Si, si, il faut tuer tous les pnjs dans sa première partie, mais tout à la fin juste avant de combattre le boss de fin. D'abord tu les aides, puis une fois que tu as obtenu tout ce que tu voulais, tu fais un génocide à la fin. Moi c'est un truc que j'adore faire dans les rpg occidentaux où je joue les méchants : je fais mine d'aider tout le monde, et une fois que j'ai eu ce que je voulais, je leur donne un coup de poignard dans le dos comme un gros enfoiros. XD
Edit : par contre, hormis Lautrec, il y a un autre pnj qu'il faut penser à tuer pas trop tard si on veut obtenir certains miracles.
Surtout que ce n'est jamais bloquant dans les souls même si tu t'y prends trop tôt dans la folie meurtrière , tu pourras toujours finir le jeu. Dans Morrowind par exemple, si tu joues role play à fond (donc sans le toc sauvegarde rapide), tu as intérêt à assumer après ^^
Apolline nous fait une hooperite aigüe, crise de ralage. ^^
Je confirme que la pyro non seulement ça fait le café mais en plus ça te beurre les tartines si t'as une petite faim. Je préconise ^combustion^, c'est du cac mais tu le castes (j'adore notre talent pour franciser) tellement vite que c'est du bonheur. Tu rajoutes à ça que ça stune la plupart des ennemis et que ça ne consomme pas d'endurance et tu comprends pourquoi tu décides un jour de ne plus le quitter.
Tuer tous les PNJ juste avant le ng+ c'est tout bénef, non seulement tu récupères tout leurs items mais, en plus comme ces braves gens n'ont pas de mémoire ils sont prêts à redevenir tes amis à leur prochain réveil.
Pour Frampt il me semble qu'il vaut mieux le frapper à main nue. Comme ça tu prends pas de risque.
Lautrec et ses amis moi je les fais en tournant autour des piliers. T'arrives à les isoler comme ça. Et ensuite, serrage de fesses et pyro. Faut penser à délock pour les prendre de vitesse.
il y a un autre pnj qu'il faut penser à tuer pas trop tard si on veut obtenir certains miracles.
Ah ? Possible, mais je n'ai jamais joué avec les miracles, donc je n'ai jamais remarqué un quelconque manque de PNJ... Comme quoi je n'ai pas encore tout trouvé sur ce jeux ^^
Citation:
il faut tuer tous les pnjs dans sa première partie
En fait c'est une question difficile : il faut savoir à quel moment exacte on décide d'aller faire le boss final (et donc de finir le jeux) parce que si on tue un marchand comme celui qui se trouve sous l'aqueduc ou justement la gardienne du feux et qu'on se trouve bloqué sur le boss final, c'est mort ! (oui ça m'est arrivé et oui j'ai refait entièrement le jeux juste pour une connerie comme ça !)
Et pour le boss justement :
Spoiler ▼▲
Je n'ai jamais réussis à comprendre à quel moment bloquer ses attaques, autant pour les soldats ça passait crème, autant pour lui je me faisait trucider quelque chose de bien ! xD
Citation:
Je confirme que la pyro non seulement ça fait le café mais en plus ça te beurre les tartines si t'as une petite faim.
Comment je suis resté bloqué au Boss je l'ai dis : je n'arrivais pas à parer ses attaques et il me tuait en moins de 2 coups. En fait certes ces PNJs ne me bloquaient pas le chemins, mais le marchant me fournissait des armures (je l'ai sus au deuxième tour) qui, peut-être auraient pu me permettre d'avoir une meilleur protection et pour la gardienne c'est le problème qu'à Apolline en ce moment : plus de feu à Lige-Feux et plus d'augmentation de fiole d'Estus... (bon, ça ne m'est pas arrivé ça)
Enfin pour être totalement honnête, j'avais mal répartis mes points. Je voulais toucher à la fois à la pyromancie, à la magie, avoir une bonne résistance et porter les armes les plus lourdes (erreur de débutant, j'en conviens, d'autant plus qu'en visitant un peu les forums j'ai su que la stat résistance ne servait à rien ^^).
Donc je me suis retrouvé avec des stats pourries et je n'ai pas eu le courage de farmer pendant des heures pour avoir un niveau suffisant, j'ai alors recommencé le jeux.
Ah d'accord mais ce n'etait pas bloquant du coup vu que les armures de boss du marchand sont loin d'êtres obligatoires, il y en a de tout aussi bien qui se trouvent dans d'autres endroits ^^ je crevais aussi en deux coups contre lui, j'ai privilégié l'esquive du coup, je le trouve relativement difficile à contrer. Pour la flemme du lvl up, je te trouve bien courageux d'avoir préféré tout recommencer ^^
Pour l'absence de feu à lige feu, ce n'est pas vraiment un problème vu qu' il y en a un au calice.
Pour l'absence de feu à lige feu, ce n'est pas vraiment un problème vu qu' il y en a un au calice.
C'est pas faux après tout... ;)
Citation:
Pour la flemme du lvl up, je te trouve bien courageux d'avoir préféré tout recommencer ^^
En fait ce n'était pas tant la flemme que le niveau que j'avais, comme tu le sais plus on monte en niveau, plus on a besoin d'âmes sur le suivant mais les mobs ne donnent jamais plus d'âmes même si on augmente un peu la quantité avec l'anneau du serpent et le coffre du mimic. Or j'aurais dû facilement monter de 15 ou 20 niveaux pour pouvoir avoir une chance.
Du coup dans la partie suivante j'ai seulement augmenté la vitalité, l'endurance et la force, le tout avec un pyro. Finalement avec le sort de "chair d'acier" et des boules de feu d'enfer j'ai déchirer le boss, mais je dois avouer qu'autant je suis fier d'avoir fait Ornstein et Smough par moi-même (j'étais chevalier au cours du premier run), autant j'ai l'impression d'avoir triché sur ce fameux boss...
Enfin pour être totalement honnête, j'avais mal répartis mes points. Je voulais toucher à la fois à la pyromancie, à la magie, avoir une bonne résistance et porter les armes les plus lourdes (erreur de débutant, j'en conviens...
Il faut viser le palier de 50 points le plus tôt possible sur une stat, au dela de 50/55 points les stats n'évoluent presque plus:
Il faut spécialiser le build de manière extrême en réalité, par exemple 50 en force, ou 50 en dextérité, ou 50 en intelligence, ou 50 en foi, et ensuite avoir une deuxième spécialité ou tu met 20/30 points mais de façon secondaire, par exemple 50 en force et 20 en dexterité etc...
Et utiliser les armes et équipements en fonction de ça.
Personnellement le build que je trouve le plus pèté dans DS c'est le mage, avec 50 en intelligence et les bons équipements tu fait des dégâts astronomiques.
Si, si, il faut tuer tous les pnjs dans sa première partie, mais tout à la fin juste avant de combattre le boss de fin. D'abord tu les aides, puis une fois que tu as obtenu tout ce que tu voulais, tu fais un génocide à la fin. Moi c'est un truc que j'adore faire dans les rpg occidentaux où je joue les méchants : je fais mine d'aider tout le monde, et une fois que j'ai eu ce que je voulais, je leur donne un coup de poignard dans le dos comme un gros enfoiros. XD
Edit : par contre, hormis Lautrec, il y a un autre pnj qu'il faut penser à tuer pas trop tard si on veut obtenir certains miracles.
Surtout que ce n'est jamais bloquant dans les souls même si tu t'y prends trop tôt dans la folie meurtrière , tu pourras toujours finir le jeu. Dans Morrowind par exemple, si tu joues role play à fond (donc sans le toc sauvegarde rapide), tu as intérêt à assumer après ^^
En tout cas j'ai défoncé Pat La Bonne Foi et ça vaut toutes les fioles du monde :D
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Apolline nous fait une hooperite aigüe, crise de ralage. ^^
Je confirme que la pyro non seulement ça fait le café mais en plus ça te beurre les tartines si t'as une petite faim. Je préconise ^combustion^, c'est du cac mais tu le castes (j'adore notre talent pour franciser) tellement vite que c'est du bonheur. Tu rajoutes à ça que ça stune la plupart des ennemis et que ça ne consomme pas d'endurance et tu comprends pourquoi tu décides un jour de ne plus le quitter.
Tuer tous les PNJ juste avant le ng+ c'est tout bénef, non seulement tu récupères tout leurs items mais, en plus comme ces braves gens n'ont pas de mémoire ils sont prêts à redevenir tes amis à leur prochain réveil.
Pour Frampt il me semble qu'il vaut mieux le frapper à main nue. Comme ça tu prends pas de risque.
Lautrec et ses amis moi je les fais en tournant autour des piliers. T'arrives à les isoler comme ça. Et ensuite, serrage de fesses et pyro. Faut penser à délock pour les prendre de vitesse.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ah ? Possible, mais je n'ai jamais joué avec les miracles, donc je n'ai jamais remarqué un quelconque manque de PNJ... Comme quoi je n'ai pas encore tout trouvé sur ce jeux ^^
En fait c'est une question difficile : il faut savoir à quel moment exacte on décide d'aller faire le boss final (et donc de finir le jeux) parce que si on tue un marchand comme celui qui se trouve sous l'aqueduc ou justement la gardienne du feux et qu'on se trouve bloqué sur le boss final, c'est mort ! (oui ça m'est arrivé et oui j'ai refait entièrement le jeux juste pour une connerie comme ça !)
Et pour le boss justement :
Enorme cette phrase ! C'est tellement ça ! ^^
Comment tu as pu être bloqué sur le boss final ? Le marchand ou la gardienne ne bloquent pas l' accès au boss si ils meurent.
Comment je suis resté bloqué au Boss je l'ai dis : je n'arrivais pas à parer ses attaques et il me tuait en moins de 2 coups. En fait certes ces PNJs ne me bloquaient pas le chemins, mais le marchant me fournissait des armures (je l'ai sus au deuxième tour) qui, peut-être auraient pu me permettre d'avoir une meilleur protection et pour la gardienne c'est le problème qu'à Apolline en ce moment : plus de feu à Lige-Feux et plus d'augmentation de fiole d'Estus... (bon, ça ne m'est pas arrivé ça)
Enfin pour être totalement honnête, j'avais mal répartis mes points. Je voulais toucher à la fois à la pyromancie, à la magie, avoir une bonne résistance et porter les armes les plus lourdes (erreur de débutant, j'en conviens, d'autant plus qu'en visitant un peu les forums j'ai su que la stat résistance ne servait à rien ^^).
Donc je me suis retrouvé avec des stats pourries et je n'ai pas eu le courage de farmer pendant des heures pour avoir un niveau suffisant, j'ai alors recommencé le jeux.
Voilà l'histoire :(
Ah d'accord mais ce n'etait pas bloquant du coup vu que les armures de boss du marchand sont loin d'êtres obligatoires, il y en a de tout aussi bien qui se trouvent dans d'autres endroits ^^ je crevais aussi en deux coups contre lui, j'ai privilégié l'esquive du coup, je le trouve relativement difficile à contrer. Pour la flemme du lvl up, je te trouve bien courageux d'avoir préféré tout recommencer ^^
Pour l'absence de feu à lige feu, ce n'est pas vraiment un problème vu qu' il y en a un au calice.
C'est pas faux après tout... ;)
En fait ce n'était pas tant la flemme que le niveau que j'avais, comme tu le sais plus on monte en niveau, plus on a besoin d'âmes sur le suivant mais les mobs ne donnent jamais plus d'âmes même si on augmente un peu la quantité avec l'anneau du serpent et le coffre du mimic. Or j'aurais dû facilement monter de 15 ou 20 niveaux pour pouvoir avoir une chance.
Du coup dans la partie suivante j'ai seulement augmenté la vitalité, l'endurance et la force, le tout avec un pyro. Finalement avec le sort de "chair d'acier" et des boules de feu d'enfer j'ai déchirer le boss, mais je dois avouer qu'autant je suis fier d'avoir fait Ornstein et Smough par moi-même (j'étais chevalier au cours du premier run), autant j'ai l'impression d'avoir triché sur ce fameux boss...
Il faut viser le palier de 50 points le plus tôt possible sur une stat, au dela de 50/55 points les stats n'évoluent presque plus:
Il faut spécialiser le build de manière extrême en réalité, par exemple 50 en force, ou 50 en dextérité, ou 50 en intelligence, ou 50 en foi, et ensuite avoir une deuxième spécialité ou tu met 20/30 points mais de façon secondaire, par exemple 50 en force et 20 en dexterité etc...
Et utiliser les armes et équipements en fonction de ça.
Personnellement le build que je trouve le plus pèté dans DS c'est le mage, avec 50 en intelligence et les bons équipements tu fait des dégâts astronomiques.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af