Ho ! le GG Apo! C'est con mais, je sais pas pourquoi, ça me fait chouette plaisir tiens.
NicoNico a écrit:
Une fois, je me suis retrouvé coincé dans une sorte de boucle
Moi c'est les deux affreux d'Apo qui m'ont lourdé comme ça une fois. Pareil la boucle infinie où Ornstein t'attend derrière l'écran de fumée, en mode Havel style et fait la passe à Smough. Et tu peux rien faire, t'en arrives même à parler à ton jeu : "j't'ai payé je te rappelle ! tu n'es qu'un produit de la société de consommation de masse, je te hais !" Je ne sais combien de fois à la suite, jusqu'à ce que je craque et je laisse tomber, vaincue par K-O. Vive la RNG.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Rolàlà jviens de parcourir les ruines démoniaques et c'était vraiment nul. Environnement moche -on dirait le repère de Monsieur Hankey- ennemis copiés des boss Démon Capra et Tauro, et surtout plus grave les deux boss que je viens de faire sont catastrophiques! La décharge incessante, tu te mets dans le passage grotte, tu évites et tu tapes, ça passe tout seul, combat raté. Démon pyrosage c'est pas mieux; tu te colles à lui et tu bourrines en restant comme tu peux dans son dos. Il a une attaque du ventre qui casse tout à 180° devant lui qui fait trop mal le reste ça va mais l'arène avec les branches c'est super mal fait: combat raté. Toute cette zone de feu est juste moisie! Autant le hameau yavait des soucis et un boss moyen mais ça avait de la gueule, alors que là mais que c'est laid et pas inspiré!
Mais ya pas que des mauvaises nouvelles: j'ai aussi fait le monde enneigé dans le grand tableau et là par contre c'était génial; level design excellent -le passage souterrain au puits- les mobs bien chiants et vicieux, du loot, un boss moyen mais qui avait trop la classe -musique, style, combat- un sacré bon point cette zone, j'ai même cru que c'était un dlc au début alors que non c'est le jeu de base. Et qu'elle est belle cette zone, je me suis régalée là dedans. Mention très bien aux chevalier carapaces autour de la statue -un boss de demon's souls je crois- et aux grosses couilles qui nous empoisonnent. Très très bon passage, peut-être mon meilleur d'ailleurs.
Tout ce qui concerne les ruines démoniaques jusqu'au
Spoiler ▼▲
foyer du chaos
est pour moi clairement le passage raté du jeu (avec le hameau du crépuscule). Je n'aime pas cette zone. C'est moche, lvl design vraiment sans plus, boss foirés. C'est dommage.
Sinon, j'y pense, tu as tout fouillé dans le hameau ? Tu penses avoir tout vu ?
Le monde peint d'Ariamis est effectivement une super zone !
Blight Town (Le hameau....)c'est vraiment de la bouse:
1) c'est moche a cause de ce vieille effet verdâtre environnemental qui s'active des que tu pénètre la zone, et qui te flingue les yeux.
2) C'est la zone la plus gourmande en ressource avec toutes ces structures, de plus From a super mal géré le mipmaping et la distance d'affichage, ce qui fait que la zone droppe le framerate de façon radicale, encore pire sur console ou tu tombe facile a 8 FPS, le patch correctif sur PC est indispensable ici.
3) Les putains de moustiques géants.... c'est vraiment une idée de gros connard de programmer un mob aussi chiant!
Je suis d'accord aussi pour Les Ruines Démoniaques c'est bien moche, pareil pour Izalith, et puis je pense que les gars de From ont du tester la zone avec des Ray Ban sur le nez, je vois pas d'autre explication a cette satanée lave qui te détruit la rétine.
J'en sais rien... là je regarde sur le net pour parce que je suis bloqué. J'ai vu qu'il y a une échelle après la cascade de l'hydre -sérieux j'aurais jamais été voir là :o
Je comprends pas non plus comment on ravive un feu éteint. En plus j'ai donné l'âme de gardienne à la fille gardienne du feu d'anor londo et donc je crois que je peux plus utiliser le feu de lige-feu. Le jeu est trop complexe dans ses mécaniques de progression, faut trop faire des choses au pif, aller voir sur le net en comprenant la moitié de ce que les gens disent... Et le gros serpent est endormi; faut le réveiller en le frappant ou il faut aller le voir plus tard? Sérieux jvais pas prendre le risque de le fâcher alors qu'il dort.
Le plus fort c'est que dans la cinématique du calice, on voit clairement 3 passages lumineux se débloquer et j'en ai vu que 1 dans le jeu; le passage aux archives. Où sont les deux autres? Comment faire pour affronter les fantômes de la nouvelle londo? Putain c'est plus compliqué que de faire des mots croisés chinois ce jeu, ça prend juste la tête, c'est pas amusant...
Pareil pourquoi la téléportation ne se fait pas sur tous les feux? Pourquoi je peux me tp à lige-feu alors que le feu est éteint?
GG Apo^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
GGWP !
Ho ! le GG Apo! C'est con mais, je sais pas pourquoi, ça me fait chouette plaisir tiens.
Moi c'est les deux affreux d'Apo qui m'ont lourdé comme ça une fois. Pareil la boucle infinie où Ornstein t'attend derrière l'écran de fumée, en mode Havel style et fait la passe à Smough. Et tu peux rien faire, t'en arrives même à parler à ton jeu : "j't'ai payé je te rappelle ! tu n'es qu'un produit de la société de consommation de masse, je te hais !" Je ne sais combien de fois à la suite, jusqu'à ce que je craque et je laisse tomber, vaincue par K-O. Vive la RNG.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Zavez vraiment pas de bol :( Jamais eu ce genre de truc.
Moi j'en suis arrivé à la conclusion que le concept même de RNG me déteste et me connait intimement. ^^
En ce moment je joue à Divinity ... Grossière erreur de ma part ...Je n'en dirais pas plus pour ne pas choquer les âmes sensibles. ^^
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Je sais pas qui a fait sa mais c'est un génie ! :
Rolàlà jviens de parcourir les ruines démoniaques et c'était vraiment nul. Environnement moche -on dirait le repère de Monsieur Hankey- ennemis copiés des boss Démon Capra et Tauro, et surtout plus grave les deux boss que je viens de faire sont catastrophiques! La décharge incessante, tu te mets dans le passage grotte, tu évites et tu tapes, ça passe tout seul, combat raté. Démon pyrosage c'est pas mieux; tu te colles à lui et tu bourrines en restant comme tu peux dans son dos. Il a une attaque du ventre qui casse tout à 180° devant lui qui fait trop mal le reste ça va mais l'arène avec les branches c'est super mal fait: combat raté. Toute cette zone de feu est juste moisie! Autant le hameau yavait des soucis et un boss moyen mais ça avait de la gueule, alors que là mais que c'est laid et pas inspiré!
Mais ya pas que des mauvaises nouvelles: j'ai aussi fait le monde enneigé dans le grand tableau et là par contre c'était génial; level design excellent -le passage souterrain au puits- les mobs bien chiants et vicieux, du loot, un boss moyen mais qui avait trop la classe -musique, style, combat- un sacré bon point cette zone, j'ai même cru que c'était un dlc au début alors que non c'est le jeu de base. Et qu'elle est belle cette zone, je me suis régalée là dedans. Mention très bien aux chevalier carapaces autour de la statue -un boss de demon's souls je crois- et aux grosses couilles qui nous empoisonnent. Très très bon passage, peut-être mon meilleur d'ailleurs.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Tout ce qui concerne les ruines démoniaques jusqu'au
Sinon, j'y pense, tu as tout fouillé dans le hameau ? Tu penses avoir tout vu ?
Le monde peint d'Ariamis est effectivement une super zone !
Blight Town (Le hameau....)c'est vraiment de la bouse:
1) c'est moche a cause de ce vieille effet verdâtre environnemental qui s'active des que tu pénètre la zone, et qui te flingue les yeux.
2) C'est la zone la plus gourmande en ressource avec toutes ces structures, de plus From a super mal géré le mipmaping et la distance d'affichage, ce qui fait que la zone droppe le framerate de façon radicale, encore pire sur console ou tu tombe facile a 8 FPS, le patch correctif sur PC est indispensable ici.
3) Les putains de moustiques géants.... c'est vraiment une idée de gros connard de programmer un mob aussi chiant!
Je suis d'accord aussi pour Les Ruines Démoniaques c'est bien moche, pareil pour Izalith, et puis je pense que les gars de From ont du tester la zone avec des Ray Ban sur le nez, je vois pas d'autre explication a cette satanée lave qui te détruit la rétine.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
J'en sais rien... là je regarde sur le net pour parce que je suis bloqué. J'ai vu qu'il y a une échelle après la cascade de l'hydre -sérieux j'aurais jamais été voir là :o
Je comprends pas non plus comment on ravive un feu éteint. En plus j'ai donné l'âme de gardienne à la fille gardienne du feu d'anor londo et donc je crois que je peux plus utiliser le feu de lige-feu. Le jeu est trop complexe dans ses mécaniques de progression, faut trop faire des choses au pif, aller voir sur le net en comprenant la moitié de ce que les gens disent... Et le gros serpent est endormi; faut le réveiller en le frappant ou il faut aller le voir plus tard? Sérieux jvais pas prendre le risque de le fâcher alors qu'il dort.
Le plus fort c'est que dans la cinématique du calice, on voit clairement 3 passages lumineux se débloquer et j'en ai vu que 1 dans le jeu; le passage aux archives. Où sont les deux autres? Comment faire pour affronter les fantômes de la nouvelle londo? Putain c'est plus compliqué que de faire des mots croisés chinois ce jeu, ça prend juste la tête, c'est pas amusant...
Pareil pourquoi la téléportation ne se fait pas sur tous les feux? Pourquoi je peux me tp à lige-feu alors que le feu est éteint?
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi