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[PS3][PS5] Demon's Souls / Demon's Souls Remake

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Portrait de Mrnicotine76
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

C'est père gascoigne, un peu de respect s'il vous plaît :D

Edité par Mrnicotine76 le 09/01/2016 - 23:13
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Portrait de fafnir
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Le combat contre lui est vraiment cool en plus :p

'tin j'ai regardé à nouveau du coup, ce fut laborieux contre les ombres XD

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Rudolf gg pour ta review c'était vraiment cool à lire !
Je partage ton avis sauf sur certains points.
- Le système d'armes m'a paru très obscur contrairement à toi.
- Le sanctuaire des tempêtes est pour moi un excellent niveau avec une super ambiance (presque à la ICO).

Sinon certains boss sont assez moyens c'est vrai, mais au moins la façon de les tuer est souvent beaucoup plus originale que dans Dark Souls, et ça ça me manque. Après d'accord avec toi sur le Roi Dragon et sur le dernier boss.
Je te rejoins sur le coté crasseux du val fangeux, et l'ambiance hors norme de la tour de Latria (qu'est ce que j'aimerais retrouver une ambiance aussi travaillée dans un autre souls, mais ce n'est pas encore le cas).

Je dirais que Demon's souls est moins abouti que dark souls dans son gameplay et son level design, mais je l'excuse car il n'avait pas le budget de Dark Souls.
Par contre pour ce qui est de l'ambiance, demon's soul reste le meilleur ! (même si quelques ratés), et niveau boss épique, rien n'égalera le chevalier de la tour, parfaitement intégré à son environnement et avec une musique sublime.

Edité par UNCHARTOUILLE le 10/01/2016 - 16:20
Portrait de Rudolf
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Bon, j'ai bien aimé les raies volantes et les Faucheuses quand même, j'avoue. ^^

Et encore une fois, j'ai trouvé le décor super classe pour le boss à la fin: ambiance Nazguls de tous les côtés. :-)
Sans oublier le coup du guerrier aveugle qui était une super idée (le combattre en ne faisant pas de bruit, pas d'action qui consomme la jauge d'endurance).

En fait, ce qui m'a dérangé dans ce niveau, c'est que je l'ai trouvé beaucoup trop court (je trouve qu'il manque quelque chose dans la partie catacombes qui aurait pu être davantage fournie et qui se révèle assez linéaire, alors que la première partie à l'air libre comportait quelques chemins annexes et même un gros raccourci que j'avais trouvé grâce à une roulade bien placée). C'est le monde le plus court des cinq.

Sinon, pareil, je me montre indulgent envers le jeu pour son budget plus limité qui a ainsi limité certaines ambitions, et j'admire vraiment la réussite globale du jeu et le courage que les développeurs ont eu pour sortir ça, tout en trouvant de la reconnaissance qui leur a permis de continuer et de trouver un vrai public demandeur. Ca change, d'avoir un jeu comme ça avec les moyens d'aujourd'hui, plutôt que de rester cantonné à la scène indépendante.

Edité par Rudolf le 10/01/2016 - 16:25

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Citation:
En fait, ce qui m'a dérangé dans ce niveau, c'est que je l'ai trouvé beaucoup trop court. C'est le monde le plus court des cinq.

Ouais je te rejoins. En fait le monde de demon's soul en général est assez petit quand on a fait le tour, et effectivement ça déçois un peu.
Par contre il y a peu de feux, et on doit toujours se taper des mobs avant de tuer les boss (preque toujours), et ça on le retrouve plus dans les souls suivants ce qui est dommage car ça ajoutais du challenge.
Aujourd'hui tout le monde fait une zone, affronte le boss, meurt, et rushe jusqu'au boss en esquivant les ennemis ! Faudrait qu'ils trouvent une solution car je trouve que ça casse le jeu.
Par exemple dans demon's soul quand tu affronte l'araignée, si tu veux rusher jusqu'au boss t'as au moins cet ennemi relou entouré de barils explosifs qui te lance des boules de feu et qui te barre la route. Ca c'était une bonne idée.
Pour la 2eme partie du val fangueux c'est un peu la même chose. Et le must c'est le 2eme boss du sanctuaire des tempêtes où tu dois te farcir ces squelettes au bord de la falaise.
En fait c'est la même chose pour tous les boss, sauf les archidémons ou tu les affrontes direct après le feu.
Chalenge, puis boss...

Et pour ce qui est du système d'herbes (et de mana), ouais ça c'est bien naze !

Edité par UNCHARTOUILLE le 10/01/2016 - 16:28
Portrait de Kalameet
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Aaaaah...c'est vraiment difficile de comparer les deux jeux en effet... Comme vous le dites avec Niconico, je crois que le premier souls que l'on fait nous marque beaucoup forcément... Moi j'ai commencé sur Dark Souls, alors il est vrai que si je devait choisir, ce serais sans doute mon préféré. Cependant, j'ai était très agréablement surpris par Demon's souls lorsque je l'ai fais, je m'attendais à un jeu obscur et "primitif" dans son gameplay vu qu'il était à l'origine de la série et en fait pas du tout! Je dirais au final que je préfère l'ambiance de Demon's Souls, je ne sais pas pourquoi mais je ressens un sentiment de solitude face à l'adversité encore plus fort que dans Dark souls. Je me sens encore plus comme un aventurier dans un monde mystérieux... Mais je crois justement que c'est à cause du level design des niveaux. Dans Dark souls, les niveaux étant plus ou moins interconnecté, lorsqu'on connait bien le jeu on se rends très rapidement d'un endroit à un autre. Il y a beaucoup de TPs aussi un peu partout et surtout, les mobs de bases deviennent très vite inoffensifs, on se contente donc de run jusqu'au boss en les ignorant totalement. Cela rends le jeu trop "petit" si j'ose m'exprimer ainsi, il perd un peu de son "mystère" je dirais...
Dans Demon's souls pour le coup, les mobs sont beaucoup plus dangereux je trouve, on est souvent obligé de les combattre pour aller au boss, il y a moins de TPs aussi et les niveaux sont en longueur... C'est comme si on devait à chaque fois partir dans un expédition dangereuse jusqu'au prochain boss, il y a une tension qu'il n'y a pas dans Dark souls je trouve.
Ensuite chaqu'un des jeux à des points forts l'un par rapport à l'autre. Au contraire de vous je préfère de loin l'ost des boss de Dark Souls que je trouve absolument sublime, puis la musique du lac Cendré... Les boss de Dark souls sont justement à mon goût mieux réussit, surtout de point de vue des combats, j'ai trouvé pour ma part les boss de Demons Souls beaucoup trop facile (alors attention je dis ça, mais c'est peut être parce que je l'ai fais après Dark Souls, du coup j'étais déjà habitué au gameplay et aux tactiques contre les boss). Leur design cependant est toujours aussi excellent. Sur ce point, les deux jeux sont à égalité pour moi...
Demon's Souls par contre à de meilleurs mobs je trouve, ils sont pour le coup beaucoup plus dangereux que dans Dark Souls. Et je préfère aussi presque le gameplay de Demon's souls. Les personnages mobiles sont plus agréables à jouer je trouve que dans Dark Souls, où l'utilisation du bouclier est un peu trop cheaté et systématique...
Enfin pour conclure, les deux jeux sont pour moi des chefs-d’œuvre intemporels, de loin, mais deux jeux préférés. Au final, je ne crois pas que l'on puisse en désigner un meilleur que l'autre, on ne peut pas ainsi juger des œuvres d'art...

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Citation:
Enfin pour conclure, les deux jeux sont pour moi des chefs-d’œuvre intemporels,

Ouh je t'aime bien toi :P

En même temps, Kalameet

Spoiler

Ca se passe de commentaire !

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Pourtant, il y a largement moyen de rusher dans Demon's Souls.

Le Val Fangeux, moi je ne me tape pas tous les ennemis, je prends mon détour par le marécage pour ne pas me taper les lépreux géants et toute la bande dans l'échafaudage avant le boss.
Dans le Palais de Bolétaria, il y a largement moyen de rusher sur le pont au dragon dans la seconde partie, ainsi que la troisième partie (je n'ai pas cherché à affronter les trois chevaliers aux yeux rouges juste avant le Transperceur, trop risqué et pas intéressant).

Dans le sanctuaire aux tempêtes, je saute toute une partie du niveau avec le raccourci en faisant une roulade bien placée, je zappe la faucheuse et les spectres au début de la seconde partie.

Ensuite, je n'ai pas trouvé les ennemis de Demon's Souls plus dangereux que Dark Souls. Les seuls que je trouve dangereux, ce sont les chevaliers aux yeux rouges (surtout ceux qui ont une lance), et les lépreux géants quand ils sont accompagnés et qu'il y a le marécage pour nous ralentir (bon, et peut-être aussi les gardiens de Latria car mon impression est sûrement faussée du fait que j'ai fait ce niveau en dernier, car ils font quand même bien chier à nous immobiliser avant de nous transpercer, j'imagine le calvaire à bas niveau ^^). Mais dans Dark Souls, je peux vous dire que j'ai eu des sueurs froides avec les chevaliers noirs, les guerriers sombres de la Nouvelle Londo, les espèces de cannibales des échafaudages du Hameau du Crépuscule (accompagnés de ces ennemis horribles qui nous empoisonnent au toxique avec leurs sarbacanes), les tréants de Noiresouche ainsi que les gros chats, les squelettes géants et les chiens squelettes géants du Tombeau des Géants, ou les grosses coquilles Saint-Jacques qui me posent souvent beaucoup de problèmes dans la caverne de cristal.

Sinon, le membre Kalameet me fait penser qu'un vrai affrontement contre un dragon, ça m'a quand même un peu manqué dans Demon's Souls, alors qu'on voit justement des dragons. Bon, vous me direz que dans Dark Souls on n'a qu'un seul vrai combat contre un dragon épique dans le DLC (bon, on peut aussi compter le dragon béant et Seath, mais ce ne sont pas vraiment des dragons comme je me l'imagine).

Edité par Rudolf le 11/01/2016 - 02:24

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Les deux jeux de toute manière, quand on connaît se rush bien si ce n'est quelques endroits pour l'un comme pour l'autre.

Portrait de Kalameet
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A rejoint: 31 mai 2015
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

et oui ^^ j'ai un respect absolu pour ce boss, le seul que je n'ai pas battu lors de mon premier run...