je regrette un peu la "couverture" automatique et pas de "combat rapproché
Avance encore un peu dans le jeu et tu verras qu'il y des combats rapprochés. Sinon tu verras le gamplay évolue énormément sans vous spoil je peut vous dire que j'ai été vraiment surpris par toutes les choses que l'on obtient au fil de l'aventure. Sinon linéaire ? oui et non autant on a certaines phases totalement scryptée (mais avec une mise en scène de gros psychopathe o_O ) autant parfois l'on est vraiment libre et si l'on fouilles par-ci par-là l'on découvre plein de choses ;)
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Et jusqu'à la c'était assez linéaire dans l’ensemble , on peux se promener mais il n'y a qu'un chemin .
Après oui la mise en scène est vraiment très réussi .
J'ai regarder plusieurs fois la vidéo avec les cheveux de lara , je suis vraiment très impressionné .
Ouah ! J'avoue qu'avant de regarder la vidéo je m'attendais pas à quelque chose de si réaliste . Serai-ce ma première fois qu'on aurai des cheveux beaux dans un jeux-vidéo ?
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Moi j'attends juste de la psychologie et de l'émotion pour ce Tomb Raider . Si à ça en plus on sent avoir vécu une grande Aventure à la fin comme le disent les tests alors c'est gagné .
Moi je trouve ça encore peu naturel... y'a encore trop peu de cheveux, et ça fait très "plastique". Et surtout l'animation est vraiment pas terrible. Au final je trouve ça à peine mieux que les coupes "tout en un".
D'ailleurs il suffit de voir les prochains gros moteurs nouvelle génération en préparation :
-Unreal Engine 4 : J'ai pas vu un brin de cheveux pour le moment.
-Luminous Engine : Un peu à l'instar de ce Tress FX, il n'y a pas beaucoup de cheveux et ça fait très "plastique", mais l'ingéniosité c'est d'avoir réalisé un personnage pas réaliste mais réaliste (cf. Les problèmes de l'uncanny valley et le "stylistic style"). Ils ont conçu une coupe "fixe" dont seulement quelques mèches pourront bouger pour donner un effet réaliste sans être moche comme avec la coupe de cette Lara.
Bref, on est encore loin d'avoir de vrais cheveux. Mais si les développeurs sont assez ingénieux pour nous réaliser de belles choses en outrepassant les limites techniques, ça me va. En tout cas, ce n'est pas le cas dans ce Tomb Raider.
http://www.youtube.com/watch?v=TWtGpu4f2KI&feature=youtu.be
Vous savez pas ce que vous ratez les consoleux et Hooper . Enfin c'est vrai qu'il faut une grosse config mais si ça tourne sur du Nvidia . (Je veux dire que c'est sûrement plus optimisé chez AMD) .
Une fois de plus je trouve les cheveux "plastiques" et "mal animés".
Et d'après tes vidéos, ce que je rate : Rien.
Surtout si en plus il faut une grosse config. Déjà que je trouve que ma config de 2010 est grosse, alors qu'elle ne peut pas faire tourner la moitié des jeux depuis 2011 même en minimum (Alors que ça tourne plutôt bien sur ma PS3, vive l'optimisation console).
Sur la vidéo on nous dit que c'est magnifique... c'est beau certes, mais loin d'être magnifique. Encore une fois l'investissement dans une carte comme la GTX 680 (Et je parle même pas du proc etc...) ne vaut clairement pas le coup pour avoir un truc de ce genre là.
C'est mieux optimisé pour AMD, Nvidia c'est des escrocs . Tu prend une HD 7950 à 240€ ou une HD 7870 à 180€ et c'est déjà bien plus beau que sur console --> 1080 P !
Avance encore un peu dans le jeu et tu verras qu'il y des combats rapprochés. Sinon tu verras le gamplay évolue énormément sans vous spoil je peut vous dire que j'ai été vraiment surpris par toutes les choses que l'on obtient au fil de l'aventure. Sinon linéaire ? oui et non autant on a certaines phases totalement scryptée (mais avec une mise en scène de gros psychopathe o_O ) autant parfois l'on est vraiment libre et si l'on fouilles par-ci par-là l'on découvre plein de choses ;)
Ah tu me rassure ^^
Je suis rendu :
Et jusqu'à la c'était assez linéaire dans l’ensemble , on peux se promener mais il n'y a qu'un chemin .
Après oui la mise en scène est vraiment très réussi .
Merci pours les Infos ^^
J'ai regarder plusieurs fois la vidéo avec les cheveux de lara , je suis vraiment très impressionné .
Ouah ! J'avoue qu'avant de regarder la vidéo je m'attendais pas à quelque chose de si réaliste . Serai-ce ma première fois qu'on aurai des cheveux beaux dans un jeux-vidéo ?
Moi j'attends juste de la psychologie et de l'émotion pour ce Tomb Raider . Si à ça en plus on sent avoir vécu une grande Aventure à la fin comme le disent les tests alors c'est gagné .
Moi je trouve ça encore peu naturel... y'a encore trop peu de cheveux, et ça fait très "plastique". Et surtout l'animation est vraiment pas terrible. Au final je trouve ça à peine mieux que les coupes "tout en un".
D'ailleurs il suffit de voir les prochains gros moteurs nouvelle génération en préparation :
-Unreal Engine 4 : J'ai pas vu un brin de cheveux pour le moment.
-Luminous Engine : Un peu à l'instar de ce Tress FX, il n'y a pas beaucoup de cheveux et ça fait très "plastique", mais l'ingéniosité c'est d'avoir réalisé un personnage pas réaliste mais réaliste (cf. Les problèmes de l'uncanny valley et le "stylistic style"). Ils ont conçu une coupe "fixe" dont seulement quelques mèches pourront bouger pour donner un effet réaliste sans être moche comme avec la coupe de cette Lara.
Bref, on est encore loin d'avoir de vrais cheveux. Mais si les développeurs sont assez ingénieux pour nous réaliser de belles choses en outrepassant les limites techniques, ça me va. En tout cas, ce n'est pas le cas dans ce Tomb Raider.
http://www.youtube.com/watch?v=TWtGpu4f2KI&feature=youtu.be
Vous savez pas ce que vous ratez les consoleux et Hooper . Enfin c'est vrai qu'il faut une grosse config mais si ça tourne sur du Nvidia . (Je veux dire que c'est sûrement plus optimisé chez AMD) .
Une fois de plus je trouve les cheveux "plastiques" et "mal animés".
Et d'après tes vidéos, ce que je rate : Rien.
Surtout si en plus il faut une grosse config. Déjà que je trouve que ma config de 2010 est grosse, alors qu'elle ne peut pas faire tourner la moitié des jeux depuis 2011 même en minimum (Alors que ça tourne plutôt bien sur ma PS3, vive l'optimisation console).
Sur la vidéo on nous dit que c'est magnifique... c'est beau certes, mais loin d'être magnifique. Encore une fois l'investissement dans une carte comme la GTX 680 (Et je parle même pas du proc etc...) ne vaut clairement pas le coup pour avoir un truc de ce genre là.
C'est mieux optimisé pour AMD, Nvidia c'est des escrocs . Tu prend une HD 7950 à 240€ ou une HD 7870 à 180€ et c'est déjà bien plus beau que sur console --> 1080 P !
Ouais enfin ton machin tout seul c'est le prix d'une console... De même qu'alnes, je ne trouve vraiment pas la débourse indispensable.