Re: [PS3][WII]Okami : Un jeu peu connu, mais qui le mériterai... Voyage au bout du Japon version mangatisé
Il s'agit pas seulement d'un soucis de challenge mais d'équilibrage entre les phases de jeu. Quand tu te tapes 30 minutes de promenade pour nourrir les animaux, trouver des trésors que tu n'utiliseras que très peu, que t'as discuté avec les habitants d'un village durant 20 minutes pour faire avancer l'histoire et qu'après t'as un combat qui dure moins d'une minute, c'est un peu pénible. Chaque ennemi est une formalité et hormis les boss tout passe comme dans du beurre et pour moi c'est un défaut.
Les passages -sans spoil- les plus durs du jeu c'est les phases en 2D sous la terre quand Ama doit diriger un pnj tout en bas; c'est les seules passages assez chaud du jeu, le reste ça va.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Re: [PS3][WII]Okami : Un jeu peu connu, mais qui le mériterai... Voyage au bout du Japon version mangatisé
Est-ce que tu l'as vraiment fini à 100 % avec toutes les perles ,tous les pouvoirs améliorés ... ? Car sinon je comprends que tu n'aies eu aucun challenge
Re: [PS3][WII]Okami : Un jeu peu connu, mais qui le mériterai... Voyage au bout du Japon version mangatisé
Même le 100% est simple, y compris les trois arènes de combats. La seule difficulté du jeu, c'est de trouver certaines perles plus ou moins bien cachées.
Re: [PS3][WII]Okami : Un jeu peu connu, mais qui le mériterai... Voyage au bout du Japon version mangatisé
Disons que chaque zone je les ai finis correctement, il doit me manquer quelques perles et animaux à nourrir mais très peu. Oui, faut recombattre certains boss aussi en plus dur mais franchement c'est pas trop hard, on se fait toucher 2-3 fois max et ça passe.
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Re: [PS3][WII]Okami : Un jeu peu connu, mais qui le mériterai... Voyage au bout du Japon version mangatisé
Ouaip, je vois selon vous les phases de combats sont anecdotique, en terme de difficulté j'entends.
C'est vrai que je ne me souviens pas avoir eu de difficultés particulières quand je l'avais essayé, en même je n'étais arrivé qu'au 1er village, donc ça reste très tôt dans le jeu j'imagine.
D'ailleurs je me souviens que le design et l'ambiance de ce village surtout sa partie en hauteur ou l'on domine un peu la vue, m'avais vraiment plu, la rivière en tout début de jeu aussi d'ailleurs. :)
En tout cas, le truc c'est que je risque d'avoir du mal a ne pas booster au max ce qui m'est proposé lors de ma première partie, je ne sais pas pour vous mais c'est souvent comme ça que je joue lors de mes premières parties.
Après je me dis qu'une fois le jeu bien connu, il y a peut être moyen de passer à coté de certaines upgrades
et de se créer du challenge de cette façon, enfin si c'est possible et suffisant bien sur.
Re: [PS3][WII]Okami : Un jeu peu connu, mais qui le mériterai... Voyage au bout du Japon version mangatisé
Oui je ne parle que de la difficulté pure; après les combats restent excellents avec plusieurs techniques et surtout le bestiaires est génial. Certains boss sont anthologiques et on en part en se disant: "putain ça déchire!" :) Puis surtout l'ambiance général du soft font qu'il n'a pas pris une ride dans ses graphismes et son ost. C'est clairement un jeu qui marque et passer à côté c'est une erreur. Un jeu à faire quoi qu'il arrive.
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Re: [PS3][WII]Okami : Un jeu peu connu, mais qui le mériterai... Voyage au bout du Japon version mangatisé
Carrément cette ambiance graphique et sonore si particulière à la lisière de l'onirisme, enfin à la lisière, de ce que j'ai vu on a plutôt les 2 pieds dedans. Si en plus les boss sont cool, voir garganthologique (oui désolé je crois que j'ai la connerie qui monte) je pense que le soucis de la difficulté devrais bien rester en retrait.
Pas bouger Okami, tu es certainement facile mais je suis sûr qu'on peut s'entendre ! :P
C'est sûr que si vous jouez à Okami pour y trouver du challenge, vous passez à côté de l'intérêt du titre
Sell kids for food
Il s'agit pas seulement d'un soucis de challenge mais d'équilibrage entre les phases de jeu. Quand tu te tapes 30 minutes de promenade pour nourrir les animaux, trouver des trésors que tu n'utiliseras que très peu, que t'as discuté avec les habitants d'un village durant 20 minutes pour faire avancer l'histoire et qu'après t'as un combat qui dure moins d'une minute, c'est un peu pénible. Chaque ennemi est une formalité et hormis les boss tout passe comme dans du beurre et pour moi c'est un défaut.
Les passages -sans spoil- les plus durs du jeu c'est les phases en 2D sous la terre quand Ama doit diriger un pnj tout en bas; c'est les seules passages assez chaud du jeu, le reste ça va.
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Est-ce que tu l'as vraiment fini à 100 % avec toutes les perles ,tous les pouvoirs améliorés ... ? Car sinon je comprends que tu n'aies eu aucun challenge
Même le 100% est simple, y compris les trois arènes de combats. La seule difficulté du jeu, c'est de trouver certaines perles plus ou moins bien cachées.
Disons que chaque zone je les ai finis correctement, il doit me manquer quelques perles et animaux à nourrir mais très peu. Oui, faut recombattre certains boss aussi en plus dur mais franchement c'est pas trop hard, on se fait toucher 2-3 fois max et ça passe.
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Ouaip, je vois selon vous les phases de combats sont anecdotique, en terme de difficulté j'entends.
C'est vrai que je ne me souviens pas avoir eu de difficultés particulières quand je l'avais essayé, en même je n'étais arrivé qu'au 1er village, donc ça reste très tôt dans le jeu j'imagine.
D'ailleurs je me souviens que le design et l'ambiance de ce village surtout sa partie en hauteur ou l'on domine un peu la vue, m'avais vraiment plu, la rivière en tout début de jeu aussi d'ailleurs. :)
En tout cas, le truc c'est que je risque d'avoir du mal a ne pas booster au max ce qui m'est proposé lors de ma première partie, je ne sais pas pour vous mais c'est souvent comme ça que je joue lors de mes premières parties.
Après je me dis qu'une fois le jeu bien connu, il y a peut être moyen de passer à coté de certaines upgrades
et de se créer du challenge de cette façon, enfin si c'est possible et suffisant bien sur.
Oui je ne parle que de la difficulté pure; après les combats restent excellents avec plusieurs techniques et surtout le bestiaires est génial. Certains boss sont anthologiques et on en part en se disant: "putain ça déchire!" :) Puis surtout l'ambiance général du soft font qu'il n'a pas pris une ride dans ses graphismes et son ost. C'est clairement un jeu qui marque et passer à côté c'est une erreur. Un jeu à faire quoi qu'il arrive.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Carrément cette ambiance graphique et sonore si particulière à la lisière de l'onirisme, enfin à la lisière, de ce que j'ai vu on a plutôt les 2 pieds dedans. Si en plus les boss sont cool, voir garganthologique (oui désolé je crois que j'ai la connerie qui monte) je pense que le soucis de la difficulté devrais bien rester en retrait.
Pas bouger Okami, tu es certainement facile mais je suis sûr qu'on peut s'entendre ! :P