J'en suis à quatre heures de jeu, et ouais, c'est du très très bon. Techniquement moyen mais esthétiquement sublime, une ambiance sonore qui casse tout (surtout pour l'intro, magnifiquement splendide d'ailleurs !)... Enfin bref, je préfère parler des quelques défauts qui m'ont gêner pour l'instant, que de répéter ce qui a déjà été dit un peu partout.
Alors déjà, mais qu'est ce que c'est que ces phases sans pointeur ?! J'ai un mal de tête de fou furieux à cause de ça. Je ne sais pas ce qu'il leur a prit, ou si ce n'est que moi qui ai ce problème, mais c'est vraiment très énervant. Obligé de faire une pause tout les 100 mètres pour reprendre mes esprits. En dehors de ces phases là, celles avec pointeur se déroulent sans accroche.
Le jeu est un peu simple aussi. Je ne vais pas critiquer ce point car la facilité ne m'a jamais beaucoup dérangé, de part mon skill de buse surtout. La seule chose que je trouve un peu abusé c'est l’espèce de fil d’Ariane qui nous montre où aller à chaque fois qu'on appuie sur la flèche directionnelle haut. Mouais, on aurait peut-être pu s'en passer je pense.
Sinon quoi d'autre ? Je ne sais pas, le reste me parait assez voire très bon.
Oh si, quelques murs invisibles un petit peu abusés mais rien de bien grave...
Enfin voilà, je vais continuer le jeu de mon côté et je vous dirai mon avis définitif quand je l'aurai fini. En tout cas c'est bien parti.
Non mais sérieux. Tout le monde l'encense ce jeu. Je l'ai acheté hier (ou avant-hier), finis aujourd'hui (ou hier pour ceux qui sont à cheval sur ce genre de détails.) Et je comprends pas cette engouement pour le jeu. Mais je vais essayer de faire ça de façon structurer.
Pour ce qui est de la réalisation et de l'univers, j'ai trouvé le jeu très bon même si il reste sous exploiter à mon sens. On le voit combien de fois le songbird dans le jeu ? 4,5,6 fois maximum ? Sans parler de la façon dont on va interagir avec lui... Le fait que le jeu se passe dans les cieux laisse une multitude de possibilités. Surtout dans une licence comme Bioshock qui met en avant la technologie. Et là, au final, les seules choses qui utilisent le fait que l'on soit dans le ciel dans le gameplay et pas seulement en tant qu'outil artistique, c'est les rails et les zeppelins.
D'ailleurs, parlons-en du gameplay, qui, en soit n'est pas mauvais mais que l'on sous-exploit du au fait que les combats soient bordéliques. En quoi ça gache tout ? Bah tout simplement parce que tu n'as que rarement l'occasion de tester les différentes possibilités entre chaque tonique vu que tu as toujours un putain d'ennemi qui est la pour te tirer dessus sans te laisser le temps de faire quoi que ce soit. Surtout vers la fin. Et croyez le ou non, j'ai fini le jeu en utilisant pratiquement que le canon à main et le sniper.
Je ne parlerai pas du scénario car je l'ai compris en globalité mais il reste des détails que je vais surement comprendre durant mon deuxième passage du jeu. Le fait que le jeu soit facile, comme j'ai pu le lire, ça ne me dérange pas. Moi ce qui me dérange, c'est quand le gameplay n'est pas amusant, ce que j'ai ressentis durant la plupart du jeu. Les seuls aspects que j'ai vraiment trouvé que exploiter, c'est le scénario qui m'a vraiment surpris. Les personnages comme le couple qui est tout le temps là ou évidemment Elizabeth. Et l'univers du jeu même si il reste sous exploiter.
Voilà, je ne dis pas que c'est un mauvais jeu mais quand je vois du 19/20 sur jvc ou du 5/5 sur gameblog pour un jeu qui avait un bien plus grand potentiel à mon sens, je ne peux qu'être déçu. Et qu'on vienne pas me dire que c'est parce que j'en attendais trop du jeu parce que je ne l'attendais pas tant que ça. Et d'ailleurs, est-ce-que le jeu possède plusieurs fin ? Me spoiler pas, dites moi juste si oui ou non.
Encore une fois au niveau du gameplay et des gunfights je m'étais fait la reflexion à plusieurs reprises que je trouvais sa bordélique mais après je ne comprend pas ce que tu dis vu que le jeu est facile (en tout cas en normal )les ennemies ne devrait te poser aucun problême! Je joue en normal et à aucun moment je n'ai pas pu tester un pouvoir à cause d'un ennemi ! j'ai envie de te dire heuresement que les mecs viennent t'emmerder après à toi de réagir ! Bref,si tu joue en normal (sauf à de rares occasions ou la tu peux prendre très cher) tu à le temps d'enchainer les mecs avec des combinaisons différentes !
Encore une fois au niveau du gameplay et des gunfights je m'étais fait la reflexion à plusieurs reprises que je trouvais sa bordélique mais après je ne comprend pas ce que tu dis vu que le jeu est facile (en tout cas en normal )les ennemies ne devrait te poser aucun problême! Je joue en normal et à aucun moment je n'ai pas pu tester un pouvoir à cause d'un ennemi ! j'ai envie de te dire heuresement que les mecs viennent t'emmerder après à toi de réagir ! Bref,si tu joue en normal (sauf à de rares occasions ou la tu peux prendre très cher) tu à le temps d'enchainer les mecs avec des combinaisons différentes
Il est facile, pas à cause des ennemis mais à cause du fait qu'on te réanime à chaque fois que tu meurs, un peu comme dans Bioshock avec les vita-chambres. Mais aux moins, dans le premier Bioshock, tu t'amusais en y jouant. Là non. À part quelques moments ou tu peux, par exemple, faire voler les ennemis avec le pouvoir du cheval et les relacher au moment où ils sont au dessus du vide. J'ai trouvé le gameplay non-émergeant contrairement à Bioshock qui nous laissait plus de possibilités. Il n'est mauvais non plus. Je trouve qu'ils ont mis beaucoup trop l'accent sur les armes et non sur les toniques. C'est ça que je veux dire. Tu peux te faire tous le jeux sans utiliser un seul tonique sur les ennemis en moyen en tout cas. Mais même en moyen, je trouve ça aberrant de ne pas avoir besoin d'utiliser le gameplay à fond. Et encore, je dis ça mais si ça ce trouve, il n'y a pas de gameplay si émergeant que ça même en difficile ou 1999.
Attend je n'ai pas fini le jeu on sait jamais tu peux avoir raison !:p
bnjour les joueurs, je me suis acheté le jeu, j'ai hate de voir ce qu'il en revient.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
J'en suis à quatre heures de jeu, et ouais, c'est du très très bon. Techniquement moyen mais esthétiquement sublime, une ambiance sonore qui casse tout (surtout pour l'intro, magnifiquement splendide d'ailleurs !)... Enfin bref, je préfère parler des quelques défauts qui m'ont gêner pour l'instant, que de répéter ce qui a déjà été dit un peu partout.
Alors déjà, mais qu'est ce que c'est que ces phases sans pointeur ?! J'ai un mal de tête de fou furieux à cause de ça. Je ne sais pas ce qu'il leur a prit, ou si ce n'est que moi qui ai ce problème, mais c'est vraiment très énervant. Obligé de faire une pause tout les 100 mètres pour reprendre mes esprits. En dehors de ces phases là, celles avec pointeur se déroulent sans accroche.
Le jeu est un peu simple aussi. Je ne vais pas critiquer ce point car la facilité ne m'a jamais beaucoup dérangé, de part mon skill de buse surtout. La seule chose que je trouve un peu abusé c'est l’espèce de fil d’Ariane qui nous montre où aller à chaque fois qu'on appuie sur la flèche directionnelle haut. Mouais, on aurait peut-être pu s'en passer je pense.
Sinon quoi d'autre ? Je ne sais pas, le reste me parait assez voire très bon.
Oh si, quelques murs invisibles un petit peu abusés mais rien de bien grave...
Enfin voilà, je vais continuer le jeu de mon côté et je vous dirai mon avis définitif quand je l'aurai fini. En tout cas c'est bien parti.
Bon c'est décidé j'arrête de venir sur ce topic.
Rendez-vous en septembre.
J'espère que c'est pas de ma faute ? :p
c'est vrai que le jeu est simple même si il y à quelques scènes assez corsées ! Mais bon pour il y à toujours le mode 1999 pour les Hardcores gamer!
Non mais sérieux. Tout le monde l'encense ce jeu. Je l'ai acheté hier (ou avant-hier), finis aujourd'hui (ou hier pour ceux qui sont à cheval sur ce genre de détails.) Et je comprends pas cette engouement pour le jeu. Mais je vais essayer de faire ça de façon structurer.
Pour ce qui est de la réalisation et de l'univers, j'ai trouvé le jeu très bon même si il reste sous exploiter à mon sens. On le voit combien de fois le songbird dans le jeu ? 4,5,6 fois maximum ? Sans parler de la façon dont on va interagir avec lui... Le fait que le jeu se passe dans les cieux laisse une multitude de possibilités. Surtout dans une licence comme Bioshock qui met en avant la technologie. Et là, au final, les seules choses qui utilisent le fait que l'on soit dans le ciel dans le gameplay et pas seulement en tant qu'outil artistique, c'est les rails et les zeppelins.
D'ailleurs, parlons-en du gameplay, qui, en soit n'est pas mauvais mais que l'on sous-exploit du au fait que les combats soient bordéliques. En quoi ça gache tout ? Bah tout simplement parce que tu n'as que rarement l'occasion de tester les différentes possibilités entre chaque tonique vu que tu as toujours un putain d'ennemi qui est la pour te tirer dessus sans te laisser le temps de faire quoi que ce soit. Surtout vers la fin. Et croyez le ou non, j'ai fini le jeu en utilisant pratiquement que le canon à main et le sniper.
Je ne parlerai pas du scénario car je l'ai compris en globalité mais il reste des détails que je vais surement comprendre durant mon deuxième passage du jeu. Le fait que le jeu soit facile, comme j'ai pu le lire, ça ne me dérange pas. Moi ce qui me dérange, c'est quand le gameplay n'est pas amusant, ce que j'ai ressentis durant la plupart du jeu. Les seuls aspects que j'ai vraiment trouvé que exploiter, c'est le scénario qui m'a vraiment surpris. Les personnages comme le couple qui est tout le temps là ou évidemment Elizabeth. Et l'univers du jeu même si il reste sous exploiter.
Voilà, je ne dis pas que c'est un mauvais jeu mais quand je vois du 19/20 sur jvc ou du 5/5 sur gameblog pour un jeu qui avait un bien plus grand potentiel à mon sens, je ne peux qu'être déçu. Et qu'on vienne pas me dire que c'est parce que j'en attendais trop du jeu parce que je ne l'attendais pas tant que ça. Et d'ailleurs, est-ce-que le jeu possède plusieurs fin ? Me spoiler pas, dites moi juste si oui ou non.
Aère un peu tes post stp
Alors pour la fin multiple c'est la question à 1000000$ : il semblerai effectivement qu'il y en ai deux mais on a très peu d'info sur le sujet .
Encore une fois au niveau du gameplay et des gunfights je m'étais fait la reflexion à plusieurs reprises que je trouvais sa bordélique mais après je ne comprend pas ce que tu dis vu que le jeu est facile (en tout cas en normal )les ennemies ne devrait te poser aucun problême! Je joue en normal et à aucun moment je n'ai pas pu tester un pouvoir à cause d'un ennemi ! j'ai envie de te dire heuresement que les mecs viennent t'emmerder après à toi de réagir ! Bref,si tu joue en normal (sauf à de rares occasions ou la tu peux prendre très cher) tu à le temps d'enchainer les mecs avec des combinaisons différentes !
Il est facile, pas à cause des ennemis mais à cause du fait qu'on te réanime à chaque fois que tu meurs, un peu comme dans Bioshock avec les vita-chambres. Mais aux moins, dans le premier Bioshock, tu t'amusais en y jouant. Là non. À part quelques moments ou tu peux, par exemple, faire voler les ennemis avec le pouvoir du cheval et les relacher au moment où ils sont au dessus du vide. J'ai trouvé le gameplay non-émergeant contrairement à Bioshock qui nous laissait plus de possibilités. Il n'est mauvais non plus. Je trouve qu'ils ont mis beaucoup trop l'accent sur les armes et non sur les toniques. C'est ça que je veux dire. Tu peux te faire tous le jeux sans utiliser un seul tonique sur les ennemis en moyen en tout cas. Mais même en moyen, je trouve ça aberrant de ne pas avoir besoin d'utiliser le gameplay à fond. Et encore, je dis ça mais si ça ce trouve, il n'y a pas de gameplay si émergeant que ça même en difficile ou 1999.