Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Pour le coup c'est carrément pas comparable , le portage PC de RE4 est une honte absolut alors que là on à un bug léger (les touches qui s'affichent mal, surement le bug le plus courant des jeux PC) et tu peux être sur que FROM va corriger ça au plus vite ^^
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Enfin je pose mes mimines sur se DS 2 !
Et c'est cool je viens de tabasser mon 1er boss mais y a un truc qui me frustre bien c'est le farm qui est mnt limité a cause du nombre non-infini des ennemis du coup si tu paumes par exemple 5000 ames t'es vert parce que tu sais que tu les as perdu a tout jamais T_T
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Non, pas perdu a tout jamais; fais cramer un ascete de feu dans le feu de la zone, et tu verra les ennemis repopent, avec de nouvelles surprises egalement lol
C'est irreversible pour le coup (ca te passe la zone en ng+ )
Pour farmer dans ce Dks2, il faut farmer les boss en coop ;D
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Petite review à tête reposé (bref on ignore mes messaqges précédents svp).
1 - Vraiment un chouette jeu. Ca fait longtemps que j'ai pas ragé autant devant un jeu (nes ou snes).
2 - Sur pc en full option ca rend vraiment bien. Je ne dis pas que c'est le top du top mais l'immersion est là et c'est le principal.
3- demande un "petit" d'adaptation pour jouer clavier/souris mais au final ca le fait.
Voici pour les point temps positifs, c'est y en a pas beaucoup mais c'est déjà énorme a l'heure actuelle.
Pour la suite je ne vais citer que mon cas (1er perso = mage)
1 - Pas de manuel dans la version PC (je connais pas le version console). Bref bien qu'il y a un tutorial la prise en main reste galère.
2 - Internet est vivement conseillé. Pas forcément pour connaître les strats mais simplement pour savoir que font les items.
3 - En tant que mage le gameplay devient vite chiant. Je m’explique: a chaque mort on perd nos ames, problemes nos sorts sont limités en nombres. Donc pour rester en vie et avoir nos sorts retour au feu de camp et bim les ennemis sont de retours.
Donc, 1 tuer les ennemis tant qu'ils repopent et après s'occuper du boss.
4 - Les boss, sérieux les premiers sont plus ou moins faciles mais le sentinelles quand tu joues en solo ..... Bref a voir dans le temps.
5 - On peut faire ce que l'on veut. On est absolument pas pris par le main et ca c'est génial.
6 - La création de son perso, un mahge qui fini guerrier pas de pb, un guerrier qui fini pretre roule ma poule. Bref vraiment permissif et ca c'est chouette.
Conclusion, si on veut s'en donner la peine et que l'on n'a pas peur de mourir toutes les 5 minutes, ce jeu vaut vraiment le coup.
Et même si ca vous fait peur, rien que pour le fait que ce jeu sorte des standards foncez dessus.
Je conclurais comme Hooper sur DKCR: "Achetez ce jeu, même si vous n'avez pas de PC achetez ce jeu, je veux une suite".
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ca y est, j'commence à vraiment prendre plaisir avec ce jeu.
J'étais passé au travers du premier Dark Souls vu que j'avais pas le temps de mourir pendant 30h. Là j'ai pris le temps, et j'en suis en une quarantaine d'heures de jeu tout reroll confondu.
J'avais fait un premier perso mais j'l'ai abandonné au bout de quelques heures quand j'ai vu que le build était moisi.
Au final, y'en a un que je fais quasiment qu'en live un build foi/force en gros, qui me plait beaucoup.
Spoiler ▼▲
J'en suis rendu au sanctuaire d'Amana avec ce perso, il a quand même fallu que j'atteigne la forteresse de fer pour vraiment commencer à me sentir à l'aise avec le gameplay, j'crois que j'ai quasiment pas fait un seul boss sans l'aide de quelqu'un que ce soit un pnj, ou un joueur (voir les deux) j'ai fais certains boss en 3 contre 1 et même là j'arrivais à mourir (mention spécial au trois sentinelles, encore dans le château de Drangleic je les ai fuit comme un lâche). Honnêtement, me tarde de finir le sanctuaire d'Amana, cette zone me rend chèvre avec les sorcière sniper
.
Là cet après'm, j'ai voulu tester autre chose, donc j'ai fais un build int/force pour voir ce que donner la pyromancie par rapport au miracle, sachant que sur mon perso foi, je me contente de la lance de foudre et du soin niveau sort, le reste j'le fais à la claymore (que j'ai up en électrique+10)
Spoiler ▼▲
En un peu moins de 5h, j'en suis rendu à ce que j'avais mis 12h à faire avec mon précédent perso, j'viens d'arriver à la forteresse oubliée, j'ai tué quasiment tous les boss d'avant (à part Ornstein) mais j'me tate à partir au bosquet de chasseur, les sentinelles continuent de me faire péter un plomb, faut que j'ai une meilleure endurance pour pouvoir plus parer.
Sinon, j'ai halluciné, quand t'as la main de pyromancie et que les mecs te jettent leur bonbonnes d'huiles (au quai de la désolation) ça te pète à la gueule...ça m'a bien surpris. Mais c'est énorme de refaire des zones qu'on connait bien et de voir que ça passe presque tout seul quand on sait comment appréhender les mobs.
Par contre, j'ai buté ... merde, je sais plus comment il s'appelle, le mec avec son épée bleu, parce-qu'elle me faisait envie, mais en fait c'est d'la merde son truc donc bah j'm'en sers pas et lui, il est mort pour rien :/
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Sa y est se DS 2 enfin terminé et j'ai bien pris mon pied depuis une semaine mais comme jamais là, trop peu de jeux ces derniers temps me donne autant envie de m'investir là mnt si je devais faire un classement :
1) Dark souls
2) Dark souls 2
3) Demon's souls
Se que je peux en dire sur cet opus :
J'ai beaucoup râler au début, beaucoup de choix des devs que je trouvais assez pourris mais en allant plus loin j'ai finis par capter leurs visions des choses et d'autres changements réequilibre le jeu a telle point que s'en est presque parfait.
Le gameplay par exemple a été vraiment améliorer : Notre perso est devenu un poil + dynamique, il peut se permettre de porter plus d'arme, accessoires et objet le rendant plus polyvalent mais en contre-partit le timing pour esquiver les attaques est devenu un poil plus restreint et la durabilité du stuff a vachement était réduit qui peuvent être restauré en allant a des feux se qui nous obligent aller a se reposer un peu + auprès d'eux qui est justement un autre aspect qui a été modifié car ceux-là sont désormais bien plus nombreux qu'auparavant et permette d'emblée de nous téléporté aux autres feux déjà visité donnant un petit côté metroid-vania non négligable a cet opus.
Mais le point que j'ai le + apprécié c'est l'exploration dans cet opus bien + permissif, moins couloiresque qu'avant, c'est plein de chemin annexe et l'ordre des zones a parcourir moins restreint qu'avant vous aurez beaucoup de chance de tomber dans une zone ou vous aurez pas encore le niveau pour le traverser à l'aise^^
Par contre t'as certains moment ou j'ai été obliger de voir une soluce pour pouvoir avançer, comment tu peux deviner qu'un PNJ que t'as croiser quelques heures auparavant aller se barrer dans un coin isoler du villa/HUB du jeu et être le seul a pouvoir t'ouvrir l'accès a une autre zone du jeu ?
Mais maintenant le point que j'ai trouver hilarant tellement ils sont risibles c'est les boss...
Les 2/3 sont justes bidons entre des repompes du 1er DS, d'autres pas très inspiré et certains qui te laissent des ouvertures de malades tellement ils sont lents y en a même un qui m'as pas toucher une fois...
Je parle même pas du boss final ils m'as fallu juste 2 try pour l'éliminer hallucinant !
Je sais pas comment ils ont géré sa mais les boss ont été loupés beaucoup d'ennemis m'auront montrer bien + de résistance que eux enfin bon de toute façon y avais aussi pas mal de boss bidons dans Demon's souls...
Malgré se côté facheux j'ai passer un véritable voyage dans se jeux entre mélancolie, beauté artistique (oui parce que le jeu est quand même moche si on regarde de près^^') et ambiance ténébreuse.
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ca y est, fini !
J'ai fini DKS2, j'm'en croyais pas capable, après plus de 25h d'apprentissage, la suite est finalement pas si compliquée une fois qu'on maitrise le système de combat.
J'pense pas faire le NG+ sur cette partie, notamment parce-que j'ai eu la bonne idée d'utiliser un acète de feu et que j'ai sous estimé la puissance des mob, du coup, j'me vois pas avoir une zone niveau 3.
J'me suis pris la version PC, et je pense recommencer une partie, je sais pas encore sur quel build
Pas envie de refaire exactement le même force/foi mais en même temps, la lance de foudre est tellement utile que je me vois mal m'en passer.
J'ai bien envie de tenter un truc dex mais j'cherche une arme avec un coup d'estoc quand même donc à voir.
EDIT : au bout de 5h sur ma seconde partie, je me retrouve stuffer en drangleic, mais pas forcément une bonne idée vu que c'est super lourd et que ça s'améliore qu'avec des titanites scintillantes. A voir, j'augmente ma dex pour tester les lames jumelles mais si je sens que ça va pas le faire non plus super comme armes. Au final pour le moment, je préfère toujours mon ancien build foi, la pyro me plait que moyennement.
Édit 2 : si quelqu'un sait, j'suis allé voir Ornifex pour voir les armes qu'elle me proposait avec les âmes de boss mais j'ai rien vu d'intéressant. Est ce que ces âmes peuvent avoir une autre utilité ou j'peux les cramer pour upper un peu ?
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
j'suis allé voir Ornifex pour voir les armes qu'elle me proposait avec les âmes de boss mais j'ai rien vu d'intéressant. Est ce que ces âmes peuvent avoir une autre utilité ou j'peux les cramer pour upper un peu ?
Tu peux les consommer, vérifie aussi chez le deuxième marchand de la bastille (Straid of Olaphis) que aucune arme ne t'est utile, certaines âmes de boss peuvent aussi être échangées contre des sorts/pyromancies/miracles chez lui. Si tu consommes une âme par erreur tu peux toujours utiliser un ascétique pour faire repop le boss mais la zone sera plus difficile.
Re: [PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ok, j'savais pas pour les sorts, j'vais aller voir ça.
Au final j'viens de finir ma deuxième run, j'étais parti sur un build int/dex, au final, j'ai reset et j'ai remis en foi, la lance de foudre me manquait trop. Couplé à la Claymore électrique +10, c'est bien efficace, du coup, j'pense que je vais check si y'a des trucs intéressants avec les âmes de boss, sinon, j'vais toutes les consommer et voir pour upper mon matos et peut-être partir en ng+ pour pleurer ma maman.
J'hésite quand même y'a des zones qui me font tellement chier à refaire que ça peut me dissuader d'y repartir. On verra. Ca reste quand même un jeu de fou, j'suis content d'avoir vu la fin !
Pour le coup c'est carrément pas comparable , le portage PC de RE4 est une honte absolut alors que là on à un bug léger (les touches qui s'affichent mal, surement le bug le plus courant des jeux PC) et tu peux être sur que FROM va corriger ça au plus vite ^^
En tout cas tu m'as remonté le moral. Merci a toi =)
Enfin je pose mes mimines sur se DS 2 !
Et c'est cool je viens de tabasser mon 1er boss mais y a un truc qui me frustre bien c'est le farm qui est mnt limité a cause du nombre non-infini des ennemis du coup si tu paumes par exemple 5000 ames t'es vert parce que tu sais que tu les as perdu a tout jamais T_T
Non, pas perdu a tout jamais; fais cramer un ascete de feu dans le feu de la zone, et tu verra les ennemis repopent, avec de nouvelles surprises egalement lol
C'est irreversible pour le coup (ca te passe la zone en ng+ )
Pour farmer dans ce Dks2, il faut farmer les boss en coop ;D
Petite review à tête reposé (bref on ignore mes messaqges précédents svp).
1 - Vraiment un chouette jeu. Ca fait longtemps que j'ai pas ragé autant devant un jeu (nes ou snes).
2 - Sur pc en full option ca rend vraiment bien. Je ne dis pas que c'est le top du top mais l'immersion est là et c'est le principal.
3- demande un "petit" d'adaptation pour jouer clavier/souris mais au final ca le fait.
Voici pour les point temps positifs, c'est y en a pas beaucoup mais c'est déjà énorme a l'heure actuelle.
Pour la suite je ne vais citer que mon cas (1er perso = mage)
1 - Pas de manuel dans la version PC (je connais pas le version console). Bref bien qu'il y a un tutorial la prise en main reste galère.
2 - Internet est vivement conseillé. Pas forcément pour connaître les strats mais simplement pour savoir que font les items.
3 - En tant que mage le gameplay devient vite chiant. Je m’explique: a chaque mort on perd nos ames, problemes nos sorts sont limités en nombres. Donc pour rester en vie et avoir nos sorts retour au feu de camp et bim les ennemis sont de retours.
Donc, 1 tuer les ennemis tant qu'ils repopent et après s'occuper du boss.
4 - Les boss, sérieux les premiers sont plus ou moins faciles mais le sentinelles quand tu joues en solo ..... Bref a voir dans le temps.
5 - On peut faire ce que l'on veut. On est absolument pas pris par le main et ca c'est génial.
6 - La création de son perso, un mahge qui fini guerrier pas de pb, un guerrier qui fini pretre roule ma poule. Bref vraiment permissif et ca c'est chouette.
Conclusion, si on veut s'en donner la peine et que l'on n'a pas peur de mourir toutes les 5 minutes, ce jeu vaut vraiment le coup.
Et même si ca vous fait peur, rien que pour le fait que ce jeu sorte des standards foncez dessus.
Je conclurais comme Hooper sur DKCR: "Achetez ce jeu, même si vous n'avez pas de PC achetez ce jeu, je veux une suite".
Ca y est, j'commence à vraiment prendre plaisir avec ce jeu.
J'étais passé au travers du premier Dark Souls vu que j'avais pas le temps de mourir pendant 30h. Là j'ai pris le temps, et j'en suis en une quarantaine d'heures de jeu tout reroll confondu.
J'avais fait un premier perso mais j'l'ai abandonné au bout de quelques heures quand j'ai vu que le build était moisi.
Au final, y'en a un que je fais quasiment qu'en live un build foi/force en gros, qui me plait beaucoup.
Là cet après'm, j'ai voulu tester autre chose, donc j'ai fais un build int/force pour voir ce que donner la pyromancie par rapport au miracle, sachant que sur mon perso foi, je me contente de la lance de foudre et du soin niveau sort, le reste j'le fais à la claymore (que j'ai up en électrique+10)
Sa y est se DS 2 enfin terminé et j'ai bien pris mon pied depuis une semaine mais comme jamais là, trop peu de jeux ces derniers temps me donne autant envie de m'investir là mnt si je devais faire un classement :
1) Dark souls
2) Dark souls 2
3) Demon's souls
Se que je peux en dire sur cet opus :
J'ai beaucoup râler au début, beaucoup de choix des devs que je trouvais assez pourris mais en allant plus loin j'ai finis par capter leurs visions des choses et d'autres changements réequilibre le jeu a telle point que s'en est presque parfait.
Le gameplay par exemple a été vraiment améliorer : Notre perso est devenu un poil + dynamique, il peut se permettre de porter plus d'arme, accessoires et objet le rendant plus polyvalent mais en contre-partit le timing pour esquiver les attaques est devenu un poil plus restreint et la durabilité du stuff a vachement était réduit qui peuvent être restauré en allant a des feux se qui nous obligent aller a se reposer un peu + auprès d'eux qui est justement un autre aspect qui a été modifié car ceux-là sont désormais bien plus nombreux qu'auparavant et permette d'emblée de nous téléporté aux autres feux déjà visité donnant un petit côté metroid-vania non négligable a cet opus.
Mais le point que j'ai le + apprécié c'est l'exploration dans cet opus bien + permissif, moins couloiresque qu'avant, c'est plein de chemin annexe et l'ordre des zones a parcourir moins restreint qu'avant vous aurez beaucoup de chance de tomber dans une zone ou vous aurez pas encore le niveau pour le traverser à l'aise^^
Par contre t'as certains moment ou j'ai été obliger de voir une soluce pour pouvoir avançer, comment tu peux deviner qu'un PNJ que t'as croiser quelques heures auparavant aller se barrer dans un coin isoler du villa/HUB du jeu et être le seul a pouvoir t'ouvrir l'accès a une autre zone du jeu ?
Mais maintenant le point que j'ai trouver hilarant tellement ils sont risibles c'est les boss...
Les 2/3 sont justes bidons entre des repompes du 1er DS, d'autres pas très inspiré et certains qui te laissent des ouvertures de malades tellement ils sont lents y en a même un qui m'as pas toucher une fois...
Je parle même pas du boss final ils m'as fallu juste 2 try pour l'éliminer hallucinant !
Je sais pas comment ils ont géré sa mais les boss ont été loupés beaucoup d'ennemis m'auront montrer bien + de résistance que eux enfin bon de toute façon y avais aussi pas mal de boss bidons dans Demon's souls...
Malgré se côté facheux j'ai passer un véritable voyage dans se jeux entre mélancolie, beauté artistique (oui parce que le jeu est quand même moche si on regarde de près^^') et ambiance ténébreuse.
Ca y est, fini !
J'ai fini DKS2, j'm'en croyais pas capable, après plus de 25h d'apprentissage, la suite est finalement pas si compliquée une fois qu'on maitrise le système de combat.
J'pense pas faire le NG+ sur cette partie, notamment parce-que j'ai eu la bonne idée d'utiliser un acète de feu et que j'ai sous estimé la puissance des mob, du coup, j'me vois pas avoir une zone niveau 3.
J'me suis pris la version PC, et je pense recommencer une partie, je sais pas encore sur quel build
Pas envie de refaire exactement le même force/foi mais en même temps, la lance de foudre est tellement utile que je me vois mal m'en passer.
J'ai bien envie de tenter un truc dex mais j'cherche une arme avec un coup d'estoc quand même donc à voir.
EDIT : au bout de 5h sur ma seconde partie, je me retrouve stuffer en drangleic, mais pas forcément une bonne idée vu que c'est super lourd et que ça s'améliore qu'avec des titanites scintillantes. A voir, j'augmente ma dex pour tester les lames jumelles mais si je sens que ça va pas le faire non plus super comme armes. Au final pour le moment, je préfère toujours mon ancien build foi, la pyro me plait que moyennement.
Édit 2 : si quelqu'un sait, j'suis allé voir Ornifex pour voir les armes qu'elle me proposait avec les âmes de boss mais j'ai rien vu d'intéressant. Est ce que ces âmes peuvent avoir une autre utilité ou j'peux les cramer pour upper un peu ?
Tu peux les consommer, vérifie aussi chez le deuxième marchand de la bastille (Straid of Olaphis) que aucune arme ne t'est utile, certaines âmes de boss peuvent aussi être échangées contre des sorts/pyromancies/miracles chez lui. Si tu consommes une âme par erreur tu peux toujours utiliser un ascétique pour faire repop le boss mais la zone sera plus difficile.
Ok, j'savais pas pour les sorts, j'vais aller voir ça.
Au final j'viens de finir ma deuxième run, j'étais parti sur un build int/dex, au final, j'ai reset et j'ai remis en foi, la lance de foudre me manquait trop. Couplé à la Claymore électrique +10, c'est bien efficace, du coup, j'pense que je vais check si y'a des trucs intéressants avec les âmes de boss, sinon, j'vais toutes les consommer et voir pour upper mon matos et peut-être partir en ng+ pour pleurer ma maman.
J'hésite quand même y'a des zones qui me font tellement chier à refaire que ça peut me dissuader d'y repartir. On verra. Ca reste quand même un jeu de fou, j'suis content d'avoir vu la fin !