Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Rockstar fait des open world depuis...toujours, et ils sont loin d'etre niquel, From Soft' a commencé y'a 5/6 ans...et c'est loin d'etre la même boite en termes de taille. Regarde le rouleau compresseur qu'est Ubi s'y casse les dents à chaque nouveau AC. Bref les souls sont loins d'être les pires open world en termes d'opti
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
ubisoft je ne joue pas a leur jeux donc je ne sais pas , oui rockstar c'est des gros aussi mais bon c'est juste que je le repete encore mais on est sur ps4 quoi
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
J'espère que ces bugs seront rapidement corrigés, en tout cas pour cette été.
Du coup pour ceux qui ont fini le jeu, vous avez mis combien d'heures avant de débloquer le NG+ ? Il me semble avoir lu qu'il était moins long que Dark Souls?
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
J'ai débloqué le NG+ en 25 heures environs. Mais j'ai raté un paquet de choses, je n'avais pas fait les donjons calices etc... Donc bon, difficile à estimer la durée de vie du jeu. C'est pas parce que les crédits de fin défilent que tout est fait, loiiiiinnnn de là comme les autres opus de la série ;D
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
J'suis à 20h de jeu et j'ai tué 5 boss, donc ça dépends des joueurs ^^
Et le fait d'être sur PS4 ne change rien. J'ai l'impression que vous voyez pas la différence entre ce jeu et Dark Souls niveau travail de l'environnement. Architecturalement parlant, les modélisations sont tellement plus détaillés que n'importe quel environnement d'un précédent souls. J'veux bien qu'on râle sur l'aliasing ou le framerate, mais le jeu est clairement au dessus artistiquement, faut pas déconner. On est sur PS4 et ça se voit quand même. Le travail sur les habits aussi, j'hallucine quand je suis en coop', quand un autre joueur fait une roulade à côté de moi, mes vêtements bougent avec le courant d'air. Alors certes, c'est pas des priorités, mais ça contribue à l'ambiance.
Bref, j'entends les reproches technique, mais à vous lire, j'ai l'impression que vous jouez à Demon Soul en moins bien...
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Je pense que c'est très personnel en effet, selon ça manière de jouer. Certains joueurs sont très contemplatifs et regardent les décors dans les moindres détails, d'autres un peu moins etc, certains peuvent bloquer plus sur un boss par rapport à un autre etc... Par contre un joueur n'ayant jamais touché aux autres épisodes mettra forcément plus de temps (et c'est logique). Le premier souls joué est toujours long.
Dudu : mais demon's souls est le meilleur c'est normal (oui oui je suis tout à fait objectif D
Nan mais moi j'adore le jeu, j'adore la DA, les détails qui fourmillent littéralement à l'écran, le gameplay est jouissif et le travail est énorme de la part des développeurs, moi je ne lui crache pas du tout dessue, cependant certains bugs sont juste limites, c'est le seul reproche finalement que je fais au jeu.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
dudu a écrit:
Etonnant que vous soyez surpris. LEs derniers From Software n'ont jamais été des exemples de stabilités.
Ouais enfin la c'est leur 4ème jeu et en plus c'est une exclue donc ils n'ont eu à s'occuper que d'une version et c'est tout. Je comprends pas, ça à l'air de vraiment en gêner certains assez fort quand même.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Elles sont relativement discrètes, rien de terrible. De plus, dans la ville il y en a un peu mais dans la plupart des zones du jeu, le frame-rate est constant.
Rockstar fait des open world depuis...toujours, et ils sont loin d'etre niquel, From Soft' a commencé y'a 5/6 ans...et c'est loin d'etre la même boite en termes de taille. Regarde le rouleau compresseur qu'est Ubi s'y casse les dents à chaque nouveau AC. Bref les souls sont loins d'être les pires open world en termes d'opti
ubisoft je ne joue pas a leur jeux donc je ne sais pas , oui rockstar c'est des gros aussi mais bon c'est juste que je le repete encore mais on est sur ps4 quoi
J'espère que ces bugs seront rapidement corrigés, en tout cas pour cette été.
Du coup pour ceux qui ont fini le jeu, vous avez mis combien d'heures avant de débloquer le NG+ ? Il me semble avoir lu qu'il était moins long que Dark Souls?
J'ai débloqué le NG+ en 25 heures environs. Mais j'ai raté un paquet de choses, je n'avais pas fait les donjons calices etc... Donc bon, difficile à estimer la durée de vie du jeu. C'est pas parce que les crédits de fin défilent que tout est fait, loiiiiinnnn de là comme les autres opus de la série ;D
Ok merci, et j'imagine que qqn n'ayant pas fait les souls (ou joué masse au bouclier par exemple) pourra facilement faire deux fois plus, genre 50h.
J'suis à 20h de jeu et j'ai tué 5 boss, donc ça dépends des joueurs ^^
Et le fait d'être sur PS4 ne change rien. J'ai l'impression que vous voyez pas la différence entre ce jeu et Dark Souls niveau travail de l'environnement. Architecturalement parlant, les modélisations sont tellement plus détaillés que n'importe quel environnement d'un précédent souls. J'veux bien qu'on râle sur l'aliasing ou le framerate, mais le jeu est clairement au dessus artistiquement, faut pas déconner. On est sur PS4 et ça se voit quand même. Le travail sur les habits aussi, j'hallucine quand je suis en coop', quand un autre joueur fait une roulade à côté de moi, mes vêtements bougent avec le courant d'air. Alors certes, c'est pas des priorités, mais ça contribue à l'ambiance.
Bref, j'entends les reproches technique, mais à vous lire, j'ai l'impression que vous jouez à Demon Soul en moins bien...
Je pense que c'est très personnel en effet, selon ça manière de jouer. Certains joueurs sont très contemplatifs et regardent les décors dans les moindres détails, d'autres un peu moins etc, certains peuvent bloquer plus sur un boss par rapport à un autre etc... Par contre un joueur n'ayant jamais touché aux autres épisodes mettra forcément plus de temps (et c'est logique). Le premier souls joué est toujours long.
Dudu : mais demon's souls est le meilleur c'est normal (oui oui je suis tout à fait objectif D
Nan mais moi j'adore le jeu, j'adore la DA, les détails qui fourmillent littéralement à l'écran, le gameplay est jouissif et le travail est énorme de la part des développeurs, moi je ne lui crache pas du tout dessue, cependant certains bugs sont juste limites, c'est le seul reproche finalement que je fais au jeu.
Ouais enfin la c'est leur 4ème jeu et en plus c'est une exclue donc ils n'ont eu à s'occuper que d'une version et c'est tout. Je comprends pas, ça à l'air de vraiment en gêner certains assez fort quand même.
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Elles sont relativement discrètes, rien de terrible. De plus, dans la ville il y en a un peu mais dans la plupart des zones du jeu, le frame-rate est constant.