Non pitié ne te mets pas à critiquer Lost Odyssey :p. C'est un de mes RPGs préféré (et mon préféré sur cette gen). Son gros défaut je dirais, c'est une très mauvaise gestion du rythme. Moi j'ai adoré parce que ça ne me dérange pas de suivre l'histoire pendant 1h sans faire de combat. J'ai passé je ne sais combien d'heure à lire les histoire de Kaim <3.
Quant au gameplay, je trouve que c'est un des meilleurs système de jeu tour par tour que j'ai pu voir. Mais si je met à en parler, je vais prendre 1 page à moi tout seul xD (alors que c'est un sujet consacrée à RoF :p).
Ah ... mais c'est pour ça qu'on est pas d'accord. Lost Odyssey est mon pire RPG sur cette gen ! :p (pourtant tu as l'air d'aimer Final Fantasy IX donc nous n'avons pas eu les mêmes attentes par la suite !)
Par contre le meilleur système de jeu de combat au tour par tour là je ne peux que dire WHAT THE FUCK ! Mais là est un autre débat (définir l'action de tous ses personnages en même temps tient plus du hasard que de la stratégie)
Pour répondre à la question maintenant de scénario et de fil conducteur, n'allons pas jusqu'à dire que le scénario de ToV ou même de FFXIII nous donne envi de continuer l'aventure surtout qu'au départ on ne sait pas trop où l'on va, ce que l'on cherche pour finalement sauver le monde.
Dans RoF c'est tout à fait logique qu'il n'y ai pas fil conducteur. Réveillez vous chaque matin de votre quotidien en ayant ce fil conducteur qui vous pousse à faire ce que vous devez faire ? Si oui vous êtes un menteur :p. Les personnages de RoF font leur métier et nous les assistons dans leur quête à gagner de l'argent tout en apprenant leur passé progressivement. Comment crée un fil conducteur dans ce jeu ? Je ne vois pas du tout. Le système de chapitre n'aurait vraiment pas eu sa place et comment en aurait on ainsi appris sur leur passé et sur le background des personnages ????
Pour ma part ce système est cohérent et continue d'aborder à sa manière le thème principal du jeu : le destin.
Heureusement que Yggdrasil est là pour m'épauler sinon je serais perdu dans un océan de personnes qui n'aiment pas le scénario de Rof ! :p Je pense que Yggrasil a bien argumenté et je rejoins totalement son point de vue donc ne t'offenses pas si je ne réponds pas à ta contre contre contre argumentation Djidane mais je n'ai rien à ajouté par rapport à ce que Yggdrasil a dit, donc il n'y pas d’intérêt à ce que je répéte la même chose :p
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
Je n'ai rien d'autre à ajouter non plus, on a juste pas les même attentes vis-à-vis d'un RPG. Rien que dire "je n'aime pas Lost Odyssey" suffit pour m'en convaincre ^^. Sans aucun reproche évidemment, tous les goûts sont dans la nature et je comprends parfaitement pourquoi beaucoup de gens peuvent ne pas aimer Lost Odyssey, tout comme j'espère que vous comprenez pourquoi je ne peux pas adhérer complètement à RoF ;).
De rien Ashisogi, ça me fait chaud au coeur :p (mais faut pas qu'on fasse fuir les personnes qui viennent donner leur avis ici comme Djidane535, on aurait du faire semblant de pas aimer le jeu :p)
Citation:
j'espère que vous comprenez pourquoi je ne peux pas adhérer complètement à RoF
Non et c'est ça justement qu'on comprend pas :p. Je déconne pas de problème, tu as bien argumenté tes propos donc là on ne peut que dire que les goûts sont dans la nature.
Je ne m'enfuis pas hein :p. Juste qu'il est évident qu'on a pas le même avis sur la question et qu'on arrivera pas à un consensus ^^.
Petit/Gros HS pour conclure (j'espère que vous ne voudrez pas :p).
Pour en revenir à Lost Odyssey, je comprends parfaitement qu'on ne puisse pas aimer car il y a de très gros problèmes de rythmes. Quand tu as 2h devant toi pour jouer et que tu te retrouves à mater des cinématiques sans aucune réelle séquence de gameplay, ça peut en dégouter plus d'un. De même que les combats "cinématiques" qui sont foirés pour (le combat est 100% scripté, et les personnages lâchent une ligne de dialogue à chaque tour).
Spoiler ▼▲
Sans compter la grosse déception du boss de fin qui n'est qu'un combat "cinématique" scripté à 100%, ne proposant pas le moindre challenge. L'avant dernier n'était pas non plus extraordinaire car très facile aussi, donc le "vrai" boss de fin est l'avant-avant dernier boss, un comble ^^.
En terme de gameplay pur, j'avais adoré le système de jeu qui était très proche de FF9 sur la manière d'apprendre de nouvelles compétence (on se lie à un mortel au lieu de s'équiper d'un objet en gros). Après, ça reste 100% classique, même s'il y a un peu trop de personnages/ennemis à gérer (5 perso ça me parait beaucoup, et 3 trop peu :p, mon chiffre idéal restera 4 pour du tour par tour ^^).
Le jeu est aussi entaché de pas mal de gros défauts techniques (saccades, temps de chargements, ...). Cependant, si on mets ça de côté, j'y ai trouvé un scénario particulièrement riche, qui propose une réflexion intéressante sur une thématique que je n'ai pas rencontré très souvent: l'immortalité. J'ai surtout bien aimé les souvenirs de Kaim qu'on récupère tout au long de l'aventure, qui nous en apprend plus sur son passé, mais qui offrent aussi de belles leçons à la manière des fables de La Fontaine ^^. Certaines sont particulièrement touchante, j'ai rarement eu autant de frisson dans un jeu vidéo. Et j'y trouve aussi mon compte dans le scénario du jeu (contrairement à RoF ou, contrairement à vous, suivre la vie des chasseurs me passionne moins que le sauvetage du monde :p).
Snif tu vas me faire pleurer Yggrasil parce que ça veut dire que tu te soucis de moi , je suis heureux :P
Djidane
Citation:
tout comme j'espère que vous comprenez pourquoi je ne peux pas adhérer complètement à RoF ;).
Bien sûr que l'on comprend ! Tu n'as pas troller , tu as argumenté , tu as expliqué le pourquoi du comment , je ne vois donc pas pourquoi nous devrions te cracher dessus et te dire que tu es un ignorant !
Et personnellement je n'ai pas jouer à Lost Odyssey donc je ne peux pas dire !
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
bon les gars depuis vendredi je suis chez mon père,donc je pourrai pas avancer,désolé,mais j'ai bien avancé dans dead space 2 en deux jours(chapitre 11),
sinon lost odyssey,je n'y ai pas joué,mais ça à l'air bizarre comme jeu quand même,je pense pas que j'aimerai...
bon les gars depuis vendredi je suis chez mon père,donc je pourrai pas avancer,désolé,mais j'ai bien avancé dans dead space 2 en deux jours
Tu as joué au 1 ? Le 2 est plus jouissif grâce à l'armement destructeur que nous possédons ! Le fusil-chercheur et le lance-Javelot c'est un pur bonheur !
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
j'ai fait le 1,je l'avais commencé en mode difficile et j'en ai chier à certains moments,
le 2,ouais j'adore le lance-javelots,par contre je n'ai pas encore testé le fusil chercheur,pourtant je l'ai acheté,par contre le 2 fait beaucoup moins peur,mais pas parce que c'est tourné plus action comme la plupart des gens le disent,c'est car le jeu est beaucoup plus lumineux,isaac parle,il y a plus de dialogues,on se sent moins seuls,il y a des énormes baies vitrées qui nous donne une vue sur la ville,mais si il n'y avait pas ça il ferait peur,il n'est pas du tout tourné plus action je trouve,par contre je prévois à l'avance chaque action^^je sais à chaque fois quand vas-y avoir un monstre,je suis un médium :p
mais il est très jouissif c'est sûr,en fait le seul moment où j'ai eu peur c'est quand on retourne dans l'ishimura,est pour en revenir à ce que j'ai dis un peu plus haut(pour ce qui est du sentiment de peur)c'est dans l'ishimura et ça explique ce que j'ai dit,l'ishimura il n'y a pas de grande vitres,moins de dialogues,on est seul...et nous sommes beaucoup plus enfermés,les salles sont petits,ce sont des couloirs étroits^,bref on se sent pas en sécurité,alors que dans les autres chapitres,c'est plus vaste je trouve,on se sent moins opressé...donc pour moi les gens qui disent qu'il est tourné plus action se gourent,c'est juste à cause de l'environnement pour ma part,parce que dans l'ishimura j'ai eu un petit peu les boules j'avoue^^
ça c'est indéniable ! je ne le considére presque pas comme un survival horror et j'ai l'impression que dans le 3 tout le coté horreur va disparaître ! Un pur jeu d'action !
et oui le côté claustrophobie est beaucoup moins présent que dans le 1 , dans le 2 tu as plus l’impression de respirer ( c'est un comble dans l'espace ! ) que dans le premier .
Citation:
je prévois à l'avance chaque action
Oui ! parfois tu vois une bouche d'aération en plein devant et là tu te dis : "Holllaa mon gros tu me l'as fais pas à moi , je sais que tu vas sortir de là bougre d'imbécile" :p Ce qui est cool aussi c'est de pouvoir fracasser du gamin à grand coup de godasses , surtout que Isaac c'est de la godasse de compét' qu'il a !
Et oui ! En fait tous le côté survival horror est intimement lié à l'Ishimura , ils ont réussi à crée une atmosphère malsaine et assez terrifiante notamment grâce à la bande son , la bande sonore de l'Ishimura est excellent , j'aime beaucoup les échos dans l'Ishimura ,chose qui n'existe pas dans la station spatial étant donné que l'espace est trop vaste et trop rempli donc logiquement il n'y a pas d'écho contrairement aux couloirs vides de l'Ishimura !
D'ailleurs dans le 2 les seuls moments où je n'ai pas trop réussir à prévoir l'arrivée des monstres et bien c'était dans l'Ishimura notemment dans le couloir tout noir , je m'amusais avec les petites lampes , je les balançais un peu partout , j'étais content et Bam la brute qui se cachait derrière les caisses et qui me fonce dessus, je ne m'y attendais pas ! xD
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
Ah ... mais c'est pour ça qu'on est pas d'accord. Lost Odyssey est mon pire RPG sur cette gen ! :p (pourtant tu as l'air d'aimer Final Fantasy IX donc nous n'avons pas eu les mêmes attentes par la suite !)
Par contre le meilleur système de jeu de combat au tour par tour là je ne peux que dire WHAT THE FUCK ! Mais là est un autre débat (définir l'action de tous ses personnages en même temps tient plus du hasard que de la stratégie)
Pour répondre à la question maintenant de scénario et de fil conducteur, n'allons pas jusqu'à dire que le scénario de ToV ou même de FFXIII nous donne envi de continuer l'aventure surtout qu'au départ on ne sait pas trop où l'on va, ce que l'on cherche pour finalement sauver le monde.
Dans RoF c'est tout à fait logique qu'il n'y ai pas fil conducteur. Réveillez vous chaque matin de votre quotidien en ayant ce fil conducteur qui vous pousse à faire ce que vous devez faire ? Si oui vous êtes un menteur :p. Les personnages de RoF font leur métier et nous les assistons dans leur quête à gagner de l'argent tout en apprenant leur passé progressivement. Comment crée un fil conducteur dans ce jeu ? Je ne vois pas du tout. Le système de chapitre n'aurait vraiment pas eu sa place et comment en aurait on ainsi appris sur leur passé et sur le background des personnages ????
Pour ma part ce système est cohérent et continue d'aborder à sa manière le thème principal du jeu : le destin.
Heureusement que Yggdrasil est là pour m'épauler sinon je serais perdu dans un océan de personnes qui n'aiment pas le scénario de Rof ! :p Je pense que Yggrasil a bien argumenté et je rejoins totalement son point de vue donc ne t'offenses pas si je ne réponds pas à ta contre contre contre argumentation Djidane mais je n'ai rien à ajouté par rapport à ce que Yggdrasil a dit, donc il n'y pas d’intérêt à ce que je répéte la même chose :p
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
Je n'ai rien d'autre à ajouter non plus, on a juste pas les même attentes vis-à-vis d'un RPG. Rien que dire "je n'aime pas Lost Odyssey" suffit pour m'en convaincre ^^. Sans aucun reproche évidemment, tous les goûts sont dans la nature et je comprends parfaitement pourquoi beaucoup de gens peuvent ne pas aimer Lost Odyssey, tout comme j'espère que vous comprenez pourquoi je ne peux pas adhérer complètement à RoF ;).
[Projet] Mist2D
[Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
De rien Ashisogi, ça me fait chaud au coeur :p (mais faut pas qu'on fasse fuir les personnes qui viennent donner leur avis ici comme Djidane535, on aurait du faire semblant de pas aimer le jeu :p)
Non et c'est ça justement qu'on comprend pas :p. Je déconne pas de problème, tu as bien argumenté tes propos donc là on ne peut que dire que les goûts sont dans la nature.
Je ne m'enfuis pas hein :p. Juste qu'il est évident qu'on a pas le même avis sur la question et qu'on arrivera pas à un consensus ^^.
Petit/Gros HS pour conclure (j'espère que vous ne voudrez pas :p).
Pour en revenir à Lost Odyssey, je comprends parfaitement qu'on ne puisse pas aimer car il y a de très gros problèmes de rythmes. Quand tu as 2h devant toi pour jouer et que tu te retrouves à mater des cinématiques sans aucune réelle séquence de gameplay, ça peut en dégouter plus d'un. De même que les combats "cinématiques" qui sont foirés pour (le combat est 100% scripté, et les personnages lâchent une ligne de dialogue à chaque tour).
En terme de gameplay pur, j'avais adoré le système de jeu qui était très proche de FF9 sur la manière d'apprendre de nouvelles compétence (on se lie à un mortel au lieu de s'équiper d'un objet en gros). Après, ça reste 100% classique, même s'il y a un peu trop de personnages/ennemis à gérer (5 perso ça me parait beaucoup, et 3 trop peu :p, mon chiffre idéal restera 4 pour du tour par tour ^^).
Le jeu est aussi entaché de pas mal de gros défauts techniques (saccades, temps de chargements, ...). Cependant, si on mets ça de côté, j'y ai trouvé un scénario particulièrement riche, qui propose une réflexion intéressante sur une thématique que je n'ai pas rencontré très souvent: l'immortalité. J'ai surtout bien aimé les souvenirs de Kaim qu'on récupère tout au long de l'aventure, qui nous en apprend plus sur son passé, mais qui offrent aussi de belles leçons à la manière des fables de La Fontaine ^^. Certaines sont particulièrement touchante, j'ai rarement eu autant de frisson dans un jeu vidéo. Et j'y trouve aussi mon compte dans le scénario du jeu (contrairement à RoF ou, contrairement à vous, suivre la vie des chasseurs me passionne moins que le sauvetage du monde :p).
[Projet] Mist2D
[Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Yggrasil
Snif tu vas me faire pleurer Yggrasil parce que ça veut dire que tu te soucis de moi , je suis heureux :P
Djidane
Bien sûr que l'on comprend ! Tu n'as pas troller , tu as argumenté , tu as expliqué le pourquoi du comment , je ne vois donc pas pourquoi nous devrions te cracher dessus et te dire que tu es un ignorant !
Et personnellement je n'ai pas jouer à Lost Odyssey donc je ne peux pas dire !
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
bon les gars depuis vendredi je suis chez mon père,donc je pourrai pas avancer,désolé,mais j'ai bien avancé dans dead space 2 en deux jours(chapitre 11),
sinon lost odyssey,je n'y ai pas joué,mais ça à l'air bizarre comme jeu quand même,je pense pas que j'aimerai...
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Tu as joué au 1 ? Le 2 est plus jouissif grâce à l'armement destructeur que nous possédons ! Le fusil-chercheur et le lance-Javelot c'est un pur bonheur !
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
j'ai fait le 1,je l'avais commencé en mode difficile et j'en ai chier à certains moments,
le 2,ouais j'adore le lance-javelots,par contre je n'ai pas encore testé le fusil chercheur,pourtant je l'ai acheté,par contre le 2 fait beaucoup moins peur,mais pas parce que c'est tourné plus action comme la plupart des gens le disent,c'est car le jeu est beaucoup plus lumineux,isaac parle,il y a plus de dialogues,on se sent moins seuls,il y a des énormes baies vitrées qui nous donne une vue sur la ville,mais si il n'y avait pas ça il ferait peur,il n'est pas du tout tourné plus action je trouve,par contre je prévois à l'avance chaque action^^je sais à chaque fois quand vas-y avoir un monstre,je suis un médium :p
mais il est très jouissif c'est sûr,en fait le seul moment où j'ai eu peur c'est quand on retourne dans l'ishimura,est pour en revenir à ce que j'ai dis un peu plus haut(pour ce qui est du sentiment de peur)c'est dans l'ishimura et ça explique ce que j'ai dit,l'ishimura il n'y a pas de grande vitres,moins de dialogues,on est seul...et nous sommes beaucoup plus enfermés,les salles sont petits,ce sont des couloirs étroits^,bref on se sent pas en sécurité,alors que dans les autres chapitres,c'est plus vaste je trouve,on se sent moins opressé...donc pour moi les gens qui disent qu'il est tourné plus action se gourent,c'est juste à cause de l'environnement pour ma part,parce que dans l'ishimura j'ai eu un petit peu les boules j'avoue^^
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
ça c'est indéniable ! je ne le considére presque pas comme un survival horror et j'ai l'impression que dans le 3 tout le coté horreur va disparaître ! Un pur jeu d'action !
et oui le côté claustrophobie est beaucoup moins présent que dans le 1 , dans le 2 tu as plus l’impression de respirer ( c'est un comble dans l'espace ! ) que dans le premier .
Oui ! parfois tu vois une bouche d'aération en plein devant et là tu te dis : "Holllaa mon gros tu me l'as fais pas à moi , je sais que tu vas sortir de là bougre d'imbécile" :p Ce qui est cool aussi c'est de pouvoir fracasser du gamin à grand coup de godasses , surtout que Isaac c'est de la godasse de compét' qu'il a !
Et oui ! En fait tous le côté survival horror est intimement lié à l'Ishimura , ils ont réussi à crée une atmosphère malsaine et assez terrifiante notamment grâce à la bande son , la bande sonore de l'Ishimura est excellent , j'aime beaucoup les échos dans l'Ishimura ,chose qui n'existe pas dans la station spatial étant donné que l'espace est trop vaste et trop rempli donc logiquement il n'y a pas d'écho contrairement aux couloirs vides de l'Ishimura !
D'ailleurs dans le 2 les seuls moments où je n'ai pas trop réussir à prévoir l'arrivée des monstres et bien c'était dans l'Ishimura notemment dans le couloir tout noir , je m'amusais avec les petites lampes , je les balançais un peu partout , j'étais content et Bam la brute qui se cachait derrière les caisses et qui me fonce dessus, je ne m'y attendais pas ! xD
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.