Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Tu parles au nom de tous :/ ça me parait un peu fort.
Moi qui ait fait partie de nombreuse communauté, ou on jouaient souvent ensemble et on parlait sur mumble, je peux te dire que les avis étaient plus partagés.
Et pareil pour mes connaissances et amis.
GTA 4 a été très critiqué à sa sortie par les joueurs mais depuis la complete édition, la majorité des avis que je reçois est positif, encore plus pour ceux qui ont la version PC ( et oui, cette version tellement buggué ).
San Andreas a fait son temps; quand on essaye de s'y remettre après GTA 4 ( j'ai tenté la chose ) c'est très difficile.
Serte San Andreas est plus grand, propose plus de choses ( missions secondaires ) mais au niveau interêt/m² GTA 4 est plus fort que San Andreas, là ou dans San Andreas fallait parcourir 20 km pour trouver quelque chose, dans GTA 4 on tombe à 10, voir 5.
Et la bouffe, le sport, qu'est-ce que c'était chiant.
Pour le 4 ils ont optimisé leur parcelle de jeu à fond ( du moins ce qu'ils pouvaient à l'époque ).
GTA SA, je suis en train de le refaire, les graphismes ne m'embête pas, mais 3/4 des missions sont un peu chiante quand même; 1/5e très chiante, et la moitié des missions secondaires donnent envie de quitter le jeu.
Serieux faut pas abuser non plus.
Dans GTA 4, il y a beaucoup de cover, de fusillade, de conduite ( du GTA le plus classique qui soit, même trop classique ) mais les lieux sont bien expliqués, j'étais vraiment étonné quand j'ai fait le jeu, qu'il nous propose autant de scènes épiques ( la fusillade dans l'entrepôt, pour sauver Roman quoi, et d'autre comme le musée), c'était du TPS qui n'avait rien a envier aux fusillades de TPS actuels; ils se sont pas contentés de recycler la map de la ville, et de foutre des event dedans.
Et faire des généralités c'est mal , comme j'te l'ai dit, on peut pas parler au nom de tous; car les généralités peuvent aller dans les deux sens; je viens de te dire plus haut que je connais blindé de monde qui aiment comme moi GTA 4, qui ont pigé l'esprit GTA 4. Mais ça a pas plus de sens que toi qui me dit que les fans préfèrent SA, surtout qu'on peut dire aussi qu'il y en a qui préfère Vice à tout les autres, ou London ( et c'est vrai ).
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Ouais moi la répétitivité ne m'a pas choqué, c'est surtout le fait de se perdre au bout d'un moment car trop de gens veulent nos services et on ne se rappelle plus pourquoi et ce qu'ils nous veulent vraiment. Mais bon quoi qu'il en soit je suis convaicu que ce jeu sera un hit, mais on a le temps. J'aimerais déjà avoir une date plutôt que de rester dans le vague.
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
San Andreas v. 2.0 ?!
Je sais pas du tout quoi en penser... Pour moi l'idéal serait de faire comme d'hab mais avec un choix scénaristique !
Par exemple on début on orientera plus le personnage vers le délit et ensuite le joueur aura le pouvoir de chosire les dialogues ect... Histoire de faire un truc originale !
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
J'vois pas ce qu'il y a d'original dans le faite de choisir des phrases surtout dans un jeu comme GTA.
Dans GTA 4, j'ai trouvé que les choix : épargner-tuer, tuer l'un ou l'autre, accepter un mission ou une autre était très bien implantés dans le jeu, et correspondait bien au jeu. On a déjà assez de liberté dans un GTA, je vois pas ce que influencer un dialogue va ajouter, alors que Rockstar se débrouille déjà très bien pour faire des cinématique avant-après chaque mission qui sont super bien réalisées, et des scénarios très intéressants.
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Par contre j'suis pas contre le même principe que dans red dead, avec réputation et honneur, j'avais trouvé ça cool. Même si ca apportait pas grand chose, j'aimais bien l'idée.
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Moi aussi j'avais vraiment bien aimé ce système, ça colle vraiment bien dans ce genre de jeu, dommage qu'il n'était pas assez poussé dans Red Dead, et qu'il poussait largement à être gentil ou à simplement ne pas y faire attention :/
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Moi aussi j'avais vraiment bien aimé ce système, ça colle vraiment bien dans ce genre de jeu, dommage qu'il n'était pas assez poussé dans Red Dead, et qu'il poussait largement à être gentil ou à simplement ne pas y faire attention :/
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
J'aurais tellement voulu un VC hd ...
M'enfin, le mec ressemble grave a Vercetti, c'est déjà ça :D
EDIT, jai bien ri de la ressemblance entre Nico et le clodo
Si c'est lui, quest ce qu'il a fait de tous ses dollars que j'ai gagné pour lui dans GTA IV hein ? >:-(
D'ailleurs, j'ai jamais compris qu'est ce qu'on devait faire avec l'argent dans GTA, on en est vite en excès (même si dans le scénario, on en a toujours besoin)
Tu parles au nom de tous :/ ça me parait un peu fort.
Moi qui ait fait partie de nombreuse communauté, ou on jouaient souvent ensemble et on parlait sur mumble, je peux te dire que les avis étaient plus partagés.
Et pareil pour mes connaissances et amis.
GTA 4 a été très critiqué à sa sortie par les joueurs mais depuis la complete édition, la majorité des avis que je reçois est positif, encore plus pour ceux qui ont la version PC ( et oui, cette version tellement buggué ).
San Andreas a fait son temps; quand on essaye de s'y remettre après GTA 4 ( j'ai tenté la chose ) c'est très difficile.
Serte San Andreas est plus grand, propose plus de choses ( missions secondaires ) mais au niveau interêt/m² GTA 4 est plus fort que San Andreas, là ou dans San Andreas fallait parcourir 20 km pour trouver quelque chose, dans GTA 4 on tombe à 10, voir 5.
Et la bouffe, le sport, qu'est-ce que c'était chiant.
Pour le 4 ils ont optimisé leur parcelle de jeu à fond ( du moins ce qu'ils pouvaient à l'époque ).
GTA SA, je suis en train de le refaire, les graphismes ne m'embête pas, mais 3/4 des missions sont un peu chiante quand même; 1/5e très chiante, et la moitié des missions secondaires donnent envie de quitter le jeu.
Serieux faut pas abuser non plus.
Dans GTA 4, il y a beaucoup de cover, de fusillade, de conduite ( du GTA le plus classique qui soit, même trop classique ) mais les lieux sont bien expliqués, j'étais vraiment étonné quand j'ai fait le jeu, qu'il nous propose autant de scènes épiques ( la fusillade dans l'entrepôt, pour sauver Roman quoi, et d'autre comme le musée), c'était du TPS qui n'avait rien a envier aux fusillades de TPS actuels; ils se sont pas contentés de recycler la map de la ville, et de foutre des event dedans.
Et faire des généralités c'est mal , comme j'te l'ai dit, on peut pas parler au nom de tous; car les généralités peuvent aller dans les deux sens; je viens de te dire plus haut que je connais blindé de monde qui aiment comme moi GTA 4, qui ont pigé l'esprit GTA 4. Mais ça a pas plus de sens que toi qui me dit que les fans préfèrent SA, surtout qu'on peut dire aussi qu'il y en a qui préfère Vice à tout les autres, ou London ( et c'est vrai ).
Ouais moi la répétitivité ne m'a pas choqué, c'est surtout le fait de se perdre au bout d'un moment car trop de gens veulent nos services et on ne se rappelle plus pourquoi et ce qu'ils nous veulent vraiment. Mais bon quoi qu'il en soit je suis convaicu que ce jeu sera un hit, mais on a le temps. J'aimerais déjà avoir une date plutôt que de rester dans le vague.
ahah
San Andreas v. 2.0 ?!
Je sais pas du tout quoi en penser... Pour moi l'idéal serait de faire comme d'hab mais avec un choix scénaristique !
Par exemple on début on orientera plus le personnage vers le délit et ensuite le joueur aura le pouvoir de chosire les dialogues ect... Histoire de faire un truc originale !
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J'vois pas ce qu'il y a d'original dans le faite de choisir des phrases surtout dans un jeu comme GTA.
Dans GTA 4, j'ai trouvé que les choix : épargner-tuer, tuer l'un ou l'autre, accepter un mission ou une autre était très bien implantés dans le jeu, et correspondait bien au jeu. On a déjà assez de liberté dans un GTA, je vois pas ce que influencer un dialogue va ajouter, alors que Rockstar se débrouille déjà très bien pour faire des cinématique avant-après chaque mission qui sont super bien réalisées, et des scénarios très intéressants.
Exact ce genre de choix d'orientation est a reserver aux RPG, la ont est la pour suivre une histoire pas pour interagir dessus;
Par contre j'suis pas contre le même principe que dans red dead, avec réputation et honneur, j'avais trouvé ça cool. Même si ca apportait pas grand chose, j'aimais bien l'idée.
Moi aussi j'avais vraiment bien aimé ce système, ça colle vraiment bien dans ce genre de jeu, dommage qu'il n'était pas assez poussé dans Red Dead, et qu'il poussait largement à être gentil ou à simplement ne pas y faire attention :/
Moi aussi j'avais vraiment bien aimé ce système, ça colle vraiment bien dans ce genre de jeu, dommage qu'il n'était pas assez poussé dans Red Dead, et qu'il poussait largement à être gentil ou à simplement ne pas y faire attention :/
J'aurais tellement voulu un VC hd ...
M'enfin, le mec ressemble grave a Vercetti, c'est déjà ça :D
EDIT, jai bien ri de la ressemblance entre Nico et le clodo
Si c'est lui, quest ce qu'il a fait de tous ses dollars que j'ai gagné pour lui dans GTA IV hein ? >:-(
D'ailleurs, j'ai jamais compris qu'est ce qu'on devait faire avec l'argent dans GTA, on en est vite en excès (même si dans le scénario, on en a toujours besoin)
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