Comme je le pensais , ils sont presque à égalités. Je tiens à préciser que j'ai joués sans vita-chambres.
Tout d'abord je vais faire une comparaison entre le gameplay du 1 et du infinite :
Le 1 est clairement moins nerveux que le infinite. Les plasmides sont peu utiles en combat en fin de compte (à part le combat contre peach, bien entendu), les armes étant largement suffisant pour venir à bout des quelques chrosomes ou protecteur sur la route.
Les plus utiles sont le plasmide électrique, pour piratez et la télékinésie, pour projeter des combustibles. Quant au feu, il est classes, mais au final, certaines munitions et armes offre la même puissance (comme le lanceur chimique).
Il y a bien peu d'ennemis, qui sont plus aléatoires qu'autre choses, et les bosses sont vites expédiés. Par contre bien plus de fouillis que dans bioshock infinite. Et de piratages, chiant.
Au final, ce qui sauve le jeu sont les armes. Elles sont variés, elles ont chacune point faibles et point fort, et elle possède des munitions tout utiles, allant du piège au "plus efficace".
La progression a quelque chose de très zeldaesque. On nous demande à CHAQUE coin, d'abord d'arriver à un point précis, puis d'aller chercher les trois/quatre bidules machins chouettes utilisés pour fabriquer/compléter l'objet blablabla. Et ça à l'exception de la fin où on se la joue tower défense. C'est très différent du infinite qui se déroule en arène, et franchement, ce n'est pas vraiment mieux à ceci près que cela n'est pas linéaire. Le problème que j'ai rencontrés est à quel point on devient INVINCIBLE vers la fin du jeu, et ce alors que j'ai sauvés les petites soeur.
Le scénario de bioshock est plus proche du background que vraiment liée à la progression, mise à part le twist. Et l'ambiance est plus présente que dans infinite, mais moins immersive.
On se rend compte à quel point bioshock infinite a un gameplay bâtard, un mélange entre le 1 et un call of duty (je parle en terme de gameplay).
Je viens de le finir, c'est le meilleur jeu depuis portal 2 pour ma part, malheureusement je suis déçu de la fin.
Spoiler ▼▲
Je n'ai jamais été fan de tout ce qui a été univers infinie, des millions de monde parallèle... Sa casse déjà tout dans l'histoire parce que sa justifie un peu tout ce qui se passe et surtout comme on a pu le voir avec la fin du jeu, tout ça ne servait a rien. Je déteste encore plus les fins sans véritable fin, les truc ou l'on doit réfléchir soi même a ce qui aurait pu se passé, je n'aime pas avoir plusieurs interprétation surtout que personne ne saura jamais qui a raison et qui a tord. Je ne comprend pas pourquoi en quoi la mort de Dewitt réglerais un quelconque problème. Il existe donc une infinité de monde et dans la moitié d'entre elle il y a Comstock et dans l'autre Dewitt. Voici les questions que je me pose (j'ai lu quasiment tout les commentaires depuis le 26 mars dans se topic).
-Dans toute ses versions Comstock a volé Anna?
-Est ce qu'il y a eu des tentatives pour ramené Anna dans toute les versions?
-"Ramené le fille et nous effacerons la dette c'est votre dernière chance" Est ce que sa veut dire que tout les autres tentative ont échoué ou ils ne parlent que du moment où Dewitt a donné sa fille?
-A partir du moment ou Anna a découvert la vérité et que Dewitt l'a compris, pourquoi l'avoir tué? Elle mourra elle aussi donc c'est comme si elle ne l'avait pas tué puisqu'elle n'existait pas donc tout se passera quand même et donc elle décidera encore de le tuer...................... Sa finira jamais quoi.
-Pourquoi cette fille était aussi importante? Qu'est ce qui poussé Comstock a tout faire pour tuer tout le monde? Pourquoi vouloir détruire New York?
Et la fin et digne d'inception, tout ce que je déteste puissance 1000
Voila se que je me pose comme questions, bien sur je n'aurais aucune réponse, que des théories et tout le monde aura raison et aura tord. Les développeurs devraient arrêté avec se genre de chose, le jeu aurait été parfait pour moi.
Certaines révélation étaient très bien amené mais quand:
Spoiler ▼▲
On a appris que Dewitt=Comstock, sa a commencé à être du WTF et la mort de Dewitt n'a rien arrangé.
D'ou le titre de Infinite qui a plusieurs sens dans ce jeu.
Citation:
-Pourquoi cette fille était aussi importante?
Parce que, comme elle a eue le doigt coupé et qu'il est resté dans un autre monde l'univers n'aime pas ca, ca créé un déséquilibre qui octroie des pouvoirs à Elizabeth.
Citation:
Pourquoi vouloir détruire New York?
Il ne s'agit pas simplement d'attaquer New-York mais toute la "Sodome inférieure", mais on nous montre l'attaque de New-York parce que ca doit être plus impressionnant.
Citation:
On a appris que Dewitt=Comstock, sa a commencé à être du WTF et la mort de Dewitt n'a rien arrangé.
Traumatisé par les évènements de Wounded Knee, Dewitt a essayé de trouver la rédemption dans la religion, dans certains mondes il accepte le baptême pour renaitre sous le nom de Comstock, dans d'autres il le refuse au dernier moment et reste Dewitt, il a une fille mais est obligé de la revendre pour payer ses dettes seulement l'acheteur n'est autre que le Comstock d'un autre monde devenu stérile à cause des expériences de Lutèce et n'ayant donc pu jamais avoir sa propre fille.
D'ou le titre de Infinite qui a plusieurs sens dans ce jeu.
Oui déjà un mauvais point pour moi dans le scénar :p
Citation:
Parce que, comme elle a eue le doigt coupé et qu'il est resté dans un autre monde l'univers n'aime pas ca, ca créé un déséquilibre qui octroie des pouvoirs à Elizabeth.
Mais justement il l'a voulais bien avant que sa n'arrive.
Citation:
Il ne s'agit pas simplement d'attaquer New-York mais toute la "Sodome inférieure", mais on nous montre l'attaque de New-York parce que ca doit être plus impressionnant.
Mais pourquoi? Pour controler le monde? Ou faire encore plus de massacre qu'a wounded knee?
Citation:
Traumatisé par les évènements de Wounded Knee, Dewitt a essayé de trouver la rédemption dans la religion, dans certains mondes il accepte le baptême pour renaitre sous le nom de Comstock, dans d'autres il le refuse au dernier moment et reste Dewitt, il a une fille mais est obligé de la revendre pour payer ses dettes seulement l'acheteur n'est autre que le Comstock d'un autre monde devenu stérile à cause des expériences de Lutèce et n'ayant donc pu jamais avoir sa propre fille.
En gros il y a une infinité de monde mais seulement deux possibilité dans le cas de Dewitt.
En tout cas je suis déçu de la fin quelque soit les explications, j'ai été surpris oui, mais la conclusion de tout ça me deçois.
Mais pourquoi? Pour controler le monde? Ou faire encore plus de massacre qu'a wounded knee?
Pour le purifier il me semble, Comstock est quelqu'un de traumatisé qui pense certainement que le monde pourrait être meilleur unifié sous la bannière étoilée.
Citation:
En fin de compte on a fait tout ça pour rien.
Moui et non, ca dépend ta façon de voir, disons que pour que ca reste cohérent avec notre monde actuel il ne fallait pas que quelque chose d'important se produise pour tous les univers.
Pour le purifier il me semble, Comstock est quelqu'un de traumatisé qui pense certainement que le monde pourrait être meilleur unifié sous la bannière étoilée.
Oui mais la encore c'est une supposition :(.
Citation:
Moui et non, ca dépend ta façon de voir, disons que pour que ca reste cohérent avec notre monde actuel il ne fallait pas que quelque chose d'important se produise pour tous les univers.
Je suis pas sur d'avoir compris ce que tu voulais dire.
Mais justement il l'a voulais bien avant que sa n'arrive.
Comstock a besoin de quelqu'un pour continuer son œuvre après sa mort, et comme il est stérile dans son univers (à cause des expériences de Lutèce donc) il va prendre la fille du DeWitt que l'on incarne. L'attaque de New York est une illustration de ce plan à long terme.
Le coup du petit doigt, ce n'était pas prévu à la base, d'où la grosse machinerie qui empêche à Elizabeth d'utiliser ses pouvoirs.
J'ai refait bioshock !
Comme je le pensais , ils sont presque à égalités. Je tiens à préciser que j'ai joués sans vita-chambres.
Tout d'abord je vais faire une comparaison entre le gameplay du 1 et du infinite :
Le 1 est clairement moins nerveux que le infinite. Les plasmides sont peu utiles en combat en fin de compte (à part le combat contre peach, bien entendu), les armes étant largement suffisant pour venir à bout des quelques chrosomes ou protecteur sur la route.
Les plus utiles sont le plasmide électrique, pour piratez et la télékinésie, pour projeter des combustibles. Quant au feu, il est classes, mais au final, certaines munitions et armes offre la même puissance (comme le lanceur chimique).
Il y a bien peu d'ennemis, qui sont plus aléatoires qu'autre choses, et les bosses sont vites expédiés. Par contre bien plus de fouillis que dans bioshock infinite. Et de piratages, chiant.
Au final, ce qui sauve le jeu sont les armes. Elles sont variés, elles ont chacune point faibles et point fort, et elle possède des munitions tout utiles, allant du piège au "plus efficace".
La progression a quelque chose de très zeldaesque. On nous demande à CHAQUE coin, d'abord d'arriver à un point précis, puis d'aller chercher les trois/quatre bidules machins chouettes utilisés pour fabriquer/compléter l'objet blablabla. Et ça à l'exception de la fin où on se la joue tower défense. C'est très différent du infinite qui se déroule en arène, et franchement, ce n'est pas vraiment mieux à ceci près que cela n'est pas linéaire. Le problème que j'ai rencontrés est à quel point on devient INVINCIBLE vers la fin du jeu, et ce alors que j'ai sauvés les petites soeur.
Le scénario de bioshock est plus proche du background que vraiment liée à la progression, mise à part le twist. Et l'ambiance est plus présente que dans infinite, mais moins immersive.
On se rend compte à quel point bioshock infinite a un gameplay bâtard, un mélange entre le 1 et un call of duty (je parle en terme de gameplay).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Je viens de le finir, c'est le meilleur jeu depuis portal 2 pour ma part, malheureusement je suis déçu de la fin.
Voila se que je me pose comme questions, bien sur je n'aurais aucune réponse, que des théories et tout le monde aura raison et aura tord. Les développeurs devraient arrêté avec se genre de chose, le jeu aurait été parfait pour moi.
Certaines révélation étaient très bien amené mais quand:
Réponse à Prototype:
En tout cas je suis déçu de la fin quelque soit les explications, j'ai été surpris oui, mais la conclusion de tout ça me deçois.
Avec la vidéo du Hoopper et les critiques sur jeuxvidéocom etc.. , je pense me l'acheter sur PS3 et après je dirais mon avis (:
Si t'as un PC correct, fais le sur PC ;)
Contender eliminated
Petite anecdote inutile (je ne sais pas si ca a êté dit j'ai pas eu le courage de tout lire) :