Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Je suis mort au moins une bonne 30én de fois et j'ai déjà user tout mes papiers de feu et j'ai même pas le temps d'utiliser les antidotes qu'il revient à la charge et ne finit j'en vient à prier d'avoir le bug qu'a eu le Hooper face à lui XD
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
le live du hooper ma rappelé que j'avais cette video qui date du 31 mars , j'ai enfin pu trouvais la clé qui ouvre la porte en haut de la cathédrale , j'explore tout sa en video si vous voulez maté :
aussi j'ai un problème les miniature de mes video ne s'affiche plus pourtant je vois les autres , pour celle video la qui étais en privé il y avait bien une miniature mais quand je les mi en public elle a disparu quelqu'un sais pourquoi ??
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Je viens de le finir à l'instant en ayant vu deux des trois fins (grâce à la technique de la sauvegarde enregistrée sur clé USB qui m'a permit de recommencer jute avant le boss final).
Finalement il m'a semblé bien plus facile que Dark souls, c'est surement le plus facile de la série d'après ce qu'on en dit et je veux bien le croire, certains boss sont justes des blagues, le vrai boss final est la plus grosse de toutes, battu du premier coup alors que j'avais plus qu'une fiole et la moitié de ma barre de vie.
J'ai qu'un gros point noir à reprocher à ce titre c'est les donjons calices, chiants, longs et répétitifs à parcourir, avec un level design forcément plus cubique et simpliste.
J'avais pas trouvé l'idée excellente à la base et j'aurais vraiment préféré qu'ils n'existent pas et que les devs aient utilisés tout ce temps pour créer une voir deux vraies nouvelles zones toutes aussi excellentes que les autres.
Je suis mort au moins une bonne 30én de fois et j'ai déjà user tout mes papiers de feu et j'ai même pas le temps d'utiliser les antidotes qu'il revient à la charge et ne finit j'en vient à prier d'avoir le bug qu'a eu le Hooper face à lui XD
Entraine toi encore alors ^^ Sinon, il s'agit d'une zone optionnelle, tu peux continuer l'aventure et revenir plus tard si vraiment tu coinces.
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
J'ai découvert une rune "Lac" comment on l’utilise ?
tu vas dans le rêve du chasseur et c'est juste a coter de l'établi pour réparer et amélioré tes armes
le live du hooper ma rappelé que j'avais cette video qui date du 31 mars , j'ai enfin pu trouvais la clé qui ouvre la porte en haut de la cathédrale , j'explore tout sa en video si vous voulez maté :
https://www.youtube.com/watch?v=L5RaIKRrSg0
aussi j'ai un problème les miniature de mes video ne s'affiche plus pourtant je vois les autres , pour celle video la qui étais en privé il y avait bien une miniature mais quand je les mi en public elle a disparu quelqu'un sais pourquoi ??
Je viens de le finir à l'instant en ayant vu deux des trois fins (grâce à la technique de la sauvegarde enregistrée sur clé USB qui m'a permit de recommencer jute avant le boss final).
Finalement il m'a semblé bien plus facile que Dark souls, c'est surement le plus facile de la série d'après ce qu'on en dit et je veux bien le croire, certains boss sont justes des blagues, le vrai boss final est la plus grosse de toutes, battu du premier coup alors que j'avais plus qu'une fiole et la moitié de ma barre de vie.
J'ai qu'un gros point noir à reprocher à ce titre c'est les donjons calices, chiants, longs et répétitifs à parcourir, avec un level design forcément plus cubique et simpliste.
J'avais pas trouvé l'idée excellente à la base et j'aurais vraiment préféré qu'ils n'existent pas et que les devs aient utilisés tout ce temps pour créer une voir deux vraies nouvelles zones toutes aussi excellentes que les autres.
D'accord avec toi ;D
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**