Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
J'ai tout lu :)
Bravo à toi :p
Je savais que j'aurais du écrire plus tôt car là, ça fait vraiment trop long ! lol
Citation:
Le boss du monde 3 va te décevoir, je te préviens d'avance.
Et merde, décidément...
C'est con d'avoir autant foiré ces choses qui aurait pu être potentiellement très intelligent.
Citation:
Par contre, me dit pas que tu as trouvé tout seul comment délivrer Yuria ?
Celle où il faut mettre le chapeau ?
Tu veux l'anecdote du jour rigolote ? En fait, je le savais ! Enfin "je le savais", c'est un bien grand mot...
Je l'ai su il y a des années en fait. Me demande pas pourquoi ou comment, je ne m'en souviens absolument pas ! lol
Mais quand j'ai eu le chapeau, ça m'a fait tilt et je me suis souvenu à quoi il servait (alors que pourtant, je ne connaissais rien du jeu).
Du coup je me casse la tête depuis ce matin à me rappeler comment je le sais (et merci à toi car j'avais enfin réussi à ne plus y penser) ! lol
Citation:
ils sont plus conceptuelles que hard
Sauf le tout premier, il est vraiment tendu ! :O
Sinon ah oui, c'est con de jeter l'épée ! Mais bon, même jeté elle se récupère pourtant ?
Sauf s'il est mort entre-temps, là oui, c'est balo...
Citation:
Les boss ne devraient pas te poser problème ici, ils ne sont pas coriaces.
Bon bah après tout ce que j'ai fait, ça va passer alors :)
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Et merde, décidément...
C'est con d'avoir autant foiré ces choses qui aurait pu être potentiellement très intelligent.
Spoiler ▼▲
Ah mais c'était très intelligent, mais en ligne du coup, quand il y avait du monde. En gros, tu pouvais te faire invoquer par le boss de la zone pour te battre contre le joueur qui venait se fritter avec le boss ou alors tu pouvais toi, en voulant affronter le boss, te retrouver à te fighter contre un autre joueur.
Le truc, c'est que le joueur invoqué avait un gros gros buff de magie. Du coup, certains faisaient des gros builds magie exprès pour poutrer le pauvre qui jouait ^^ En réussissant à tuer le joueur qui venait pour le boss, tu gagnais un item unique dans le jeu, c'était le seul moyen de l'acquérir du coup.
Le boss du monde 3 était donc régulièrement un gros joueur magicien bien bien puissant. Ils adoraient camper dans la zone pour se faire invoquer à la place du boss hors ligne qui est bien moisis lui car là pour remplacer en cas d'absence de joueurs.
C'est d'ailleurs dommage que tu ne joues pas en ligne (ou qu'il n'y ait plus grand monde si c'est le cas). Le jeu prend une autre dimension avec les invasions (les lieux choisis par les envahisseur savamment pour être le plus chiant possible ^^).
Beaucoup d'éléments très sympas avec les messages d'aide (ou pas muahahah) au sol etc. Ce sont aussi ces messages qui permettaient de trouver des trucs WTF. L'entraide (et les coups bas) était vraiment au centre du jeu et c'était bien cool ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Contrairement à toi, j'ai adoré le boss final du Sanctuaire des Tempêtes. J'ai beaucoup aimé cette ambiance "Nazgul", et j'ai trouvé le concept du combat assez classe. Certes, le combat est facile, mais j'ai adoré la mise en scène et la façon de le battre. En tout cas, il m'a plus marqué que le Roi Dragon du Tunnel de Rochecroc.
Sinon, je suis curieux de voir ton avis sur le boss final du Val Fangeux, qui est... très spécial, lui aussi conceptuel, mais qui a marqué tout joueur de Demon's Souls.
Pour le boss final de la Tour de Latria, on t'expliquera en fait plus tard pourquoi tu vas le trouver pourri et pourquoi tu aurais pu le trouver génial si tu avais pu faire le jeu quelques années plus tôt (Edit: trop tard, Fafnir vient de passer par là pendant que j'écrivais mon message ^^).
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Oups, effectivement j'aurais du attendre avant d'expliquer. Bon j'ai mis en spoiler du coup. Ca ne changera pas grand chose mais quand même, il vaut mieux le faire avant de lire :/
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Ah oui, sympa le concept du boss final du 3 !
Bon bah je raconterais quand j'y serais alors :p
Et du coup, c'étai quoi cet unique item ?
Sinon si si, je joue en ligne, je vois les messages et tout :)
Je me demandais par contre (et je préfère demander avant plutôt que me faire baiser au dernier moment) : quand j'aurais battu le tout dernier boss, je pourrais continuer à faire des quêtes ou autre, ou ce sera direct le boss de fin (ou un éventuel 6ème monde) ?
Citation:
Oups, effectivement j'aurais du attendre avant d'expliquer.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Quand tu auras vaincu les gardiens des cinq mondes, l'accès final s'ouvrira pour la confrontation finale, donc sois tranquille, tu peux faire les quêtes tant que tu ne te rends pas là-bas (sinon, il faudra attendre le New Game + pour tout refaire).
Sachant que c'est possible que tu ne puisses pas tout faire sur cette partie selon les tendances des mondes que tu as actuellement. Si certaines sont trop dans le black et que les boss sont tous vaincus, tu ne pourras pas récupérer une tendance pure blanche par exemple.
Ah, une modification du topic ?
C'est moi qui t'as motivé pour ça ou quoi ? :p
En tout cas intéressant pour la sixième archipierre ! Je pensais que c'était juste un effet de style, ou qu'elle se débloquerait peut être à la fin, je ne pensais pas que c'était un niveau annulé pour raison budgétaire.
Citation:
Sachant que c'est possible que tu ne puisses pas tout faire sur cette partie selon les tendances des mondes que tu as actuellement.
Bien sûr. Je ferais ce que je peux dans cette partie, et je m'occuperais du reste dans les parties suivantes ^^
@Belyzelien : bravo je vois que tu cartonnes bien pour un premier run.
Je viens de voir sur un wiki le truc pour la sorcière Yuria. Mais c'est un truc de dingues ! J'aurais jamais trouvé un truc pareil. Bande de fous chez From Software !
Bravo à toi :p
Je savais que j'aurais du écrire plus tôt car là, ça fait vraiment trop long ! lol
Et merde, décidément...
C'est con d'avoir autant foiré ces choses qui aurait pu être potentiellement très intelligent.
Celle où il faut mettre le chapeau ?
Tu veux l'anecdote du jour rigolote ? En fait, je le savais ! Enfin "je le savais", c'est un bien grand mot...
Je l'ai su il y a des années en fait. Me demande pas pourquoi ou comment, je ne m'en souviens absolument pas ! lol
Mais quand j'ai eu le chapeau, ça m'a fait tilt et je me suis souvenu à quoi il servait (alors que pourtant, je ne connaissais rien du jeu).
Du coup je me casse la tête depuis ce matin à me rappeler comment je le sais (et merci à toi car j'avais enfin réussi à ne plus y penser) ! lol
Sauf le tout premier, il est vraiment tendu ! :O
Sinon ah oui, c'est con de jeter l'épée ! Mais bon, même jeté elle se récupère pourtant ?
Sauf s'il est mort entre-temps, là oui, c'est balo...
Bon bah après tout ce que j'ai fait, ça va passer alors :)
Contrairement à toi, j'ai adoré le boss final du Sanctuaire des Tempêtes. J'ai beaucoup aimé cette ambiance "Nazgul", et j'ai trouvé le concept du combat assez classe. Certes, le combat est facile, mais j'ai adoré la mise en scène et la façon de le battre. En tout cas, il m'a plus marqué que le Roi Dragon du Tunnel de Rochecroc.
Sinon, je suis curieux de voir ton avis sur le boss final du Val Fangeux, qui est... très spécial, lui aussi conceptuel, mais qui a marqué tout joueur de Demon's Souls.
Pour le boss final de la Tour de Latria, on t'expliquera en fait plus tard pourquoi tu vas le trouver pourri et pourquoi tu aurais pu le trouver génial si tu avais pu faire le jeu quelques années plus tôt (Edit: trop tard, Fafnir vient de passer par là pendant que j'écrivais mon message ^^).
Oups, effectivement j'aurais du attendre avant d'expliquer. Bon j'ai mis en spoiler du coup. Ca ne changera pas grand chose mais quand même, il vaut mieux le faire avant de lire :/
Ah oui, sympa le concept du boss final du 3 !
Bon bah je raconterais quand j'y serais alors :p
Et du coup, c'étai quoi cet unique item ?
Sinon si si, je joue en ligne, je vois les messages et tout :)
Je me demandais par contre (et je préfère demander avant plutôt que me faire baiser au dernier moment) : quand j'aurais battu le tout dernier boss, je pourrais continuer à faire des quêtes ou autre, ou ce sera direct le boss de fin (ou un éventuel 6ème monde) ?
Trop tard ! :p
Oh pas grave, t'inquiète.
Quand tu auras vaincu les gardiens des cinq mondes, l'accès final s'ouvrira pour la confrontation finale, donc sois tranquille, tu peux faire les quêtes tant que tu ne te rends pas là-bas (sinon, il faudra attendre le New Game + pour tout refaire).
Sachant que c'est possible que tu ne puisses pas tout faire sur cette partie selon les tendances des mondes que tu as actuellement. Si certaines sont trop dans le black et que les boss sont tous vaincus, tu ne pourras pas récupérer une tendance pure blanche par exemple.
Ah, une modification du topic ?
C'est moi qui t'as motivé pour ça ou quoi ? :p
En tout cas intéressant pour la sixième archipierre ! Je pensais que c'était juste un effet de style, ou qu'elle se débloquerait peut être à la fin, je ne pensais pas que c'était un niveau annulé pour raison budgétaire.
Bien sûr. Je ferais ce que je peux dans cette partie, et je m'occuperais du reste dans les parties suivantes ^^
@Belyzelien : bravo je vois que tu cartonnes bien pour un premier run.
Je viens de voir sur un wiki le truc pour la sorcière Yuria. Mais c'est un truc de dingues ! J'aurais jamais trouvé un truc pareil. Bande de fous chez From Software !
Nop, c'est juste que je n'étais pas propriétaire du topic avant et maintenant oui. C'est plus Doki qui m'a motivé à le reprendre ;)
Tonio : Oui Yuria c'est bien vicieux le coup chapeau ^^ Elle te permet d'obtenir des sorts surpuissants !