment mauvais au niveau du doublage et de l'animation.
la map a été dévoilé, ca me semble être de la grosseur d'un far cry 4 (je voulais la mettre en spoiler mais, il semble avoir un bug sur le forum avec la balise spoiler qui ne semble pas reconnaitre ou commence le spoiler):
Ehh mais c'est bientôt la sortie ! Je pensais que ça serait bien plus tard. C'est bon ca. Je me suis pas trop spoiler. J'espère que c'est toujours aussi bandant comme jeu ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
L'ESRB justifie la classification en Teens aux USA (soit 13+ pour les USA, PEGI pour info a mis 16+ à priori) de Horizon Zero Dawn. J'ai bien aimé les citations xD, donc je le fais partager.
JVL (traduction) a écrit:
Il s'agit d'un jeu d'action / jeu de rôle dans lequel les joueurs incarnent Aloy qui survit à travers un monde post-apocalyptique. Les joueurs apprennent à chasser les créatures robotiques et les animaux dans la nature. Aloy utilise des flèches, des lances et des pièges explosifs pour blesser et tuer des machines, des sangliers et des ennemis humains à l'occasion. Les animaux et les humains émettent des éclaboussures de sang rouge lorsqu'ils sont frappés ; Une séquence représente un camp abandonné avec d'importantes taches de sang sur les rochers et les arbres.
Le jeu contient une brève référence à du contenu sexuel (par exemple, « Dix-huit mois de travail forcé en échange de trente ans de détente autour d'Elysium à regarder du porno ?»). Au cours du jeu, les personnages font parfois référence à des substances réglementées : « Je suis allé à la fontaine de bière trop de fois » ; « Je ne suis qu'un brasseur » ; « Je sais que je suis un ivrogne inutile » ; "Une cigarette de tabac ?» ; « En parlant de cela, ça vous dérange si je fume ?» Les mots «cul», «bâtard» et «salope» apparaissent en dialogue.
ORIGINAL ▼▲
ESRB a écrit:
This is an action/role-playing game in which players assume the role of a hunter (Aloy) surviving through a post-apocalyptic world. Players guide Aloy as she learns to hunt robotic creatures and animals in the wild. Aloy uses arrows, spears, and explosive traps to injure and kill machines, boar, and occasional human enemies. Animals and humans emit small puffs of red blood when struck; one sequence depicts an abandoned camp with large blood stains on rocks and trees. The game contains a brief reference to sexual material (e.g., “Eighteen months hard labor in exchange for thirty years lounging around Elysium watching porn?”). During the course of the game, characters sometimes reference controlled substances: "I went to the beer fount too many times to count"; “I'm just a brewer"; "I know I'm a useless drunk"; "A tobacco cigarette?"; "Speaking of which, mind if I smoke?" The words “a*s,” “bastard,” and “b*tch” appear in dialogue.
très très rapidement, ce qui ressort des 3 tests :
Points forts :
- DA magnifique, très bonne technique
- combat contre les robots
- l'exploration (lieux, tribus,...)
- Alloy, forte et humaine en même temps (une féministe quoi xD xD !)
- quelques quêtes annexes bien écrites
Points faibles :
- Scénario plutôt paresseux
- l'IA humaine
- d'autres quêtes annexes pas très intéressantes
loul le jeu sort le 1er mars pour rappel, rarement vu un test sortir aussi tôt. Même les tests des jeux Nintendo sortent souvent 4-5 jours en avance mais pas 10 xD.
Moi en lisant les tests, bah j'ai un peu ce à quoi je m'attendais. De gros gros points forts au niveau DA, technique et combats de robots et le jeu semble un peu moins linéaire que les opens-worlds madeinUbi ou autres. Je suis vraiment embêté que ce jeu sorte quasi en même temps que Zelda xD
Je suis juste un peu déçu que le scénario semble être à coté un peu comme Fallout 4 que j'adore mais bon^^. Si les environnements pètent la rétine et le jeu est dynamique et se renouvelle, c'est good.
Et apparemment, la version PS4 standart tourne très bien. Il y a une différence avec la Pro mais pas flagrante. C'est surtout le HDR qui affine certains textures sans exploser la version de base. Les 2 versions tournent à 30fps constant. Simplement la version de base selon JVC qui s'en sort très largement, a quelques effets de ralentissements et de clipping mais assez rares.
Ayé, toutes les rédac. se sont empressées de sortir leurs tests aujourd'hui et en ce qui concerne les notes, c'est unanime : du 9/10 & du 18/20 partout! Même Gamekult, toujours un peu plus blasé que les autres, a mis un petit 7/10^^
Dans l'ensemble ça sent bon, voir très bon, même si toutes les rédacs ne sont pas d'accord. JVL & Gameblog sont emballé au point de parler d'un titre majeur, du GOTY 2017, voir même d'un chef d'oeuvre. Gamekult décrit un jeu avec un emballage très chouette, mais un aspect intérieur plus fade. Les point qui font consensus sont surtout la réalisation, le jeu est sublime paraît-il, surtout en 4K HDR, et le framerate tient bon. Enfin, difficile de juger là-dessus, quand certains vous disent "aucune chute" et d'autres "oui, ça arrive"^^ On souligne également un peu de clipping, notamment sur PS4 classique, mais aucun détail qui ne vienne entacher le plaisir de jeu. En tout cas, les paysages sont superbes, les effets météo aussi, bien que les changements puissent être un peu brutaux et le plaisir de l'exploration est bien là. L'univers et son héroïne semblent avoir envoûté à peu près tout le monde également, le tout possède un certain charme propre, très travaillé. Aloy se montre volontaire et attachante, tandis que les combats ont l'air à la fois fun et techniques. Les affrontements contre les machines et le bestiaire ont l'air d'être le gros point fort du jeu et apparemment, c'est plus technique que ça en a l'air. JVL se permet même une comparaison, un poil osée, ils le reconnaissent eux même, avec les Souls. Les ennemis sont agressifs et puissants! Il faut repérer leur faiblesse et adopter la bonne technique. Le plaisir d'apprentissage et d'évolution au fil des heures est réel. La durée de vie devrait être de 30-40h en ligne droite, sans répétitivité rébarbative.
En point négatifs sont à peu près les mêmes, mais de ce que j'ai retenu, ils ont l'air dilués au final par une expérience qui fait passer un très bon moment. Niveau technique, un truc semble pêcher et certains l'avait déjà soulevé, ce sont les expressions des visages, un peu plastiques. L'IA des ennemis humains n'a pas l'air au top non-plus, les machines restant les vraies vedettes du jeu. Le gameplay semble avoir été pioché des idées un peu partout dans les jeux en monde ouvert de ces dix dernières années, il est donc fort possible que vous ayez une impression de déjà vu. Horizon ne cherche pas à innover en quoique ce soit, mais il prend un peu du meilleur de chacun. Le scénario aussi plaisant puisse t-il être à suivre ne semble pas être d'une qualité d'écriture incroyable, le jeu s'appuyant davantage sur son background que sur sa narration. Apparemment, une grande partie du scénario réside dans la compréhension du monde d'Aloy, l'héroïne, qui se fera également à travers les quêtes secondaire, la récolte d'items (journaux, cassettes, etc.) et l'exploration en général. C'est donc au joueur d'en apprendre plus par lui même de par sa curiosité! A lire JVL, on a l'impression qu'une partie du scénario est implicite, chaque objet, chaque tenue renvoyant à l'histoire de ce monde et des tribus qui y vivent. Si la narration n'a pas l'air fofolle, elle reste néanmoins convaincante, malgré ses longueurs, et l'univers en lui même semble incroyablement travaillé et crédible. L'aspect RPG semble assez simple, accessible, mais efficace. Si vous êtes un puriste, ça ne vous conviendra sans doute pas, c'est ce que j'ai cru comprendre, vous trouverez ça trop soft. Et en même temps, tout ce que vous faites dans le jeu est utile et a un sens apparemment. Basique, mais utile donc.
Le temps que je ponde mon pavé Vidéo2f1 m'a devancé^^ Personnellement, les tests me rassurent, même si ce qu'il en ressort ne semble pas parfait, ça sera au moins un bon jeu, et pour d'autres ça sera même un très bon titre, voir l'une des meilleures expériences de cette année 2017, c'est ce que j'espérais. La réalisation tient ses promesses, le gameplay n'est pas en reste malgré quelques points noirs, et même si le scénario ne brille pas spécialement, l'aventure et univers eux même nous transportent, donc ça fera l'affaire en ce qui me concerne. Si je suis captivé, je peux passer outre les légèreté de la narration. Plus que 10 jours à attendre!
Le temps que je ponde mon pavé Vidéo2f1 m'a devancé^^
Bah oui, aujourd'hui, ce qui compte, ce sont les notes et les + et -, tu devrais le savoir MATSolid pourtant xD xD.
Moi je fais du puta click, toi de la rédaction pour une niche de fan sérieux xD
Un peu comme ça xD
Merci sans déc MATSolid :D pour ton résumé bien mieux construit^^.
Citation:
Aloy se montre volontaire et attachante
C'est peut-être parce que c'est des mecs qui testent, mais sur JVC (ou GK je sais plus^^), ils parlent surtout d'une femme forte qui ne se laisse pas faire xD xD.
De toute façon, moi en revoyant le cara-design, je suis désolé MATSolid mais j'ai réellement l'impression d'incarner Amelie Mauresmo dans un monde post-apo xD
Citation:
Le scénario aussi plaisant puisse t-il être à suivre ne semble pas être d'une qualité d'écriture incroyable, le jeu s'appuyant davantage sur son background que sur sa narration. Apparemment, une grande partie du scénario réside dans la compréhension du monde d'Aloy, l'héroïne, qui se fera également à travers les quêtes secondaire, la récolte d'items (journaux, cassettes, etc.)
Je le pensais déjà mais à te lire en plus MATSolid, moi ça me fait clairement penser à Fallout 4, assez limité dans l'écriture mais au background immense. J'adore celà pour l'immersion mais c'est quand même un peu dommage.
Citation:
Plus que 10 jours à attendre!
C'est débile mais je commence à me tâter à le faire D1. Je l'ai pris de toute manière mais un bon compromis serait d'y jouer le soir et Zelda en mode nomade le weekend chez mes parents ou pendant la pause de midi au boulot xD xD
J'ai parcouru vite fait les tests. Ce que je remarque chez Gameblog, c'est qu'ils ne parlent pas du défaut de l'IA des humains ratée (alors que ça saute aux yeux dans les vidéos de gameplay), donc question rigueur journalistique, on repassera.
Sinon, je suis à peu près rassuré en lisant le test de Gamekult, à savoir que le jeu sera au minimum bon malgré tout : les défauts et les qualités soulignés sont ceux attendus (monde sympa à visiter, bons combats contre les machines, mais humains ratés et scénario convenu), donc pas de grosse surprise.
Rudolf ne critique pas vraiment l'aspect technique. si tu regardes cette vidéo a 1m32, comme le mentionne l'auteur, c'est vraiment mauvais au niveau du doublage et de l'animation.
la map a été dévoilé, ca me semble être de la grosseur d'un far cry 4 (je voulais la mettre en spoiler mais, il semble avoir un bug sur le forum avec la balise spoiler qui ne semble pas reconnaitre ou commence le spoiler):
On verra pendant la première heure et si c'est réellement le cas, ça sera la VOSTF!
Ehh mais c'est bientôt la sortie ! Je pensais que ça serait bien plus tard. C'est bon ca. Je me suis pas trop spoiler. J'espère que c'est toujours aussi bandant comme jeu ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
L'ESRB justifie la classification en Teens aux USA (soit 13+ pour les USA, PEGI pour info a mis 16+ à priori) de Horizon Zero Dawn. J'ai bien aimé les citations xD, donc je le fais partager.
Source JVL : https://www.jeuxvideo-live.com/news/horizon-fera-de-leegeere-reefeerence-au-sexe-alcool-et-tabac-83679
Source originale : https://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=34770&Title=Horizon%3A+Zero+Dawn
Et BIM ! Sortie des tests ! Ce timing de dingue => on se croirait à la bourse xD !
9H00 => JVC 18/20 : http://www.jeuxvideo.com/test/611049/horizon-zero-dawn-l-un-des-meilleurs-mondes-ouverts-de-ces-dernieres-annees.htm
9H01=> Gamekult 7/10 : http://www.gamekult.com/jeux/test-horizon-zero-dawn-J3050484941t.html#ps4
9H01 => Gameblog 9/10 : http://www.gameblog.fr/tests/2690-horizon-zero-dawn-ps4
très très rapidement, ce qui ressort des 3 tests :
Points forts :
- DA magnifique, très bonne technique
- combat contre les robots
- l'exploration (lieux, tribus,...)
- Alloy, forte et humaine en même temps (une féministe quoi xD xD !)
- quelques quêtes annexes bien écrites
Points faibles :
- Scénario plutôt paresseux
- l'IA humaine
- d'autres quêtes annexes pas très intéressantes
loul le jeu sort le 1er mars pour rappel, rarement vu un test sortir aussi tôt. Même les tests des jeux Nintendo sortent souvent 4-5 jours en avance mais pas 10 xD.
Edit : Ah tiens j'oubliais la bible de MATSolid xD, JVL 19/20 : https://www.jeuxvideo-live.com/jeux-video/test-horizon-zeo-dawn-1298
Moi en lisant les tests, bah j'ai un peu ce à quoi je m'attendais. De gros gros points forts au niveau DA, technique et combats de robots et le jeu semble un peu moins linéaire que les opens-worlds madeinUbi ou autres. Je suis vraiment embêté que ce jeu sorte quasi en même temps que Zelda xD
Je suis juste un peu déçu que le scénario semble être à coté un peu comme Fallout 4 que j'adore mais bon^^. Si les environnements pètent la rétine et le jeu est dynamique et se renouvelle, c'est good.
Et apparemment, la version PS4 standart tourne très bien. Il y a une différence avec la Pro mais pas flagrante. C'est surtout le HDR qui affine certains textures sans exploser la version de base. Les 2 versions tournent à 30fps constant. Simplement la version de base selon JVC qui s'en sort très largement, a quelques effets de ralentissements et de clipping mais assez rares.
Dans l'ensemble ça sent bon, voir très bon, même si toutes les rédacs ne sont pas d'accord. JVL & Gameblog sont emballé au point de parler d'un titre majeur, du GOTY 2017, voir même d'un chef d'oeuvre. Gamekult décrit un jeu avec un emballage très chouette, mais un aspect intérieur plus fade. Les point qui font consensus sont surtout la réalisation, le jeu est sublime paraît-il, surtout en 4K HDR, et le framerate tient bon. Enfin, difficile de juger là-dessus, quand certains vous disent "aucune chute" et d'autres "oui, ça arrive"^^ On souligne également un peu de clipping, notamment sur PS4 classique, mais aucun détail qui ne vienne entacher le plaisir de jeu. En tout cas, les paysages sont superbes, les effets météo aussi, bien que les changements puissent être un peu brutaux et le plaisir de l'exploration est bien là. L'univers et son héroïne semblent avoir envoûté à peu près tout le monde également, le tout possède un certain charme propre, très travaillé. Aloy se montre volontaire et attachante, tandis que les combats ont l'air à la fois fun et techniques. Les affrontements contre les machines et le bestiaire ont l'air d'être le gros point fort du jeu et apparemment, c'est plus technique que ça en a l'air. JVL se permet même une comparaison, un poil osée, ils le reconnaissent eux même, avec les Souls. Les ennemis sont agressifs et puissants! Il faut repérer leur faiblesse et adopter la bonne technique. Le plaisir d'apprentissage et d'évolution au fil des heures est réel. La durée de vie devrait être de 30-40h en ligne droite, sans répétitivité rébarbative.
En point négatifs sont à peu près les mêmes, mais de ce que j'ai retenu, ils ont l'air dilués au final par une expérience qui fait passer un très bon moment. Niveau technique, un truc semble pêcher et certains l'avait déjà soulevé, ce sont les expressions des visages, un peu plastiques. L'IA des ennemis humains n'a pas l'air au top non-plus, les machines restant les vraies vedettes du jeu. Le gameplay semble avoir été pioché des idées un peu partout dans les jeux en monde ouvert de ces dix dernières années, il est donc fort possible que vous ayez une impression de déjà vu. Horizon ne cherche pas à innover en quoique ce soit, mais il prend un peu du meilleur de chacun. Le scénario aussi plaisant puisse t-il être à suivre ne semble pas être d'une qualité d'écriture incroyable, le jeu s'appuyant davantage sur son background que sur sa narration. Apparemment, une grande partie du scénario réside dans la compréhension du monde d'Aloy, l'héroïne, qui se fera également à travers les quêtes secondaire, la récolte d'items (journaux, cassettes, etc.) et l'exploration en général. C'est donc au joueur d'en apprendre plus par lui même de par sa curiosité! A lire JVL, on a l'impression qu'une partie du scénario est implicite, chaque objet, chaque tenue renvoyant à l'histoire de ce monde et des tribus qui y vivent. Si la narration n'a pas l'air fofolle, elle reste néanmoins convaincante, malgré ses longueurs, et l'univers en lui même semble incroyablement travaillé et crédible. L'aspect RPG semble assez simple, accessible, mais efficace. Si vous êtes un puriste, ça ne vous conviendra sans doute pas, c'est ce que j'ai cru comprendre, vous trouverez ça trop soft. Et en même temps, tout ce que vous faites dans le jeu est utile et a un sens apparemment. Basique, mais utile donc.
Bah oui, aujourd'hui, ce qui compte, ce sont les notes et les + et -, tu devrais le savoir MATSolid pourtant xD xD.
Moi je fais du puta click, toi de la rédaction pour une niche de fan sérieux xD
Un peu comme ça xD
Merci sans déc MATSolid :D pour ton résumé bien mieux construit^^.
C'est peut-être parce que c'est des mecs qui testent, mais sur JVC (ou GK je sais plus^^), ils parlent surtout d'une femme forte qui ne se laisse pas faire xD xD.
De toute façon, moi en revoyant le cara-design, je suis désolé MATSolid mais j'ai réellement l'impression d'incarner Amelie Mauresmo dans un monde post-apo xD
Je le pensais déjà mais à te lire en plus MATSolid, moi ça me fait clairement penser à Fallout 4, assez limité dans l'écriture mais au background immense. J'adore celà pour l'immersion mais c'est quand même un peu dommage.
C'est débile mais je commence à me tâter à le faire D1. Je l'ai pris de toute manière mais un bon compromis serait d'y jouer le soir et Zelda en mode nomade le weekend chez mes parents ou pendant la pause de midi au boulot xD xD
J'ai parcouru vite fait les tests. Ce que je remarque chez Gameblog, c'est qu'ils ne parlent pas du défaut de l'IA des humains ratée (alors que ça saute aux yeux dans les vidéos de gameplay), donc question rigueur journalistique, on repassera.
Sinon, je suis à peu près rassuré en lisant le test de Gamekult, à savoir que le jeu sera au minimum bon malgré tout : les défauts et les qualités soulignés sont ceux attendus (monde sympa à visiter, bons combats contre les machines, mais humains ratés et scénario convenu), donc pas de grosse surprise.
Le jeu a beau être jolie, propre et bien noté (quoique 7 sur Gamekult c'est pas exceptionnelle) mais je sais pas pour l'instant il m'attire pas.