Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Je trouve aussi que les sorts ne font pas tant de dégâts que ça contre les boss et même certains ennemis (les gros monstres du sous-sol menant à la pécheresse sont très résistants à la magie, ceux de Shulva également). Et comme en plus j'ai trop peu de force et de dextérité pour m'équiper d'un bouclier afin de me protéger, qu'il faut aussi de l'endurance pour utiliser chaque sort (bonne idée, ça évite de pouvoir spammer comme dans le premier), la sorcellerie n'est pas si pétée que ça dans cet épisode (pour l'instant du moins). Mais c'est quand même très utile pour tuer les ennemis à distance hors de leur portée.
Pour l'instant mon bâton de sorcier est à +6 ou +7, il me faut d'autres éclats de titanite. Par contre le sorcier a disparu du quai de la désolation alors que je voulais acheter d'autres sorts, je ne le retrouve pas pour le moment.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ouais la décharge est connu pour l'exp avec l'ascète de feu aussi pour son âme qui en NG+ permet de forger un espadon de ouf (à confirmé) tout comme un autre boss que tu verra plus tard un "géant" que tu peux EXP à l'infinie car quand tu utilise l'ascète de feu dans la zone y'a une ascète qui repop, du coup tu peux farm comme un goret.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
Sinon, j'ai testé un objet à brûler dans un feu pour rendre les ennemis plus forts, dans la zone du boss Charogne car je me souvenais qu'il m'avait filé beaucoup d'xp.
Alors fais gaffe avec ça, ça monte les mobs au niveau new game + et c'est pas modifiable.
Citation:
j'ai craqué en montant quand même la mémorisation jusqu'au niveau 60
Fais pas n'importe quoi non plus au delà de 50 les stats monte que dalle, planifie le placements des points dans le data-base que je t'ai filé la dernière fois, tu l'as compris non?
Citation:
Par contre, à côté du boss Charogne, je suis tombé sur une zone que je n'avais pas remarquée la dernière fois : ça m'a téléporté dans un nouvel endroit appelé "Shulva la Sanguinaire".
Je ne sais même pas de quoi tu parle ^^
Citation:
Sinon je n'ai jamais monté un perso full magie, j'ai toujours fait un hybride avec magie pyro et une bonne épée.
Moi c'est presque pareil, dans le 1 j'avais un Clerc, qui avait 10 lance de foudre et quelque pyro bien efficace, mais la plus part du temps j’étais guerrier ^^.
Alors dans la version Sin du 2 je voulais me la jouer filou en reprenant un Clerc, résultat je joue que guerrier, parce que il était nerf pas possible, que 3 lance d’éclair qui font pas mal, et pour faire la pyro il faut des graines autant dire qu'il vaut mieux chercher l'aiguille dans le foin.
Citation:
Et comme en plus j'ai trop peu de force et de dextérité pour m'équiper d'un bouclier afin de me protéger
Si t'as visité le lieux précédent et découvert le forgeron il vend un bouclier "100% protection et 3Kg" mais il me semble qu'il te demande une braise sombre dans la version normale, elle se trouve a la forteresse de fer il me semble, y a le vendeur de Majula qui vend un bouclier pas trop mal 3/4kg a 95%.
Citation:
permet de forger un espadon de ouf
Oh non pitié, te permet d’être très lent et de ne surtout pas rater ta cible, et de mourir environ 500 fois ^^.
Oui il y a des grosses armes aux gros dégâts mais ils faut prendre les rapides comme le marteau de Gyrhm et pas ces trucs de merde.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Le ravin, c'est une zone où je n'ai aucune envie d'attaquer les ennemis, à cause de toutes ces statues qui me balancent leur poison, donc qu'ils soient en mode normal ou en mode NG+, ça ne change pas grand chose pour moi.
Par contre, comme je joue à la version de base, il est possible que ton anneau ne soit pas du tout à l'endroit indiqué dans ta partie.
J'ai monté la Mémorisation au niveau 60 parce que ça permet quand même de débloquer un neuvième emplacement de sort, donc sachant que certains sorts peuvent occuper plus qu'un emplacement, ce n'est pas forcément négligeable. En plus de ça, ça augmente le nombre d'usages de tous les sorts. Par contre, pour l'instant je ne touche pas à mon Intelligence que je laisse à 50. Maintenant, je suis en train d'augmenter mon endurance.
L'avantage des grosses armes de mêlée, c'est que ça permet (normalement, c'était le cas dans le premier, je ne sais pas pour le second Dark Souls) d'étourdir des ennemis et même d'interrompre des attaques. Mais c'est à double tranchant car il faut effectivement trouver le bon moment pour attaquer sans s'exposer et ne pas être trop gourmand. J'ai fait tout Dark Souls et son New Game + avec la Zweihänder du cimetière de Lige-Feu et j'avais bien aimé (par contre dans Demon's Souls j'ai tout fait avec la dague du début du jeu pour changer un peu, et maintenant dans Dark Souls 2 je change une fois encore en faisant un personnage 100% sorcier car je n'utilise aucune arme blanche de toute ma partie).
@Plopolop : Ah moi au contraire, j'aime bien les pioupious. ^^
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
Le ravin
Ah je vois ou tu es, mais qu'est ce que tu fous la? ^^
Citation:
Par contre, comme je joue à la version de base, il est possible que ton anneau ne soit pas du tout à l'endroit indiqué dans ta partie.
Sans blague, mais de quel anneau tu parle, parce que parfois je connais les 2 emplacements, la braise sombre dans ta version se trouve dans la forteresse de fer et dans la SIN se trouve avant même de rencontrer le forgeron.
Citation:
J'ai monté la Mémorisation au niveau 60 parce que ça permet quand même de débloquer un neuvième emplacement de sort
Je joue Clerc, j'ai jamais eu besoin de plus de 4 emplacements, mais je joue aussi avec l'arme, si t'es full magie je comprend que tu en as 8 mais au delà je doute de l'apport.
Citation:
En plus de ça, ça augmente le nombre d'usages de tous les sorts.
Il y aura un autre moyen de diminuer les prérequis ou d'augmenter le nombre plus tard.
Citation:
Par contre, pour l'instant je ne touche pas à mon Intelligence que je laisse à 50.
J’espère surtout que tu l'utilise comme scal pour ton arme.
Citation:
L'avantage des grosses armes de mêlée, c'est que ça permet (normalement, c'était le cas dans le premier, je ne sais pas pour le second Dark Souls) d'étourdir des ennemis et même d'interrompre des attaques.
Oui mais,
Généralement les gens se mettent tout nu et prennent une arme de 25kg qui leurs permet de stun sauf que:
- ils ont pas le droit a l'erreur
- se font stun aussi facilement
Moi j'ai trouvé ma façon de faire, en prenant une arme comme la Claymore par exemple, et une armure Chevalier Alone par exemple, dans cette config t'es environ a 60+ d’équilibre, ce qui fait que te stun c'est quasi impossible, et au lieu de mettre l'anneau qui nous fait gagner "la résistance au stun" prendre l'inverse l'anneau qui ajoute "du stun" dans l'arme, sachant que la Claymore a déjà un stun relatif +30 de l'anneau ça te fait 60+, ce qui permet relativement d'enchainer les coups de la Claymore en safe.
Au risque d'en deg, 3 coups de Claymore sont plus rapides et plus fort qu'un coup chargé de double espadon..., voila ^^
Je gagne parce que je suis malin, mon skill ing est inférieur a beaucoup de monde sur ce topic, c'est pour ça que j’étais deg quand j'ai vu que l'armure ne fonctionne pas, car je serrais encore plus pété, je rend le jeu simple.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
nexy a écrit:
J’espère surtout que tu l'utilise comme scal pour ton arme.
De l'utiliser comme quoi ?
De toute façon, je ne joue pas avec les armes, mais uniquement avec mon bâton de sorcier.
Par contre, changement de programme pour ma montée en niveau : je viens de dépétrifier un mage noir qui me vend plein de nouveaux sorts et surtout des "maléfices", qui demandent à la fois une haute Intelligence, mais aussi de la Foi. Du coup, je vais être obligé de monter ma Foi jusqu'au niveau 20 ou 25 environ.
Et je pense que j'ai bien fait de monter ma mémorisation car certains de ces maléfices occupent deux ou trois emplacements de sort. J'espère qu'ils sont bien, ces maléfices, j'ai envie de me la jouer mage noir ténébreux pour utiliser de la magie noire sur mes ennemis. ^^
Sinon dans le premier Dark Souls, je ne me mettais absolument pas à poil avec ma Zweihänder, mais j'avais ce qu'il fallait en armure et en anneaux, ainsi que mon bouclier, pour augmenter mon équilibre et ne pas être renversé par les coups.
@Hellipsir : Ah, je me suis peut-être trompé sur le nom de la ville. ^^
Mais effectivement, ces boss étaient assez nombreux, bien que je ne les aie pas trop comptés.
Je trouve aussi que les sorts ne font pas tant de dégâts que ça contre les boss et même certains ennemis (les gros monstres du sous-sol menant à la pécheresse sont très résistants à la magie, ceux de Shulva également). Et comme en plus j'ai trop peu de force et de dextérité pour m'équiper d'un bouclier afin de me protéger, qu'il faut aussi de l'endurance pour utiliser chaque sort (bonne idée, ça évite de pouvoir spammer comme dans le premier), la sorcellerie n'est pas si pétée que ça dans cet épisode (pour l'instant du moins). Mais c'est quand même très utile pour tuer les ennemis à distance hors de leur portée.
Pour l'instant mon bâton de sorcier est à +6 ou +7, il me faut d'autres éclats de titanite. Par contre le sorcier a disparu du quai de la désolation alors que je voulais acheter d'autres sorts, je ne le retrouve pas pour le moment.
Ouais la décharge est connu pour l'exp avec l'ascète de feu aussi pour son âme qui en NG+ permet de forger un espadon de ouf (à confirmé) tout comme un autre boss que tu verra plus tard un "géant" que tu peux EXP à l'infinie car quand tu utilise l'ascète de feu dans la zone y'a une ascète qui repop, du coup tu peux farm comme un goret.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Alors fais gaffe avec ça, ça monte les mobs au niveau new game + et c'est pas modifiable.
Fais pas n'importe quoi non plus au delà de 50 les stats monte que dalle, planifie le placements des points dans le data-base que je t'ai filé la dernière fois, tu l'as compris non?
Je ne sais même pas de quoi tu parle ^^
Moi c'est presque pareil, dans le 1 j'avais un Clerc, qui avait 10 lance de foudre et quelque pyro bien efficace, mais la plus part du temps j’étais guerrier ^^.
Alors dans la version Sin du 2 je voulais me la jouer filou en reprenant un Clerc, résultat je joue que guerrier, parce que il était nerf pas possible, que 3 lance d’éclair qui font pas mal, et pour faire la pyro il faut des graines autant dire qu'il vaut mieux chercher l'aiguille dans le foin.
Si t'as visité le lieux précédent et découvert le forgeron il vend un bouclier "100% protection et 3Kg" mais il me semble qu'il te demande une braise sombre dans la version normale, elle se trouve a la forteresse de fer il me semble, y a le vendeur de Majula qui vend un bouclier pas trop mal 3/4kg a 95%.
Oh non pitié, te permet d’être très lent et de ne surtout pas rater ta cible, et de mourir environ 500 fois ^^.
Oui il y a des grosses armes aux gros dégâts mais ils faut prendre les rapides comme le marteau de Gyrhm et pas ces trucs de merde.
Le ravin, c'est une zone où je n'ai aucune envie d'attaquer les ennemis, à cause de toutes ces statues qui me balancent leur poison, donc qu'ils soient en mode normal ou en mode NG+, ça ne change pas grand chose pour moi.
Par contre, comme je joue à la version de base, il est possible que ton anneau ne soit pas du tout à l'endroit indiqué dans ta partie.
J'ai monté la Mémorisation au niveau 60 parce que ça permet quand même de débloquer un neuvième emplacement de sort, donc sachant que certains sorts peuvent occuper plus qu'un emplacement, ce n'est pas forcément négligeable. En plus de ça, ça augmente le nombre d'usages de tous les sorts. Par contre, pour l'instant je ne touche pas à mon Intelligence que je laisse à 50. Maintenant, je suis en train d'augmenter mon endurance.
L'avantage des grosses armes de mêlée, c'est que ça permet (normalement, c'était le cas dans le premier, je ne sais pas pour le second Dark Souls) d'étourdir des ennemis et même d'interrompre des attaques. Mais c'est à double tranchant car il faut effectivement trouver le bon moment pour attaquer sans s'exposer et ne pas être trop gourmand. J'ai fait tout Dark Souls et son New Game + avec la Zweihänder du cimetière de Lige-Feu et j'avais bien aimé (par contre dans Demon's Souls j'ai tout fait avec la dague du début du jeu pour changer un peu, et maintenant dans Dark Souls 2 je change une fois encore en faisant un personnage 100% sorcier car je n'utilise aucune arme blanche de toute ma partie).
@Plopolop : Ah moi au contraire, j'aime bien les pioupious. ^^
Mais t'est la femme parfaites enfaîte. <3
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah je vois ou tu es, mais qu'est ce que tu fous la? ^^
Sans blague, mais de quel anneau tu parle, parce que parfois je connais les 2 emplacements, la braise sombre dans ta version se trouve dans la forteresse de fer et dans la SIN se trouve avant même de rencontrer le forgeron.
Je joue Clerc, j'ai jamais eu besoin de plus de 4 emplacements, mais je joue aussi avec l'arme, si t'es full magie je comprend que tu en as 8 mais au delà je doute de l'apport.
Il y aura un autre moyen de diminuer les prérequis ou d'augmenter le nombre plus tard.
J’espère surtout que tu l'utilise comme scal pour ton arme.
Oui mais,
Généralement les gens se mettent tout nu et prennent une arme de 25kg qui leurs permet de stun sauf que:
- ils ont pas le droit a l'erreur
- se font stun aussi facilement
Moi j'ai trouvé ma façon de faire, en prenant une arme comme la Claymore par exemple, et une armure Chevalier Alone par exemple, dans cette config t'es environ a 60+ d’équilibre, ce qui fait que te stun c'est quasi impossible, et au lieu de mettre l'anneau qui nous fait gagner "la résistance au stun" prendre l'inverse l'anneau qui ajoute "du stun" dans l'arme, sachant que la Claymore a déjà un stun relatif +30 de l'anneau ça te fait 60+, ce qui permet relativement d'enchainer les coups de la Claymore en safe.
Au risque d'en deg, 3 coups de Claymore sont plus rapides et plus fort qu'un coup chargé de double espadon..., voila ^^
Je gagne parce que je suis malin, mon skill ing est inférieur a beaucoup de monde sur ce topic, c'est pour ça que j’étais deg quand j'ai vu que l'armure ne fonctionne pas, car je serrais encore plus pété, je rend le jeu simple.
Plopolop a écrit :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
De l'utiliser comme quoi ?
De toute façon, je ne joue pas avec les armes, mais uniquement avec mon bâton de sorcier.
Par contre, changement de programme pour ma montée en niveau : je viens de dépétrifier un mage noir qui me vend plein de nouveaux sorts et surtout des "maléfices", qui demandent à la fois une haute Intelligence, mais aussi de la Foi. Du coup, je vais être obligé de monter ma Foi jusqu'au niveau 20 ou 25 environ.
Et je pense que j'ai bien fait de monter ma mémorisation car certains de ces maléfices occupent deux ou trois emplacements de sort. J'espère qu'ils sont bien, ces maléfices, j'ai envie de me la jouer mage noir ténébreux pour utiliser de la magie noire sur mes ennemis. ^^
Sinon dans le premier Dark Souls, je ne me mettais absolument pas à poil avec ma Zweihänder, mais j'avais ce qu'il fallait en armure et en anneaux, ainsi que mon bouclier, pour augmenter mon équilibre et ne pas être renversé par les coups.
@Hellipsir : Ah, je me suis peut-être trompé sur le nom de la ville. ^^
Mais effectivement, ces boss étaient assez nombreux, bien que je ne les aie pas trop comptés.
Exemple:
Scal = 50 intel + 25% sur dégât d'arme si elle a A en intel, tu vois le truc? ^^
Non (mario) ^^
* Il n'y a qu'un seul avantage a être a poil, dans DS1 t'es plus rapide, dans DS2 tu parcours une plus longue distance en roulade, point.
Mais ça veut dire quoi, "Scal" ?