Sympa la vidéo avec le petit robot sur la Lune. Le gars a dû passer une éternité à tailler toute cette roche! 0_0
P.S : C'est quoi ton ID PSN, que je te retrouve? Tu m'avais dit que tu avais déjà mis un peu de contenu en ligne, des arbres, ou je ne sais plus quoi. J'irai bien jeter un oeil :-)
Mon Psn c'est unchartouille.
Justement non pour la lune ! Si tu suis les premiers tutos ils vont t'expliquer comment duppliquer tes assets et en faire TRES rapidement des décors.
Avec 3 cubes assemblés et de la duplication bien placée tu peux créer des décors de ouf.
Regarde à partir de 18m35 c'est ce que j'ai fait.
J'ai tout créé à par le squelette de marionette.
J'ai créé le bloc de sol aussi ça m'a pris 15 minutes.
Ils ont pensé à tout! :-) Mais pour le créateur qui ne veut pas voir un seul caillou ressembler à un autre, ça peut demander une vie de travail!^^
Même dans les AAA ils font cette technique. Ils prennent des éléments simples et ils les dupliquent, en les changeant de taille et d'orientation.
C'est impossible de tout sculpter.
Puis en vrai même dans la vraie vie beaucoup d'éléments sont répliqués ^^
Du coup ce qui est vraiment intéressant c'est que quand tu te mets à tenter de créer un truc, tu vas te servir d'un modèle et tu vas devoir identifier toutes les parties qui sont répliquées.
Par exemple chez un animal tu peux dupliquer les pattes de devant pour faire les pattes de derrière en les modifiant légèrement.
Pareil pour une église ou un batiment, les pierres qui composent les murs sont taillées de façon identiques.
Du coup le travail consiste à partir du plus petit (la pierre), puis un peu plus grand (le pan de mur composé de ces pierres), puis le mur en entier.
Un arbre c'est des ramifications qui suivent un schémas précis.
Une branche en donne 2. TU modélise un lance pierre qui est l'élément de base.
Si tu le duplique en réduisant la taille à chaque fois tu vas avoir un résultat convainquant.
Un immeuble c'est une succession d'étages, un étage c'est une fenêtre et un balcon.
Une fenêtre c'est 6 carreaux. Une armature de fenêtre c'est 4 bouts de bois allongés...
Bref voilà le principe.
Un bras c'est 2 cylindres qui forment une articulation. TU peux dupliquer un bras pour faire les doigts d'une main.
A la base : Cube, sphère, cylindre, pyramide, cone.
Avant sur les logiciels de 3D classiques j'étais pas capable de faire ça.
Je me fais ma bibliothèque petit à petit, au bout d'un moment je vais assembler tout ça pour en faire un jeu.
Mode troll : C'est quand même plus poussé que Mario Maker...
Ce jeu à lui seul justifie l'emploi des move.
Ca marche terriblement bien.
Vous avez votre palette d'outil de la main gauche, et vous sélectionnez l'outil de la main droite.
Ca doit faire 30 ou 40 heures que je suis dessus, il y a énormément de fonctionnalités que je ne connais pas encore.
Au bout de temps, j'ai repéré 2 ou 3 bugs ici ou là, mais rien d'alarmant.
Le jeu a jamais crashé.
J'ai pas fait que ça.
J'ai animé un perso, j'ai créé 2 musiques, un pont en briques. Et le reste (bcp de trucs) je les montre pas pasque j'ai fait mieux ensuite.
Après tu passes le temps que tu veux sur tes créations, perso j'aime expérimenter et tout recommencer depuis le début jusqu'à que je trouve une bonne méthode.
C'est pas le jeu qui est lent c'est moi.
En tout cas Umbasa tu m'as l'air en mode rage, surtout sur ce jeu.
Enfin mis à part dire que les créations qui ont été faites ne sont que des clones d'autres jeux, je vois pas ce que tu lui reproche. Surtout que si tu regarde les vidéos hebdomadaires de media molécule sur les créations des joueurs il commence à y avoir pas mal de pépites. Et déjà depuis quelques semaines les clones disparaissent. Puis même, détourner un jeu en soi ça peut être très fun si c'est bien fait donc où est le problème.
Qu'on aime pas le concept je veux bien, mais de là à basher un jeu qui propose un truc aussi poussé juste sous prétexte que les joueurs 'ont des gouts de chiottes' je trouve ça con. En fait t'insulte les devs ET les joueurs.
Citation:
Putain en 40 heures ta puis faire une tête de taureau, de loup, une branche un mur et un trône, t'est pas un créatif toi dit moi................
Pas besoin d'en faire beaucoup en plus moi je me fais chier à créer mes propres assets et à prendre mon temps, mais si tu cumules tous les assets de la communauté tu vas avoir de belles choses.
Puis y'en a certains comme moi qui se sentent plus de contribuer que de tout faire de A à Z.
En tout cas Umbasa tu m'as l'air en mode rage, surtout sur ce jeu.
WHAT ???? mon commentaire étais juste pour le lol, depuis le temps tu me connais non ?
Surtout que justement j'ai poster pour dire que c'étais intéressant.
umbasa a écrit:
Je compte pas prendre le jeu, mais je suis le topic, je trouve ça intéressant du coup n’hésitais pas à poster les gars.
La seul fois ou j'ai étais un peu "sec" c'étais sur le niveau Sonic mais désolé c'est juste très mauvais après c'est vrai que j'ai dit que y'a pas mal de niveaux clones.
Non sérieux y'a aucunes rage bien au contraire le jeu m'intéresse grave (pas pour l'achète en revanche) la preuve suis aller de moi même voir le live de Bibi300 sur la Beta et je check le topic à chaque messages, après j'ai peut-être laisser penser le contraire c'étais pas volontaire.
Puis pour la remarque sur tes 40 heures c'étais juste pour la blague j'avais très bien compris que tu avais fait plus de truc.
J'adore le coté création de la communauté même si moi suis une bille en création, voila j'espère que c'est plus clair maintenant. ^^
WHAT ???? mon commentaire étais juste pour le lol, depuis le temps tu me connais non ?
Lol oui justement je comprenais pas.
Et maintenant je comprends mieux lol.
En fait je suis allé voir un joueur qui fait des collections des meilleurs choses qu'il a vu semaine après semaine. Et en consultant sa bibliothèque il y a vrziment plein de trucs wow qu'on ne voit pas forcément, mais le truc c'est que vu l'âge du jeu c'est encore des bribes. Ce qu'il manque c'est des coordinateurs pour assembler tout ça, car beaucoup (dont moi) sont trop 'fiers' pour utiliser directement les créations des autres.
J'ai plus tendance à copier des techniques qui me plaisent qu'à utiliser les assets tels quels lol.
Du coup pour mes créations, j'ai la vache, le loup, la grenouille et maintenant le lapin. Je vais essayer de faire une grosse collection des animaux de la forêt, en gardant la même DA.
Peut être un compte avec des animaux géants ça serait cool.
Mon Psn c'est unchartouille.
Justement non pour la lune ! Si tu suis les premiers tutos ils vont t'expliquer comment duppliquer tes assets et en faire TRES rapidement des décors.
Avec 3 cubes assemblés et de la duplication bien placée tu peux créer des décors de ouf.
Regarde à partir de 18m35 c'est ce que j'ai fait.
J'ai tout créé à par le squelette de marionette.
J'ai créé le bloc de sol aussi ça m'a pris 15 minutes.
Même dans les AAA ils font cette technique. Ils prennent des éléments simples et ils les dupliquent, en les changeant de taille et d'orientation.
C'est impossible de tout sculpter.
Puis en vrai même dans la vraie vie beaucoup d'éléments sont répliqués ^^
Même dieu est feignant quoi... :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Du coup ce qui est vraiment intéressant c'est que quand tu te mets à tenter de créer un truc, tu vas te servir d'un modèle et tu vas devoir identifier toutes les parties qui sont répliquées.
Par exemple chez un animal tu peux dupliquer les pattes de devant pour faire les pattes de derrière en les modifiant légèrement.
Pareil pour une église ou un batiment, les pierres qui composent les murs sont taillées de façon identiques.
Du coup le travail consiste à partir du plus petit (la pierre), puis un peu plus grand (le pan de mur composé de ces pierres), puis le mur en entier.
Un arbre c'est des ramifications qui suivent un schémas précis.
Une branche en donne 2. TU modélise un lance pierre qui est l'élément de base.
Si tu le duplique en réduisant la taille à chaque fois tu vas avoir un résultat convainquant.
Un immeuble c'est une succession d'étages, un étage c'est une fenêtre et un balcon.
Une fenêtre c'est 6 carreaux. Une armature de fenêtre c'est 4 bouts de bois allongés...
Bref voilà le principe.
Un bras c'est 2 cylindres qui forment une articulation. TU peux dupliquer un bras pour faire les doigts d'une main.
A la base : Cube, sphère, cylindre, pyramide, cone.
J'ai fait ça les gens :
Avant sur les logiciels de 3D classiques j'étais pas capable de faire ça.
Je me fais ma bibliothèque petit à petit, au bout d'un moment je vais assembler tout ça pour en faire un jeu.
Mode troll : C'est quand même plus poussé que Mario Maker...
Ce jeu à lui seul justifie l'emploi des move.
Ca marche terriblement bien.
Vous avez votre palette d'outil de la main gauche, et vous sélectionnez l'outil de la main droite.
Ca doit faire 30 ou 40 heures que je suis dessus, il y a énormément de fonctionnalités que je ne connais pas encore.
Au bout de temps, j'ai repéré 2 ou 3 bugs ici ou là, mais rien d'alarmant.
Le jeu a jamais crashé.
Putain en 40 heures ta puis faire une tête de taureau, de loup, une branche un mur et un trône, t'est pas un créatif toi dit moi................
LOUL, pardon. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai pas fait que ça.
J'ai animé un perso, j'ai créé 2 musiques, un pont en briques. Et le reste (bcp de trucs) je les montre pas pasque j'ai fait mieux ensuite.
Après tu passes le temps que tu veux sur tes créations, perso j'aime expérimenter et tout recommencer depuis le début jusqu'à que je trouve une bonne méthode.
C'est pas le jeu qui est lent c'est moi.
En tout cas Umbasa tu m'as l'air en mode rage, surtout sur ce jeu.
Enfin mis à part dire que les créations qui ont été faites ne sont que des clones d'autres jeux, je vois pas ce que tu lui reproche. Surtout que si tu regarde les vidéos hebdomadaires de media molécule sur les créations des joueurs il commence à y avoir pas mal de pépites. Et déjà depuis quelques semaines les clones disparaissent. Puis même, détourner un jeu en soi ça peut être très fun si c'est bien fait donc où est le problème.
Qu'on aime pas le concept je veux bien, mais de là à basher un jeu qui propose un truc aussi poussé juste sous prétexte que les joueurs 'ont des gouts de chiottes' je trouve ça con. En fait t'insulte les devs ET les joueurs.
Pas besoin d'en faire beaucoup en plus moi je me fais chier à créer mes propres assets et à prendre mon temps, mais si tu cumules tous les assets de la communauté tu vas avoir de belles choses.
Puis y'en a certains comme moi qui se sentent plus de contribuer que de tout faire de A à Z.
WHAT ???? mon commentaire étais juste pour le lol, depuis le temps tu me connais non ?
Surtout que justement j'ai poster pour dire que c'étais intéressant.
La seul fois ou j'ai étais un peu "sec" c'étais sur le niveau Sonic mais désolé c'est juste très mauvais après c'est vrai que j'ai dit que y'a pas mal de niveaux clones.
Non sérieux y'a aucunes rage bien au contraire le jeu m'intéresse grave (pas pour l'achète en revanche) la preuve suis aller de moi même voir le live de Bibi300 sur la Beta et je check le topic à chaque messages, après j'ai peut-être laisser penser le contraire c'étais pas volontaire.
Puis pour la remarque sur tes 40 heures c'étais juste pour la blague j'avais très bien compris que tu avais fait plus de truc.
J'adore le coté création de la communauté même si moi suis une bille en création, voila j'espère que c'est plus clair maintenant. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Lol oui justement je comprenais pas.
Et maintenant je comprends mieux lol.
En fait je suis allé voir un joueur qui fait des collections des meilleurs choses qu'il a vu semaine après semaine. Et en consultant sa bibliothèque il y a vrziment plein de trucs wow qu'on ne voit pas forcément, mais le truc c'est que vu l'âge du jeu c'est encore des bribes. Ce qu'il manque c'est des coordinateurs pour assembler tout ça, car beaucoup (dont moi) sont trop 'fiers' pour utiliser directement les créations des autres.
J'ai plus tendance à copier des techniques qui me plaisent qu'à utiliser les assets tels quels lol.
Du coup pour mes créations, j'ai la vache, le loup, la grenouille et maintenant le lapin. Je vais essayer de faire une grosse collection des animaux de la forêt, en gardant la même DA.
Peut être un compte avec des animaux géants ça serait cool.