Ce ne serait pas en partie lié à l'édition ça ?
Cela n'a peut-être pas été aisé de trouver un éditeur avec leur concept (boîte pas connue + nouvelle ip) et leurs ambitions affichées... ça ne m'étonnerait pas qu'on les ai incité (ou qu'ils se soient incité tout seul, c'est aussi possible de vouloir faire "au mieux") à miser sur l'action alors qu'ils n'étaient peut-être pas équipés pour.
Mais noooon , t'inquietes. L'éditeur c'est capcom , ils sont pas du genre a foutre de l'action partout pour maximiser les chances de vendre voyons ! =)
Bof. Quand on voit l'évolution parallèle des Dead Space en seulement trois épisodes et le fait que les Forbidden Siren fassent déjà partie du passé, c'est à croire que le survival-horror n'a plus sa place sur consoles.
Mais dans l'idéal, j'aurais plus été attiré par une suite spirituelle. Même univers, genre différent.
Pour les anglophones, il y a smoshgames qui a publié sa rieview du titre, la critique me semble assez nuancée et objective, en plus ça fait du bien de connaître un regard extérieur sur ce jeu.
ça me gave! Plus je vous lis, plus j'ai l'impression que le jeu est mauvais, ou à la limite, très décevant. J'ai acheté le jeu ce matin, pas encore essayé. Je vais m'y mettre sous peu et je vous donnerai mes premières impressions. Mais ce qu'est sûr, c'est que pour le moment j'arrête de vous lire car ce n'est pas très encourageant! :-p ^^
Merci Zandryl. Mais globalement il est répété dans cette review ce qu'on lisait déjà dans des critiques anglophones de sites connus. Ce même contraste revient entre la réalisation (designs, univers, soundtrack) et le gameplay.
Sinon, désolé Mat. Laisse tes impressions si finalement t'as un avis différent.
Sinon, désolé Mat. Laisse tes impressions si finalement t'as un avis différent.
Non mais t'excuse pas, c'est pas grave! ;-) C'est juste que je m'attendais à une meilleure réception de la part de la communauté, je pensais que c'était l'une des bombes de l'année, surtout que les tests que j'ai lus moi, tournent autour de 17/20, donc quand j'entends dire que le jeu est plutôt moyen, et que c'est prétendus points forts (la narration par exemple) laissent en fait à désirer, ça me fiche les glandes...
Enfin, bref! Je n'ai pas encore eu le temps de jouer au jeu, j'ai voulu terminer The Walking Dead hier et c'était tellement énorme que j'y ai joué jusqu'à la fin vers 1h30 du mat. Je pensais faire une pause pour essayer Remember Me, mais je n'ai pas pu décrocher!^^
Je dois tafer ce midi, je jouerai dans l'aprèm et donnerai mon impression ensuite. En espérant que ça me plaira quand même, sinon au pire ça fera un jeu neuf à revendre!^^ Faut que j'en profite, tant que la XBOX One n'a pas encore assassiné le marché de l'occasion :-p
J'ai fini le jeu et j'avoue avoir eu quelque frayeurs avant de me le prendre lorsque je suis passé rapidement sur le topic pour connaitre l'avis général. Finalement, je me suis fait le miens que voici :)
Niveau scénario, j'ai été plus ou moins satisfait dans l'ensemble. Rien de nouveau globalement, c'est un sujet plus moins repris de près ou de loin même si la fin se laisse deviner rapidement.
Pour le gameplay, j'ai énormément galéré sur certain passage à cause de la masse d'ennemie à battre >< J'étais submergé et je n'avais pas le temps d'esquiver les attaque et d'utiliser les combos pour me redonner de la vie et il m'est arrivé plusieurs fois de rester bloqué 20-30 minutes, et je ne me considère pas vraiment comme un noob pour avoir eu autant de difficulté (j'étais en mode de difficulté normal) et paradoxalement pour le boss final je ne suis pas mort seul une fois et en 5 minutes c'était réglé donc un peu déçus sur ce point :/
Pour trouver certain bonus, c'était pas vraiment ma priorité donc je ne me suis pas réellement embêté à tous les chercher.
Pour les doublages, j'avais mis les dialogues français mais je ressayerais en VO pour voir la différence, j'était assez content dans l'ensemble des voix.
Quand aux musiques, je les ai bien aimé, je ferais un tour sur youtube pour mes les réécouter.
Bref, au final je me suis assez amusé à y jouer et c'est le principal ^^
Bien, bien, bien! (Oui je sais, c'est à chier comme intro^^)
J'ai commencé le jeu cet aprèm, j'ai joué 2h15 environ, j'en suis au chapitre 2. Mes premières impressions : ben en fait, je ne suis ni déçu, ni transporté! Ce que j'ai vu m'a plu. J'aime beaucoup la musique, l'atmosphère et l'univers du jeu en général. Je trouve Néo Paris vraiment sympa. Il y a un petit côté Mass Effect je trouve avec tous ces néons, ces affichages virtuels, les robots, tout ça.
Au niveau du scénario, je ne peux pas vraiment juger, j'en suis qu'au début mais je dois dire que pour le moment c'est un peu fade à mon goût. Ce n'est ni bon, ni mauvais on va dire. J'ai en fait surtout été séduit par l'univers et la technique. Le jeu est plutôt joli, dommage que l'environnement soit si cloisonné car, j'aimerais bien pouvoir parcourir cette ville à mon gré. Le jeu a l'air en effet très linéaire, je sens que ça va se résumer à une alternance entre phases de promenade, grimpette, baston et remixage de mémoire. Bon, pour le moment ça ne me dérange pas, la linéarité n'est pas nécessairement un défaut! Si l'on prend un Uncharted, jeu en général encensé par la critique, l'environnement est également très linéaire.
J'aime bien les phases de combat. C'est pas mal fait, on place des enchaînements de coups variés, on utilise une furie, on passe par dessus l'ennemi, on fait une roulade sur le côté, en arrière. Avec le bon timing et une variation dans les coups et le rythme, ça donne quelque chose de visuellement assez classe, c'est flatteur aussi pour l'ego. Enfin, je ne vais pas trop m'avancer non plus, je me suis mis en facile! :-p Ce n'est pas à mon habitude, le plus souvent je commence par le niveau le plus dur et je baisse au besoin ensuite, mais là je n'avais pas envie de me prendre le chou sur ce jeu, donc voila.
J'ai trouvé sympa aussi ma première phase de remixage de mémoire :
Spoiler ▼▲
celle de la chasseuse de prime. Je suis resté un moment dans son esprit à chercher comment faire tuer son mari par le docteur, en utilisant toutes les combines, c'était marrant et original. Bon, après je ne crains que ce genre de phase soit assez limitée, hélas.
Pas grand chose d'autre à signaler sinon!
Les animations ne sont pas aussi mauvaises qu'on dit je trouve. Bon, c'est parfois un peu statique, ça pourrait être plus fluide, mais les mouvements, lors des combats, de l'escalade, de la marche, dans les escaliers, sont toujours adéquats et réalistes, du moins il y a bien pire!
La VF, euuuh... Bon, banale quoi! Les voix ne sont pas ignobles mais la VO est de meilleur qualité c'est certain, donc je joue en anglais avec les sous-titres français.
Quelques petits soucis de caméra parfois, mais ce n'est jamais handicapant.
Une bonne première partie donc! C'est un jeu qui mérité qu'on s'y attarde, du moins qu'on le teste. Il y a quelque chose, c'est sûr! Je crains juste une chose, c'est que son potentiel soit sous-exploité.
Le jeu est plutôt joli, dommage que l'environnement soit si cloisonné car, j'aimerais bien pouvoir parcourir cette ville à mon gré. Le jeu a l'air en effet très linéaire, je sens que ça va se résumer à une alternance entre phases de promenade, grimpette, baston et remixage de mémoire. Bon, pour le moment ça ne me dérange pas, la linéarité n'est pas nécessairement un défaut! Si l'on prend un Uncharted, jeu en général encensé par la critique, l'environnement est également très linéaire.
La première partie de ce paragraphe explique parfaitement pourquoi je ne comparerais pas le jeu à Uncharted. Le fait que les joueurs aient unanimement ressenti l'envie insatisfaite de découvrir davantage l'univers proposé n'est pas un truc dont on souffre à mon avis avec un jeu comme Uncharted. Je crains que ça soit frustrant au point de me faire regretter l'achat, mais c'est cool d'avoir un point de vue un peu plus enthousiaste. ^^
J'attends aussi que Bakosaint donne des nouvelles. Lui qui avait commencé le jeu avec de bons aprioris.
Je vais peut-être mettre le jeu en mode normal, si je peux changer la difficulté, parce que je viens de visionner vite fait ma capture de cet aprèm et les pauvres ennemis, je leur en fout plein la tronche pour pas un rond! XD Sans rire, avec cet indicateur d'attaque ennemi, j'ai juste à faire une esquive au moment où on m'attaque et c'est bon, je me tape 10 mecs sans me faire toucher une fois, c'est un poil abusé!^^ Je me demande ce qu'attendent les autres pendant que j'en défonce un.
Je rajoute donc un défaut : les ennemis ne sont pas assez agressifs, au début du jeu et en facile en tout cas. Au niveau de leur résistance, ça me va, mais ils n'attaquent pas assez! Je passe pour un demi-dieu là à côté lol Il paraît que ça se corse ensuite d'après certains com que j'ai lu, on verra.
Mais noooon , t'inquietes. L'éditeur c'est capcom , ils sont pas du genre a foutre de l'action partout pour maximiser les chances de vendre voyons ! =)
Bof. Quand on voit l'évolution parallèle des Dead Space en seulement trois épisodes et le fait que les Forbidden Siren fassent déjà partie du passé, c'est à croire que le survival-horror n'a plus sa place sur consoles.
Mais dans l'idéal, j'aurais plus été attiré par une suite spirituelle. Même univers, genre différent.
Pour les anglophones, il y a smoshgames qui a publié sa rieview du titre, la critique me semble assez nuancée et objective, en plus ça fait du bien de connaître un regard extérieur sur ce jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=eQt6YKvxyQY
ça me gave! Plus je vous lis, plus j'ai l'impression que le jeu est mauvais, ou à la limite, très décevant. J'ai acheté le jeu ce matin, pas encore essayé. Je vais m'y mettre sous peu et je vous donnerai mes premières impressions. Mais ce qu'est sûr, c'est que pour le moment j'arrête de vous lire car ce n'est pas très encourageant! :-p ^^
Merci Zandryl. Mais globalement il est répété dans cette review ce qu'on lisait déjà dans des critiques anglophones de sites connus. Ce même contraste revient entre la réalisation (designs, univers, soundtrack) et le gameplay.
Sinon, désolé Mat. Laisse tes impressions si finalement t'as un avis différent.
Non mais t'excuse pas, c'est pas grave! ;-) C'est juste que je m'attendais à une meilleure réception de la part de la communauté, je pensais que c'était l'une des bombes de l'année, surtout que les tests que j'ai lus moi, tournent autour de 17/20, donc quand j'entends dire que le jeu est plutôt moyen, et que c'est prétendus points forts (la narration par exemple) laissent en fait à désirer, ça me fiche les glandes...
Enfin, bref! Je n'ai pas encore eu le temps de jouer au jeu, j'ai voulu terminer The Walking Dead hier et c'était tellement énorme que j'y ai joué jusqu'à la fin vers 1h30 du mat. Je pensais faire une pause pour essayer Remember Me, mais je n'ai pas pu décrocher!^^
Je dois tafer ce midi, je jouerai dans l'aprèm et donnerai mon impression ensuite. En espérant que ça me plaira quand même, sinon au pire ça fera un jeu neuf à revendre!^^ Faut que j'en profite, tant que la XBOX One n'a pas encore assassiné le marché de l'occasion :-p
J'ai fini le jeu et j'avoue avoir eu quelque frayeurs avant de me le prendre lorsque je suis passé rapidement sur le topic pour connaitre l'avis général. Finalement, je me suis fait le miens que voici :)
Niveau scénario, j'ai été plus ou moins satisfait dans l'ensemble. Rien de nouveau globalement, c'est un sujet plus moins repris de près ou de loin même si la fin se laisse deviner rapidement.
Pour le gameplay, j'ai énormément galéré sur certain passage à cause de la masse d'ennemie à battre >< J'étais submergé et je n'avais pas le temps d'esquiver les attaque et d'utiliser les combos pour me redonner de la vie et il m'est arrivé plusieurs fois de rester bloqué 20-30 minutes, et je ne me considère pas vraiment comme un noob pour avoir eu autant de difficulté (j'étais en mode de difficulté normal) et paradoxalement pour le boss final je ne suis pas mort seul une fois et en 5 minutes c'était réglé donc un peu déçus sur ce point :/
Pour trouver certain bonus, c'était pas vraiment ma priorité donc je ne me suis pas réellement embêté à tous les chercher.
Pour les doublages, j'avais mis les dialogues français mais je ressayerais en VO pour voir la différence, j'était assez content dans l'ensemble des voix.
Quand aux musiques, je les ai bien aimé, je ferais un tour sur youtube pour mes les réécouter.
Bref, au final je me suis assez amusé à y jouer et c'est le principal ^^
Respecte les œufs et les œufs te respecteront
Bien, bien, bien! (Oui je sais, c'est à chier comme intro^^)
J'ai commencé le jeu cet aprèm, j'ai joué 2h15 environ, j'en suis au chapitre 2. Mes premières impressions : ben en fait, je ne suis ni déçu, ni transporté! Ce que j'ai vu m'a plu. J'aime beaucoup la musique, l'atmosphère et l'univers du jeu en général. Je trouve Néo Paris vraiment sympa. Il y a un petit côté Mass Effect je trouve avec tous ces néons, ces affichages virtuels, les robots, tout ça.
Au niveau du scénario, je ne peux pas vraiment juger, j'en suis qu'au début mais je dois dire que pour le moment c'est un peu fade à mon goût. Ce n'est ni bon, ni mauvais on va dire. J'ai en fait surtout été séduit par l'univers et la technique. Le jeu est plutôt joli, dommage que l'environnement soit si cloisonné car, j'aimerais bien pouvoir parcourir cette ville à mon gré. Le jeu a l'air en effet très linéaire, je sens que ça va se résumer à une alternance entre phases de promenade, grimpette, baston et remixage de mémoire. Bon, pour le moment ça ne me dérange pas, la linéarité n'est pas nécessairement un défaut! Si l'on prend un Uncharted, jeu en général encensé par la critique, l'environnement est également très linéaire.
J'aime bien les phases de combat. C'est pas mal fait, on place des enchaînements de coups variés, on utilise une furie, on passe par dessus l'ennemi, on fait une roulade sur le côté, en arrière. Avec le bon timing et une variation dans les coups et le rythme, ça donne quelque chose de visuellement assez classe, c'est flatteur aussi pour l'ego. Enfin, je ne vais pas trop m'avancer non plus, je me suis mis en facile! :-p Ce n'est pas à mon habitude, le plus souvent je commence par le niveau le plus dur et je baisse au besoin ensuite, mais là je n'avais pas envie de me prendre le chou sur ce jeu, donc voila.
J'ai trouvé sympa aussi ma première phase de remixage de mémoire :
Pas grand chose d'autre à signaler sinon!
Les animations ne sont pas aussi mauvaises qu'on dit je trouve. Bon, c'est parfois un peu statique, ça pourrait être plus fluide, mais les mouvements, lors des combats, de l'escalade, de la marche, dans les escaliers, sont toujours adéquats et réalistes, du moins il y a bien pire!
La VF, euuuh... Bon, banale quoi! Les voix ne sont pas ignobles mais la VO est de meilleur qualité c'est certain, donc je joue en anglais avec les sous-titres français.
Quelques petits soucis de caméra parfois, mais ce n'est jamais handicapant.
Une bonne première partie donc! C'est un jeu qui mérité qu'on s'y attarde, du moins qu'on le teste. Il y a quelque chose, c'est sûr! Je crains juste une chose, c'est que son potentiel soit sous-exploité.
En tout cas, j'ai envie d'y retourner :-)
La première partie de ce paragraphe explique parfaitement pourquoi je ne comparerais pas le jeu à Uncharted. Le fait que les joueurs aient unanimement ressenti l'envie insatisfaite de découvrir davantage l'univers proposé n'est pas un truc dont on souffre à mon avis avec un jeu comme Uncharted. Je crains que ça soit frustrant au point de me faire regretter l'achat, mais c'est cool d'avoir un point de vue un peu plus enthousiaste. ^^
J'attends aussi que Bakosaint donne des nouvelles. Lui qui avait commencé le jeu avec de bons aprioris.
Je vais peut-être mettre le jeu en mode normal, si je peux changer la difficulté, parce que je viens de visionner vite fait ma capture de cet aprèm et les pauvres ennemis, je leur en fout plein la tronche pour pas un rond! XD Sans rire, avec cet indicateur d'attaque ennemi, j'ai juste à faire une esquive au moment où on m'attaque et c'est bon, je me tape 10 mecs sans me faire toucher une fois, c'est un poil abusé!^^ Je me demande ce qu'attendent les autres pendant que j'en défonce un.
Je rajoute donc un défaut : les ennemis ne sont pas assez agressifs, au début du jeu et en facile en tout cas. Au niveau de leur résistance, ça me va, mais ils n'attaquent pas assez! Je passe pour un demi-dieu là à côté lol Il paraît que ça se corse ensuite d'après certains com que j'ai lu, on verra.