Tomb Raider Definitive Edition officialisé sur PS4 et Xbox One
Alors que les VGX vont bientôt débuter, voici la première World Premiere : Tomb Raider Definitive Version qui débarquera le 28 janvier 2014 sur PS4 et Xbox One.
Après le leak de Thief... définitivement on semble avoir du mal à garder ses secrets du côté de Square Enix. En effet, le site Amazon vient de mettre à jour les fiches de Tomb Raider : Definitive Edition.
Ce n'est donc plus une rumeur, Lara arrive bien sur Next Gen... dans une version aux graphismes légèrement affinés et comprenant l'ensemble des DLC du titre sorti en mars 2013. A noter qu'une version Game of the Year arrivera aussi sur PS3 et Xbox 360.
Un trailer devrait être diffusé plus tard dans la soirée.
Gameblog
Bon bah je ne peux que conseiller ceux qui n'ont pas fait ce Tomb Raider et qui compte prendre la Next Gen, d'attendre.
Une Version avec des Graphismes PC (déjà qu'il était beau) ce n'est pas de refus (même si j'ai pas l'intention de le refaire :mrgreen: ).
En espérant que d'autres jeux Current Gen suivent avec des Portage PC vers Next Gen.
Ce portage next-gen ne m'a pas trop convaincu, l'eau est mieux faite et le visage de Lara est plus détaillé c'est vrai . Mais j'ai cette impression de transition current-next gen qu'il y dans d'autre jeux (comme Cod Ghost ou ACIV).
Ca change pas que pour ceux qu'il ne l'ont pas fait sur current-gen, c'est une bonne occasion pour s'y mettre mais autrement je ne pense pas que ça vaille le détour :/
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Lara Croft présentée en haute définition et avec un maximum de détails :
Lara a été entièrement remodélisée afin de profiter au mieux de la puissance des plateformes de nouvelle génération.
La technologie TRESS FX reproduit de façon ultra réaliste les cheveux et leurs mouvements en animant séparément chaque mèche.
Les jeux d'ombres et de lumières ont été retravaillés afin de mettre en avant l'aspect physique et brutal de l'aventure de Lara, grâce à la sueur, la terre, le sang et d'effets.
Un monde physique animé grâce à une toute nouvelle architecture matérielle :
L'univers du jeu prend vie de façon dynamique via une simulation physique complexe des arbres, des feuillages, des vêtements, de la météo, de l'éclairage et des effets.
Les résolutions des textures ont été multipliées par quatre pour un rendu et un niveau de détails maximum.
Les personnages et les ennemis ont été améliorés, et les décors rendus encore plus destructibles, pour une profondeur et un réalisme accrus.
La technologie de transluminescence permet de reproduire des éclairages plus précis que jamais, pour un réalisme toujours plus accru.
L'affichage natif en 1080p offre une fidélité visuelle sans pareil et permet d'admirer toute la beauté de Yamatai en haute définition.
60€ C'est clairement Abusé même si c'est plus qu'un simple portage :shock:
Re: [PS3]|[X360]|[PC]|[PS4]|[XONE] ◇ Tomb Raider, a survivor is born.
Citation:
60€ C'est clairement Abusé même si c'est plus qu'un simple portage :shock:
Ouai c'est vrai, le portage a l'ai pourtant assez travaillé notamment avec les tress FX qui de ce que j'ai entendu est assez impressionnant. Mais pour que ce soit intéressant, ils auraient dû le vendre au alentour de 30-40euros pour s'aligner aux version current-gen mais bon.
Ca ne change que c'est une bon portage pour les personnes ayant raté le jeu l'année passée .
Re: [PS3]|[X360]|[PC]|[PS4]|[XONE] ◇ Tomb Raider, a survivor is born.
Merci. ^^
A savoir que cette version contiendra l'artbook "The Art of Survival" (qu'il faudrait vraiment que je me trouve ^^') et le comics "The Beginning" en versions digitales, ce qui est un petit plus intéressant. Par contre le prix.. dommage parce qu'avec un prix aux alentours d'une quarantaine d'euros, ils auraient surement convaincus les possesseurs de consoles next-gen en manque de jeux, alors qu'avec un prix égal au jeu de base à sa sortie je ne vois pas pourquoi quelqu'un qui ne l'aurait pas encore acheté jusqu'ici franchirait le pas cette fois.. Il reste les joueurs qui recherchent à tout prix les meilleurs rendus graphiques et les fanboys fou de ce jeu comme moi qui en achèteront toutes les versions, mais ça ne doit pas représenter la majorité. ^^
J'aurais presque envisagé de me le prendre pour l'artbook réservé aux précommandes s'il se révélait intéressant, mais à ce prix là ça ne va pas le faire (si encore j'avais eu la console pour le faire tourner.. :p).
Re: [PS3]|[X360]|[PC]|[PS4]|[XONE] ◇ Tomb Raider, a survivor is born.
LittleHardy
Citation:
J'aurais presque envisagé de me le prendre pour l'artbook réservé aux précommandes s'il se révélait intéressant, mais à ce prix là ça ne va pas le faire
Solution miracle "Ebay, priceminister, amazon etc.." tu l'aura pour moins de 40€ je l'espère ^^
Re: [PS3]|[X360]|[PC]|[PS4]|[XONE] ◇ Tomb Raider, a survivor is born.
Citation:
a survivor is born
Ce qui est marrant avec ces phrases d'accroche choisit par les développeurs c'est qu'elle représente à la fois ce qui se passe dans le jeu mais également le jeu lui même, No hope left pour RE 6 (oui, oui je sais :p) et là A survivor is born pour Tomb Raider ou comment réussir à faire survivre la franchise en la faisant (re)naître :p
LH: à noter que ça n'a pas marché pour notre mp :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [PS3]|[X360]|[PC]|[PS4]|[XONE] ◇ Tomb Raider, a survivor is born.
J'ai jamais été un grand fan de Tomb Raider, j'avais apprécié (mais vraiment sans plus par apport à d'autres jeux) les deux premiers épisodes de la série mais après j'ai décroché, le dernier auquel j'ai joué était Underworld mais il m'a laissé assez indifférent, c'est un bon jeu mais c'est pas ce que je préfère.
Je pense donc encore une fois passer mon tour, mon prochain achat sur One sera Rayman Legends.
Alors que les VGX vont bientôt débuter, voici la première World Premiere : Tomb Raider Definitive Version qui débarquera le 28 janvier 2014 sur PS4 et Xbox One.
Après le leak de Thief... définitivement on semble avoir du mal à garder ses secrets du côté de Square Enix. En effet, le site Amazon vient de mettre à jour les fiches de Tomb Raider : Definitive Edition.
Ce n'est donc plus une rumeur, Lara arrive bien sur Next Gen... dans une version aux graphismes légèrement affinés et comprenant l'ensemble des DLC du titre sorti en mars 2013. A noter qu'une version Game of the Year arrivera aussi sur PS3 et Xbox 360.
Un trailer devrait être diffusé plus tard dans la soirée.
Gameblog
Bon bah je ne peux que conseiller ceux qui n'ont pas fait ce Tomb Raider et qui compte prendre la Next Gen, d'attendre.
Une Version avec des Graphismes PC (déjà qu'il était beau) ce n'est pas de refus (même si j'ai pas l'intention de le refaire :mrgreen: ).
En espérant que d'autres jeux Current Gen suivent avec des Portage PC vers Next Gen.
Ce portage next-gen ne m'a pas trop convaincu, l'eau est mieux faite et le visage de Lara est plus détaillé c'est vrai . Mais j'ai cette impression de transition current-next gen qu'il y dans d'autre jeux (comme Cod Ghost ou ACIV).
Ca change pas que pour ceux qu'il ne l'ont pas fait sur current-gen, c'est une bonne occasion pour s'y mettre mais autrement je ne pense pas que ça vaille le détour :/
Lara Croft présentée en haute définition et avec un maximum de détails :
Lara a été entièrement remodélisée afin de profiter au mieux de la puissance des plateformes de nouvelle génération.
La technologie TRESS FX reproduit de façon ultra réaliste les cheveux et leurs mouvements en animant séparément chaque mèche.
Les jeux d'ombres et de lumières ont été retravaillés afin de mettre en avant l'aspect physique et brutal de l'aventure de Lara, grâce à la sueur, la terre, le sang et d'effets.
Un monde physique animé grâce à une toute nouvelle architecture matérielle :
L'univers du jeu prend vie de façon dynamique via une simulation physique complexe des arbres, des feuillages, des vêtements, de la météo, de l'éclairage et des effets.
Les résolutions des textures ont été multipliées par quatre pour un rendu et un niveau de détails maximum.
Les personnages et les ennemis ont été améliorés, et les décors rendus encore plus destructibles, pour une profondeur et un réalisme accrus.
La technologie de transluminescence permet de reproduire des éclairages plus précis que jamais, pour un réalisme toujours plus accru.
L'affichage natif en 1080p offre une fidélité visuelle sans pareil et permet d'admirer toute la beauté de Yamatai en haute définition.
60€ C'est clairement Abusé même si c'est plus qu'un simple portage :shock:
Ouai c'est vrai, le portage a l'ai pourtant assez travaillé notamment avec les tress FX qui de ce que j'ai entendu est assez impressionnant. Mais pour que ce soit intéressant, ils auraient dû le vendre au alentour de 30-40euros pour s'aligner aux version current-gen mais bon.
Ca ne change que c'est une bon portage pour les personnes ayant raté le jeu l'année passée .
EDIT : Ouah très bonne mise en page Littlehardy !
Merci. ^^
J'aurais presque envisagé de me le prendre pour l'artbook réservé aux précommandes s'il se révélait intéressant, mais à ce prix là ça ne va pas le faire (si encore j'avais eu la console pour le faire tourner.. :p).
LittleHardy
Solution miracle "Ebay, priceminister, amazon etc.." tu l'aura pour moins de 40€ je l'espère ^^
Malheureusement, je ne me permets pas d'acheter en ligne tant que je n'ai pas un revenu, je suis trop dépensier. x)
edit : Je me suis fait un petit cadeau de noël en retard. :3
Ce qui est marrant avec ces phrases d'accroche choisit par les développeurs c'est qu'elle représente à la fois ce qui se passe dans le jeu mais également le jeu lui même, No hope left pour RE 6 (oui, oui je sais :p) et là A survivor is born pour Tomb Raider ou comment réussir à faire survivre la franchise en la faisant (re)naître :p
LH: à noter que ça n'a pas marché pour notre mp :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai jamais été un grand fan de Tomb Raider, j'avais apprécié (mais vraiment sans plus par apport à d'autres jeux) les deux premiers épisodes de la série mais après j'ai décroché, le dernier auquel j'ai joué était Underworld mais il m'a laissé assez indifférent, c'est un bon jeu mais c'est pas ce que je préfère.
Je pense donc encore une fois passer mon tour, mon prochain achat sur One sera Rayman Legends.