Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
hihihi j'ai fini le dlc! ça faisait longtemps que je m'étais autant investi dans un jeu et je compte bien prendre les deux dlc suivant.
Clairement ce jeu va finalement faire partie des jeux que je n'oublierai pas. J'ai crié, plasmodié et trollé le jeu en le traitant parfois de bouse, et là, après avoir sué sang et eau -plus sang que eau d'ailleurs- je ne peux que m'incliner devant le travail fourni pour créer un tel jeu; et finalement je regrette d'avoir abandonné Dark souls premier du nom pratiquement au premier boss. J'ai été bien conne d'avoir salement critiqué le jeu sur bien des égards -certains passages sont vraiment abusés quand même- et je tiens à m'excuser pour avoir parfois polluer le topic...
Voilà, j'ai joué à beaucoup de jeux d'aventures mais peu m'ont donné autant de rage et de plaisir, autant envie de poursuivre au delà de la frustration, au delà de "mais je le tuerai jamais ce boss", au delà de la mort!
Et vu que je suis trop heureuse ce soir, je ne peux m'empêcher de vous montrer ma bouille dans le jeu ^^ Attention mini spoil dedans:
Spoiler ▼▲
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Dites moi je me pose une question trèssssss existentielle. Avant toute chose, je connais très bien la série des soul's. J'ai fait demon's souls à sa sortie, j'ai fait dark souls et son dlc et j'ai fait dark souls 2 et les 2 dlc disponibles à l'heure actuelle. Le DLC de dark souls j'avais vraiment adoré. Cependant avec l'arrivé des dlc de dark souls 2 je commence à me poser de sérieuses questions sur la politique de from... Pour le premier dark souls, le dlc était légitime, sortie bien après le jeu et réellement pensé après avoir terminé le développement. Sauf que là, je ne peut que soupçonné les développeurs du 2 d'avoir déjà eu l'optique de faire les 3 dlc voire les avoirs quasiment fini avant même que le jeu ne sorte. Pour rappel, les développeurs avaient bien dit que aucun DLC n'étaient prévus et bla bla bla ... Ensuite peu de temps après que le jeu sorte, à ba enfaite si on va en faire. Bon jusque là ok, pourquoi pas. Sauf que rappelé vous, le trailer en image de synthèse du jeu, avant sa sortie, dites moi si je me trompe mais
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le dragon gris que l'on voit, je ne suis pas fou, c'est bien sinh??? Le boss du premier DLC
Il serait étonnant qu'il ne s'agissait que d'un concept art qu'ils on finalement décidés de ne pas inclure dans le jeu alors qu'ils on pris la peine de le modéliser dans le trailer. Ensuite, l'obélisque de Majula, sur l'une de ses faces avec les inscriptions illisibles. Pourquoi auraient ils mis cela? La première fois que j'ai vu ca en jouant au jeu de base à sa sortie, je m'était dis "'tin ca, ca sera pour un dlc j'en suis sur". Enfin bref, que de suppositions, plus ou moins fondés mais je commence quand même à me demandé si ils nous prendrais pas pour des vaches à lait... Je suis persuadé qu'ils ont toujours voulus en faire des le début ce qui voudrait dire qu'il auraient volontairement coupé des pans du jeu de base pour nous les vendre par la suite. Après peut être que j'ai tous faux c'est possible mais j'aurais aimé avoir votre avis sur la question. Cependant les DLC sont très bon.
PS : Désolé pour l'orthographe, je fais des efforts mais ma dyslexie et ma dysorthographie me rattrape sans cesse :D
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Non c'est pas lui , la tête est vraiment différente (plus proche de kaalaameth en fait).
Pour la question des DLC prévu ou non ; il est presque sur que s'il n'étaient pas prévus (ce qui est peu probable) les développeur se sont donné des "portes" pour les intégrer (obélisque de Majula , diverses portes bloquées/effondrées ...).
En ce qui concerne la partie "coupé au jeu" je suis beaucoup plus septique : les DLC sont des zones d'un seul tenant et si le premier était "connectable" à la carte du jeu sans trop de difficulté ça n'est pas du tout le cas du second (si on rajoute à ça les médiocres zone multijoueurs ça sent vraiment le contenue réalisé à part).
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Autant pour moi, je viens de voire à nouveau la vidéo et j'ai comparé le dragon de la cinématique avec une image de
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Sinh
et effectivement il y a des différences (pour ma défense ils se ressemblent un ptit peu quand meme :D).
Sinon je suis d'accord avec toi, mais les pans de jeu coupé, étant prévus pour des DLC peut expliqué la non connectivité directe avec le jeu de base que l'on connait. En gros, ils font le jeu et avancent bien les DLC prévus comme tel tout en prévoyant de les "souder" au jeu. Comme ils sont censés être des dlc dès le début cela explique cet aspect bloc dont tu parles. Je m'exprime très mal mais l'explication est très claire dans ma tête ;D.
Peut être que je fabule ce qui serait aussi une explication fort logique.
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Hallelujah! j'y ai enfin rejoué! et dieu que c'était bon!^^ oh purée franchement c'était cool :d j'ai comme je m'en souvenais suite à vos commentaires pris le chemin de Heide surtout après la déculotté face au premier monstre de la tour oubliée(sorry j'ai pas retenu les noms exact)^^ bref et franchement cette zone était au 2,3 premiers essais assez dure..je me suis dit, purée les monstres sont énormes xd mais finalement c'était pas si dure , je suis allé du côté du boss le "monteur de dragon"(ou ça ressemble), battu du premier coup puis après je me suis retrouvé au "quai désolé" où j'ai déjà fait avancer la bateau mais ces foutus monstres noirs qui nous font saigner m'ont buté :d bref me reste à finir cette zone et fouiller les autres restantes dans la tour de flamme de heide!
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
mais ces foutus monstres noirs qui nous font saigner m'ont buté :d
Citation:
pour les créatures noires, utilise ta torche, les flammes les font reculées.
Salut à tous et à toutes, je vois que je ne suis pas le seul à avoir eu des soucis avec ces horribles monstres aux bras longs. Effectivement, ces créatures craignent la lumière ce qui nous oblige à sortir la torche pour pouvoir les aveugler. Ce n'est pas très pratique et même dangereux d'utiliser la torche dans la mesure où cette dernière prend la place du bouclier, ce qui affaibli considérablement notre défense.
La solution à ce problème se trouve en actionnant un mécanisme de Pharros situé quelque part dans cette zone. Je n'en dirai pas plus, mais si vous ne l'avais pas encore trouvé, sachez que ce mécanisme va vous simplifier grandement la tâche ^^.
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Y a un indice qui nous dit que les nouvelles zones des DLC ont bien été créées et retirées avant même la sortie du jeu.
Tout simplement parce qu'on ne les télécharge pas, on les débloque. Remarquez le poids qu'ils font.. 100Ko lol. Ils se prennent et s'installent en un éclair.
Vous croyez vraiment que de nouveaux environnements avec tout ce qui s'en suit (ennemis, pnj, item, boss..) feraient un tel poids ? Non ils auraient pesées bien plus lourd. Or là non.
Et c'est valable pour Artorias of the Abyss.
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Raté Doki : Steam télécharge un MAJ de +-2Go 3 jours avant à chaque fois installant ainsi les DLC (on peut les voir dès ce moment là) puis le jour même un patch de 100ko qui donne au personnage une clef correspondant à la grande porte à l'entrée du DLC.
Ce qui s'explique tout simplement avec l'accessibilité partiel des DLC aux joueurs ne les ayant pas acheté via invocation ;)
hihihi j'ai fini le dlc! ça faisait longtemps que je m'étais autant investi dans un jeu et je compte bien prendre les deux dlc suivant.
Clairement ce jeu va finalement faire partie des jeux que je n'oublierai pas. J'ai crié, plasmodié et trollé le jeu en le traitant parfois de bouse, et là, après avoir sué sang et eau -plus sang que eau d'ailleurs- je ne peux que m'incliner devant le travail fourni pour créer un tel jeu; et finalement je regrette d'avoir abandonné Dark souls premier du nom pratiquement au premier boss. J'ai été bien conne d'avoir salement critiqué le jeu sur bien des égards -certains passages sont vraiment abusés quand même- et je tiens à m'excuser pour avoir parfois polluer le topic...
Voilà, j'ai joué à beaucoup de jeux d'aventures mais peu m'ont donné autant de rage et de plaisir, autant envie de poursuivre au delà de la frustration, au delà de "mais je le tuerai jamais ce boss", au delà de la mort!
Et vu que je suis trop heureuse ce soir, je ne peux m'empêcher de vous montrer ma bouille dans le jeu ^^ Attention mini spoil dedans:
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bienvenue au club, voilà qui fait plaisir à lire ^^
Dites moi je me pose une question trèssssss existentielle. Avant toute chose, je connais très bien la série des soul's. J'ai fait demon's souls à sa sortie, j'ai fait dark souls et son dlc et j'ai fait dark souls 2 et les 2 dlc disponibles à l'heure actuelle. Le DLC de dark souls j'avais vraiment adoré. Cependant avec l'arrivé des dlc de dark souls 2 je commence à me poser de sérieuses questions sur la politique de from... Pour le premier dark souls, le dlc était légitime, sortie bien après le jeu et réellement pensé après avoir terminé le développement. Sauf que là, je ne peut que soupçonné les développeurs du 2 d'avoir déjà eu l'optique de faire les 3 dlc voire les avoirs quasiment fini avant même que le jeu ne sorte. Pour rappel, les développeurs avaient bien dit que aucun DLC n'étaient prévus et bla bla bla ... Ensuite peu de temps après que le jeu sorte, à ba enfaite si on va en faire. Bon jusque là ok, pourquoi pas. Sauf que rappelé vous, le trailer en image de synthèse du jeu, avant sa sortie, dites moi si je me trompe mais
PS : Désolé pour l'orthographe, je fais des efforts mais ma dyslexie et ma dysorthographie me rattrape sans cesse :D
Non c'est pas lui , la tête est vraiment différente (plus proche de kaalaameth en fait).
Pour la question des DLC prévu ou non ; il est presque sur que s'il n'étaient pas prévus (ce qui est peu probable) les développeur se sont donné des "portes" pour les intégrer (obélisque de Majula , diverses portes bloquées/effondrées ...).
En ce qui concerne la partie "coupé au jeu" je suis beaucoup plus septique : les DLC sont des zones d'un seul tenant et si le premier était "connectable" à la carte du jeu sans trop de difficulté ça n'est pas du tout le cas du second (si on rajoute à ça les médiocres zone multijoueurs ça sent vraiment le contenue réalisé à part).
Autant pour moi, je viens de voire à nouveau la vidéo et j'ai comparé le dragon de la cinématique avec une image de
Sinon je suis d'accord avec toi, mais les pans de jeu coupé, étant prévus pour des DLC peut expliqué la non connectivité directe avec le jeu de base que l'on connait. En gros, ils font le jeu et avancent bien les DLC prévus comme tel tout en prévoyant de les "souder" au jeu. Comme ils sont censés être des dlc dès le début cela explique cet aspect bloc dont tu parles. Je m'exprime très mal mais l'explication est très claire dans ma tête ;D.
Peut être que je fabule ce qui serait aussi une explication fort logique.
PS : merci d'avoir répondu :D
Hallelujah! j'y ai enfin rejoué! et dieu que c'était bon!^^ oh purée franchement c'était cool :d j'ai comme je m'en souvenais suite à vos commentaires pris le chemin de Heide surtout après la déculotté face au premier monstre de la tour oubliée(sorry j'ai pas retenu les noms exact)^^ bref et franchement cette zone était au 2,3 premiers essais assez dure..je me suis dit, purée les monstres sont énormes xd mais finalement c'était pas si dure , je suis allé du côté du boss le "monteur de dragon"(ou ça ressemble), battu du premier coup puis après je me suis retrouvé au "quai désolé" où j'ai déjà fait avancer la bateau mais ces foutus monstres noirs qui nous font saigner m'ont buté :d bref me reste à finir cette zone et fouiller les autres restantes dans la tour de flamme de heide!
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
pour les créatures noires, utilise ta torche, les flammes les font reculées.
Salut à tous et à toutes, je vois que je ne suis pas le seul à avoir eu des soucis avec ces horribles monstres aux bras longs. Effectivement, ces créatures craignent la lumière ce qui nous oblige à sortir la torche pour pouvoir les aveugler. Ce n'est pas très pratique et même dangereux d'utiliser la torche dans la mesure où cette dernière prend la place du bouclier, ce qui affaibli considérablement notre défense.
La solution à ce problème se trouve en actionnant un mécanisme de Pharros situé quelque part dans cette zone. Je n'en dirai pas plus, mais si vous ne l'avais pas encore trouvé, sachez que ce mécanisme va vous simplifier grandement la tâche ^^.
Y a un indice qui nous dit que les nouvelles zones des DLC ont bien été créées et retirées avant même la sortie du jeu.
Tout simplement parce qu'on ne les télécharge pas, on les débloque. Remarquez le poids qu'ils font.. 100Ko lol. Ils se prennent et s'installent en un éclair.
Vous croyez vraiment que de nouveaux environnements avec tout ce qui s'en suit (ennemis, pnj, item, boss..) feraient un tel poids ? Non ils auraient pesées bien plus lourd. Or là non.
Et c'est valable pour Artorias of the Abyss.
Raté Doki : Steam télécharge un MAJ de +-2Go 3 jours avant à chaque fois installant ainsi les DLC (on peut les voir dès ce moment là) puis le jour même un patch de 100ko qui donne au personnage une clef correspondant à la grande porte à l'entrée du DLC.
Ce qui s'explique tout simplement avec l'accessibilité partiel des DLC aux joueurs ne les ayant pas acheté via invocation ;)