Mais l'univers c'est hs, tu peux faire un 1.5 dans un univers différent, c'est presque une question d'assets pour dire ça grossièrement.
Pour le coup tu marque un point j'avoue. ^^ mais Bloodborne autre que l'univers/DA, en terme de gameplay n'a plus grand chose à voir avec un Souls vu que le gameplay est ultra agressif avec la disparition du bouclier.
Sekiro c'est basé sur le parade jouer à Sekiro comme un Souls c'est aller droit dans le mur. ^^
Pour Borderlands y'a quand même un point important à signaler de base le jeu "c'est la même chose" c'est du loot de partout ce que je veux dire par la c'est que de base le jeu est répétitif (comme tout les jeux selon le degré de chaque un je vous voir venir :p ) du coup ça peux renforcer ce sentiment le mec attends 7 ans son jeu..... pour au final avoir "la même chose".... aie
Bloodborne et Sekiro apportent quand même une grande touche de dynamisme dans les combats. Par contre j'ai pris Borderlands 3 et rien a faire j'ai du mal à accrocher, la première zone c'est le même désert dégueulasse que le 1 et le 2. Très honnêtement on me mettrait un screen de chacun des 3 devant les yeux c'est à peine si j'arriverai à les différencier ..
Discussion intéressante qui pourrait trouver sa place dans "La philosophie des jeux vidéo" ^^.
A partir de quel degré de similitude entre deux jeux trouve-t-on qu'on est devant de la paresse créative ?
J'ai l'impression que ça va encore dépendre de plein de facteurs dont certains sont personnels, donc aussi de la subjectivité de chacun, encore une fois.
Après, avec certaines licences, la grande majorité s'accorde à dire que c'est du quasi copié-collé d'un titre à l'autre comme certains AC ou, je trouve perso, certains FarCry.
Après, il y a aussi la manière dont on reprend les éléments : est-ce que c'est juste un transfert basique ou, les éléments repris sont-ils tout de même retravaillés, agencés de manière différentes, pensés d'une autre façon au lieu d'être bêtement plaqués sur un nouveau support ?
DS3 est un bon exemple pour moi : c'est un jeu qui reprend des éléments déjà vu dans d'autres jeux de FS, mais, ils ont été repensés, réagencés, avec une intention créative, j'ai envie de dire.
Mais, est-ce que c'est vraiment le cas ou est-ce que je suis influencée dans ma vision des choses parce que j'aime particulièrement cette licence ? Peut-être un peu, mais pas que, je pense.
Je ne pense pas qu'aucun DS soit un copié-collé d'un autre DS, mais il me semble que chaque jeu de FS, ou presque (je ne connais pas assez les premiers pour le dire) a servi à en inspirer d'autres, à des degrés divers.
Autre chose : il ne faut pas confondre le copiage bête et facile avec le style, la vision d'un studio, d'un créateur, ce qui fait qu'on reconnaît tout ce suite que ce jeu est de lui, l'ADN d'un studio et qu'on n'aimerait pas se voir perdre.
Puis, il y a bien sûr le goût personnel des joueurs : c'est aussi compliqué parce que pour une même catégorie de joueurs on va avoir des attentes pourtant différentes. Ainsi, certains aficionados des Souls, j'en suis sûre, seraient partants pour que le prochain jeu de FS reprenne la "formule", alors que d'autres auraient envie de quelque chose de très différent.
Dans le même temps, quand FS entreprend quelque chose de nouveau en terme de gameplay (Sekiro), y a de la déception dans l'air (pour diverses raisons) : ouiiiinn!!! Trop intransigeant, nul!! Pfff, comment suffit de trop spammer L1! P'tain trop étriquées ces zones! Merde, pas de stats à optimiser, j'suis niqué! Mais enfoiré de boss pourri, j'lui fais que 2pv de dégâts et lui me tue en deux coups et il a 7 barres de vie, chiéééééééééééééééééééééééééé!!! Non mais attendez, à notre époque on devrait pouvoir s'accrocher partout avec le grappin, sérieux!
Je vous le dis : les gens sont jamais contents! :D
Pour ce qui est de Borderlands 2, je me suis acheté The Handsome Collection y a une semaine que j'ai trouvée pour pas cher, j'ai donc commencé une partie. Petite envie de FPS ^^.
Je n'ai pas fait le premier Borderlans, donc je vais pas avoir une impression de redite : pour l'instant, je trouve ça sympa. J'ai pris le perso qui déploie une tourelle pour l'appuyer.
Le petit robot est parfois marrant, parfois très énervant X) .
C'est une saga que j'aime bien même si j'ai pas pris le dernier opus
Sur quel support as tu pris le jeu ? je l'ai sur PS4 mais j'ai arrêté le PS+ et sinon je l'ai aussi sur Steam, si des fois tu aurait envie de le faire à 2 voire à 3 (avec Archibald du fofo éventuellement)^^
Pour le coup tu marque un point j'avoue. ^^ mais Bloodborne autre que l'univers/DA, en terme de gameplay n'a plus grand chose à voir avec un Souls vu que le gameplay est ultra agressif avec la disparition du bouclier.
Sekiro c'est basé sur le parade jouer à Sekiro comme un Souls c'est aller droit dans le mur. ^^
Pour Borderlands y'a quand même un point important à signaler de base le jeu "c'est la même chose" c'est du loot de partout ce que je veux dire par la c'est que de base le jeu est répétitif (comme tout les jeux selon le degré de chaque un je vous voir venir :p ) du coup ça peux renforcer ce sentiment le mec attends 7 ans son jeu..... pour au final avoir "la même chose".... aie
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bloodborne et Sekiro apportent quand même une grande touche de dynamisme dans les combats. Par contre j'ai pris Borderlands 3 et rien a faire j'ai du mal à accrocher, la première zone c'est le même désert dégueulasse que le 1 et le 2. Très honnêtement on me mettrait un screen de chacun des 3 devant les yeux c'est à peine si j'arriverai à les différencier ..
Discussion intéressante qui pourrait trouver sa place dans "La philosophie des jeux vidéo" ^^.
A partir de quel degré de similitude entre deux jeux trouve-t-on qu'on est devant de la paresse créative ?
J'ai l'impression que ça va encore dépendre de plein de facteurs dont certains sont personnels, donc aussi de la subjectivité de chacun, encore une fois.
Après, avec certaines licences, la grande majorité s'accorde à dire que c'est du quasi copié-collé d'un titre à l'autre comme certains AC ou, je trouve perso, certains FarCry.
Après, il y a aussi la manière dont on reprend les éléments : est-ce que c'est juste un transfert basique ou, les éléments repris sont-ils tout de même retravaillés, agencés de manière différentes, pensés d'une autre façon au lieu d'être bêtement plaqués sur un nouveau support ?
DS3 est un bon exemple pour moi : c'est un jeu qui reprend des éléments déjà vu dans d'autres jeux de FS, mais, ils ont été repensés, réagencés, avec une intention créative, j'ai envie de dire.
Mais, est-ce que c'est vraiment le cas ou est-ce que je suis influencée dans ma vision des choses parce que j'aime particulièrement cette licence ? Peut-être un peu, mais pas que, je pense.
Je ne pense pas qu'aucun DS soit un copié-collé d'un autre DS, mais il me semble que chaque jeu de FS, ou presque (je ne connais pas assez les premiers pour le dire) a servi à en inspirer d'autres, à des degrés divers.
Autre chose : il ne faut pas confondre le copiage bête et facile avec le style, la vision d'un studio, d'un créateur, ce qui fait qu'on reconnaît tout ce suite que ce jeu est de lui, l'ADN d'un studio et qu'on n'aimerait pas se voir perdre.
Puis, il y a bien sûr le goût personnel des joueurs : c'est aussi compliqué parce que pour une même catégorie de joueurs on va avoir des attentes pourtant différentes. Ainsi, certains aficionados des Souls, j'en suis sûre, seraient partants pour que le prochain jeu de FS reprenne la "formule", alors que d'autres auraient envie de quelque chose de très différent.
Dans le même temps, quand FS entreprend quelque chose de nouveau en terme de gameplay (Sekiro), y a de la déception dans l'air (pour diverses raisons) : ouiiiinn!!! Trop intransigeant, nul!! Pfff, comment suffit de trop spammer L1! P'tain trop étriquées ces zones! Merde, pas de stats à optimiser, j'suis niqué! Mais enfoiré de boss pourri, j'lui fais que 2pv de dégâts et lui me tue en deux coups et il a 7 barres de vie, chiéééééééééééééééééééééééééé!!! Non mais attendez, à notre époque on devrait pouvoir s'accrocher partout avec le grappin, sérieux!
Je vous le dis : les gens sont jamais contents! :D
Pour ce qui est de Borderlands 2, je me suis acheté The Handsome Collection y a une semaine que j'ai trouvée pour pas cher, j'ai donc commencé une partie. Petite envie de FPS ^^.
Je n'ai pas fait le premier Borderlans, donc je vais pas avoir une impression de redite : pour l'instant, je trouve ça sympa. J'ai pris le perso qui déploie une tourelle pour l'appuyer.
Le petit robot est parfois marrant, parfois très énervant X) .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Salut à toi Hellipsir :D
C'est une saga que j'aime bien même si j'ai pas pris le dernier opus
Sur quel support as tu pris le jeu ? je l'ai sur PS4 mais j'ai arrêté le PS+ et sinon je l'ai aussi sur Steam, si des fois tu aurait envie de le faire à 2 voire à 3 (avec Archibald du fofo éventuellement)^^
Claptrap le pti robot il est énorme oui XD
Salut Vidéo!
Je ne l'ai que sur PS4 mais j'ai aussi arrêté le PS+ ^^ .
Mais merci pour l'invitation :) .
Bien joué, sbire! XD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'aurai tenté ;)
Pas grave, amuse toi bien en tout cas :D
Merci, c'est le but ! \(^^)/
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Keskidi ?? faut gaffe quand même. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks