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[PS3][PS5] Demon's Souls / Demon's Souls Remake

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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Par ailleurs, en refaisant les niveaux, tu verras qu'on en fait souvent rapidement le tour. Sinon, la difficulté de tes premières heures de jeu peut aussi dépendre de la classe avec laquelle tu as commencé et si tu es vraiment très prudent, il est normal que tu aies peu de problèmes. On meurt souvent par inattention au début.

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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Citation:
On meurt souvent par inattention au début.

Mais non, mais non, je ne me suis absolument jamais trompé de bouton, ce qui m'aurait fait faire une roulade direct dans un précipice, ce ne sont que des ragots tout ça^^

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Et quand tu meurt par inattention, tu te tapes ct'en**** de sabreur nippon à la con au début de la forteresse venteuses, qui te two-shot, a 50000000000000000000000000000000 de points de vie, et surtout, SURTOUT, se soigne en un coup !

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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Bon, je vois bien qu'il y en a que pour Dark Souls et Dark Souls 2 et que personne veut parler de Demon's Souls :P
Ben j'm'en fous, d'abord, je vais vous parler un peu de mon aventure, parce que je trouve que c'est un jeu qui se prête bien au côté "journal de bord" dans lequel on raconte sa souffrance^^
Bon, ça sera pas très développé, mais c'est l'intention qui compte:

Spoiler

Bref, l'avancée n'est pas énorme pour l'instant, mais, comme on dit, lentement mais sûrement. Mais c'est pas de tout repos :D

Edité par NicoNico le 12/07/2014 - 12:45

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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

J'ai vraiment vraiment pas aimé le jeu... J'ai carrément désinstallé le jeu de la PS3 (je l'ai prit à 5€ moi aussi) tellement je l'ai pas aimé, je m'y remettrai peut-être mais franchement je n'y vois aucun intérêt et aucun fun.

C'est juste du die&retry à la con saupoudré de règles qui prouvent que les dév' avaient pas d'imagination (perte d'âme, vie divisé par 2, checkpoint trop peu présent), si tu fous ce genre de code dans des jeux genre Infamous ou God of War (pour ne citer que des jeux ultra connu), ils seraient aussi dans l'élite des jeux infaisable, je pense qu'ils ont foutu une difficulté abjecte pour masquer l'absence de qualité flagrante car les combats sont aussi aléatoires que soporifique, je me suis bien fait chier, j'ai passé des heures pour atteindre le premier vrai boss avec un mage (j'ai supprimé le soldat) puis j'ai ragequit après m'être fait violé par les 4 clebs qui sont imbattable sans y perdre des plumes (je les avais déjà battu 4-5 fois, mais là j'en pouvais plus, je peux pas fuir, je peux pas parer, je peux juste bourriner comme un abruti)... JDG se plaint des jeux où t'es obligé de perdre des plumes dans un match (genre Saint Seiya) mais dans Demon's Souls je vois personne le noter.

A mon sens ce jeu n'est pas exigeant, c'est juste du hasard et de la persévérance de l'extrême et en prime t'es obligé de connaitre le jeu par coeur à cause des pièges et des meutes... Heureusement y a les messages des autres joueurs mais même ça reste infaisable, si les combats avaient été calculé avec le no damage j'aurai pu continuer mais là non, c'est juste naze, aucun intérêt si ce n'est faire le kéké "oué j'ai finit Demon's Souls" mais le skill est vraiment la dernière qualité nécessaire pour finir ce jeu. Il n'y a que la patience et le hasard (ennemi à armure qui garde, magie qui se régénère pas, faut tout calculer au poil pour avoir ne serait-ce 35% de chance de passer :V)

Portrait de NicoNico
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Je comprends ta frustration et ton point de vue, ne t'en fais pas^^

Mais je ne suis pas totalement d'accord: je pense que le skill rentre vraiment en compte dans le jeu. La plupart des ennemis et des endroits mortels, une fois que tu maîtrises le truc, ça passe tout seul (le premier monde de Boletaria ne pose, pour ainsi, plus aucun problème maintenant). Alors c'est vrai qu'il y a une bonne part de Die & Retry mais j'avoue que, au fur et à mesure qu'on assimile le level design et grâce également aux messages des autres joueurs, il m'est arrivé plus d'une fois d'éviter des pièges mortels du premier coup! Et certains ennemis, comme le premier ennemi que tu rencontre aux Monts Venteux, et bien, avec du skill, je le défonce en 2 coups!

A mon sens, il n'y a pas d'aléatoire dans le jeu, par contre, ouais, il demande beaucoup de persévérance, mais j'avoue que le fait d'avancer procure une sacrée satisfaction, surtout quand on arrive ensuite à repasser une section sans problème alors qu'on galérait la première fois^^

Je pense également que c'est un jeu qui n'hésite pas à te remettre à ta place. Je veux dire par là qu'il y a des endroits où tu n'es pas censé aller tout de suite. Et ça, le jeu te le fait bien comprendre en te mettant une bonne tarte dans le pif et en te disant "aller, ouste, p'tit con! T'as rien à faire ici!" :)
Et ça, c'est pas courant dans les jeux vidéo: d'habitude, soit tu peux avancer quoiqu'il arrive, soit tu ne peux simplement pas accéder à la zone. Mais là, non, tu peux y aller sans problème, c'est juste que tu vas te faire atomiser^^
Et ça aussi c'est un truc à assimiler: il y a certains endroits pour lesquels il faut attendre d'être prêt avant de s'y aventurer, même s'il sont juste devant notre nez et que ça nous semble être le bon chemin!
Si je prends mon exemple, dans l'absolu, j'arrive à avancer dans le Val Fangeux (j'ai passé le premier rideau de brouillard) mais le fait que les ennemis t'empoisonnent et que les rats te filent la peste m'ont bien fait comprendre que non, c'est pas pour tout de suite (j'ai trouvé un anneau pour contrer l'empoisonnement, mais, pour la peste, c'est pas encore ça :P). Du coup, même si, théoriquement, je suis assez puissant pour y aller, je sais bien que je ne suis pas encore prêt.
Je ne sais pas si je me fais bien comprendre, mais bon :P

En tout cas, si tu souhaites t'y remettre un jour, mon conseil serait de bien prendre ton temps et, surtout, de ne pas hésiter à refaire plusieurs fois une même zone afin de collecter des âmes et d'upgrader ton perso. C'est vraiment très important d'avoir de bonnes stats ainsi qu'une bonne arme et un bon bouclier pour pouvoir progresser (avec une épée bâtarde +3, un bouclier d'acier +2 et un niveau de force à 18, les meutes de loups ne sont plus un souci^^). D'ailleurs, un truc qu'on ne t'explique pas clairement dans le jeu, mais, parfois, tu trouves sur des cadavres des âmes de Soldat Inconnu ou de Soldat Illustre ou ce genre de choses. Utilises-les en passant par ton inventaire: elles te donneront encore plus d'âmes, ce qui est bien pratique pour augmenter de niveau! Au début, je les conservais comme un jambon, et puis j'en ai utilisé une et là, je me suis dit: mais Oh My God, c'est génial ce truc! :D
C'est un peu chiant, mais je pense que le farming est un passage obligé au début de l'aventure.

Il faut aussi voir que certaines armes sont meilleurs que d'autres suivant les ennemis. Tu parles des ennemis en armure et bien, d'expérience, une lance fait très bien l'affaire pour percer leur cuirasse et garder tes distances! Beaucoup plus efficace qu'une épée, si tu veux mon avis^^

Bref, comme je disais, c'est pas de tout repos :D

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Démon Ronron
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Il te faut la bague de barrage à la maladie pour Val Fangeux ! Surtout pour la partie dans la flotte. Et le sort d'Antidote pour te soigner (sinon t'es obligé de consommer des lotus à tout-va)
C'est l'horreur Val Fangeux, heureusement que j'ai fini de boucler la zone l'autre jour ^^

Citation:
J'ai donc fait le monde 1-1, dans lequel j'ai secouru Octavia et également récupéré une clé de mausolée. Je crois savoir où elle va, mais ce bon Dieu de chevalier armé de sa lance me botte le cul

C'est le chevalier avec les yeux rouges, je suppose ? Il est ultra fort lui, et tu vas le recroiser plus tard :p

Edité par Red Arimaa le 12/07/2014 - 19:08
Portrait de NicoNico
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Citation:
Il te faut la bague de barrage à la maladie pour Val Fangeux ! Surtout pour la partie dans la flotte. Et le sort d'Antidote pour te soigner (sinon t'es obligé de consommer des lotus à tout-va)

Ok, merci. J'ai déjà pris le sort Antidote, histoire d'être prévoyant!

Citation:
C'est le chevalier avec les yeux rouges, je suppose ? Il est ultra fort lui, et tu vas le recroiser plus tard :p

Ouais, c'est bien lui notre Grand Maître Enfoiros^^
Le pire, c'est que je l'ai déjà tué une fois, mais je n'avais pas récupéré la clé (je suis même pas sûr qu'elle va là, cette clé, mais bon)! Mais hier soir impossible, j'ai essayé 5 ou 6 fois, à chaque fois j'étais à 2 doigts de me le faire, et ce salopard se mettait à me charger et me ratatinait :P

Non vraiment, au bout d'un moment, je me suis dit:

Edité par NicoNico le 12/07/2014 - 19:28

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Portrait de La Chouette
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Ne perd pas ton temps avec le soldat aux yeux rouges.
En fait, c'est exactement ce que tu disais dans un de tes précédents post. Il est la pour te faire comprendre que t'es pas assez fort pour aller au dela.

De toutes façon, ce chemin mène à un boss optionnelle, et la clé de sa porte se trouve trés tard dans le jeu.

Portrait de Atronak
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Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?

Spoiler

Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af