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[PS4] BloodBorne

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Portrait de Mirilith
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Re: [PS4] BloodBorne

Les bonus d'attributs des armes ne changent pas selon si tu utilises l'arme normale ou sa version transformée. Pour la TS c'est loin d'être inutile mais ça fait partie de ces stats qui ne révèlent leur plein potentiel qu'en NG+. C'est même un peu débile une fois maxé ^^

Edité par Mirilith le 15/09/2020 - 11:27

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Claw
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Après je suis d'accord pour dire que les fioles et les balles auraient pu se remplir à chaque lanterne (tant qu'on en a en stock, évidemment), c'est un peu relou parfois.

Ben il me semble qu'elles se remplissent à hauteur de 20 fioles / balles tant que tu en as en stock, non ?

Sinon, la Compétence, c'est effectivement la Dextérité.
Mais c'est aussi sur cette stat que se calent les dégâts des attaques viscérales. En gros, plus ta Compétence est élevée, plus tes attaques viscérales font mal.
Donc si tu es fort pour faire les contres avec ton flingue, c'est bien sympathique.

Moi, j'avais fait ma 3ème partie avec le build teinte sanglante, et le Chikage comme arme.
En gros, c'est très difficile tant que tu n'as pas le Chikage. D'autant que pour le récupérer, il faut battre un des boss les plus difficiles du jeu.
Donc, en gros, jusqu'à ce que je batte ce fameux boss, j'ai augmenté surtout ma Compétence, et une fois le Chikage en ma possession, j'ai monté la teinte sanglante.
A savoir, les flingues peuvent également faire masse de dégâts si tu consommes des cendres de moelle osseuse (si je dis pas de bêtises...)


Let my beauty intoxicate you

Portrait de NicoNico
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Ben il me semble qu'elles se remplissent à hauteur de 20 fioles / balles tant que tu en as en stock, non ?

Oui mais tu es obligé de retourner au Rêve du Chasseur pour que ça se remplisse, ça fait quand même deux temps de chargements pour rien, c'est dommage

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne

Merci les gars, du coup je pense que je vais monter un peu "tête sanglante" :p

Citation:
Oui mais tu es obligé de retourner au Rêve du Chasseur pour que ça se remplisse, ça fait quand même deux temps de chargements pour rien, c'est dommage

D'ailleurs je trouve ça bête qu'on ne puisse pas se tp d'une lampe à une autre. Obligé de repasser par le rêve du chasseur, c'est relou et même un peu idiot.

Sinon je sais pas si c'est parce que je sors de Sekiro mais je trouve que le manque de contre se fait pas mal ressentir :p

Edité par doki le 15/09/2020 - 14:05
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Ca devait bien faire 3 ou 4 ans que j'y avais pas joué
Ah oui, quand même ^^'.

Citation:
Sinon je sais pas si c'est parce que je sors de Sekiro mais je trouve que le manque de contre se fait pas mal ressentir
Je confirme, c'est parce que tu sors de Sekiro.
Sinon, on peut contrer la plupart des ennemis des zones, si je ne m'abuse, dans le jeu ( j'avoue sur certains j'ai jamais essayé comme les
Spoiler
et autant de fois qu'on veut tant qu'on a des balles, bien sûr.

Mon collègue n'a pas trop apprécié devoir farmer pour les échos et les balles (vu qu'il mourait pas mal au début, ça l'a gavé), le principal truc qui l'a fait arrêter malgré mes encouragements ^^.

Edité par Hellipsir le 15/09/2020 - 16:49

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
le principal truc qui l'a fait arrêter malgré mes encouragements ^^.

Il est irrécupérable alors. ^^

Portrait de Claw
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Oui mais tu es obligé de retourner au Rêve du Chasseur pour que ça se remplisse, ça fait quand même deux temps de chargements pour rien, c'est dommage

Ah oui, j'avais mal compris : j'ai cru que tu parlais de quand on meurt et qu'on ré-apparaît à une lanterne.
Dans ce cas, OK.
Mais bon, il faut faire avec...


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Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne

Bon je suis content car j'ai battu le monstre affamé sans mal, ce boss qui m'avait bien gonflé auparavant.
Là non seulement je l'ai battu seul sans Alfred (faire appel à son aide était un aveu de faiblesse, donc non pas moyen :p)
mais je l'ai tué uniquement avec le gun + attaque viscérale. J'ai mieux compris quand il fallait s'en servir. Je dirais que la fenêtre se situe entre la fin des startup frames et les actives frames des coups.

Bref en tout cas je m'en sors bien mieux que lors de mes premières parties. Les réflexes qu'exige Sekiro ont payés :p

Sinon, comment on se sert des runes déjà ? J'en ai trouvé une qui augmente le total max des balles mais j'arrive pas à l'utiliser :-(

Edité par doki le 15/09/2020 - 21:44
Portrait de Claw
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Re: [PS4] BloodBorne

Il te faut l'outil de l'atelier de runes.
Je ne pense pas que tu l'aies déjà (?)


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Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4] BloodBorne

Ah d'accord, non je l'ai pas encore.

Merci Claw ^^

En tout cas le jeu me plaît plus qu'auparavant et s'il continu comme ça, peut-être qu'il gagnera une place dans mon classement :p

Edité par doki le 15/09/2020 - 22:03