Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Ouai moi aussi j'ai trouvé que la com de ce jeux était abusé , il nous ont quasi tout spoiler , les environnements sont ils variés finalement ? , enfin y-a t-il du recyclage coté environnements?
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Pas de recyclage non (quoiqu'il m'a semblé devoir faire le chemin inverse d'un truc déjà parcouru dans l'acte 5), mais du déjà vu et revu. Sans spoiler les lieux exacts, je peux vite fait citer les types de lieux visités dans leur ordre d'apparition: ville/usine/égoût/labo/ville/bureaux/ville/aéroport.Le tout sans véritable inspiration, sauf UNE zone en milieu de partie, ce qui doit représenter 1/4 d'heure sur tout le jeu.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Merci Lloyd, sinon j'ai lu ta critique (un peu sévère non ? ) et je te rejoins totalement sur l'inutilité du Saï qui t'enleve une panel de coup...
Sinon vaut mieux un jeu avec une durée de vie de 7/8h intense et sans réel temps mort que du remplissage ici et la, MGS Rising est un bon jeu si je le repete on le prend comme un jeu platinium game dans l'univers MGS plutôt que l'inverse, on utilise la marque MGS, mais le scénario sert à rien pour le coup, l'intérêt réside dans le gameplay (comme tout bon BTA). Puis si on est adepte du scoring il y a de quoi passer plus de 15h facile sur le jeu.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Ouais peut-être que j'ai été un peu sévère mais ayant pu le faire en avance, je pense qu'il était bien nécessaire d'appuyer sur les défauts du jeu pour que les futurs acquéreurs du titre ne soient pas dans la déconvenue. Pour moi, il reste un semi-échec dans la mesure ou certains passages sont complètement bâclés. Allez c'est parti pour les spoils (à lire seulement si t'as fini le jeu):
Spoiler ▼▲
Au moment par exemple ou l'on arrive à la base spatiale, je me suis clairement imaginé des trucs de ouf, qu'il y allait avoir du fight dans l'espace etc. Mais non, rien de tout ça, juste une grosse ellipse et un parachute pour bien faire comprendre que le voyage c'est bien passé. Tout est très soudain.
Ou alors le moment ou Raïden tombe de l'hélico du doktor, tu t'attends à une phase en chute libre vu que tout le monde le croie mort... Mais que dalle, tu te retrouves planté comme un piquet et l'acte 5 peut commencer. La ou Bayonetta apportait des phases variées, avec de vrais embranchements et ou tu avais la sensation de vraiment voyager et d'accompagner la sorcière tout du long, là tout est haché et très mal intègré et je trouve que le rythme en pâtit vachement.
Et pareil, consacrer un chapitre entier à un boss fight certes avec du challenge, mais pas si mémorable, j'ai trouvé ça juste nul. Tu n'as pas trouvé qu'il y avait une différence d'intensité entre le combat combat pour mistral et les autres boss?
Et puis certes les combats sont intenses et super jouissifs, mais ça manque clairement de variété dans les enchaînements. C'est bien simple: le système de contre et d'esquive sauvent le jeu du bourrinage écervelé pour moi.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
En faite le finish est decevant parce qu'il y a eu Bayonetta avant... c'est clair que ca ne tiens pas la comparaison mais ca reste convenable, bien que convenue héhé!
Spoiler ▼▲
par contre je vois tout à fait ce que tu veux dire en parlant des fights contre les boss, d'ailleurs le plus retord est Monsoon, du moins c'est celui qui m'a donné le plus de mal le reste... la pour le coup je te suis totalement pour dire que les boss sont une des deceptions du jeu.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Et les gars vous savez que vous me donner de moins en moins envie de jouer au jeu ;) enfin au moins grâce à vous on sait à quoi s'attendre , le pire c'est que récemment j'ai refait bayonetta , si je joue à ce jeu , je pense que la comparaison se fera malgrés moi ...
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Bon, partie commencée en Très difficile et comme prévu si vous voulez de l'intensité et apprendre à maîtriser le gameplay sur le bout des doigts c'est dans ce mode que ça se fera. Pour la faire courte: j'en bave pour passer le prologue.
Vous voyez le boss de la démo? vous vous en tapez 2 en même temps plus des soldats à lance roquette dès le deuxième affrontement. Malheureusement, je pense aussi que c'est la que les frustrations vont être légions, rapport à la caméra foireuse.
Edit: les premiers tests sont tombés. Quelques verdicts:
jv.com: 16/20 (note des lecteurs: 12/20)
Citation:
Quel bonheur de retrouver un jeu PlatinumGames digne de ce nom ! Comme à son habitude (ou presque), le studio japonais livre un titre au gameplay quasi infaillible, qui nous fait vivre une expérience particulièrement intense. Les fans de Kojima ne seront pas totalement dépaysés et y trouveront même leur compte, tant l'aura du maître se fait sentir dans la narration du jeu. Certes un peu court, on ne peut qu'être enthousiaste au contact de ce Metal Gear Rising : Revengeance, qui se doit de figurer dans la ludothèque de tous les amateurs d'action.
Gamekult: 7+
Citation:
Metal Gear Rising Revengeance porte la marque de PlatinumGames. Dans ses très bons côtés comme dans ses quelques travers. Depuis Bayonetta et Vanquish, rares ont été les jeux capables d'offrir cette sensation de toute-puissance, cette plénitude dans la destruction. Des mouvements de caméra étourdissants aux animations qui dézinguent, en passant par les bruitages tout droit samplés d'une presse métallique, tous les éléments s'imbriquent ici pour ne retenir que le plaisir, celui du joueur. Alors oui, Rising Revengeance rappelle par moments son accouchement difficile avec des environnements assez inégaux, un système de jeu qui reste en surface et surtout une fin expédiée, qui compte encore sur le challenge annexe pour maquiller une durée de vie au ras des pâquerettes. Mais réjouissons-nous déjà de pouvoir accueillir un jeu d'une telle trempe au terme d'un développement si mal embarqué. Brillant, épuisant, et doté d'un joli savoir-faire : Metal Gear Rising n'est peut-être pas l'amour d'une vie, mais le super coup d'une nuit.
jv.fr: 8/10
Citation:
Sous son habillage Metal Gear, Rising reste un Platinum Games pur jus. Comme Vanquish, il n’est pas un produit idéalement calibré pour les consommateurs de jeu mais plus un diamant brut que les joueurs investis arriveront à tailler de la manière qui leur plait. Perfectible, Revengeance l’est certainement. Dynamique, nerveux, jouissif et parfois drôle aussi. Certains attendront un repositionnement tarifaire ou son arrivée en occasion, d’autres se jetteront dessus au prix fort : quoi qu’il en soit, day one ou dans deux ans, Metal Gear Rising : Revengeance restera la meilleure simulation d’artisan boucher sur consoles, et donc un jeu d’action largement recommandable pour les joueurs à qui le style Platinum ne file pas d'urticaire. Si on n'évite pas quelques soucis récurrents chez le développeur japonais, comme la campagne bien vite expédiée ou une certaine tendance au recyclage, on n'échappe pas non plus à son savoir faire chirurgical en matière de gameplay. Non seulement Revengeance ne perverti jamais la licence dont il est issu, mais il lui apporte un nouveau souffle dont Kojima Productions pourra s'inspirer à l'avenir. On appelle ça un très bon spin-off.
Gameblog: 4/5
Citation:
Si vous aimez le plaisir simple de tuer des gens en jeu vidéo, Metal Gear Rising Revengeance est pour vous. Néanmoins, il existe quelques raisons légitimes de désapprouver. Par exemple si pour vous, le Japon, c'est le zen et les cerisiers en fleur. Compréhensible : la musique rock de Rising Revengeance est assourdissante et n'utilise même pas les airs de MGS. Ou peut-être quà votre avis, un jeu d'action doit durer aussi longtemps qu'un RPG ? MGRR dure à peu près le même temps qu'un Metal Gear Solid habituel que je refais avec passion. Certains diront que donner des coups d'épée, c'est répétitif. Ils auront raison. Mais je suis de ceux qui ne sont pas dérangés par la rengaine des jeux viscéraux. Des heures de terraforming de ville au bazooka dans Earth Defense Force ? Pas de problème. L'humour débile de Kojima vous horripile ? Plausible. Ce serait dommage, ça fait aussi partie de l'ADN de Metal Gear, entre parodie du ciné US, ultra sérieux et ambiance pipi caca. Vous avez peut-être les ninjas en horreur à cause d'une overdose de nanars des années 80 ? C'est pas grave, ici ils sont aussi cyborgs. Et puis il y aussi des cyber-samouraïs. Sinon il y a les jeux Nintendo, parfaits pour tout public. Vous pensez peut-être que le titre même du jeu est stupide ? Il l'est. Rising Revengeance sonne comme le mélange improbable de brochette-fromage, de Michael Bay et de Morsay. Il est aussi taré que peut l'être un jeu où l'on découpe les ennemis moignon par moignon. Plus grave, vous avez peut-être un traumatisme lié à la section d'un doigt ou d'un membre. Ça ne m'est jamais arrivé mais je peux comprendre, on n'a pas envie de payer pour revivre ça. Et puis il reste toujours "ne pas aimer les jeux d'action", parce que ça aussi, c'est une possibilité. Si aucune de ces objections légitimes ne vous concernent, vous n'avez aucune putain d'excuse.
Gametrailers: 9,2/10 (?!)
Citation:
Metal Gear Rising: Revengeance is an amazing action game that offers a level of exacting fidelity that few can match. The short length isn’t a detractor--you’ll definitely come back for seconds given everything it has to offer. Hacking enemies to pieces hasn’t felt this good in a long time. Don’t be surprised if this isn’t the last we see of Raiden.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Merci de ton test bien complet et qui m'a permis de me faire une idée du titre! D'ailleurs il semble que tu as été un peu déçu de ce jeu, non?
Pour ma part à la vue de ce que tu as dit(ou écrit comme tu préfères), il semble vraiment en demi-teinte: du "très bon" comme du "pas terrible". Il repose surtout sur la notoriété de son "MG" quoi... Dommage car il avait l'air d'avoir du potentiel avec ce que j'avais vu dans la démo. Bref un jeu surtout pour les fans de BTA ou de MGS.
Je vais suivre ton conseille et me le prendrai surement quand il ne coutera plus qu'une vingtaine d'euros.
En tout cas merci(encore une fois), tout au long tu as relayé pleins d'infos sur ce jeu et ça, c'était cool!
Ouai moi aussi j'ai trouvé que la com de ce jeux était abusé , il nous ont quasi tout spoiler , les environnements sont ils variés finalement ? , enfin y-a t-il du recyclage coté environnements?
"you shall be as gods"
Pas de recyclage non (quoiqu'il m'a semblé devoir faire le chemin inverse d'un truc déjà parcouru dans l'acte 5), mais du déjà vu et revu. Sans spoiler les lieux exacts, je peux vite fait citer les types de lieux visités dans leur ordre d'apparition: ville/usine/égoût/labo/ville/bureaux/ville/aéroport.Le tout sans véritable inspiration, sauf UNE zone en milieu de partie, ce qui doit représenter 1/4 d'heure sur tout le jeu.
Merci Lloyd, sinon j'ai lu ta critique (un peu sévère non ? ) et je te rejoins totalement sur l'inutilité du Saï qui t'enleve une panel de coup...
Sinon vaut mieux un jeu avec une durée de vie de 7/8h intense et sans réel temps mort que du remplissage ici et la, MGS Rising est un bon jeu si je le repete on le prend comme un jeu platinium game dans l'univers MGS plutôt que l'inverse, on utilise la marque MGS, mais le scénario sert à rien pour le coup, l'intérêt réside dans le gameplay (comme tout bon BTA). Puis si on est adepte du scoring il y a de quoi passer plus de 15h facile sur le jeu.
Ouais peut-être que j'ai été un peu sévère mais ayant pu le faire en avance, je pense qu'il était bien nécessaire d'appuyer sur les défauts du jeu pour que les futurs acquéreurs du titre ne soient pas dans la déconvenue. Pour moi, il reste un semi-échec dans la mesure ou certains passages sont complètement bâclés. Allez c'est parti pour les spoils (à lire seulement si t'as fini le jeu):
En faite le finish est decevant parce qu'il y a eu Bayonetta avant... c'est clair que ca ne tiens pas la comparaison mais ca reste convenable, bien que convenue héhé!
Et les gars vous savez que vous me donner de moins en moins envie de jouer au jeu ;) enfin au moins grâce à vous on sait à quoi s'attendre , le pire c'est que récemment j'ai refait bayonetta , si je joue à ce jeu , je pense que la comparaison se fera malgrés moi ...
"you shall be as gods"
Forcement puisque le gameplay est très proche et la comparaison entre leurs palette de coups respective se feras inévitablement....
: LIVE
Bon, partie commencée en Très difficile et comme prévu si vous voulez de l'intensité et apprendre à maîtriser le gameplay sur le bout des doigts c'est dans ce mode que ça se fera. Pour la faire courte: j'en bave pour passer le prologue.
Vous voyez le boss de la démo? vous vous en tapez 2 en même temps plus des soldats à lance roquette dès le deuxième affrontement. Malheureusement, je pense aussi que c'est la que les frustrations vont être légions, rapport à la caméra foireuse.
Edit: les premiers tests sont tombés. Quelques verdicts:
jv.com: 16/20 (note des lecteurs: 12/20)
Gamekult: 7+
jv.fr: 8/10
Gameblog: 4/5
Gametrailers: 9,2/10 (?!)
Merci de ton test bien complet et qui m'a permis de me faire une idée du titre! D'ailleurs il semble que tu as été un peu déçu de ce jeu, non?
Pour ma part à la vue de ce que tu as dit(ou écrit comme tu préfères), il semble vraiment en demi-teinte: du "très bon" comme du "pas terrible". Il repose surtout sur la notoriété de son "MG" quoi... Dommage car il avait l'air d'avoir du potentiel avec ce que j'avais vu dans la démo. Bref un jeu surtout pour les fans de BTA ou de MGS.
Je vais suivre ton conseille et me le prendrai surement quand il ne coutera plus qu'une vingtaine d'euros.
En tout cas merci(encore une fois), tout au long tu as relayé pleins d'infos sur ce jeu et ça, c'était cool!
Autant pour moi j'ai du zapper une phrase à un endroit.