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[PS3][X360][PC] Dark Souls

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Portrait de doki
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

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j'ai prit ce jeu avec SF30th anniversary

Cool, du coup on va pouvoir se faire du 2X et/ou du 3.3 :-)

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Dark Souls 2, cet incompris...^^

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de KyloR
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

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Dark Souls 2, cet incompris...^^

Dark Souls 2 est un très bon jeu, nul doute la dessus, mais si tu prends les choses points par points, il faut avouer qu'il est décevant par rapport au premier opus et au troisième : son OST, assez plate et sans relief comparée aux autres ; une plus grande variété dans les zones certes, mais qui tue complètement la cohérence de leur univers et du level-design ; des PNJ plus oubliables (à part Shalquoir ou le Roi Vendrick via DLC, peut-être) ; des aberrations de gameplay : genre lié la frame d’invincibilité de la roulade à une stat (l'adaptabilité), ou certaines hitbox totalement pétées ; plus de boss certes, mais pour un résultat souvent raté : Jabba, les monte-dragons, le boss final, et plein d'autres ; un lore plus foutraque, à tel point qu'ils ont été obligé de corriger certaines choses dans Scholar ; etc.
Après, je lui reconnais plein d'autres qualités.

Si je devais résumer ma pensée personnelle, je dirais que Dark Souls 3 est un meilleur jeu, mais Dark Souls 2 est une meilleur suite (car ils ont tenté plein de choses et ne sont pas tombés dans le fan-service trop simple). Le problème, c'est que je trouve aussi le 1 supérieur sur tout autant de points.^^

Portrait de Umbasa
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Moi Dark Souls 2 c'est clairement ma croix de bataille toujours près à le défendre il as énormément de qualités dont certaines qu'ont n'a jamais revu dans un Souls.

Mais la plupart sont focalisé sur l'OST, les boss et la cohérence du level disign (je précise que je m'adresse pas à toi personnellement KyloR) mais en sois ils n'ont pas tord hein c'est des véritable défauts perso l'OST et le level disign cohérent je m'en branle d'une puissance.

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

J'ai beaucoup hésité avant de faire DS2 ( vu ce que j'en avais lu et les quelques vidéo sur le début du jeu que j'avais vues ), un peu comme on hésite à s'approcher d'un animal qui ressemble à une espèce connue mais pas tout à fait non plus et dont on a peur qu'il nous morde ^^.

C'est vrai, y a des défauts qui sautent aux yeux comme le nombre de boss trop élevé selon moi qui déjà casse ce moment phare et presque exceptionnel que doit être un combat de boss et ensuite fait que pas mal de boss se ressemblent au final car plus on fait de boss moins on arrive à en faire des originaux. Y a cependant encore des boss qui se démarquent comme le boss grenouille chelou ou le chevalier miroir ( que j'ai cependant trouvé un peu kitsch, par ailleurs ^^ ), notamment. J'ai aussi pas mal apprécié le concept des arènes modifiables, qui peut faciliter ou pas un combat de boss ( j'avais pas trouvé le mécanisme pour combattre la "Gorgone" dans les meilleures conditions, du coup j'en ai chié dans cette arène empoisonnée X).
Concernant l'OST, j'ai pas remarqué grand chose, certainement parce qu'elle n'est pas très marquante, en effet ^^'.
Le level design et le délire du Hub central Majula duquel on pouvait partir vers plusieurs directions différentes m'a déstabilisée au début puis je m'y suis faite.

Pour tout dire, c'est un "détail" qui a fait penché la balance pour que je prenne le jeu : la scène avec l'épée géante plantée dans le mur sur laquelle on peut monter. J'ai trouvé ça très inspiré et je me suis dit qu'il y avait des chances que le jeu me réserve d'autres agréables surprises :p.

Au final, je trouve que le jeu est à faire et sans oublier les dlc!

Edité par Hellipsir le 27/05/2018 - 14:32

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de KyloR
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A rejoint: 9 janvier 2018
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

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le level design cohérent je m'en branle d'une puissance.

Le problème, c'est que tout le monde ne s'en branle pas, surtout après le standard qu'a pu proposé le premier à ce niveau. Il est légitime, lorsqu'on joue à une suite, d'attendre les mêmes choses mais en mieux à tous les niveaux.
L'OST et le level design dans les Soulsborne, ça participe à une chose majeure : l'immersion. Et quand on connaît le poids du lore et de l'univers dans la balance Dark Souls, ce n'est pas anodin.
Après, je suis d'accord, cet épisode fait 2-3 choses mieux que les autres : le PvP (en tout cas pour moi), la richesse des builds (notamment au niveau du dual wielding), l'interface.

Beaucoup se plaignent des boss aussi, dont la plupart ne sont pas intéressant, voire carrément risibles ou faisant dans le recyclage. Et les boss, ce n'est pas un truc mineur dans les Souls, que l'on peut aisément mettre de côté.
J'aurais pu citer les pierres de soin qui pètent complètement l'équilibre du jeu, puisqu'on peut avoir beaucoup, très vite et à bas prix (puisqu'on peut carrément les acheter). Une belle idée de merde, pour moi !^^

Après, il faut savoir que le jeu a connu un développement assez chaotique, où deux directeurs se sont succédés, le second essayant de rattraper les conneries du premier, et obligeant l'équipe à rusher pas mal de trucs...

Portrait de Umbasa
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Je vois pas le souci de la pierre de soin et c'est de la regen sur la durée puis c'est optionnel.

Si on suis ta logique Dark Souls c'est encore pire tellement de truc cheter dedans la queue du dragon au début du jeu, la pyro.

Les boss j'avoue c'est dur de les défendre à pars 2-3 voila quoi.

Mais la DA moi je trouver certains lieux excellent en terme de DA comme en terme d'ambiance avec le Chateau de Drangleic, vallée des

Spoiler
quai de la désolation, la forteresse d'Aldia sans compter les DLC bien sur.

Pour la cohérence et la musique j'avoue c'est juste moi d'ailleurs suis souvent seul à le défendre le jeu à pars sur Hooper.fr ou y'a mes khey qui me soutiennent (coucouc Fafnir Plop plop) .

Mais quand je vois des truc du style:

-Dark Souls 2 c'est dla merde, c'est pas un Dark Souls ça me fait sortir de mes gongs. :(

Portrait de KyloR
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Ah non, je n'ai jamais dis que c'était de la merde. Je trouve le jeu très bon, je l'ai acheté Day One à l'époque, pris tous les DLC et finis au moins 5 ou 6 fois (et je l'ai même repris sur PS4).
Pour les zones réussies, je rajouterais Les Portes de Pharros aussi.^^

Moi aussi je défends Dark Souls 2 en tant que jeu. Mais dans une série aussi prestigieuse, il est un peu en-deça (pour moi en tout cas).

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Portrait de fafnir
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

J'avais passé des heures aux portes de Pharros à troller en pvp. Elle est excellente cette zones pour ça. Quand tu crèves par contre, c'est quand même l'humiliation totale tant tu es avantagé sous le serment des rats ^^

Sinon oui, ds2 est pour moi le moins marquant mais il reste mon jeu de 2014 ^^

Edité par fafnir le 27/05/2018 - 16:04

Portrait de KyloR
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Citation:
Sinon oui, ds2 est pour moi le moins marquant mais il reste mon jeu de 2014 ^^

Ah non : pour moi, c'est Alien Isolation !
Mais t'inquiètes, DS2 est juste derrière.^^