Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Ah oui oui mais l'incidence est moindre dans la mesure où la barre de vie n'est plus du tout impactée et qu'il n'y a pas d'histoire de tendance des mondes ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Ah oui oui mais l'incidence est moindre dans la mesure où la barre de vie n'est plus du tout impactée et qu'il n'y a pas d'histoire de tendance des mondes ^^
Oui ça c'est vrai :)
Et encore si belyzelien se met sur Dark souls 2 il serait capable de râler car on perd 5% de vie à chaque mort si on a pas un certain anneau --"
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Ta tendance de monde de Boletaria est comment Tonio ?
Ah j'ai éteins la console.
Quand je regardais le menu tendances, la pierre de Boletaria n'avait pas la lumière blanche mais était couchée. Donc c'est quoi, grise ?
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Bah après je peux aussi comprendre que ça rebute. C'est très radical quand même ^^
De toute manière, le jeu va à fond dans son idée et c'est aussi pour ça que je l'aime mais son game design est tellement radical qu'il est susceptible tout autant d'être adoré que détesté. C'est vraiment propre à chacun pour le coup.
EDIT :
Citation:
Quand je regardais le menu tendances, la pierre de Boletaria n'avait pas la lumière blanche mais était couchée. Donc c'est quoi, grise ?
Couchée ? A part l'archipierre brisée je ne vois pas ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Sur ton image je dirais Boletaria comme la 5e.
Aaahh couchée, oui je viens de me rendre compte c'est juste un effet d'optique oui elles sont toutes verticales, là dessus je croyais que la 1-x et 2-x étaient couchées, ce mindfuck !!!
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Oki donc tu es plus dans le neutre qui tend vers le black. Je ne pense pas que tu as plus d'ennemis du coup au 1.3 juste avant le boss. Il y a déjà pas mal d'ennemis de base à cet endroit donc je pense que tu avais juste oublié qu'ils étaient aussi nombreux ^^
D'ailleurs, après réflexion, il me semble que même en pure black, il n'y a pas d'ennemis supplémentaires à cet endroit.
Spoiler ▼▲
sauf le primeval demon qui est juste à côté en Pure black
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Je trouve ça étonnant qu'il n'y ait pas de notice virtuelle avec le jeu demat quand même...
Si y a une notice démat, tout y est expliqué: Prologue, création du personnage, caractéristiques d'armes/armures, tendance du monde, tâches de sang, multi... Suffit d'appuyer sur la touche PS une fois dans le jeu, ce qui amène donc le joueur sur le menu de la console, de là il peut la lire.
J'ajoute une vidéo d'Exserv que je conseille d'ailleurs à Belyzelien s'il le souhaite hein (que j'avais déjà posté y a quelques temps sur un autre topic) expliquant fort bien ce qu'est la tendance des mondes, car il est vrai que lorsqu'on y fait ses premiers pas il se peut que ce soit pas très évident à comprendre tout ce merdier. Il en a fait d'autres sur la forge etc.. que plus d'un ici doit d'ailleurs connaître, et qui m'ont personnellement bien aidé. En gros si tu veux c'est un peu le référent fr des Souls.
Après il y a quand même un "petit" équivalent entre la forme humaine et carcasse ^^
Ah oui oui mais l'incidence est moindre dans la mesure où la barre de vie n'est plus du tout impactée et qu'il n'y a pas d'histoire de tendance des mondes ^^
Mais oui, il y a bien deux formes.
Oui ça c'est vrai :)
Et encore si belyzelien se met sur Dark souls 2 il serait capable de râler car on perd 5% de vie à chaque mort si on a pas un certain anneau --"
Ah j'ai éteins la console.
Quand je regardais le menu tendances, la pierre de Boletaria n'avait pas la lumière blanche mais était couchée. Donc c'est quoi, grise ?
Bah après je peux aussi comprendre que ça rebute. C'est très radical quand même ^^
De toute manière, le jeu va à fond dans son idée et c'est aussi pour ça que je l'aime mais son game design est tellement radical qu'il est susceptible tout autant d'être adoré que détesté. C'est vraiment propre à chacun pour le coup.
EDIT :
Couchée ? A part l'archipierre brisée je ne vois pas ^^
Elle était comment par rapport à cette échelle ?
Heu...merci ?
Sur ton image je dirais Boletaria comme la 5e.
Aaahh couchée, oui je viens de me rendre compte c'est juste un effet d'optique oui elles sont toutes verticales, là dessus je croyais que la 1-x et 2-x étaient couchées, ce mindfuck !!!
Oki donc tu es plus dans le neutre qui tend vers le black. Je ne pense pas que tu as plus d'ennemis du coup au 1.3 juste avant le boss. Il y a déjà pas mal d'ennemis de base à cet endroit donc je pense que tu avais juste oublié qu'ils étaient aussi nombreux ^^
D'ailleurs, après réflexion, il me semble que même en pure black, il n'y a pas d'ennemis supplémentaires à cet endroit.
A vérifier tiens :p
Si y a une notice démat, tout y est expliqué: Prologue, création du personnage, caractéristiques d'armes/armures, tendance du monde, tâches de sang, multi... Suffit d'appuyer sur la touche PS une fois dans le jeu, ce qui amène donc le joueur sur le menu de la console, de là il peut la lire.
J'ajoute une vidéo d'Exserv que je conseille d'ailleurs à Belyzelien s'il le souhaite hein (que j'avais déjà posté y a quelques temps sur un autre topic) expliquant fort bien ce qu'est la tendance des mondes, car il est vrai que lorsqu'on y fait ses premiers pas il se peut que ce soit pas très évident à comprendre tout ce merdier. Il en a fait d'autres sur la forge etc.. que plus d'un ici doit d'ailleurs connaître, et qui m'ont personnellement bien aidé. En gros si tu veux c'est un peu le référent fr des Souls.
Ah ok Doki, ça me rassure du coup ^^ Remarque, ça ne m'aurait pas étonné plus que ça.