Je pense qu'il faut arrêter avec le "c'est la même chose que le précédent". Ne serais ce que pour le fait que toute les licences ne sont pas logées à la même enseigne avec ça, ce qui est déjà gênant.
Perso j'y joue en ce moment et je trouve que le gameplay est enfin arrivé à maturité, que ce soit en terme de feeling, de diversité et viabilité des différents type d'armes, d'évolution des persos.
Y'a plus de changements par rapport au 2 dans celui là que dans le 2 par rapport au 1.
Je pense qu'il faut arrêter avec le "c'est la même chose que le précédent".
Bah je pense l'inverse justement faut toujours le signaler pour évité de ce taper la même merde à chaque fois et ça fonctionne comme avec Ubisoft qui à fait un "reboot" des Assassin Creed avec Origins et à même fait une pause de 2 ans (après la qualité du jeu c'est autres chose).
Pour Borderlands je trouve ça plus grave vu qu'on passe à une autre gen un dev avec énormément de moyens et 7 années de différence entre le 2 et le 3 pour avoir la même soupe alors avec la pre-sequel ça pouvais passer j'ai envie de dire mais la non quand c'est trop c'est tropico.
Après bien entendu tu peux prendre énormément de plaisir sur le jeu c'est pas le sujet. ^^
Ben si c'est le sujet. Je joue au jeu je constate des évolutions notables par rapport au précédent et c'est précisément ce qui me procure du plaisir. le vrai problème c'est surtout ceux qui jugent les évolutions d'un jeu par rapport aux graphismes (le fameux "on a changé de gen") parce qu'ils ont regardé quelques streams. Si t'avais fait le jeu on pourrait en parler plus en profondeur.
Thonyo vise juste avec les Souls, c'est pas le seul exemple qu'on pourrait prendre. Y'a des gens qui aiment bien décréter que telle ou telle franchise est archaique et doit se conformer à l'air du temps (c'est bien plus une uniformisation qu'une évolution la plupart du temps, cf Assassin's Creed justement, ou même le dernier God of War en fait), par contre ça hurlerai à l'hérésie s'il fallait commencer à bidouiller leurs séries monolithiques favorites.
par contre ça hurlerai à l'hérésie s'il fallait commencer à bidouiller leurs séries monolithiques favorites.
Tu veux dire comme avec Monster Hunter World et Resident Evil 4, 7 ???
Au passage je m'en fou des graphismes c'étais pas le but de mon commentaire sur la sortie du jeu sur nouvelle gen par exemple un véritable effort sur le moteur physique.
Citation:
Thonyo vise juste avec les Souls
Il vise juste rien du tout justement XD sont message étais sarcastique en rapport avec son autre message qu'il à poster aujourd'hui dans la page précédentes.
Dark Souls 2 n'a rien à voir avec le 1 et le 3 c'est un espèce de "best of" avec du contenue à la pelle des tas de boss ensuite ta eu Bloodborne jeu qui n'a rien à voir avec un Souls rien que l'univers c'est un autre délire, tout comme Sekiro, mauvais exemple pour le coup. XD
Après j'ai déjà parler de recyclage dans l'épisode 3 pour être totalement honnête.
Dark Souls 2 n'a rien à voir avec le 1 et le 3 c'est un espèce de "best of" avec du contenue à la pelle des tas de boss ensuite ta eu Bloodborne jeu qui n'a rien à voir avec un Souls rien que l'univers c'est un autre délire, tout comme Sekiro, mauvais exemple pour le coup.
Je vois pas en quoi c'est un mauvais exemple. Au contraire FS va jusqu'à lancer des séries qui sont obviously ultra inspirées des Souls, pour pas dire des Souls-déguisés. Bloodborne est d'ailleurs communément considéré comme un spin off des Souls, d'ou le fait qu'on parle de Soulsborne. Même Sekiro (bien que j'adore le jeu) fait presque figure d'échec dans sa manière de pas arriver à couper le cordon imo (et pourtant déjà ça a laissé des fans sur la touche, comme quoi l'évolution c'est pas une bonne chose pour tout le monde).
Après bien sur il y a des spécificités plus ou moins appuyées. A titre personnel je ne trouve pas qu'il y ait un seul de ces titres qui ne soient pas justifié. Je trouve qu'ils ont tous leur place, mais ça me choquerai pas que quelqu'un soutienne le contraire en parlant de 1.5.
Mais l'univers c'est hs, tu peux faire un 1.5 dans un univers différent, c'est presque une question d'assets pour dire ça grossièrement.
Dark Souls 2 n'a rien à voir avec le 1 et le 3 c'est un espèce de "best of" avec du contenue à la pelle des tas de boss ensuite ta eu Bloodborne jeu qui n'a rien à voir avec un Souls rien que l'univers c'est un autre délire, tout comme Sekiro, mauvais exemple pour le coup. XD
Un système de combat volontairement "lourd", fonctionnant majoritairement en un contre un, des jeux te baladant de point de sauvegardes en point de sauvegarde te permettant de te régénérer mais faisant repoper les ennemis, un coté sadique/difficile. C'est la même formule avec quelques variation (autre que les environnement forcément).
Moi ça ne me gène pas de toutes façon, sans renouveau, le concept finira par s'écrouler de lui même. Pas la peine de courir après :p
Et du coup c'est le même principe sur la série Borderland. Je ne voit pas pourquoi on lui reprocherai ça à lui et pas à Dark Souls ^^
Pareil pour toi :p
XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je pense qu'il faut arrêter avec le "c'est la même chose que le précédent". Ne serais ce que pour le fait que toute les licences ne sont pas logées à la même enseigne avec ça, ce qui est déjà gênant.
Perso j'y joue en ce moment et je trouve que le gameplay est enfin arrivé à maturité, que ce soit en terme de feeling, de diversité et viabilité des différents type d'armes, d'évolution des persos.
Y'a plus de changements par rapport au 2 dans celui là que dans le 2 par rapport au 1.
Bah je pense l'inverse justement faut toujours le signaler pour évité de ce taper la même merde à chaque fois et ça fonctionne comme avec Ubisoft qui à fait un "reboot" des Assassin Creed avec Origins et à même fait une pause de 2 ans (après la qualité du jeu c'est autres chose).
Pour Borderlands je trouve ça plus grave vu qu'on passe à une autre gen un dev avec énormément de moyens et 7 années de différence entre le 2 et le 3 pour avoir la même soupe alors avec la pre-sequel ça pouvais passer j'ai envie de dire mais la non quand c'est trop c'est tropico.
Après bien entendu tu peux prendre énormément de plaisir sur le jeu c'est pas le sujet. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
D'où Dark Souls :p
Ben si c'est le sujet. Je joue au jeu je constate des évolutions notables par rapport au précédent et c'est précisément ce qui me procure du plaisir. le vrai problème c'est surtout ceux qui jugent les évolutions d'un jeu par rapport aux graphismes (le fameux "on a changé de gen") parce qu'ils ont regardé quelques streams. Si t'avais fait le jeu on pourrait en parler plus en profondeur.
Thonyo vise juste avec les Souls, c'est pas le seul exemple qu'on pourrait prendre. Y'a des gens qui aiment bien décréter que telle ou telle franchise est archaique et doit se conformer à l'air du temps (c'est bien plus une uniformisation qu'une évolution la plupart du temps, cf Assassin's Creed justement, ou même le dernier God of War en fait), par contre ça hurlerai à l'hérésie s'il fallait commencer à bidouiller leurs séries monolithiques favorites.
*tousse tousse... Zelda ...tousse tousse*
Toutafé.
Tu veux dire comme avec Monster Hunter World et Resident Evil 4, 7 ???
Au passage je m'en fou des graphismes c'étais pas le but de mon commentaire sur la sortie du jeu sur nouvelle gen par exemple un véritable effort sur le moteur physique.
Il vise juste rien du tout justement XD sont message étais sarcastique en rapport avec son autre message qu'il à poster aujourd'hui dans la page précédentes.
Dark Souls 2 n'a rien à voir avec le 1 et le 3 c'est un espèce de "best of" avec du contenue à la pelle des tas de boss ensuite ta eu Bloodborne jeu qui n'a rien à voir avec un Souls rien que l'univers c'est un autre délire, tout comme Sekiro, mauvais exemple pour le coup. XD
Après j'ai déjà parler de recyclage dans l'épisode 3 pour être totalement honnête.
Mais la je parle plus de 2.5
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je vois pas en quoi c'est un mauvais exemple. Au contraire FS va jusqu'à lancer des séries qui sont obviously ultra inspirées des Souls, pour pas dire des Souls-déguisés. Bloodborne est d'ailleurs communément considéré comme un spin off des Souls, d'ou le fait qu'on parle de Soulsborne. Même Sekiro (bien que j'adore le jeu) fait presque figure d'échec dans sa manière de pas arriver à couper le cordon imo (et pourtant déjà ça a laissé des fans sur la touche, comme quoi l'évolution c'est pas une bonne chose pour tout le monde).
Après bien sur il y a des spécificités plus ou moins appuyées. A titre personnel je ne trouve pas qu'il y ait un seul de ces titres qui ne soient pas justifié. Je trouve qu'ils ont tous leur place, mais ça me choquerai pas que quelqu'un soutienne le contraire en parlant de 1.5.
Mais l'univers c'est hs, tu peux faire un 1.5 dans un univers différent, c'est presque une question d'assets pour dire ça grossièrement.
Un système de combat volontairement "lourd", fonctionnant majoritairement en un contre un, des jeux te baladant de point de sauvegardes en point de sauvegarde te permettant de te régénérer mais faisant repoper les ennemis, un coté sadique/difficile. C'est la même formule avec quelques variation (autre que les environnement forcément).
Moi ça ne me gène pas de toutes façon, sans renouveau, le concept finira par s'écrouler de lui même. Pas la peine de courir après :p
Et du coup c'est le même principe sur la série Borderland. Je ne voit pas pourquoi on lui reprocherai ça à lui et pas à Dark Souls ^^