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[PS3][X360] Final Fantasy XIII-2

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Portrait de Msfred
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A rejoint: 20 décembre 2011
Contributions: 708
Re: Final Fantasy XIII-2

Il y'a eu toute sortes d'évolution dans cet licences.
Par exemple en prenant en compte les trois premiers et en les comparant au quatre ont se rend compte d'une évolution point de vue scénario,background des personnages,Ost et un coter plus linéarisé mais c'étais en faveur du jeux finalement puisque les premier FF étais rendu hardcore un peu a cause de cela.
Du IV au VI c'est un aboutissement puisque tout est mieux les graphismes,les personnages,le scénario(peu être pas supérieur mais mieux mis en scène).
Du VI au trois opus psone ont stagne,il était devenu presque impossible de faire réellement mieux que le VI malgré le fait que cela sois des jeux énorme voir équivalent au VI(en tout cas le VII et le IX a mes yeux)

Après du IX au X la c'est quasiment la cata le jeux est bon mais il y'a quelque chose qui se perd ,beaucoup plus linéaire,personnages moins travailler il faut le dire,meilleur mise en scène mais sa passe par un déluge de cinématiques,je dirais qu'il doit y'en avoir 4 ou 5 fois plus que pour les opus psone seul l'ost et le scénario reste dans la gamme des précédents.
Du X au XIII ben on continue c'est comme le X mais en pire sur presque tout les points.
Après je n'ais pas parler de l'évolution des FF niveaux gameplay tout le monde auras son avis la dessus perso j'ai une préférence pour le VII,VI et quand même le XIII puisque c'est l'un de ses seul point fort.

Après il y'a des FF un peu spécial dont je ne parle pas que je trouve assez ovniesque personnellement comme le V le X-2 ou le XII qui eux par contre propose quelque chose de différent des FF habituelle seul problème je n'ais accrocher a aucun.^^

Edité par Msfred le 29/01/2012 - 23:33
Portrait de yoda-86
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A rejoint: 27 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

Citation:
Cette notion de honte est elle-même assez honteuse. Mesurez un peu vos propos sérieux, on parle d'un plaisir et d'un loisir, si tu t'éclates avec Léa Passion, y a-t-il parmi nous un juge du bon goût pour faire la leçon ?

+1000000... lol c'est tout ce que je pense du moment qu'on s'éclate voila tout
Citation:
Et puis tfacon c'est un debat sans fin...Le XIII est t'il un bon FF et patati et patata, ils sont differents et evolue ...( en mal et en biens !) ^^

voila un résumé des 53 pages du topic lol un débat sans fin sur une appréciation personnel, et puis c'est pas nous qui décideront de comment seront les jeux.
Quoi que si j'arrive a rentrez chez square en tant que chef de produit (oui je veut faire ça dans la vie vivre la passion du jeux a fond^^) je pourrai orienter certaine politique de la création, enfin le temps que j'y rentre... on sera a FF50 :p

Edité par yoda-86 le 29/01/2012 - 23:58

Portrait de PutoisRavageur
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 36
Re: Final Fantasy XIII-2

Bonsoir,

Je viens de finir la démo et de lire le test de jv.com 17/20, sans grande surprise... je respecte ceux qui aime cette opus mais !

Vivement... vivement le versus car je ne me retrouve plus dutout dans cette série que j'aimais tant.

Trop de changements, je dois être trop vieux pour aimer les personnages avec des cheveux rose et mauve à la mode indien neo-punk.

Je n'achèterai pas ce jeu car je ne veux pas d'un épisode suivant ou il y aura encore un personnage en
moins dans le groupe, ou l'on nous infligera encore ce système de combat automatisé, etc...

En se qui concerne les musiques... http://www.youtube.com/watch?v=hEUOOgNzOv4

J'avais encore jamais imaginé un chocobo dans un concert jrock à la Maximum the Hormone...

J'imagine déjà le mec ...

"Bon, tu va nous chanter le thème des chocobos mais sur de la musique Hardcore"

"Yeeeeah, fu*k the Chocobo !"

Nobuo devait plus être à la mode au Japon...

Portrait de Alnes
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1434
Re: Final Fantasy XIII-2

Citation:
ou l'on nous infligera encore ce système de combat automatisé

Toi, tu n'as sûrement rien compris au système de combat.
Je suis désolé mais pour une fois dans un FF on fait autre chose que "Attaque" (Excepté dans FFX qui dispose sans aucun doute du meilleur système de combat des FF).

Citation:
En se qui concerne les musiques... http://www.youtube.com/watch?v=hEUOOgNzOv4

Alors toi t'es un marrant ! Tu nous sors le morceau le plus mauvais de l'OST. Alors certes l'OST est très éclectique mais c'est pas une raison pour généraliser.

Portrait de Sange
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 823
Re: Final Fantasy XIII-2

Alnes: C'est toi qui a rien compris, c'est surement le système de combat le plus chiant qui existe, tu fais que violer ta touche A (si tu joue sur 360), et changer de stratégie de temps en temps, c'est pas amusant, c'est lassant, et on te demande pas d'utilisé tes neurones, comme je l'ai dit, tu bourrine auto-attaque, point, et même Vercingétorix c'est une grosse merde volante que tu poutre comme n'importe quel mob, et dans le moyen de le tuer, il est à peine digne du Mécha de FFVII, y'a que Barthomachin à la fin qui est sympa à battre, l'autre c'est tellement no brain que tu soigne dans le tas et ça passe, et la grande roue sortie de nul part c'est encore pire.

Faut arrêter de dire que tapotter sa touche A comme un mongol sur l'action Auto-Attaque c'est amusant, c'est comme dire que les combats dans Assassin's Creed c'est génial.

Va faire la Pagode du village de Yuffie et t'aura beaucoup plus de fun et de challenge.

Il es où le fun? Le rendu est bon mais l'intérêt est très limité.

Portrait de Alnes
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1434
Re: Final Fantasy XIII-2

Dans FFXIII, même si c'est pas extraordinaire, je me sentais faire quelque chose, j'étais actif en combat. Dans les autres FF (Sauf le X) du début à la fin, je me suis contenté de faire "Attaque", on pourrait presque placer un scotch sur la croix et attendre que ça se passe.

Portrait de El Condensator
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

Je suis d'accord avec Alnes, FFXIII est le FF où j'ai fait les combats les plus variés. Dans les autres je spam Attaque ou Feu3 ou GlacierX avec les mages.

Spammer auto-attaque comme un ouvrier à l'usine dans les dernières missions de FFXIII ça passe pas, ou alors faut vraiment avoir une moule d'enfer.

Portrait de Sange
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 823
Re: Final Fantasy XIII-2

Tu dois avoir une sacrée collection de film interactif si t'aime ça, et désolé mais dans les autres FF t'avais plus de possibilités, FFXIII fait l'exploit d'endormir le joueur, en tout cas je me suis endormi devant ce jeu(Je ne raconte pas de connerie, j'ai vraiment dormi et pas qu'une fois), et le gameplay c'est le Skyrim du pauvre, ou le FFX du sdf.

Petite explication du pourquoi que je dit "le gameplay c'est le Skyrim du pauvre", déjà il y'a des attaques semblables, sauf que dans Skyrim tu peux faire des trucs, varier les combats, et dans FFXIII tu bourrine ta touche A touche avec une main et avec la deuxième tu regarde une vidéo sur youporn, j'avoue que c'est pas très comparable, mais c'est dire comme le niveau est bas, mais moi c'est ce que j'ai fais, sauf que c'était pas le site que j'ai cité.

Et pour le FFX du sdf: T'avais des objets, tu changeais souvent d'arme, tu était actif dans le combat et tu faisait attention à tout pour arriver en vie pour aller au point B, tu pouvait te mettre en garde rapidement, tu te fais pas chier à perdre 3ssecondes pour te mettre en Défense puis Garde Vitale, d'ailleurs à cause de ce truc pourri de pas contrôler ses autres persos ils sont souvent mort vu qu'ils préféraient défié l'ennemi, t'avais ton overdrive que tu devais lâcher au bon moment ect, dans FFXIII t'arrive mode marsupilami, tu fini le combat avec 1hp avec un perso vivant? Pas de problème! On joue à Call Of Fantasy les mecs! L'air est tellement bon que tu respire deux secondes et tes full vie, t'a plu d'adrénaline et tu t'en fous de la façon dont se passe le combat, tu bourrine sa passe et pas besoin d'acheter d'objets durant tout le jeu, tu prend un bon RPG tu bourrine au 10ème combat tu crève.

C'est subjectif evidemment, le problème n'est pas qu'il y'a rien d'innovant(la barre de Choc devais déjà exister), c'est que c'est basique, pas intéressant à jouer car tu répète la même action, et jouez à Tales of Symphonia, vous vous prendrez une claque.

Edité par Sange le 30/01/2012 - 12:33
Portrait de El Condensator
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 789
Re: Final Fantasy XIII-2

Ok, Mauvaise-Foi Land, c'est pas la peine de repartir une énième fois dans un débat stérile comme le dit Yoda. J'en peux plus, ça me fatigue.
T'as ton avis, j'ai le mien, on le garde pour soi et c'est très bien comme ça.

Edité par El Condensator le 30/01/2012 - 12:28

Portrait de Sange
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 823
Re: Final Fantasy XIII-2

Ce que je veux dire, c'est qu'ils auraient pu faire mieux, ils ont les moyens de faire évoluer le monde du rpg et d'inventer plein de trucs, au lieu de ça ils préférent une regression et le QTE du 13-2 n'es pas une évolution par rapport à ce qu'il y'a à coter, Condensator, tu aimerais pas que ça évolue? Dans le bon sens, créer de nouveaux éléments de gameplay, le rendre plus passionant, faire un truc de psychopathe où tout peu basculer en un rien et qui soit ultra-diversifié.

Personne ne veux d'innovations? Imaginez ce qu'on peux faire...