La plupart ce situent sur des toits de "maison" ^^
Citation:
Je complète ce que tu dis Pasaiy :
Oui il y en a pas mal des zones comme ça ^_^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Perso la première fois que j'ai fait le jeu , je me suis pas du tout senti à l'étroit , mais lorsque j'ai refait le jeu pour trouver reliques/document/géocaches . J'ai remarqué c'était quand même un peu couloirdesque mais cela ne m'a pas vraiment gêner ;)
Bon au cas où j'ai fait un vidéo ou j'y donne mon avis plus précisément :
Mon avis sur Tomb Raider ▼▲
PS: Si vous considérez ça comme de la PUB ou je sais pas quoi d'autre . Dites le moi et j'enlève ^^
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Mouais, comme je l'ai déjà dit il y a un énorme potentiel d'épicisisme mais les passages ne sont pas assez appuyés . Notamment par la musique, je suis désolé mais la musique fait plus musique bisounours que musique renforçant l'épicisme, vous vous imaginez si la musique était en rythme avec les actions de Lara dans des scènes où tout s'écroule ? Ca serait du grand Oh My God, mais là non, la musique n'appuie pas assez les scènes et du coup ça en fait un jeu spectaculaire alors que certaines scènes auraient pu nous mettre sur le cul, mais là non .
Pourtant les trailers le faisait bien mais pas le jeu .
C'est vraiment LE point qui m'a déçu, ce manque d'épicisme, de Laracroft power, alors que c'était vraiment le but de celui là, qu'il n'y en aura pas d'autre des comme ça et qu'il ne lui manquait que la musique .
En plus c'était tout simple de faire une musique épique, même si elle n'était pas bonne, là c'est des mélodies graves et calmes, mouais :/
C'est la partie la plus profonde du jeu, la plus intéressante, celle que Hooper a loupé (oui il nous parlait pendant la cinématique de l'hélico, du coup il a raté une bonne partie) .
Je trouve le récit si on peut dire ici bien plus claire, mieux fait et bien plus épique que celui que les devs ont fait . Je m'attendais à un jeu comme ça, mais les musiques n'allaient pas et Lara n'était pas assez claire sur sa position, mouai elle est arrivé, mouai elle est parti . Mais à la fin on ne se rend pas compte que la base qu'ils ont fondés est très très solide, or c'est ce qu'il voulait . C'est vraiment très important si vous avez fini le jeu et que vous l'avez trouvé bon ( si vous trouvez que c'est une grosse merde, tant pis pour vous vous ratez quelque chose, si il vous a plu ça vaut la peine de regarder parce que vous avez surement raté cette partie du jeu qui était censé être le sujet principal mais bon... ils se sont un peu foiré sur ce point là . )
Terminé en difficile hier soir, désinstallé vite fait bien fait.
Jeu sympa qui vaut un bon petit 7/10. J'ai bien aimé les doublages anglais.
Quelques défauts m'horripilent, par contre :
- les ennemis qui résistent au lance-grenade, c'est hilarant, ils s'en remettent comme si ce n'était qu'une simple petite claque.
- le système de cover qui est étrange, Lara ne se colle pas correctement derrière les décors du coup, on se fait parfois toucher (et lorsqu'on se fait tuer par le dernier gus du niveau qui nous décharge sa mitraillette sans qu'on puisse réagir c'est un peu frustrant)
- les personnages inintéressants franchement...
Spoiler ▼▲
t'as quelques personnages qui meurent, mais who care? really c'est limite drôle de voir l'archéologue se faire découper
Voilà c'est ce que je dis, personne ne vois ce coté du jeu pour Lara, tout le monde voit le jeu, jeu . C'est assez énervant et j'en veux aux devs parce que le coté intéressant du jeu il faut aller le chercher, et les lambdas n'iront pas chercher ou n'essaieront pas de s'immerger pour voir et ressentir ce coté évident de l'évolution épique de Lara, du coup bah c'est sur qu'il y a moins d'intérêt, en plus ces personnes là ne comprennent pas le scénar parce qu'elles ne s'y intéressent pas et prennent des raccourcis énormes et rate toutes les subtilités du jeu .
Mais en faite ce qui énerve vraiment c'est de voir les 3/4 des joueurs y jouer comme un Call of duty, sans regarder le jeu en ne voyant que leur petites bousasses d'explosions, et se permettant de critiquer le jeu et de lui octroyer une note alors qu'ils laissent penser en même temps vu leurs arguments qu'ils jugent le jeu comme un FPS .
Mouais, bah non . Enfin après c'est le problème des devs hein, si ils font un jeu avec des subtilités et des "émotions" transmises pour rien parce que personne ne regarde ça, ils n'ont qu'à mieux cibler leur public .
Qui avait fait attention au fait que Lara pleure quand elle se soigne dans l'hélico ? Oui, voilà on passe vraiment à coté de tout ça parce qu'on n'attend juste de reprendre l'arc pour continuer de faire exploser les ennemis, forcément si on ne voit que ce fait là, c'est un simple jeu . Et je ne parle pas des réferences comme le kraken en peluche dans la cabine de Lara .
L'évolution de Lara de petite débutante à grosse guerrière endurcie qui se bat pour sa survie et qui enchaine tout le monde à l'arc en criant "i'm gonna kill you, you bastard" ? Ok, et ça a quoi d'exceptionnel ?
De plus, tout le monde a remarqué ça, hein. Le fait qu'elle se sente dévastée après toutes les choses qui lui arrive on le remarque aussi, hein, mais niveau émotion... comment dire... c'est... moyen ? Les malheurs qui arrivent à cette pauvre Lara sont vraiment improbables : elle tombe toutes les 5 secondes, elle se rattrape, elle glisse, elle hurle, elle se fait attacher, et tout cela en moins d'une heure s'il vous plait.
J'avais terminé The Walking Dead un peu avant, et dans ce jeu, oui je veux bien qu'on me parle d'émotion, mais dans ce Tomb Raider... ahem. Il faut se calmer un peu, il y a une grosse différence de niveau !
J'ai presque l'impression que pour être considéré comme quelqu'un qui respecte le background du jeu il va falloir s’interroger sur l'état mental de Lara lorsqu'elle découvre un pot de terre japonais sculpté à la main dans des catacombes. Hmm. Faut arrêter les bêtises une minute, là.
D'ailleurs tout ce pompage d'Uncharted montre bien que les développeurs veulent justement que les gens achètent le jeu en le considérant en tant que jeu "pop-corn". De l'action, des scènes de grimpettes assistées, des explosions et à côté une histoire vraiment basique qui ne casse pas trois patte à un canard... avec quelques trailers par-ci par-là pour mettre en évidence que Lara se doit de survivre et que cette survie va faire changer son comportement(parce qu'en ce moment ce qui est à la mode et ce qui fait vendre, c'est la survie, il n'y a qu'à voir tous les jeux/films de zombies qui sortent... ils l'ont bien compris).
Tu joues, tu finis, tu trouves ça sympa, tu ranges/désinstalles, parce que c'est loin d'être mémorable.
Ce reboot ne brille pas de part son scénario ou de ses émotions à moins d'être jeune et de ne pas avoir joué/vu/lu de bons jeux/films/livres auparavant.
Sur ce, je t'invite à terminer les Metal Gear Solid, les Ace Attorney et The Walking Dead au passage, tu m'en diras des nouvelles.
Bon je vais essayer de prendre en cours de route ce topic, pas évident après 800 messages :p. Et surtout pas évident comme premier message sur ce forum, mais faut bien commencer quelque part, alors autant commencer par le topic qui m'a(enfin) décidé à m'inscrire.
Alors perso, à la base je suis pas une grande fan de la saga. j'ai vite fait commencé le 1, 2, 4 et j'ai uniquement fini le "legend" mais ça s'arrête la. J'ai toujours eu un peu de mal a finir car j'ai généralement besoin d'un scénario ou au moins d'un univers particulier qui me donne envie de rester.
Puis j'ai vu les trailers du nouveau, j'ai vu "square enix" et la tout de suite ca a éveillé mon interet^^.
Donc me voila maintenant à 90% du jeu ce qui est plutot bon signe. Comme beaucoup, le coté mature me plait bien, il se joue vraiment très bien, esthétiquement il est quand même vraiment pas mal.
Mais..... Déçue par le scénario(peut être un rebondissement dans les 10 derniers % ?), et surtout, comme certains apperemment, je le trouve beaucoup beaucoup trop facile. J'en suis à me donner des défis complètement idiots du genre "bon j'suis sur que j'peux atteindre cette plateforme super loin et sans élan" au lieu de prendre le chemin indiqué (Sans parler du fait que toute les reliques sont indiquées sur la carte..)
Bref un bon jeu, divertissant, que je vais essayer de finir à 100% et avec tout les succès quand même histoire de :p, mais pas non plus exceptionnel.
Me reste à voir le multi, même si j'ai pour l'instant aucune idée de ce que c'est et en quoi il consiste?
Je suis exactement du même avis que Nalyn . C'est vraiment dommage que le jeu manque cruellement de difficulté et de challenge . C'est vraiment ce qui manque pour que je m'amuse comme un fou et qu'il me laisse un empreinte plus conséquente . Cela reste pour moi un très bon jeu et j'hésiterais pas du tout à me prendre la suite (s'il y en a une mais ça va sûrement être le cas ^^ ).
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Ah oui celui là je m'en souviens ^^
Oui il y en a pas mal des zones comme ça ^_^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ouah ce débat ! Couloir/pas couloir
Perso la première fois que j'ai fait le jeu , je me suis pas du tout senti à l'étroit , mais lorsque j'ai refait le jeu pour trouver reliques/document/géocaches . J'ai remarqué c'était quand même un peu couloirdesque mais cela ne m'a pas vraiment gêner ;)
Bon au cas où j'ai fait un vidéo ou j'y donne mon avis plus précisément :
PS: Si vous considérez ça comme de la PUB ou je sais pas quoi d'autre . Dites le moi et j'enlève ^^
Mouais, comme je l'ai déjà dit il y a un énorme potentiel d'épicisisme mais les passages ne sont pas assez appuyés . Notamment par la musique, je suis désolé mais la musique fait plus musique bisounours que musique renforçant l'épicisme, vous vous imaginez si la musique était en rythme avec les actions de Lara dans des scènes où tout s'écroule ? Ca serait du grand Oh My God, mais là non, la musique n'appuie pas assez les scènes et du coup ça en fait un jeu spectaculaire alors que certaines scènes auraient pu nous mettre sur le cul, mais là non .
Pourtant les trailers le faisait bien mais pas le jeu .
C'est vraiment LE point qui m'a déçu, ce manque d'épicisme, de Laracroft power, alors que c'était vraiment le but de celui là, qu'il n'y en aura pas d'autre des comme ça et qu'il ne lui manquait que la musique .
En plus c'était tout simple de faire une musique épique, même si elle n'était pas bonne, là c'est des mélodies graves et calmes, mouais :/
A REGARDER ABSOLUMENT QUAND VOUS AVEZ FINI LE JEU :
https://www.youtube.com/watch?v=_kXFNY1gEno
C'est la partie la plus profonde du jeu, la plus intéressante, celle que Hooper a loupé (oui il nous parlait pendant la cinématique de l'hélico, du coup il a raté une bonne partie) .
Je trouve le récit si on peut dire ici bien plus claire, mieux fait et bien plus épique que celui que les devs ont fait . Je m'attendais à un jeu comme ça, mais les musiques n'allaient pas et Lara n'était pas assez claire sur sa position, mouai elle est arrivé, mouai elle est parti . Mais à la fin on ne se rend pas compte que la base qu'ils ont fondés est très très solide, or c'est ce qu'il voulait . C'est vraiment très important si vous avez fini le jeu et que vous l'avez trouvé bon ( si vous trouvez que c'est une grosse merde, tant pis pour vous vous ratez quelque chose, si il vous a plu ça vaut la peine de regarder parce que vous avez surement raté cette partie du jeu qui était censé être le sujet principal mais bon... ils se sont un peu foiré sur ce point là . )
Terminé en difficile hier soir, désinstallé vite fait bien fait.
Jeu sympa qui vaut un bon petit 7/10. J'ai bien aimé les doublages anglais.
Quelques défauts m'horripilent, par contre :
- les ennemis qui résistent au lance-grenade, c'est hilarant, ils s'en remettent comme si ce n'était qu'une simple petite claque.
- le système de cover qui est étrange, Lara ne se colle pas correctement derrière les décors du coup, on se fait parfois toucher (et lorsqu'on se fait tuer par le dernier gus du niveau qui nous décharge sa mitraillette sans qu'on puisse réagir c'est un peu frustrant)
- les personnages inintéressants franchement...
Voilà c'est ce que je dis, personne ne vois ce coté du jeu pour Lara, tout le monde voit le jeu, jeu . C'est assez énervant et j'en veux aux devs parce que le coté intéressant du jeu il faut aller le chercher, et les lambdas n'iront pas chercher ou n'essaieront pas de s'immerger pour voir et ressentir ce coté évident de l'évolution épique de Lara, du coup bah c'est sur qu'il y a moins d'intérêt, en plus ces personnes là ne comprennent pas le scénar parce qu'elles ne s'y intéressent pas et prennent des raccourcis énormes et rate toutes les subtilités du jeu .
Mais en faite ce qui énerve vraiment c'est de voir les 3/4 des joueurs y jouer comme un Call of duty, sans regarder le jeu en ne voyant que leur petites bousasses d'explosions, et se permettant de critiquer le jeu et de lui octroyer une note alors qu'ils laissent penser en même temps vu leurs arguments qu'ils jugent le jeu comme un FPS .
Mouais, bah non . Enfin après c'est le problème des devs hein, si ils font un jeu avec des subtilités et des "émotions" transmises pour rien parce que personne ne regarde ça, ils n'ont qu'à mieux cibler leur public .
Qui avait fait attention au fait que Lara pleure quand elle se soigne dans l'hélico ? Oui, voilà on passe vraiment à coté de tout ça parce qu'on n'attend juste de reprendre l'arc pour continuer de faire exploser les ennemis, forcément si on ne voit que ce fait là, c'est un simple jeu . Et je ne parle pas des réferences comme le kraken en peluche dans la cabine de Lara .
L'évolution de Lara de petite débutante à grosse guerrière endurcie qui se bat pour sa survie et qui enchaine tout le monde à l'arc en criant "i'm gonna kill you, you bastard" ? Ok, et ça a quoi d'exceptionnel ?
De plus, tout le monde a remarqué ça, hein. Le fait qu'elle se sente dévastée après toutes les choses qui lui arrive on le remarque aussi, hein, mais niveau émotion... comment dire... c'est... moyen ? Les malheurs qui arrivent à cette pauvre Lara sont vraiment improbables : elle tombe toutes les 5 secondes, elle se rattrape, elle glisse, elle hurle, elle se fait attacher, et tout cela en moins d'une heure s'il vous plait.
J'avais terminé The Walking Dead un peu avant, et dans ce jeu, oui je veux bien qu'on me parle d'émotion, mais dans ce Tomb Raider... ahem. Il faut se calmer un peu, il y a une grosse différence de niveau !
J'ai presque l'impression que pour être considéré comme quelqu'un qui respecte le background du jeu il va falloir s’interroger sur l'état mental de Lara lorsqu'elle découvre un pot de terre japonais sculpté à la main dans des catacombes. Hmm. Faut arrêter les bêtises une minute, là.
D'ailleurs tout ce pompage d'Uncharted montre bien que les développeurs veulent justement que les gens achètent le jeu en le considérant en tant que jeu "pop-corn". De l'action, des scènes de grimpettes assistées, des explosions et à côté une histoire vraiment basique qui ne casse pas trois patte à un canard... avec quelques trailers par-ci par-là pour mettre en évidence que Lara se doit de survivre et que cette survie va faire changer son comportement(parce qu'en ce moment ce qui est à la mode et ce qui fait vendre, c'est la survie, il n'y a qu'à voir tous les jeux/films de zombies qui sortent... ils l'ont bien compris).
Tu joues, tu finis, tu trouves ça sympa, tu ranges/désinstalles, parce que c'est loin d'être mémorable.
Ce reboot ne brille pas de part son scénario ou de ses émotions à moins d'être jeune et de ne pas avoir joué/vu/lu de bons jeux/films/livres auparavant.
Sur ce, je t'invite à terminer les Metal Gear Solid, les Ace Attorney et The Walking Dead au passage, tu m'en diras des nouvelles.
Bon je vais essayer de prendre en cours de route ce topic, pas évident après 800 messages :p. Et surtout pas évident comme premier message sur ce forum, mais faut bien commencer quelque part, alors autant commencer par le topic qui m'a(enfin) décidé à m'inscrire.
Alors perso, à la base je suis pas une grande fan de la saga. j'ai vite fait commencé le 1, 2, 4 et j'ai uniquement fini le "legend" mais ça s'arrête la. J'ai toujours eu un peu de mal a finir car j'ai généralement besoin d'un scénario ou au moins d'un univers particulier qui me donne envie de rester.
Puis j'ai vu les trailers du nouveau, j'ai vu "square enix" et la tout de suite ca a éveillé mon interet^^.
Donc me voila maintenant à 90% du jeu ce qui est plutot bon signe. Comme beaucoup, le coté mature me plait bien, il se joue vraiment très bien, esthétiquement il est quand même vraiment pas mal.
Mais..... Déçue par le scénario(peut être un rebondissement dans les 10 derniers % ?), et surtout, comme certains apperemment, je le trouve beaucoup beaucoup trop facile. J'en suis à me donner des défis complètement idiots du genre "bon j'suis sur que j'peux atteindre cette plateforme super loin et sans élan" au lieu de prendre le chemin indiqué (Sans parler du fait que toute les reliques sont indiquées sur la carte..)
Bref un bon jeu, divertissant, que je vais essayer de finir à 100% et avec tout les succès quand même histoire de :p, mais pas non plus exceptionnel.
Me reste à voir le multi, même si j'ai pour l'instant aucune idée de ce que c'est et en quoi il consiste?
Je suis exactement du même avis que Nalyn . C'est vraiment dommage que le jeu manque cruellement de difficulté et de challenge . C'est vraiment ce qui manque pour que je m'amuse comme un fou et qu'il me laisse un empreinte plus conséquente . Cela reste pour moi un très bon jeu et j'hésiterais pas du tout à me prendre la suite (s'il y en a une mais ça va sûrement être le cas ^^ ).
y a pas genre "facile/moyen/difficile" ?