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[PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain (01x09x2015)

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Portrait de Solid Snake 2227
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

PSN : SolidSnake2227

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Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?

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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Oui d'ailleurs il faudrait que je pense à m'inscrire au PS+ sachant que je suis sur PS4. . . Quand je pense que j'avais jamais joué à MGO2 à l'époque (et ni au 1er dans MGS3 Subsistence). :/

Je risque d'être totalement perdu lors de mes premières parties, surtout que je suis vraiment pas un spécialiste des jeux en réseau.

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Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Je serais bien le seul sur Bobox One ^^

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Citation:
Je risque d'être totalement perdu lors de mes premières parties, surtout que je suis vraiment pas un spécialiste des jeux en réseau.

C'est pareil pour tout le monde ça tu sais ;-) Au départ, on est pommé, on ne connait pas bien les modes et les commandes, on a pas l'habitude alors on se fait dessouder à la chaîne, mais ça vient avec la pratique! Après il y a des joueurs qui prennent vite le coup et d'autres qui sont moins bons, moi j'ai jamais été un PGM, j'ai jamais compris certains arrivaient à t’aligner un tir en pleine tête en une seconde à 100m alors que toi tu galères trop. J'utilisais donc la ruse pour m'en sortir^^

Le principal c'est de s'amuser! Si il reprenne la recette du dernier, ça devrait être super sympa, le gameplay est hyper riche! J'attends de voir la gueule des cartes aussi et si on pourra s'entraîner dessus sans se tuer, comme dans l'ancien, c'était bien pratique pour apprendre les cartes par coeur sans avoir à se fritter avec d'autres.

Portrait de Tiflorg
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Liste des joueurs online sur MGS V

Spoiler

Messieurs pas gentils qui n'ont pas donné leur ID

  • Eiki
  • Harro
  • Konann

Harro a écrit:
De quoi tu parle au juste? à part MGO3 et les FOB du jeu principal y'a encore autre chose pour le online?
Le FOB ? De quoi tu parles au juste ? :B

Arikado a écrit:
Je risque d'être totalement perdu lors de mes premières parties, surtout que je suis vraiment pas un spécialiste des jeux en réseau.
Etant aussi un néophyte des MGO, je crois qu'on sera au même niveau :B (même si j'ai beaucoup joué au coop de PW).

Edité par Tiflorg le 19/08/2015 - 10:59

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Portrait de Arikado
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Ah oui, j'avais eu l'occasion de tester la coop de Peace Walker sur la HD Collection. Peace Walker était d'ailleurs un peu remonté dans mon estime grâce à ça (c'est pour moi le vilain p'tit canard de la série). Mais faut avouer que la coop est très fun dans Peace Walker. Mais bon, je ne pourrais jamais considérer cet épisode comme un véritable Metal Gear Solid.

Portrait de Harro
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Tiflorg a écrit:
Le FOB ? De quoi tu parles au juste ? :B

Tu suis aucune news sur le jeu ou quoi? :p
FOB (Forward Operating Base). Les missions FOB c'est quand un autre joueur ou toi même s'infiltre dans une mother base.

Je me demandais si tu parlais de ça ou autre chose quand tu disais que c'était aussi repoussé à octobre et Janvier pour PC. Au cas où c'est ça dont tu parlais, c'est pas le cas, ce mode est dispo avec la sortie du jeu le 1e septembre, seul MGO3 sera dispo plus tard.

id steam : Akharr

Edité par Harro le 19/08/2015 - 11:40

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Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

J'ai moi-même pris de mon temps pour expliquer ce truc que vous devriez déjà savoir :V. En plus ça va être énorme les parties de FOBs.

Bon.

ID PSN: Elder75

Edité par Konann le 19/08/2015 - 11:59
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Bon, bah c'est sur je n'aurai que mon jeu qu'a partir du 2 septembre au mieux :(
Je sais que je vais éviter ce topic pendant un bon moment dès que je l'aurai en mains propres, je vous donnerai mon ID dès que j'aurai recu ma PS4, ca commence à prendre un peu de retard ces conneries :p

Portrait de Solid Snake 2227
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Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

Après je pense que pour t'aligner très rapidement un headshot dans la figure, certains joueurs doivent tricher en laissant une marque sur leur télé, ça permet de savoir où ils vont tirer, car le marqueur du joueur n'apparaît que lorsque tu vises (attendre de viser + réajuster) ça prend forcément plus de temps. C'est pour ça que t'a des petits malins qui t'alignent très rapidement un headshot en laissant une marque sur le centre de la télé, ça permet de réajuster plus vite, avant de viser. Mais bon Konami ne pas rien faire contre ça. Mais je pense pas que tout les joueurs de haut était comme ça (par exemple je suis certain que Kokojima un très bon joueur Français sur MGO2 n'était pas un tricheur). Mais Konami ne devrait pas laisser un point stable systèmatiquement le même centre quand vous visez, ça rendrait les marques sur la télévision inutile pour les tricheurs.

Après sur MGO2 il y avait beaucoup de discrimination dans le recrutement des team. Ceux qui prenaient des joueurs pour réussir des tounois (pour gagner des éléments de personnalisations) ne recrutaient que des mec notés au moins BB+, si t'étais en dessous il fallait que tu uses de ton réseaux pour jouer avec des gars capable de gagner un tournois. C'était beaucoup plus dur que Osiris dans Destiny. Personnellement suis juste arrivé une fois en final, mais les adversaires avaient un lag qui me surpassé, et j'avais l'impression qu'ils visaient un peu trop vite ... Maintenant c'est juste un faisceau d'indices, j'ai pas de preuve formel avec un enregistrement pour montrer ce que j'ai vu et ressenti.(sans oublier que mon équipe avait chier dans la colle je pense, après tout on était pour une fois en final, la montée du stress)

Dans MGO1 il n'y avait pas cette discrimination.

Pourquoi c'était beaucoup plus dur que Osiris ? Car on pouvait pas faire autant de tentative, il y avait à la fois un système de concurrence et de notation et de statistique des joueurs (quand tu as un BB+ tu trouvera des joueurs qui t'accepteront pour réussir des tournois, alors que si t'avais un B- tu veux juste te retrouver avec des joueurs qui galèrent) des joueurs, qui faisait régner une espèce de loi de la jungle mais avec des regroupement en fonction du niveau des joueurs. A titre personnel j'oscillé entre B+ et BB-, en gros j'avais un niveau moyen. Alors que sur Destiny quand t'es avec un joueur moyen moyen dans ton équipe mais que toi et un pote vous vous débrouillez plus ou moins, tu peux raisonnablement envisager de faire le phare une fois par semaine, et si vous ếtes tout les trois des joueurs moyens en étant au dessus de la moyenne (en gros être plutôt bon sans avoir un haut niveau) vous pouvez même envisager de faire le phare 3 fois par semaine. Le genre de chose qui était absolument inenvisageable dans MGO2, car dans MGO il faut être bon et pas simplement plutôt bon ni moyen pour réussir un tournois. (je vous épargne la la discrimination qui était faite sur les gars qui avaient du mal)

Mais je suis étonné de voir que personne ne se plaignait de ce système. En dehors de la communauté et du lag, c'est l'un des trois éléments majeurs qui m'a frustré sur MGO2. Alors que sur MGO1 il y avait pas ce problème. J'espère que le système de MGO3 ne sera pas discriminatoire comme MGO2. Quelque chose qui donne ça chance même aux noobs, (chose qui n'est pas non plus forcément permis dans Osiris sur Destiny sauf si le noob à beaucoup de chance, avoir 2 bon joueurs + des adversaires faibles) mais en ayant quand même des défis qui imposent une difficulté même aux bons.


Post-Scriptum : si je compare Osiris dans Destiny et les tournois dans MGO2, c'est tout simplement parce que que ce sont des modes où il y a de la compétition pour des récompenses in-game, un millieux fortement concurrentiel.

Edité par Solid Snake 2227 le 19/08/2015 - 17:24

MGR ? !
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