Re: [PS3][X360] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
Je viens d'enfin acheter Storm 3, c'est mon premier Naruto en jeux, putain que c'est chaud les combats en ligne et les combats du mode histoire en Legende x) vous aussi au début vous aviez du mal ?
« Ceux qui ne respectent pas les règles et transgressent les lois sont considérés comme des moins que rien. Mais... Ceux qui ne pensent pas à leurs compagnons sont encore pires. »
Re: [PS3][X360] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
j'ai essayer le Full Burst j'ai étais relativement déçu au niveaux de la prise en main, c'est un jeu aux commande pour teubé !
Déjà pour brancher 2 manettes pour jouer en Versus c'est la galère mais en plus l'unique bouton de combat c'est : B
Ensuite tu charges ton chakra, tu utilises la substitution et BAM tu bourrines tes 4 gâchettes en même temps pour voir si sa passe.
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Re: [PS3][X360] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
Oui c'est de la merde. Le seul bon naruto de la ps3 / 360 c'est storm 2. depuis le generation et + il ont complètement rendu le gameplay attardé et sans aucun interet. Alors que sur storm 2 j'avais vraiment fait des match excellent.
Re: [PS3][X360] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
ah donc c'est bien ultra limité comme gameplay alors, je pensais que j'avais pas encore tout assimilé mais en fait si, en 10 min t'as tout compris et au final ça n'offre rien qui puisse être approfondie. dommage
Citation:
Edit : Non, vous ne rêvez pas, on a l'équivalent d'un "arcade édition" version Namco Bandai, c'est-à-dire on vous refourgue le jeu complet avec 1 nouveau personnage, un nouveau chapitre et tout les costumes qui étaient jusque-là en DLC. Donc cet hiver sortira "Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 Full burst"
oh mon dieu, c'est incomparable là :p Arcade edition y'a surtout un gros rééquilibrage, là y'a rien à rééquilibrer tellement c'est vide.
Re: [PS3][X360] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
Non mais si vous voulez jouer en VS ou entre potes , resté sur le 2 , coté gameplay celui la est vraiment au poils. Pasque depuis generation c'est tellement facile de combo infinit , ou de subsitution a l'infinit dépend la sitation , aucune profondeur de gameplay.
Re: [PS3][X360] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
Ah non ! Je vous arrête tout de suite ! Il faut pas 10 minutes pour tout comprendre, c'est vrai qu'au début ça a l'air super simple, mais le plus dur c'est la suite qui n'est expliqué nulle part par exemple : les cancel de combo en ninja move ou en jump guard. C'est simple à faire mais c'est hyper dur à placer dans un match car il saute un coup après avoir appuyé : en gros faut appuyer sur croix plusieurs fois au milieu d'un combo et il faut anticiper si le coup est cancelable ou non, ensuite tout est dans le timing et dans le bon nombre d'appui (appuyer 2 fois pour cancel en un saut normal et donc on peut se mettre en garde et spammer croix en inclinant le stick sur le côté pour faire un ninja move).
Dis comme ça, on dirait que c'est inutile, mais c'est pas parce qu'on a le gameplay en main que l'on va forcément réussir à bien s'en sortir.
Le truc qui rend ce jeu non pas "vide" comme vous le dite c'est que tout est dans les feintes (balancer un shuriken après un dash aérien pour faire permuter, cancel son combo ou son incliner + O en un shuriken voire même cancel son incliner + O par un extra hit grâce aux shurikens ce qui est pas évident à faire et encore moins à placer en ligne) c'est toutes ces feintes qui me font préférer Storm G et Storm 3 à Storm 2 : Dans Storm 2 y a pas de feintes, celui qui gagne c'est soit celui qui spamme le plus R2 et L2, soit c'est celui qui fait des jutsu ou des TS dans le fion après une permutation ! Bon par contre niveau mode story, y a pas photo : le 2 est supérieur en tout point car l'intérêt des combats, phases de jeux intéressantes en plus d'avoir une bonne narration tout est de très bonne qualité alors que Storm 3 c'est des boss bâclés, le jeu est casualisé au possible à part les 2 derniers combats mais l'un est faisable en mode héros (donc les doigts dans le nez) et l'autre est ultra buggé !
Le plus gros problème de ces jeux c'est que le jeu est trop accessible et donc trop facile à prendre en main, mais ça c'est pardonnable vu que c'est un jeu à license, mais surtout le problème N°1 et ce depuis le premier Storm : c'est l'équilibrage, même après le patch de Storm 3 (Nerf de beaucoup de perso, notamment Kimimaro et son jutsu ainsi les shurikens abusés de Asuma et Pain, si vous voulez la liste elle est facilement trouvable sur le net et elle est grande) on retrouve toujours les mêmes problèmes non corrigé (ça vaut uniquement pour Storm 3) : c'est ceux qui utilisent des persos avec une allonge immense et rapide (tel que Hanzô, Mifune, Neji, Hidan, Kakuzu, Gaara jeune, Kisame sans oublier ce PUTAIN D'ENCULE DE... Pardon *hum *hum* ce demeuré de Nagato qui... N'EST MÊME PAS CENSE MARCHER ET QUI N'AURAIT JAMAIS DÛ ÊTRE JOUABLE CAR... Bon bref passons) et qui attendent que tu cognes pour spammer rond, tu peux te dire "c'est ridicule spammer le corps à corps n'est pas de l'anti-jeu c'est facilement contre-attaquable" mais quand un mec permutes et que t'as même pas le temps de dasher ou même si t'arrives à dasher t'as aucune chance de le toucher car même en dashant le mec te touche ça mine le moral, le terme "fair-play" est trop présent. En plus nerf de Kimimaro : mon cul ouais ! Il a toujours son allonge immense, c'est juste son combo qui passe de 20 hit à 8 hit, tu parles d'un nerf ! ça fait les mêmes dégâts et c'est toujours aussi long donc ça touche tout le monde. Par contre pour nerf le jutsu de Suigetsu, Zabuza et de Madara, là ils l'ont fait ! Putain.
Donc bah, je ne nie pas que ce jeu est ultra simpliste et casual, c'est en quelque sorte le "jeu de combat en 3D du pauvre" et qu'ils bâclent de plus en plus les jeux, mais ne dites pas qu'en 10 minutes on a tout comprit, on apprend de nouveaux trucs, de nouveaux combos etc... Certes l'extra hit est craqué car trop facile à placer pour certains perso car on peut l'activer pendant... Un combo au corps à corps et on peut enchainer avec une TS... Thank you so much CC2 ! Ah non ! J'ai oublié le meilleur ! Les shurikens peuvent être cancel par un extra hit et donc tout les persos avec carré peuvent comboter comme ça, vous pensez que c'est pas craqué ? Attendez qu'un Deidara vous face ça en plein spam de piaf explosif car on peut garder avant de cogner avec l'extra hit, et pour finir l'extra hit est prioritaire sur le dash *applaudissement* le truc pas du tout équilibré quoi ! Certes on peut arrêter un dash au sol avec sa garde mais vu la vitesse de l'extra hit tu te le seras prit avant. Bon je m'arrête jamais d'écrire, je suis obligé de défendre ce jeu car ce n'est pas un jeu très simple à jouer surtout face à des gars du niveau d'IchirakuTV (même si désormais j'ai plus beaucoup de respect pour ce mec qui est passé dans mon estime de "joueurs fair-play très fort respectable" à "spammer de tweet pour se faire de la pub qui traite d'abusé des team qui n'ont... Rien d'abusé (genre Edo Itachi avec Sasuke MSE... Quelle objectivité !)" c'est toujours les petits youtubers très respectables qui dès qu'ils ont un peu trop de succès deviennent... Fous à lier !)
En mot de la fin je tiens à vous dire que si vous êtes toujours convaincu que ce jeu est hyper simple même en, ligne, je veux bien faire quelques matchs avec vous pour vous prouver qu'il faut une bonne connaissance de ses personnages et que l'on peut faire des matchs magnifique et très serré sur ce jeu.
Re: [PS3][X360] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
Ta très mal exploité storm 2 . J'ai fait pas mal de match contre celui qui était ranking 1 sur la version ps3 . Et c'était en aucun cas du Spam R2 . Et ni du jutsu après un dodge . D'un coté ou l'autre c'était la punition garentie , ce genre de strats marchais pas contre nous.
Ha ha ! Incroyable.... Bon si il est pas cher je prends :p
Surtout il sort sur PC pour la première fois.
hahahahahahahahaha hello kitty hahaha on me l'avait jamais faite celle-là ho non l'horreur.
Je viens d'enfin acheter Storm 3, c'est mon premier Naruto en jeux, putain que c'est chaud les combats en ligne et les combats du mode histoire en Legende x) vous aussi au début vous aviez du mal ?
« Ceux qui ne respectent pas les règles et transgressent les lois sont considérés comme des moins que rien. Mais... Ceux qui ne pensent pas à leurs compagnons sont encore pires. »
j'ai essayer le Full Burst j'ai étais relativement déçu au niveaux de la prise en main, c'est un jeu aux commande pour teubé !
Déjà pour brancher 2 manettes pour jouer en Versus c'est la galère mais en plus l'unique bouton de combat c'est : B
Ensuite tu charges ton chakra, tu utilises la substitution et BAM tu bourrines tes 4 gâchettes en même temps pour voir si sa passe.
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Oui c'est de la merde. Le seul bon naruto de la ps3 / 360 c'est storm 2. depuis le generation et + il ont complètement rendu le gameplay attardé et sans aucun interet. Alors que sur storm 2 j'avais vraiment fait des match excellent.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
ah donc c'est bien ultra limité comme gameplay alors, je pensais que j'avais pas encore tout assimilé mais en fait si, en 10 min t'as tout compris et au final ça n'offre rien qui puisse être approfondie. dommage
oh mon dieu, c'est incomparable là :p Arcade edition y'a surtout un gros rééquilibrage, là y'a rien à rééquilibrer tellement c'est vide.
putain, les DLC... c'est honteux quoi
Non mais si vous voulez jouer en VS ou entre potes , resté sur le 2 , coté gameplay celui la est vraiment au poils. Pasque depuis generation c'est tellement facile de combo infinit , ou de subsitution a l'infinit dépend la sitation , aucune profondeur de gameplay.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ah non ! Je vous arrête tout de suite ! Il faut pas 10 minutes pour tout comprendre, c'est vrai qu'au début ça a l'air super simple, mais le plus dur c'est la suite qui n'est expliqué nulle part par exemple : les cancel de combo en ninja move ou en jump guard. C'est simple à faire mais c'est hyper dur à placer dans un match car il saute un coup après avoir appuyé : en gros faut appuyer sur croix plusieurs fois au milieu d'un combo et il faut anticiper si le coup est cancelable ou non, ensuite tout est dans le timing et dans le bon nombre d'appui (appuyer 2 fois pour cancel en un saut normal et donc on peut se mettre en garde et spammer croix en inclinant le stick sur le côté pour faire un ninja move).
Dis comme ça, on dirait que c'est inutile, mais c'est pas parce qu'on a le gameplay en main que l'on va forcément réussir à bien s'en sortir.
Le truc qui rend ce jeu non pas "vide" comme vous le dite c'est que tout est dans les feintes (balancer un shuriken après un dash aérien pour faire permuter, cancel son combo ou son incliner + O en un shuriken voire même cancel son incliner + O par un extra hit grâce aux shurikens ce qui est pas évident à faire et encore moins à placer en ligne) c'est toutes ces feintes qui me font préférer Storm G et Storm 3 à Storm 2 : Dans Storm 2 y a pas de feintes, celui qui gagne c'est soit celui qui spamme le plus R2 et L2, soit c'est celui qui fait des jutsu ou des TS dans le fion après une permutation ! Bon par contre niveau mode story, y a pas photo : le 2 est supérieur en tout point car l'intérêt des combats, phases de jeux intéressantes en plus d'avoir une bonne narration tout est de très bonne qualité alors que Storm 3 c'est des boss bâclés, le jeu est casualisé au possible à part les 2 derniers combats mais l'un est faisable en mode héros (donc les doigts dans le nez) et l'autre est ultra buggé !
Le plus gros problème de ces jeux c'est que le jeu est trop accessible et donc trop facile à prendre en main, mais ça c'est pardonnable vu que c'est un jeu à license, mais surtout le problème N°1 et ce depuis le premier Storm : c'est l'équilibrage, même après le patch de Storm 3 (Nerf de beaucoup de perso, notamment Kimimaro et son jutsu ainsi les shurikens abusés de Asuma et Pain, si vous voulez la liste elle est facilement trouvable sur le net et elle est grande) on retrouve toujours les mêmes problèmes non corrigé (ça vaut uniquement pour Storm 3) : c'est ceux qui utilisent des persos avec une allonge immense et rapide (tel que Hanzô, Mifune, Neji, Hidan, Kakuzu, Gaara jeune, Kisame sans oublier ce PUTAIN D'ENCULE DE... Pardon *hum *hum* ce demeuré de Nagato qui... N'EST MÊME PAS CENSE MARCHER ET QUI N'AURAIT JAMAIS DÛ ÊTRE JOUABLE CAR... Bon bref passons) et qui attendent que tu cognes pour spammer rond, tu peux te dire "c'est ridicule spammer le corps à corps n'est pas de l'anti-jeu c'est facilement contre-attaquable" mais quand un mec permutes et que t'as même pas le temps de dasher ou même si t'arrives à dasher t'as aucune chance de le toucher car même en dashant le mec te touche ça mine le moral, le terme "fair-play" est trop présent. En plus nerf de Kimimaro : mon cul ouais ! Il a toujours son allonge immense, c'est juste son combo qui passe de 20 hit à 8 hit, tu parles d'un nerf ! ça fait les mêmes dégâts et c'est toujours aussi long donc ça touche tout le monde. Par contre pour nerf le jutsu de Suigetsu, Zabuza et de Madara, là ils l'ont fait ! Putain.
Donc bah, je ne nie pas que ce jeu est ultra simpliste et casual, c'est en quelque sorte le "jeu de combat en 3D du pauvre" et qu'ils bâclent de plus en plus les jeux, mais ne dites pas qu'en 10 minutes on a tout comprit, on apprend de nouveaux trucs, de nouveaux combos etc... Certes l'extra hit est craqué car trop facile à placer pour certains perso car on peut l'activer pendant... Un combo au corps à corps et on peut enchainer avec une TS... Thank you so much CC2 ! Ah non ! J'ai oublié le meilleur ! Les shurikens peuvent être cancel par un extra hit et donc tout les persos avec carré peuvent comboter comme ça, vous pensez que c'est pas craqué ? Attendez qu'un Deidara vous face ça en plein spam de piaf explosif car on peut garder avant de cogner avec l'extra hit, et pour finir l'extra hit est prioritaire sur le dash *applaudissement* le truc pas du tout équilibré quoi ! Certes on peut arrêter un dash au sol avec sa garde mais vu la vitesse de l'extra hit tu te le seras prit avant. Bon je m'arrête jamais d'écrire, je suis obligé de défendre ce jeu car ce n'est pas un jeu très simple à jouer surtout face à des gars du niveau d'IchirakuTV (même si désormais j'ai plus beaucoup de respect pour ce mec qui est passé dans mon estime de "joueurs fair-play très fort respectable" à "spammer de tweet pour se faire de la pub qui traite d'abusé des team qui n'ont... Rien d'abusé (genre Edo Itachi avec Sasuke MSE... Quelle objectivité !)" c'est toujours les petits youtubers très respectables qui dès qu'ils ont un peu trop de succès deviennent... Fous à lier !)
En mot de la fin je tiens à vous dire que si vous êtes toujours convaincu que ce jeu est hyper simple même en, ligne, je veux bien faire quelques matchs avec vous pour vous prouver qu'il faut une bonne connaissance de ses personnages et que l'on peut faire des matchs magnifique et très serré sur ce jeu.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Ta très mal exploité storm 2 . J'ai fait pas mal de match contre celui qui était ranking 1 sur la version ps3 . Et c'était en aucun cas du Spam R2 . Et ni du jutsu après un dodge . D'un coté ou l'autre c'était la punition garentie , ce genre de strats marchais pas contre nous.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free