Bon! J'ai commencé le jeu hier et voici mes premières impressions. Oui, je sais : je suis à la bourre! :-p Le fait est que je n'avais pas pu le faire avant. Ma PS3 FAT de 2008 m'ayant lâché le semaine dernière, j'en ai donc profité pour me prendre le pack PS3 Super Slim 500Go + AC3 et j'y ai joué 4-5 heures hier soir. Je n'en suis qu'au début de la séquence 3, alors j'essaie d'éviter de me spoiler la tronche en lisant les coms précédents.
Mes impressions donc :
-Nouvel opus annoncé comme un tournant dans la licence, il avait été dit qu'il n'était pas utile d'avoir fait les jeux précédents pour comprendre le scénario d'AC3. Et bien après ces premières heures, j'ai de la peine pour ceux qui ont commencé par cet épisode! Je ne vois pas du tout comment on peut suivre le scénar sans avoir joué à la trilogie Ezio. Je pense donc que ceux qui ont lâché la licence avec Brotherhood et Révélations, doivent être aussi un peu pommés, mais ça c'est de votre faute, fallait faire tous les épisodes! :-p lol
Pour moi, il n'y aucune rupture entre la trilogie Ezio et AC3! Ce troisième opus est une suite directe!
-On nous avait aussi parlé d'un opus qui apporterait de vrais nouveautés, au point que tous ceux qui avaient lâché la licence, avaient eu soudainement envie d'y revenir comme si tout à coup tout était neuf et merveilleux. Alors okay, je n'en suis qu'au tout début, mais pour le moment, que se soit dans les menus, l'interface, le gameplay, les graphismes, l'histoire, ça reste du Assassin's Creed pur et dur. Moi ça me convient, mais qu'on ne vienne pas me dire que ce 3e opus est différent des précédents, parce qu'il y est très semblable.
Je commence par les points négatifs :
-Des menus un peu brouillons ;
-J'aurais préféré que les commandes restent telles quelles, parce que j'avoue être un peu perdu pour le moment. Mais bon, après quelques heures, on se rend quand même compte que ça ressemble assez aux anciens, à part pour les combats qui se veulent plus offensifs ;
-Il y a beaucoup trop de chargements et de coupures entre les missions et même pendant, ça me gave un peu ;
Les points positifs :
-Bien qu'un peu lent, j'aime bien la manière dont se déroule le scénario. Le passage sur la navire au début m'a surpris, j'ai trouvé ça sympa ;
-Surprise aussi au niveau du personnage principal : on ne joue pas Connor dès le début, mais Haytham Kenway ;
-Une fois arrivé à Boston, on retrouve vite ses marques et les composantes de la licence : exploration de la ville, achat, combat, escalade, etc ;
Prochaine partie, ce soir! :-)
Edit : 04/02 10h30
Bon! J'ai pas mal avancé, j'en suis à la séquence 5. Je comprends mieux pourquoi les joueurs disaient que le jeu était très lent jusqu'à la séquence 6. Déjà, on est surpris par le fait de contrôler un autre personnage que Connor pendant les 3 première séquences, personnage dont on ne nous avait rien montré pour ne pas nous spoiler évidement. En ce qui me concerne, j'ai apprécié les séquences avec Haytham. Je ne pense pas qu'il s'agisse d'un didacticiel de grande ampleur avant le début du jeu. C'est un passage à part entière! Le souci, c'est qu'il n'y a pas grand chose à faire pendant ces 3 premières séquences et très peu d'icônes sur la carte. Ce n'est qu'à partir de la séquence 5 que le jeu commence à prendre son envol. Du coup, on a l'impression pendant les premières heures de jeu d'être dans une sorte de prologue à rallonge. On est pas inquiet pour le scénario, mais on se demande quand est-ce que le jeu va vraiment commencer, car à ce stade les possibilités sont assez minces. Heureusement, la troisième séquence se termine sur une révélation assez balèze sur Haytham.
J'ai beaucoup aimé les premiers passages avec Connor enfant, puis ados dans la forêt, avec les chants indiens, la partie de chasse, l'escalade dans les arbres... C'était beau et reposant. Je n'ai qu'une envie, c'est de retourner dans la forêt!
Je ne suis pas complètement conquis avec ce AC III...
Je suis actuellement à 7h00 de jeu et il vient, à mon sens, juste de réellement commencer !
Les premières séquences qui introduisent l'intrigue et les protagonistes ont un petit air de gros tuto et sont surtout plutôt longuettes. Cependant, les phases en bateau ( navire !! ;) ) ont vraiment l'air intéressantes et le cadre historique me plaît vraiment ainsi que les différentes zones de jeux. J'attends de le finir pour donner un avis plus tranché.
J'ai quand même une GROSSE déception !! Jouant sur PS3, j'ai des coupures de son toutes les 5 mins qui nuisent complétement à l'immersion sans compter les différents freezes que je rencontre. J'ai cherché partout sur internet et impossible de trouver une solution... Si quelqu'un a la solution je suis preneur parce que ces "bugs" me gâchent le jeu -_-
Perso ce fût mon premier Assassin's Creed (honte à moi ;( ) et le style et l'ambiance m'on beaucoup plu .
Le gameplay est bon malgrés que les combats soient trop faciles, la bande son est plutôt bien est le scénario est acceptable . Je ne peut pas comparer au autres AC mais d'après ce que j'ai entendu il n'égalise pas le deux . En tout cas ça m'a vraiment plus puisque je vais bientôt me mettre aux autres volets ;)
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Bien! J'ai terminé le jeu ce matin. Petit bilan de cet AC3 pour moi :
Points positifs
-L'Univers de la licence, toujours aussi classe!
-Le cadre historique mieux retranscrit que jamais.
-Les décors. On ne peut pas dire que techniquement ça soit génial, mais les paysages, urbains et forestiers, sont vraiment jolis à regarder.
-Les combats sont bien réalisés et très stylés.
-Les batailles navales sont sympas et bien mises en scène.
Points négatifs
Le jeu est vraiment long à démarrer! Déjà, on est surpris dès le départ en incarnant un autre personnage que Connor et cela pendant au moins les 10 premières heures de jeu (si vous êtes du genre à flâner). Mais ce n'est pas tout, même après ça, il faut attendre encore 3 séquences pour que le jeu libère tous son potentiel. Pendant le premier tiers du jeu, on a donc l'impression d'assister à un très long prologue où le gameplay est plutôt pauvre par rapport aux opus précédents.
Passé ce cap, on commence à se sentir plus à l'aise, mais la frustration laissée par les six premières séquences, bien qu'intéressantes d'un point de vue narration, reste gravée dans votre tête! A tel point qu'enfin rendu à la partie intéressante du jeu, vous êtes malheureusement presque blasé. Alors bon, on essaie d'oublier ce premier tiers en se disant que ce n'était qu'un prélude et qu'on va enfin retrouver nos marques par la suite. Ce fut le cas effectivement, mais cela n'a pas suffit à me conquérir.
En effet, si la première partie du jeu est un peu pauvre, la seconde foisonne de choses à faire. Tant mieux me direz-vous, oui mais voilà : ça en devient presque trop! Vous allez dire que je ne sais pas ce que je veux, mais c'est ce que j'ai ressentis! Séquences après séquences, je me suis lassé de la chasse, des activités de domaine sans grand intérêt, des quêtes secondaires. J'ai été lassé surtout de parcourir cette immense campagne de long en large pour aller chercher des dizaines et des dizaines d'items sans valeur et de réaliser des défis dont la plupart ne débouchent sur aucune récompense, et c'est là l'une des fautes de réalisation majeurs des activités secondaires du jeu pour moi : pas de récompense à la clé, ou des trucs pas très intéressants. Il n'y a même pas de supère tenue comme dans les opus précédents! Dans AC2, on avait la tenue noire d'Altaïr avec l'armure max, dans Brotherhood, aussi vilaine était-elle, on avait celle de Brutus, avec ses deux poignards, dans le très critiqué Révélations, on avait une armure ottomane de toute beauté, pour AC3 je m'attendais une tenue de ce genre, un peu style indien, mais avec une skin d'enfer, rien! Qu'elle déception, surtout quand j'ai vu la tenue de m... qu'on récolte après s'être fait chié à récolter toutes les plumes... Bref!
Ce matin, j'ai donc décidé d'arrêter toutes ces collectes et ces mini-quêtes, puis j'ai foncé en ligne droite vers la fin du jeu, parce que j'en avais mare et que j'avais envie de passer à autre chose! C'est dur à dire, mais c'est la première fois que ça me fait ça sur cette licence. Même Révélations et Brotherhood qui sont très critiqués, je les torchés au max! Là, je n'en avais pas du tout envie! Bilan : peut-être un mauvais dosage au niveau du rythme de l'aventure et trop de choses secondaires à faire dans un environnement trop vaste. Comme quoi, les mondes ouverts, ce n'est pas toujours ce qu'il y a de mieux, même si j'adore ça! Là, je ne me suis pas hyper amusé, ça m'a même ennuyé à force.
Je ne crache pas pour autant sur ce titre, qui pour moi reste un très bon opus, très complet, bien réalisé! Un épisode vraiment nouveau qui tranche avec la trilogie Ezio, bien que cela reste du AC pur jus! J'attends sa suite avec impatience, en espérant que les nouveautés de Black Flag et l'esprit pirate me donne plus de fun que dans cet AC3!
Concernant le scénario :
Spoiler ▼▲
Comme d'habitude je dirais... Moi ce qui me plaît, c'est tout ce qui se passent avec les ancêtres de Desmond dans l'Animus, la lutte entre Assassins & Templiers à travers les âges. Après, ce qui se passe dans le présent, avec Abstergo & la fin du monde, bon...
Dans l'ensemble, si on fait les liens entre tous les opus, ça tient la route, même si c'est brouillon. On comprend qu'il y a des dizaines de milliers d'années, il existait une civilisation très puissante qui a créé l'homme et s'en est d'abord servi comme esclave, puis il y eu cette histoire de catastrophe solaire qu'ils n'ont pu enrayer malgré leurs pouvoirs. Ils ont disparu en laissant des traces pour que les humains qui avaient survécu puissent éviter sa la prochaine fois, mais les Assassins & les Templiers ont passé tout ce temps à se disputer sur la manière dont devait fonctionner les sociétés, du coup rien a été fait en attendant la prochaine catastrophe et le passé a été oublié.
C'est alors qu'on incarne Desmond Miles, une sorte d'élu issu des Assassins qui va devoir trouver un moyen d'enrayer la nouvelle catastrophe. Ces ancêtres étaient eux aussi liés à cette destinée, ils devaient tous à leur façon lui donner les moyens d'accomplir son oeuvre, bien qu'ils ne comprenaient pas eux-même ce qu'ils faisaient.
Ainsi, Altaïr met à jour la pomme, un fragment d'Eden qui servira à ouvrir la porte du Grand Temple d'AC3. Ezio révèle à Desmond via cette même pomme la vérité sur la première civilisation et le danger qui guette aujourd'hui l'humanité. Il lui fait entrevoir aussi la position du Grand Temple. Connor doit récupérer l'amulette et la cacher à un endroit où Desmond pourra la retrouver, amulette dont Desmond se servira une fois dans le Grand Temple pour accéder à sa destiné.
Après moultes péripéties, Desmond y parvient et là surprise : celle qui l'a guidé depuis le début à travers les artefacts, Junon, n'est pas aussi gentille qu'elle en a l'air, son objectif est d'assouvir la race humaine comme son peuple l'a fait jadis. Intervient alors Minerve, la sagesse, qui met Desmond face à un choix difficile : ou bien il sauve la planète et fait aussi revenir Junon par la même occasion, via un artefact corrompu par celle-ci ; ou bien il n'en fait rien, laisse des millions de gens périr et guidera les survivants pour refonder une nouvelle civilisation lors d'un nouveau cycle. Desmond refuse de laisser mourir autant de monde (sans parler du fait que si catastrophe il y a, on repart à zéro en espérant que dans 50 000 ans on aura une solution et qu'on aura été moins con que lors du premier cycle) : il sauve la Terre et prend le risque de libérer Junon. Ce faisant, il se sacrifie.
Okay! Donc maintenant, on une espèce de femme mégalo semi-déesse qui va vouloir réduire l'humanité en esclavage, soit! Je suis quand même curieux de savoir dans quel contexte présent s'inscrira Black Flag et en quoi revenir à l'époque du grand-père de Connor permettra de faire avancer le scénar. Wait & see!
c'est clair que c'est chiant ils en font trop et pas assez niveau quêtes annexes!!! par exemple le systeme de recrue d'assassins je préférais celui de brotherhood ou revelations quoi et certains trucs pour finir le jeu a 100% sont juste completement chiants!!! compléter la carte de chasse c'est nul quoi, certaines missions sont affreuses à synchroniser a 100% ( une navale que j'ai plus en tête ou il faut exploser les navires en visant la poudre à canon ), tout un paquet de trucs sont tout sauf funs et servent juste a donner un peu plus de durée de vie au jeu
Moi j'en suis a la moitié et j'ai le jeu depuis début janvier mais je n'arrive pas a m'emballer avec ce jeu. Certe il est sympa a faire mais sans plus pour l'instant.J'en suis a la séquence 9 a peu prés.
Pour ma part le début et un peu long il est vrai mais pas dérangeant pour autant. Les phases qui m'ont marqués sont celle en bateau c'est juste un régale ce faire ces batailles la !!!
Sinon en point négatifs que je retiens pour le moment.
- Du clipping de fou (encore plus prononcé que sur les anciens ) on a du clipping juste devant soi maintenant.
- Des bugs de collisions a la pelle
- De l'aliasing...
- Les phases de chasses ultra simple et peu attirante (surtout pour les ours et les loups) je prefere red dead pour la chasse.
- Des missions peu emballante pour le moment meme si certaine sont originales.
- La cachette dans les buisson....
Pour les points positifs:
- L'époque
- La neige et le fait de grimper dans les arbres
- Les batailles navales
- Les combats au corps a corps jouissif (meme si c'est ultra facile et assez assisté).
Bref j'attends de finir le jeu pour avoir un avis plus complet et j'attends de voir les grandes batailles humaines (meme si d'aprés les dires des testeurs cela n'a rien a voir avec les trailers).Quand au multi c'est sympa au début mais on n'y reste pas.
Tiens tiens, là je sors d'un espèce de pseudo documentaire qui cherche à expliquer les secrets des pyramides en mettant en lien différentes constatations. Alors là n'est pas la question de leur donner raison ou non, mais plus de mettre en parallèle une très nette constatation d'inspiration des hypothèses émissent à partir de ces même constatations.
En gros c'est le délire que vous connaissez tous si vous avec fait les assassin's creed (Spoil) On en vient au faite qu'on constate qu'il y a eu avant l'homme des civilisations tout aussi complexe et puissante que la notre voir plus, et que, elle a constaté un phénomène cyclique, voir même périodique. On voit donc certains rapport avec notamment la destruction de l'homme par le soleil ( comme montré dans AC III ) qui brule absolument tout sur la planète se retrouvant détruite. Et donc ces civilisations probablement mondiale, vont essayer de prévenir la prochaine pour l'empêcher de tomber dans le piège.
C'est clairement ce que AC III nous montre non ? Alors vous allez me dire " oui, et alors ? " et alors rien, juste que j'ai trouvé ça marrant de trouvé une fois de plus la présence de concept qui pour le moment restent imaginaire dans de très gros jeux. On a par exemple Mass effect qui est exactement la même chose qu'AC mais avec des raisons des méthode et une échelle différente, mais sinon la forme reste la même pour ceux qu'ils l'ont fait vous comprendrez. ( Spoil Bioshock infinite ) Mais dans le genre autre idées qu'on a gentillement pompé y'a pas longtemps sur les scientifique rêveur c'est celle des multivers qui est une théorie que j'ai découverte y'a pas longtemps sur arte ( oui j'regarde ça , j'vous emmerde :p ) qui enfaîte explique qu'il existe en plus du notre mes milliard de milliard d'univers tous différents mais parfois seulement à un détail ou dans toute la structure. On peut difficilement nier le fait que ce soit exactement la même choses que bioshock qui lui apporte ses quelques subtilités à l'idée. ( notez qu'il ressemble un peu à l'idée de voyage dans le temps qu'on retrouve dans certains jeux ... )
Je m'éloigne grandement du sujet d'AC mais j'voulais juste montrer ce constat ! Parce que ce qui est marrant c'est que, voir un art s'inspirer de fantasy scientifique c'est loin d'être nouveau particulièrement avec la littérature qui inspire elle même le cinéma mais ici on est dans un cas où c'est un média interactif qui s'essaye et qui s'ose, ça peut être intéressant à analyser je trouve ^^
On peut même éventuellement aller jusqu'à se poser des questions comme " comment faire évoluer le concept par le joueur lui même " ou encore " en quoi le concept peut-être avoir une influence sur le gameplay ou le joueur "
M'enfin j'dois être fou et ça doit intéresser que moi :p
Bon ça y'est j'ai fini Assassin's Creed III que j'avais acheté début Juin sur Wii U. Le jeu n'était pas très cher (25€) et j'avais envie d'un bon jeu 3D.
D'abord mon expérience ave la série. J'ai joué et vu joué pas mal du premier épisode. J'y ai peut-être joué 3 heures et j'ai du en voir 6 heures de plus.
J'avais trouvé ça pas mal à l'époque, c'était assez impressionant surtout que ça devait être l'un des premiers jeux 360 que j'ai vu, même si c'était sur une petite télé cathodique ^^.
Mais j'avais quand même regretté l'IA complètement à la rue, la facilité et surtout la répétitivité.
Je n'ai pas rejoué depuis, j'ai juste vu un copain jouer 2 heures à ce troisième épisode quelques jours après sa sortie.
Je n'ai pas vu de vidéo autre que les publicités.
Donc autant dire que niveau scénario, à part le truc de base qu'on revit des souvenirs de nos ancètres assassins pour combattre les templiers, je n'y connaissais rien ! Est-ce que cela m'a empêché de comprendre le scénario de ce numéro 3 ? Non. Franchement c'est pas extrèmement compliqué. Est-ce que j'ai apprécié ? Non. Ca ne m'a pas intéressé.
Spoiler ▼▲
La fin du monde le 21/12/2012 déjà le truc qui me blase mais à un point... Ha je suis bien content qu'on ait passé cette date que les... Je veux pas être méchant alors je sais pas quoi dire. Les rêveurs on va dire se la ferment un peu.
Ensuite j'ai bien aimé Haytham, froid et efficace, anthipatique mais dans le genre "la fin justifie les moyens" et on arrive presque à y croire.
Mais alors Connor... Le type ultra naïf déjà ça saoule. Il sait pas vraiment où il va, ce pourquoi il se bat. Après le script lui fait faire n'importe quoi. D'ailleurs à partir du moment où il tue son ami d'enfance j'ai vraiment complètement laché ce scénar qui n'a franchement aucun sens à mes yeux.
La fin ouvre sur un truc intéressant quand même, mais je vois pas vraiment ce qu'ils vont en faire puisque ça impacte le futur alors que les jeux se passent principalement dans le passé.
Il faut savoir que je n'ai pas fait le 100%. J'ai fait la quête principale et une partie des quêtes annexes, celles que je considère les plus intéressantes.
Spoiler ▼▲
J'ai fait toutes les missions libérations que j'ai trouvé les plus intéressantes avec les missions navales. Il m'en reste 4 de ces dernières je crois, je les finirais à l'occasion.
J'ai également pris tous les forts.
J'ai fait une bonne partie des missions domaines aussi.
J'ai laissé tomber les almanach et les plumes, dans le genre aucun intérêt... J'ai pas fait les trophées chasse non plus.
Enfin j'ai fait plusieurs assassinats mais là aussi il n'y a aucun challenge donc à part quand c'était sur mon chemin je ne me déplace pas pour si peu lol.
J'ai pas fait le truc des pivots là non plus. J'ai pas compris grand chose à par que ça a l'air très chiant :D .
Au niveau Gameplay je n'avais plus trop de souvenir de comment ça se jouait, j'ai eu un petit temps d'adaptation. En tout cas ça m'a plus, ce n'est pas si assisté que cela on peut faire des erreurs. Dommage que hors mission ça n'a strictement aucune incidence. Pire, mourrir nous remet l'indice de recherche à zéro, c'est donc bénéfique !
Les combats sont sympas et pas si simple pendant la première moitié du jeu, après une fois qu'on a compris comment vaincre tous les types d'ennemis, avec en point d'orgue les capitaines, on perd quand même pas mal d'intérêt. Il aurait fallut deux fois plus de types d'ennemis. Surtout les troupes patriotes qui sont les mêmes que les anglaises avec un autre costume, c'est vraiment dommage ça aurait pu changer le end game au fur et à mesure qu'on libère les villes.
L'escalade est évidemment grisante, malgrè quelques bugs parfois qui peuvent être relous sur certains endroits.
Graphiquement et visuellement, il y a du bon et du moins bon. Au niveau des décors, j'ai beaucoup aimé la zone de la frontière, il y a vraiment des superbes points de vue. En plus on la voit sous plusieurs saisons ce qui est classe.
Dommage que cette zone soit immense sans qu'on est grand chose à y faire :/ .
Par contre les villes manquent d'identité entre elles, et les couleurs sont fades. Après c'est peut-être pas la faute des développeurs, c'était peut-être vraiment comme ça à cette époque.
Au niveau des modèles d'objets et de personnages, j'ai été convaincu en général. En tout cas in-game, c'est parfait pour moi. Dans les cut-scenes toutefois, ils ont essayés de gérer finement les ombres avec les cheveux et les traits du visages, mais ça fait plus bizarre qu'autre chose je trouve. C'est pas naturel du tout !
Pas grand chose à dire au niveau de la bande son, elle ne m'a ni indisposé ni vraiment plu. Complètement qualconque.
Bref j'ai énoncé des défauts mais j'ai aimé le jeu au final, exception faite du scénar mais c'est le point qui me dérange le moins dans un jeu.
Par rapport au premier, il y a quand même beaucoup plus de diversité et donc moins de répétitivité entre les missions navales, la frontière, les missions libérations avec les recrues, les forts, les différentes armes. Beaucoup de contenu varié ce qui est très bien, même si pas mal de choses ne servent à rien genre les plumes ou les almanachs.
Après est-ce que je jouerais à un épisode de la série par an ? Clairement pas, d'ailleurs je vais annuler ma précommande du 4. Je le prendrais peut-être à moins cher l'année prochaine, selon les retours, notamment l'univers pirate qui peut être intéressant.
Ah, ok. J'avais fait qu'une heure sur le 1 , donc je savais pas ^^
Bon! J'ai commencé le jeu hier et voici mes premières impressions. Oui, je sais : je suis à la bourre! :-p Le fait est que je n'avais pas pu le faire avant. Ma PS3 FAT de 2008 m'ayant lâché le semaine dernière, j'en ai donc profité pour me prendre le pack PS3 Super Slim 500Go + AC3 et j'y ai joué 4-5 heures hier soir. Je n'en suis qu'au début de la séquence 3, alors j'essaie d'éviter de me spoiler la tronche en lisant les coms précédents.
Mes impressions donc :
-Nouvel opus annoncé comme un tournant dans la licence, il avait été dit qu'il n'était pas utile d'avoir fait les jeux précédents pour comprendre le scénario d'AC3. Et bien après ces premières heures, j'ai de la peine pour ceux qui ont commencé par cet épisode! Je ne vois pas du tout comment on peut suivre le scénar sans avoir joué à la trilogie Ezio. Je pense donc que ceux qui ont lâché la licence avec Brotherhood et Révélations, doivent être aussi un peu pommés, mais ça c'est de votre faute, fallait faire tous les épisodes! :-p lol
Pour moi, il n'y aucune rupture entre la trilogie Ezio et AC3! Ce troisième opus est une suite directe!
-On nous avait aussi parlé d'un opus qui apporterait de vrais nouveautés, au point que tous ceux qui avaient lâché la licence, avaient eu soudainement envie d'y revenir comme si tout à coup tout était neuf et merveilleux. Alors okay, je n'en suis qu'au tout début, mais pour le moment, que se soit dans les menus, l'interface, le gameplay, les graphismes, l'histoire, ça reste du Assassin's Creed pur et dur. Moi ça me convient, mais qu'on ne vienne pas me dire que ce 3e opus est différent des précédents, parce qu'il y est très semblable.
Je commence par les points négatifs :
-Des menus un peu brouillons ;
-J'aurais préféré que les commandes restent telles quelles, parce que j'avoue être un peu perdu pour le moment. Mais bon, après quelques heures, on se rend quand même compte que ça ressemble assez aux anciens, à part pour les combats qui se veulent plus offensifs ;
-Il y a beaucoup trop de chargements et de coupures entre les missions et même pendant, ça me gave un peu ;
Les points positifs :
-Bien qu'un peu lent, j'aime bien la manière dont se déroule le scénario. Le passage sur la navire au début m'a surpris, j'ai trouvé ça sympa ;
-Surprise aussi au niveau du personnage principal : on ne joue pas Connor dès le début, mais Haytham Kenway ;
-Une fois arrivé à Boston, on retrouve vite ses marques et les composantes de la licence : exploration de la ville, achat, combat, escalade, etc ;
Prochaine partie, ce soir! :-)
Edit : 04/02 10h30
Bon! J'ai pas mal avancé, j'en suis à la séquence 5. Je comprends mieux pourquoi les joueurs disaient que le jeu était très lent jusqu'à la séquence 6. Déjà, on est surpris par le fait de contrôler un autre personnage que Connor pendant les 3 première séquences, personnage dont on ne nous avait rien montré pour ne pas nous spoiler évidement. En ce qui me concerne, j'ai apprécié les séquences avec Haytham. Je ne pense pas qu'il s'agisse d'un didacticiel de grande ampleur avant le début du jeu. C'est un passage à part entière! Le souci, c'est qu'il n'y a pas grand chose à faire pendant ces 3 premières séquences et très peu d'icônes sur la carte. Ce n'est qu'à partir de la séquence 5 que le jeu commence à prendre son envol. Du coup, on a l'impression pendant les premières heures de jeu d'être dans une sorte de prologue à rallonge. On est pas inquiet pour le scénario, mais on se demande quand est-ce que le jeu va vraiment commencer, car à ce stade les possibilités sont assez minces. Heureusement, la troisième séquence se termine sur une révélation assez balèze sur Haytham.
J'ai beaucoup aimé les premiers passages avec Connor enfant, puis ados dans la forêt, avec les chants indiens, la partie de chasse, l'escalade dans les arbres... C'était beau et reposant. Je n'ai qu'une envie, c'est de retourner dans la forêt!
Je ne suis pas complètement conquis avec ce AC III...
Je suis actuellement à 7h00 de jeu et il vient, à mon sens, juste de réellement commencer !
Les premières séquences qui introduisent l'intrigue et les protagonistes ont un petit air de gros tuto et sont surtout plutôt longuettes. Cependant, les phases en bateau ( navire !! ;) ) ont vraiment l'air intéressantes et le cadre historique me plaît vraiment ainsi que les différentes zones de jeux. J'attends de le finir pour donner un avis plus tranché.
J'ai quand même une GROSSE déception !! Jouant sur PS3, j'ai des coupures de son toutes les 5 mins qui nuisent complétement à l'immersion sans compter les différents freezes que je rencontre. J'ai cherché partout sur internet et impossible de trouver une solution... Si quelqu'un a la solution je suis preneur parce que ces "bugs" me gâchent le jeu -_-
HELP !!!!
Perso ce fût mon premier Assassin's Creed (honte à moi ;( ) et le style et l'ambiance m'on beaucoup plu .
Le gameplay est bon malgrés que les combats soient trop faciles, la bande son est plutôt bien est le scénario est acceptable . Je ne peut pas comparer au autres AC mais d'après ce que j'ai entendu il n'égalise pas le deux . En tout cas ça m'a vraiment plus puisque je vais bientôt me mettre aux autres volets ;)
Bien! J'ai terminé le jeu ce matin. Petit bilan de cet AC3 pour moi :
Points positifs
-L'Univers de la licence, toujours aussi classe!
-Le cadre historique mieux retranscrit que jamais.
-Les décors. On ne peut pas dire que techniquement ça soit génial, mais les paysages, urbains et forestiers, sont vraiment jolis à regarder.
-Les combats sont bien réalisés et très stylés.
-Les batailles navales sont sympas et bien mises en scène.
Points négatifs
Le jeu est vraiment long à démarrer! Déjà, on est surpris dès le départ en incarnant un autre personnage que Connor et cela pendant au moins les 10 premières heures de jeu (si vous êtes du genre à flâner). Mais ce n'est pas tout, même après ça, il faut attendre encore 3 séquences pour que le jeu libère tous son potentiel. Pendant le premier tiers du jeu, on a donc l'impression d'assister à un très long prologue où le gameplay est plutôt pauvre par rapport aux opus précédents.
Passé ce cap, on commence à se sentir plus à l'aise, mais la frustration laissée par les six premières séquences, bien qu'intéressantes d'un point de vue narration, reste gravée dans votre tête! A tel point qu'enfin rendu à la partie intéressante du jeu, vous êtes malheureusement presque blasé. Alors bon, on essaie d'oublier ce premier tiers en se disant que ce n'était qu'un prélude et qu'on va enfin retrouver nos marques par la suite. Ce fut le cas effectivement, mais cela n'a pas suffit à me conquérir.
En effet, si la première partie du jeu est un peu pauvre, la seconde foisonne de choses à faire. Tant mieux me direz-vous, oui mais voilà : ça en devient presque trop! Vous allez dire que je ne sais pas ce que je veux, mais c'est ce que j'ai ressentis! Séquences après séquences, je me suis lassé de la chasse, des activités de domaine sans grand intérêt, des quêtes secondaires. J'ai été lassé surtout de parcourir cette immense campagne de long en large pour aller chercher des dizaines et des dizaines d'items sans valeur et de réaliser des défis dont la plupart ne débouchent sur aucune récompense, et c'est là l'une des fautes de réalisation majeurs des activités secondaires du jeu pour moi : pas de récompense à la clé, ou des trucs pas très intéressants. Il n'y a même pas de supère tenue comme dans les opus précédents! Dans AC2, on avait la tenue noire d'Altaïr avec l'armure max, dans Brotherhood, aussi vilaine était-elle, on avait celle de Brutus, avec ses deux poignards, dans le très critiqué Révélations, on avait une armure ottomane de toute beauté, pour AC3 je m'attendais une tenue de ce genre, un peu style indien, mais avec une skin d'enfer, rien! Qu'elle déception, surtout quand j'ai vu la tenue de m... qu'on récolte après s'être fait chié à récolter toutes les plumes... Bref!
Ce matin, j'ai donc décidé d'arrêter toutes ces collectes et ces mini-quêtes, puis j'ai foncé en ligne droite vers la fin du jeu, parce que j'en avais mare et que j'avais envie de passer à autre chose! C'est dur à dire, mais c'est la première fois que ça me fait ça sur cette licence. Même Révélations et Brotherhood qui sont très critiqués, je les torchés au max! Là, je n'en avais pas du tout envie! Bilan : peut-être un mauvais dosage au niveau du rythme de l'aventure et trop de choses secondaires à faire dans un environnement trop vaste. Comme quoi, les mondes ouverts, ce n'est pas toujours ce qu'il y a de mieux, même si j'adore ça! Là, je ne me suis pas hyper amusé, ça m'a même ennuyé à force.
Je ne crache pas pour autant sur ce titre, qui pour moi reste un très bon opus, très complet, bien réalisé! Un épisode vraiment nouveau qui tranche avec la trilogie Ezio, bien que cela reste du AC pur jus! J'attends sa suite avec impatience, en espérant que les nouveautés de Black Flag et l'esprit pirate me donne plus de fun que dans cet AC3!
Concernant le scénario :
c'est clair que c'est chiant ils en font trop et pas assez niveau quêtes annexes!!! par exemple le systeme de recrue d'assassins je préférais celui de brotherhood ou revelations quoi et certains trucs pour finir le jeu a 100% sont juste completement chiants!!! compléter la carte de chasse c'est nul quoi, certaines missions sont affreuses à synchroniser a 100% ( une navale que j'ai plus en tête ou il faut exploser les navires en visant la poudre à canon ), tout un paquet de trucs sont tout sauf funs et servent juste a donner un peu plus de durée de vie au jeu
Moi j'en suis a la moitié et j'ai le jeu depuis début janvier mais je n'arrive pas a m'emballer avec ce jeu. Certe il est sympa a faire mais sans plus pour l'instant.J'en suis a la séquence 9 a peu prés.
Pour ma part le début et un peu long il est vrai mais pas dérangeant pour autant. Les phases qui m'ont marqués sont celle en bateau c'est juste un régale ce faire ces batailles la !!!
Sinon en point négatifs que je retiens pour le moment.
- Du clipping de fou (encore plus prononcé que sur les anciens ) on a du clipping juste devant soi maintenant.
- Des bugs de collisions a la pelle
- De l'aliasing...
- Les phases de chasses ultra simple et peu attirante (surtout pour les ours et les loups) je prefere red dead pour la chasse.
- Des missions peu emballante pour le moment meme si certaine sont originales.
- La cachette dans les buisson....
Pour les points positifs:
- L'époque
- La neige et le fait de grimper dans les arbres
- Les batailles navales
- Les combats au corps a corps jouissif (meme si c'est ultra facile et assez assisté).
Bref j'attends de finir le jeu pour avoir un avis plus complet et j'attends de voir les grandes batailles humaines (meme si d'aprés les dires des testeurs cela n'a rien a voir avec les trailers).Quand au multi c'est sympa au début mais on n'y reste pas.
Tiens tiens, là je sors d'un espèce de pseudo documentaire qui cherche à expliquer les secrets des pyramides en mettant en lien différentes constatations. Alors là n'est pas la question de leur donner raison ou non, mais plus de mettre en parallèle une très nette constatation d'inspiration des hypothèses émissent à partir de ces même constatations.
En gros c'est le délire que vous connaissez tous si vous avec fait les assassin's creed (Spoil) On en vient au faite qu'on constate qu'il y a eu avant l'homme des civilisations tout aussi complexe et puissante que la notre voir plus, et que, elle a constaté un phénomène cyclique, voir même périodique. On voit donc certains rapport avec notamment la destruction de l'homme par le soleil ( comme montré dans AC III ) qui brule absolument tout sur la planète se retrouvant détruite. Et donc ces civilisations probablement mondiale, vont essayer de prévenir la prochaine pour l'empêcher de tomber dans le piège.
C'est clairement ce que AC III nous montre non ? Alors vous allez me dire " oui, et alors ? " et alors rien, juste que j'ai trouvé ça marrant de trouvé une fois de plus la présence de concept qui pour le moment restent imaginaire dans de très gros jeux. On a par exemple Mass effect qui est exactement la même chose qu'AC mais avec des raisons des méthode et une échelle différente, mais sinon la forme reste la même pour ceux qu'ils l'ont fait vous comprendrez. ( Spoil Bioshock infinite ) Mais dans le genre autre idées qu'on a gentillement pompé y'a pas longtemps sur les scientifique rêveur c'est celle des multivers qui est une théorie que j'ai découverte y'a pas longtemps sur arte ( oui j'regarde ça , j'vous emmerde :p ) qui enfaîte explique qu'il existe en plus du notre mes milliard de milliard d'univers tous différents mais parfois seulement à un détail ou dans toute la structure. On peut difficilement nier le fait que ce soit exactement la même choses que bioshock qui lui apporte ses quelques subtilités à l'idée. ( notez qu'il ressemble un peu à l'idée de voyage dans le temps qu'on retrouve dans certains jeux ... )
Je m'éloigne grandement du sujet d'AC mais j'voulais juste montrer ce constat ! Parce que ce qui est marrant c'est que, voir un art s'inspirer de fantasy scientifique c'est loin d'être nouveau particulièrement avec la littérature qui inspire elle même le cinéma mais ici on est dans un cas où c'est un média interactif qui s'essaye et qui s'ose, ça peut être intéressant à analyser je trouve ^^
On peut même éventuellement aller jusqu'à se poser des questions comme " comment faire évoluer le concept par le joueur lui même " ou encore " en quoi le concept peut-être avoir une influence sur le gameplay ou le joueur "
M'enfin j'dois être fou et ça doit intéresser que moi :p
Déterrage de topic de ouf ! :D
Bon ça y'est j'ai fini Assassin's Creed III que j'avais acheté début Juin sur Wii U. Le jeu n'était pas très cher (25€) et j'avais envie d'un bon jeu 3D.
D'abord mon expérience ave la série. J'ai joué et vu joué pas mal du premier épisode. J'y ai peut-être joué 3 heures et j'ai du en voir 6 heures de plus.
J'avais trouvé ça pas mal à l'époque, c'était assez impressionant surtout que ça devait être l'un des premiers jeux 360 que j'ai vu, même si c'était sur une petite télé cathodique ^^.
Mais j'avais quand même regretté l'IA complètement à la rue, la facilité et surtout la répétitivité.
Je n'ai pas rejoué depuis, j'ai juste vu un copain jouer 2 heures à ce troisième épisode quelques jours après sa sortie.
Je n'ai pas vu de vidéo autre que les publicités.
Donc autant dire que niveau scénario, à part le truc de base qu'on revit des souvenirs de nos ancètres assassins pour combattre les templiers, je n'y connaissais rien ! Est-ce que cela m'a empêché de comprendre le scénario de ce numéro 3 ? Non. Franchement c'est pas extrèmement compliqué. Est-ce que j'ai apprécié ? Non. Ca ne m'a pas intéressé.
Il faut savoir que je n'ai pas fait le 100%. J'ai fait la quête principale et une partie des quêtes annexes, celles que je considère les plus intéressantes.
Au niveau Gameplay je n'avais plus trop de souvenir de comment ça se jouait, j'ai eu un petit temps d'adaptation. En tout cas ça m'a plus, ce n'est pas si assisté que cela on peut faire des erreurs. Dommage que hors mission ça n'a strictement aucune incidence. Pire, mourrir nous remet l'indice de recherche à zéro, c'est donc bénéfique !
Les combats sont sympas et pas si simple pendant la première moitié du jeu, après une fois qu'on a compris comment vaincre tous les types d'ennemis, avec en point d'orgue les capitaines, on perd quand même pas mal d'intérêt. Il aurait fallut deux fois plus de types d'ennemis. Surtout les troupes patriotes qui sont les mêmes que les anglaises avec un autre costume, c'est vraiment dommage ça aurait pu changer le end game au fur et à mesure qu'on libère les villes.
L'escalade est évidemment grisante, malgrè quelques bugs parfois qui peuvent être relous sur certains endroits.
Graphiquement et visuellement, il y a du bon et du moins bon. Au niveau des décors, j'ai beaucoup aimé la zone de la frontière, il y a vraiment des superbes points de vue. En plus on la voit sous plusieurs saisons ce qui est classe.
Dommage que cette zone soit immense sans qu'on est grand chose à y faire :/ .
Par contre les villes manquent d'identité entre elles, et les couleurs sont fades. Après c'est peut-être pas la faute des développeurs, c'était peut-être vraiment comme ça à cette époque.
Au niveau des modèles d'objets et de personnages, j'ai été convaincu en général. En tout cas in-game, c'est parfait pour moi. Dans les cut-scenes toutefois, ils ont essayés de gérer finement les ombres avec les cheveux et les traits du visages, mais ça fait plus bizarre qu'autre chose je trouve. C'est pas naturel du tout !
Pas grand chose à dire au niveau de la bande son, elle ne m'a ni indisposé ni vraiment plu. Complètement qualconque.
Bref j'ai énoncé des défauts mais j'ai aimé le jeu au final, exception faite du scénar mais c'est le point qui me dérange le moins dans un jeu.
Par rapport au premier, il y a quand même beaucoup plus de diversité et donc moins de répétitivité entre les missions navales, la frontière, les missions libérations avec les recrues, les forts, les différentes armes. Beaucoup de contenu varié ce qui est très bien, même si pas mal de choses ne servent à rien genre les plumes ou les almanachs.
Après est-ce que je jouerais à un épisode de la série par an ? Clairement pas, d'ailleurs je vais annuler ma précommande du 4. Je le prendrais peut-être à moins cher l'année prochaine, selon les retours, notamment l'univers pirate qui peut être intéressant.