Exactement le même ressenti. Tu serais pas moi des fois ? :p
Euh, je vérifie ... non je ne crois pas ^^
On sait jamais, peut être dans une autre époque parallèle ou quoi ! :D
Sinon, je trouve ça vraiment dommage pour la fin du jeu. Le flan retombe, la lame s'émousse, le souffle se perd dans les 2 dernières heures de jeu. Ils ont voulu faire une narration trop alambiquée je pense, du coup à la fin on te fait toutes les révélations en l'espace de 10 minutes : "Alors voilà, en fait il se passe ci et ça et ci, et donc il faut que vous fassiez ça pour sauver l'univers."
Je l'ai un peu ressenti comme ça et j'ai été déçu, je m'attendais à mieux vu comment était construit le machin depuis le début.
Et puis comme pour le XIII je trouve que la fin est trop "manichéenne", je dirais pas qu'elle ne laisse pas assez de doute sur la suite comme le XIII (vu le To be continued) mais on en dit trop, on en montre trop. Pas comme la fin de FFVII par exemple, où il y a une ouverture à la fin. Moi je trouve ça important.
Citation:
Voila, oui c'est un bon jeu mais l'histoire principale est un peu trop courte et est très (trop ?) facile, franchement dans la dernière zone juste avant le boss de fin je me suis fait tuer par un proto-béhémote beaucoup trop fort pour moi alors que je n'ai fait qu'une bouchée du boss de fin je l'ai battu avec les 5 étoiles !
Ah oui, j'en ai vu un mais j'ai réussi à l'esquiver et à tracer parce que vraiment j'en pouvais plus de la dernière zone. Mais même les espèce de mini-orions pas plus hauts que le genou ont failli me faire la peau !
Par contre le combat contre le-dit boss je l'ai trouvé bien sympa, loin de celui du XIII que je n'avais pas trop aimé : très statique et j'ai pas trop accroché au design non plus. Là j'ai été agréablement surpris même si les premières phases sont over-easy. Je me le referais bien, de toute façon j'ai pas eu les 5 étoiles (j'ai merdouillé sur la fin du combat j'ai préféré la jouer safe que de tenter de faire un bon temps :p ).
T'es en train de me dire que même si x > 0, x = 0 quand même ?
j'revenais sur l'fait que vous appelliez ça une prise de risque, toujours en vous appuyant sur Call of Duty comme par hasard, c'est un peu comme quand t'aimes pas un jeu qui n'est pas un FPS et qu'on te dit "bah vas jouer à Call of Duty alors gros kévin panpanvroomvroom". C'est un peu l'alibi à tout. WTF en fait ? C'mon Jermaine pourquoi tu sors ton truc avec les x là ? C'est HS.
Ce n'était pas non plus une critique du jeu, j'en ai fait aucune depuis le début, j'parle juste de l'optique dans lequel a été conçu le jeu. Le mec dit quoi dans ton quote en fait ? Que rester dans le modèle FFVI aurait rapporté plus d'argent...ok, j'aimerai bien savoir comment moi. FF c'est pas une license très sélective qui vise un public de niche et qui s'appuie uniquement sur une petite fanbase, ça ne l'est plus depuis très longtemps. Dans ce contexte le raisonnement ne tient pas.
Oui on doit un profond respect à Square pour l'effort de recréer à chaque fois un univers quasiment à partir de zéro, et un nouveau système de combat et de progression, qui a dit le contraire ici ? Personne, est ce pour autant prendre des risques lorsqu'on regarde ce qu'est FFXIII ? Clairement pas. C'est tout c'que j'voulais dire.
D'ailleurs j'ai enfin fini FFXIII, et il est bien ya pas à chier. Le level design de merde ne m'a pas vraiment gêné d'ailleurs (je savais à quoi je jouais oui). C'est plus des problèmes niveau scénar, choix esthétique, et de rythme sur le dernier (voir les 2 dernier) chapitre.
El condensator =>Je trouve aussi le jeux moins émouvant( je vient de passer ma soirée dessus et y est réfléchi la tête froide depuis que je l'ai fini)... Certe la fin est surprenante mais moins émouvant, peut être la facilité du jeux qui fait qu'on a pas de stress contre des boss ou autre, l'univers aussi on connais déjà tout même si ça change ça donne un bon effet mais on a déjà vue le plus gros dans le XIII. Je trouve le jeux bon il apporte beaucoup de choses qui corrige des defauts du XIII, mais il manque une âme au jeux, un truc qui fait qu'on a de l'émotion de l'attachement, je me souvient du X, la fin....
Spoiler ▼▲
La larme a l'oeil, on c'était vraiment attaché a Tidus le voir partir et laisser Yuna qui 'aime toute seule c'est trop triste
, moi dans le XII
Spoiler ▼▲
quand le frère de Bash meurt
ça ma ému, le XIII
Spoiler ▼▲
savoir que Fang et Vanille resterais dans le pilier ça ma fait chier aussi
, la non avec ce qui ce passe a la fin, certe c'est triste mais en y repensant je suis pas plus ému que ça. Et c'est peut être le plus grave, le manque d'une âme a ce Final Fantasy qui a tant chercher a plaire a ces fans(boy)?
yoda > Vas-y mollo quand même: tu spoils Final Fantasy X,XII et XIII là ! :p
Sinon à la fin du X, c'est clairement la musique qui rend la scène intense:
Magnifique !
Pour la fin du XIII je n'ai pas été ému. Ni triste, ni rien. Malgré moi je restais froid face aux évènements :/ Je ne m'étais pas du tout attaché aux personnages il faut dire, pourtant je suivais l'histoire avec intérêt. Et puis surtout je me réjouissais du sort d'un des héros, je suppose que vous devinez de qui je parle. Le perso que je déteste de tous les FF, donc la fin me plaisait bien ! è_é
Purple, j'ai grave pensé à toi dans une ses scènes vers la fin du jeu, ça m'a fait rire, si tu fais le jeu tu reconnaitras le passage en question je pense !
Sinon merci d'avoir souligné en gras le spoiler, ça a attiré mon œil avant qu'il ne soit trop tard, même si la fin du X je la connais déjà. C'est dur d'éviter les spoil d'un jeu qui a 10 ans. :p
C'est comme dans FFVII
Spoiler ▼▲
la mort d'Aeris. Pourquoi je mets une balise spoiler tout monde est au courant, non ? :p
Il est pas trop tard pour éditer et mettre des balises ou formuler autrement Yoda. :p
Ca y est l'Edit est faite lol, j'y avais pas pensé comme un con, moi même j'ai pas fini FFVII jamais fait d'ailleurs jamais pu acheté et connaissais pas a l'époque trop petit 3 ans, mais la fin si on a vue le film advent children on peut deviner c'est vrai, par contre le spoil du XII et XIII que je fait je m'en voit confu cher amis lol
En parlant du XII qui la aimé? Et si oui ou non pourquoi? Personellement c'est mon préféré^^
Je suis allé sur le topic de Final Fantasy, et vue les post "FFVII the best point final vos gueules" je préfère parler ici juste qq post puis reprendre XIII-2, j'aurais encore un truc a dire demain je oense de toute manière lol
En parlant du XII qui la aimé? Et si oui ou non pourquoi? Personellement c'est mon préféré^^
Moi. Je l'ai même adoré. Dans mon "top FF" il est sur la 3ème marche du podium, juste derrière FFVI et FFVII.
Pour répondre à ta question :
-Personnages classes, sobres, sans fioriture (je deteste les personnages au design branquignolesque à la Snow ou à la Orion - déjà Cloud sur FFVII c'était limite pour moi, et j'ai vraiment du mal a trouver Sephiroth charismatique).
-L'ambiance à la croisée entre un Peplum et Star Wars est énorme, grâce entre autres au design fin et à l'OST épique et fraîche
-Le level design très bon pour un jeu à monde ouvert : les lieux ont été construit et les monstres placés avec intelligence pour la progression
-Le système de gestion des combats (stratégies) excellent
-La richesse de l'univers avec ses nombreuses quêtes annexes avec du contenu. Les chasses aux monstres/Chimères sont construites comme des enquêtes alliant exploration et combat et amènent souvent à des lieux secrets qui ne se révellent pas facielement. Je pense notemment à des Chimères comme celle des égoûts avec le truc des vannes à ouvrir, ou le dragon dans le desert...ouest il me semble, dans la tempête. Faut vraiment se casser la nenette pour les dégotter et les récompenses sont de taille.
-La limitation des scènes cinématiques inutiles et chiantes, même si un peu plus de contenu au niveau des interactions intra-groupe n'aurait pas été un mal.
EDIT : et pour finir sur FFXIII-2 après avoir fait le jeu (enfin presque, je suis au dernier boss mais je ne suis pas revenu sur le jeu depuis 5 jours), voici mon avis global sur le jeu en + et - :
Points que j'ai aimé :
+système de combat excellent
+progression prenante, bien plus prenante que sur FFXIII grâce à la relative liberté dont on bénéficie
+relative qualité des quêtes annexes
+certains passages ludiquement intéressants en dehors même que ce qui concerne les combats
+certains lieux vraiment inspirés artistiquement
Points que je n'ai pas aimé :
-chara-design : faciès des personnages, attitudes des personnages, style vestimentaire des personnages
-une grosse partie de l'OST
-cinématiques souvent ennuyeuses car trop longues et mal rythmées (aussi bien les cinématiques de dialogue que les cinématiques d'action)
-problème mise en valeur du scénario
-durée de vie en ligne droite
FFXII je le trouve très bon mais je l'aime pas trop. C'est assez bizarre, pour moi ya pas vraiment de points noirs à part les persos (yen a la moitié que j'aime pas : Penelo, Vaan et Ashe) mais paradoxalement j'ai eu du mal à rentrer dedans et je l'ai même pas fini.
C'est ptetre le système de combat qui m'a gavé au final, j'sais pas.
On sait jamais, peut être dans une autre époque parallèle ou quoi ! :D
Sinon, je trouve ça vraiment dommage pour la fin du jeu. Le flan retombe, la lame s'émousse, le souffle se perd dans les 2 dernières heures de jeu. Ils ont voulu faire une narration trop alambiquée je pense, du coup à la fin on te fait toutes les révélations en l'espace de 10 minutes : "Alors voilà, en fait il se passe ci et ça et ci, et donc il faut que vous fassiez ça pour sauver l'univers."
Je l'ai un peu ressenti comme ça et j'ai été déçu, je m'attendais à mieux vu comment était construit le machin depuis le début.
Et puis comme pour le XIII je trouve que la fin est trop "manichéenne", je dirais pas qu'elle ne laisse pas assez de doute sur la suite comme le XIII (vu le To be continued) mais on en dit trop, on en montre trop. Pas comme la fin de FFVII par exemple, où il y a une ouverture à la fin. Moi je trouve ça important.
Ah oui, j'en ai vu un mais j'ai réussi à l'esquiver et à tracer parce que vraiment j'en pouvais plus de la dernière zone. Mais même les espèce de mini-orions pas plus hauts que le genou ont failli me faire la peau !
Par contre le combat contre le-dit boss je l'ai trouvé bien sympa, loin de celui du XIII que je n'avais pas trop aimé : très statique et j'ai pas trop accroché au design non plus. Là j'ai été agréablement surpris même si les premières phases sont over-easy. Je me le referais bien, de toute façon j'ai pas eu les 5 étoiles (j'ai merdouillé sur la fin du combat j'ai préféré la jouer safe que de tenter de faire un bon temps :p ).
j'revenais sur l'fait que vous appelliez ça une prise de risque, toujours en vous appuyant sur Call of Duty comme par hasard, c'est un peu comme quand t'aimes pas un jeu qui n'est pas un FPS et qu'on te dit "bah vas jouer à Call of Duty alors gros kévin panpanvroomvroom". C'est un peu l'alibi à tout. WTF en fait ? C'mon Jermaine pourquoi tu sors ton truc avec les x là ? C'est HS.
Ce n'était pas non plus une critique du jeu, j'en ai fait aucune depuis le début, j'parle juste de l'optique dans lequel a été conçu le jeu. Le mec dit quoi dans ton quote en fait ? Que rester dans le modèle FFVI aurait rapporté plus d'argent...ok, j'aimerai bien savoir comment moi. FF c'est pas une license très sélective qui vise un public de niche et qui s'appuie uniquement sur une petite fanbase, ça ne l'est plus depuis très longtemps. Dans ce contexte le raisonnement ne tient pas.
Oui on doit un profond respect à Square pour l'effort de recréer à chaque fois un univers quasiment à partir de zéro, et un nouveau système de combat et de progression, qui a dit le contraire ici ? Personne, est ce pour autant prendre des risques lorsqu'on regarde ce qu'est FFXIII ? Clairement pas. C'est tout c'que j'voulais dire.
D'ailleurs j'ai enfin fini FFXIII, et il est bien ya pas à chier. Le level design de merde ne m'a pas vraiment gêné d'ailleurs (je savais à quoi je jouais oui). C'est plus des problèmes niveau scénar, choix esthétique, et de rythme sur le dernier (voir les 2 dernier) chapitre.
El condensator =>Je trouve aussi le jeux moins émouvant( je vient de passer ma soirée dessus et y est réfléchi la tête froide depuis que je l'ai fini)... Certe la fin est surprenante mais moins émouvant, peut être la facilité du jeux qui fait qu'on a pas de stress contre des boss ou autre, l'univers aussi on connais déjà tout même si ça change ça donne un bon effet mais on a déjà vue le plus gros dans le XIII. Je trouve le jeux bon il apporte beaucoup de choses qui corrige des defauts du XIII, mais il manque une âme au jeux, un truc qui fait qu'on a de l'émotion de l'attachement, je me souvient du X, la fin....
yoda > Vas-y mollo quand même: tu spoils Final Fantasy X,XII et XIII là ! :p
Sinon à la fin du X, c'est clairement la musique qui rend la scène intense:
Magnifique !
Pour la fin du XIII je n'ai pas été ému. Ni triste, ni rien. Malgré moi je restais froid face aux évènements :/ Je ne m'étais pas du tout attaché aux personnages il faut dire, pourtant je suivais l'histoire avec intérêt. Et puis surtout je me réjouissais du sort d'un des héros, je suppose que vous devinez de qui je parle. Le perso que je déteste de tous les FF, donc la fin me plaisait bien ! è_é
Attention aux Spoils yoda-86 ! xO
Dsl je pensai pas que c'était du spoil vue que les jeux sont sorti il y a pas mal d'années je pensais que la majorité les avais fait :p
Purple, j'ai grave pensé à toi dans une ses scènes vers la fin du jeu, ça m'a fait rire, si tu fais le jeu tu reconnaitras le passage en question je pense !
Sinon merci d'avoir souligné en gras le spoiler, ça a attiré mon œil avant qu'il ne soit trop tard, même si la fin du X je la connais déjà. C'est dur d'éviter les spoil d'un jeu qui a 10 ans. :p
C'est comme dans FFVII
Il est pas trop tard pour éditer et mettre des balises ou formuler autrement Yoda. :p
Ca y est l'Edit est faite lol, j'y avais pas pensé comme un con, moi même j'ai pas fini FFVII jamais fait d'ailleurs jamais pu acheté et connaissais pas a l'époque trop petit 3 ans, mais la fin si on a vue le film advent children on peut deviner c'est vrai, par contre le spoil du XII et XIII que je fait je m'en voit confu cher amis lol
En parlant du XII qui la aimé? Et si oui ou non pourquoi? Personellement c'est mon préféré^^
Je suis allé sur le topic de Final Fantasy, et vue les post "FFVII the best point final vos gueules" je préfère parler ici juste qq post puis reprendre XIII-2, j'aurais encore un truc a dire demain je oense de toute manière lol
@ yoda-86
Moi. Je l'ai même adoré. Dans mon "top FF" il est sur la 3ème marche du podium, juste derrière FFVI et FFVII.
Pour répondre à ta question :
-Personnages classes, sobres, sans fioriture (je deteste les personnages au design branquignolesque à la Snow ou à la Orion - déjà Cloud sur FFVII c'était limite pour moi, et j'ai vraiment du mal a trouver Sephiroth charismatique).
-L'ambiance à la croisée entre un Peplum et Star Wars est énorme, grâce entre autres au design fin et à l'OST épique et fraîche
-Le level design très bon pour un jeu à monde ouvert : les lieux ont été construit et les monstres placés avec intelligence pour la progression
-Le système de gestion des combats (stratégies) excellent
-La richesse de l'univers avec ses nombreuses quêtes annexes avec du contenu. Les chasses aux monstres/Chimères sont construites comme des enquêtes alliant exploration et combat et amènent souvent à des lieux secrets qui ne se révellent pas facielement. Je pense notemment à des Chimères comme celle des égoûts avec le truc des vannes à ouvrir, ou le dragon dans le desert...ouest il me semble, dans la tempête. Faut vraiment se casser la nenette pour les dégotter et les récompenses sont de taille.
-La limitation des scènes cinématiques inutiles et chiantes, même si un peu plus de contenu au niveau des interactions intra-groupe n'aurait pas été un mal.
EDIT : et pour finir sur FFXIII-2 après avoir fait le jeu (enfin presque, je suis au dernier boss mais je ne suis pas revenu sur le jeu depuis 5 jours), voici mon avis global sur le jeu en + et - :
Points que j'ai aimé :
+système de combat excellent
+progression prenante, bien plus prenante que sur FFXIII grâce à la relative liberté dont on bénéficie
+relative qualité des quêtes annexes
+certains passages ludiquement intéressants en dehors même que ce qui concerne les combats
+certains lieux vraiment inspirés artistiquement
Points que je n'ai pas aimé :
-chara-design : faciès des personnages, attitudes des personnages, style vestimentaire des personnages
-une grosse partie de l'OST
-cinématiques souvent ennuyeuses car trop longues et mal rythmées (aussi bien les cinématiques de dialogue que les cinématiques d'action)
-problème mise en valeur du scénario
-durée de vie en ligne droite
UMBASA !
FFXII je le trouve très bon mais je l'aime pas trop. C'est assez bizarre, pour moi ya pas vraiment de points noirs à part les persos (yen a la moitié que j'aime pas : Penelo, Vaan et Ashe) mais paradoxalement j'ai eu du mal à rentrer dedans et je l'ai même pas fini.
C'est ptetre le système de combat qui m'a gavé au final, j'sais pas.