C'est tellement triste l'histoire d'Ariamis, tu crois arriver dans un monde vide et glacé et tu découvres que c'est en réalité un univers parallèle créé par Priscilla comme une échappatoire à la brutalité du monde réel... J'étais venu chercher son arme pour tester un build dague, je suis reparti sans la tuer au final :( (Je crois vraiment que Dark Souls doit être le jeu où t'as le moins envie de tuer les boss, c'est l'un des points faibles de DS2 à mon sens, on ressent moins d'empathie envers les ennemis que dans le premier opus).
Contrairement à ma première partie, cette fois j'ai bien tout exploré de fond en comble et j'ai tué Priscilla, la pauvre (qui est très simple^^). C'était vraiment très cool! Prochain objectif: Oolacile!
La vraie difficulté du combat contre Priscilla, c'est de lui couper la queue pour avoir sa dague: tu as réussi?
La vraie difficulté du combat contre Priscilla, c'est de lui couper la queue pour avoir sa dague: tu as réussi?
Non, en fait en y allant, je me suis dit que j'allais essayer, et puis, une fois que j'y étais, j'ai complètement oublié :P
Une fois le combat terminé, je me suis dit "tiens, j'ai pas eu son arme?" et j'ai compris ma cruelle erreur...^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Edit: Mais sinon, avec le recul et maintenant que j'ai fait les deux jeux, je me rends compte effectivement que la zone d'Ariamis a une ambiance très demonsoulesque (oui, j'aime bien les néologismes moches ^^).
Mais j'avoue qu'au fil des mois, j'ai l'impression que mon avis évolue un peu sur Dark Souls et surtout Demon's Souls.
Par contre, je n'ai toujours pas fait Dark Souls III (j'ai mon édition Apocalypse métallique sur PC, mais je n'ai pas encore installé le jeu): j'espère qu'il est bien! ^^
Ouep, le manque de budget a empêché FS de faire cette zone alors qu'elle était bien prévue à la base.
C'est tellement triste l'histoire d'Ariamis, tu crois arriver dans un monde vide et glacé et tu découvres que c'est en réalité un univers parallèle créé par Priscilla comme une échappatoire à la brutalité du monde réel... J'étais venu chercher son arme pour tester un build dague, je suis reparti sans la tuer au final :( (Je crois vraiment que Dark Souls doit être le jeu où t'as le moins envie de tuer les boss, c'est l'un des points faibles de DS2 à mon sens, on ressent moins d'empathie envers les ennemis que dans le premier opus).
La vraie difficulté du combat contre Priscilla, c'est de lui couper la queue pour avoir sa dague: tu as réussi?
Non, en fait en y allant, je me suis dit que j'allais essayer, et puis, une fois que j'y étais, j'ai complètement oublié :P
Une fois le combat terminé, je me suis dit "tiens, j'ai pas eu son arme?" et j'ai compris ma cruelle erreur...^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
As-tu fait NieR ? :p
Et Mother 3?
(snif!)
Edit: Mais sinon, avec le recul et maintenant que j'ai fait les deux jeux, je me rends compte effectivement que la zone d'Ariamis a une ambiance très demonsoulesque (oui, j'aime bien les néologismes moches ^^).
Ah on t'aime pour ça aussi :p
Hé! hé!
Mais j'avoue qu'au fil des mois, j'ai l'impression que mon avis évolue un peu sur Dark Souls et surtout Demon's Souls.
Par contre, je n'ai toujours pas fait Dark Souls III (j'ai mon édition Apocalypse métallique sur PC, mais je n'ai pas encore installé le jeu): j'espère qu'il est bien! ^^
Je ne sais pas encore quand j'y jouerai.
Oui il est bien, pas révolutionnaire pour un sous mais il reste très sympa ^^
Ah... Oolacile <3
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You gain brouzouf
My legs are ok