Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Moi qui compte me remettre au jeu d'ici quelques mois, j'ai une question qui me passe par la tête...
J'avais eu l'occasion de le faire à l'époque mais j'avais vite abandonné car je trouvais ça un peu brouillon le fait de pouvoir aller directement où on voulait (passer n'importe quel portail). Il y a un ordre en fait ou ils sont tous de la même difficulté ?
Il me semble que les chiffres étaient pas indiqués si je dis pas de bêtises en plus... M'enfin ça remonte à deux ou trois ans tout ça ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Salut tout le monde!
Citation:
Moi qui compte me remettre au jeu d'ici quelques mois, j'ai une question qui me passe par la tête...
J'avais eu l'occasion de le faire à l'époque mais j'avais vite abandonné car je trouvais ça un peu brouillon le fait de pouvoir aller directement où on voulait (passer n'importe quel portail). Il y a un ordre en fait ou ils sont tous de la même difficulté ?
Il me semble que les chiffres étaient pas indiqués si je dis pas de bêtises en plus... M'enfin ça remonte à deux ou trois ans tout ça ^^
Alors, dans l'absolu, l'ordre c'est ça:
1 - Le Palais de Boletaria
2 - Le Tunnel de Rochecroc
3 - La Tour de Latria
4 - Le Sanctuaire des Tempêtes
5 - Le Val Fangeux
Maintenant, à part le 1-1 qu'il faut faire en premier, tu n'es obligé de rien en terme d'ordre. Le seul truc à savoir c'est que la difficulté augmente au fur et à mesure que tu avances dans chaque zone.
1-1 le plus simple et 1-4 le plus difficile, pareil entre 2-1 et 2-3, par exemple, etc... Mais il n'y a pas vraiment de hiérarchie en terme de difficulté entre 1, 2, 3, 4 et 5 (les niveaux 1-3 et 1-4, par exemple, font partie des niveaux les plus difficiles du jeu). Certains pourraient te dire que Val Fangeux est plus difficile que les autres, mais une fois que tu as le bon équipement, je trouve qu'il est plus simple que Latria ou le Sanctuaire des Tempêtes, par exemple :P
Maintenant, il faut bien voir que le fait d'explorer un peu à l'aveugle fait partie du principe même du jeu: on apprend au fur et à mesure de nos expériences, bonnes ou mauvaises. Le manque d'indications concernant l'itinéraire à suivre est volontaire et c'est à toi d'expérimenter^^
Citation:
Il faut dire qu'on est plus ou moins 3 à alimenter le topic :D
Oui, mais nous l'alimentons exclusivement avec du contenu de grande qualité :P
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
D'accord je comprend mieux !
Mais du coup, question qui me vient directement à l'esprit... Si on fait genre les X-1 et X-2 de chaque monde pour accumuler le maximum de stuff et d'expérience, on peut reprendre directement par le 1-3 après sans devoir se retaper les zones précédentes ? Si oui ça doit faciliter grandement les choses non ?
Parce que je me souviens y avoir joué au début et je me faisais toujours tué, dans le premier monde, par un chevalier près d'un pont en pierre je crois... Pourtant j'avais bien persévéré à l'époque ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
D'accord je comprend mieux !
Mais du coup, question qui me vient directement à l'esprit... Si on fait genre les X-1 et X-2 de chaque monde pour accumuler le maximum de stuff et d'expérience, on peut reprendre directement par le 1-3 après sans devoir se retaper les zones précédentes ? Si oui ça doit faciliter grandement les choses non ?
Parce que je me souviens y avoir joué au début et je me faisais toujours tué, dans le premier monde, par un chevalier près d'un pont en pierre je crois... Pourtant j'avais bien persévéré à l'époque ^^
Oui, il y a un Archipierre (une sorte de checkpoint) au début de chaque zone, donc tu peux tout à fait aller faire un tour ailleurs et revenir plus tard. Mais il faut débloquer chaque Archipierre en affrontant un boss!
Le chevalier aux yeux rouges dont tu parles est connu pour avoir décimé bon nombre de joueurs :P
Pour te donner un conseil: il faut revenir le voir beaucoup plus tard dans le jeu!
C'est aussi ça le truc avec Demon's Souls: parfois, tu devras effectuer certaines actions dans certains niveaux et revenir dans des zones précédentes.
Et encore, il y a aussi le principe de tendance des mondes (pur noir / neutre / pur blanc) qui influe sur certains évènements et sur la difficulté même! Mais là, on rentre dans des détails plus compliqués à maîtriser, surtout pour un premier run.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Ah ouaiiiiiiss... Mais en fait c'est beaucoup plus complexe que je pensais ^^
Parce qu'en fait j'aime bien clean une zone entièrement avant de passer à une autre. Du coup je me souviens que j'étais parti pour en faire une autre (trop saoulé par ces morts répétitives) et du coup j'étais allé dans une autre jusqu'au moment où
Spoiler ▼▲
Je suis tombé nez à nez avec un dragon qui m'a défoncé lui aussi...
Du coup là j'avais vraiment rangé le jeu au fond de l'armoire Ahaha ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Ah ouaiiiiiiss... Mais en fait c'est beaucoup plus complexe que je pensais ^^
Parce qu'en fait j'aime bien clean une zone entièrement avant de passer à une autre.
Oui, c'est un jeu beaucoup plus complexe qu'il n'y paraît^^
Bon, tu peux cleaner les zones, pas de souci, mais comme tous les ennemis réapparaissent quand tu reviens dedans (à part les boss et certains ennemis spécifiques), t'as pas fini :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Bah ouais c'est clair :p
En fait, il est quasiment obligatoire de passer par des phases de levelling pour ne pas trop rencontrer de problèmes pour le début du jeu ? ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Bah ouais c'est clair :p
En fait, il est quasiment obligatoire de passer par des phases de levelling pour ne pas trop rencontrer de problèmes pour le début du jeu ? ^^
Ce n'est pas obligatoire, mais il y a clairement des spots de farm à certains endroits.
Après, le jeu se base beaucoup sur l'apprentissage: à force de refaire les niveaux, tu connais la marche à suivre et tu peux, au final, t'en sortir en étant bas niveau. Mais c'est quand même plus dur :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Il faut dire qu'on est plus ou moins 3 à alimenter le topic :D
Moi qui compte me remettre au jeu d'ici quelques mois, j'ai une question qui me passe par la tête...
J'avais eu l'occasion de le faire à l'époque mais j'avais vite abandonné car je trouvais ça un peu brouillon le fait de pouvoir aller directement où on voulait (passer n'importe quel portail). Il y a un ordre en fait ou ils sont tous de la même difficulté ?
Il me semble que les chiffres étaient pas indiqués si je dis pas de bêtises en plus... M'enfin ça remonte à deux ou trois ans tout ça ^^
Salut tout le monde!
Alors, dans l'absolu, l'ordre c'est ça:
1 - Le Palais de Boletaria
2 - Le Tunnel de Rochecroc
3 - La Tour de Latria
4 - Le Sanctuaire des Tempêtes
5 - Le Val Fangeux
Maintenant, à part le 1-1 qu'il faut faire en premier, tu n'es obligé de rien en terme d'ordre. Le seul truc à savoir c'est que la difficulté augmente au fur et à mesure que tu avances dans chaque zone.
1-1 le plus simple et 1-4 le plus difficile, pareil entre 2-1 et 2-3, par exemple, etc... Mais il n'y a pas vraiment de hiérarchie en terme de difficulté entre 1, 2, 3, 4 et 5 (les niveaux 1-3 et 1-4, par exemple, font partie des niveaux les plus difficiles du jeu). Certains pourraient te dire que Val Fangeux est plus difficile que les autres, mais une fois que tu as le bon équipement, je trouve qu'il est plus simple que Latria ou le Sanctuaire des Tempêtes, par exemple :P
Maintenant, il faut bien voir que le fait d'explorer un peu à l'aveugle fait partie du principe même du jeu: on apprend au fur et à mesure de nos expériences, bonnes ou mauvaises. Le manque d'indications concernant l'itinéraire à suivre est volontaire et c'est à toi d'expérimenter^^
Oui, mais nous l'alimentons exclusivement avec du contenu de grande qualité :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
D'accord je comprend mieux !
Mais du coup, question qui me vient directement à l'esprit... Si on fait genre les X-1 et X-2 de chaque monde pour accumuler le maximum de stuff et d'expérience, on peut reprendre directement par le 1-3 après sans devoir se retaper les zones précédentes ? Si oui ça doit faciliter grandement les choses non ?
Parce que je me souviens y avoir joué au début et je me faisais toujours tué, dans le premier monde, par un chevalier près d'un pont en pierre je crois... Pourtant j'avais bien persévéré à l'époque ^^
Oui, il y a un Archipierre (une sorte de checkpoint) au début de chaque zone, donc tu peux tout à fait aller faire un tour ailleurs et revenir plus tard. Mais il faut débloquer chaque Archipierre en affrontant un boss!
Le chevalier aux yeux rouges dont tu parles est connu pour avoir décimé bon nombre de joueurs :P
Pour te donner un conseil: il faut revenir le voir beaucoup plus tard dans le jeu!
C'est aussi ça le truc avec Demon's Souls: parfois, tu devras effectuer certaines actions dans certains niveaux et revenir dans des zones précédentes.
Et encore, il y a aussi le principe de tendance des mondes (pur noir / neutre / pur blanc) qui influe sur certains évènements et sur la difficulté même! Mais là, on rentre dans des détails plus compliqués à maîtriser, surtout pour un premier run.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Ah ouaiiiiiiss... Mais en fait c'est beaucoup plus complexe que je pensais ^^
Parce qu'en fait j'aime bien clean une zone entièrement avant de passer à une autre. Du coup je me souviens que j'étais parti pour en faire une autre (trop saoulé par ces morts répétitives) et du coup j'étais allé dans une autre jusqu'au moment où
Du coup là j'avais vraiment rangé le jeu au fond de l'armoire Ahaha ^^
Oui, c'est un jeu beaucoup plus complexe qu'il n'y paraît^^
Bon, tu peux cleaner les zones, pas de souci, mais comme tous les ennemis réapparaissent quand tu reviens dedans (à part les boss et certains ennemis spécifiques), t'as pas fini :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Bah ouais c'est clair :p
En fait, il est quasiment obligatoire de passer par des phases de levelling pour ne pas trop rencontrer de problèmes pour le début du jeu ? ^^
Ce n'est pas obligatoire, mais il y a clairement des spots de farm à certains endroits.
Après, le jeu se base beaucoup sur l'apprentissage: à force de refaire les niveaux, tu connais la marche à suivre et tu peux, au final, t'en sortir en étant bas niveau. Mais c'est quand même plus dur :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok