Il y a une différence, oui, de là à dire que la nouvelle gen c'est trop beau waouw alors que la précédente c'était moche, non. C'est juste un upgrade, rien de plus.
On n'a pas dit que la précédent gen était moche, on a dit que l'aliasing était moche, nuance :p
Il y a de l'aliasing, j'ai jamais dis le contraire, je trouve juste que c'est un peu fort de café de se plaindre d'un détail aussi minime, notamment pour un jeu de ce type...
Padawand8: Bien sûr qu'on est tous d'accord avec le grand padawan :p
J'ai fini à l'instant Journey et je suis... dubitatif, en fait...
Déjà, je savais que le jeu était court, m'enfin bon, 1h30 pour en voir le bout, c'est quand même TRES juste... mais vraiment, quoi^^
Ensuite, j'ai eu le même problème qu'avec Flower: je trouve le jeu assez creux, au final. Je veux dire, comme pour le jeu précédent de Thatgamecompany, il ne suffit pas de mettre des violons, des jolies images, le bruit du vent et pas de dialogues pour faire un truc profond et poétique. Pour moi, en tout cas, je pense qu'il faut un peu plus que ça. Du coup, bah, voilà, quoi, je trouve que l'émotion n'est pas vraiment là. Je veux dire, une vraie émotion, qui va au-delà du simple "Waouh, c'est beau!"^^
- Oui, parce que le jeu est très beau, ça, par contre, j'ai rien à redire là-dessus, comme sur toute la DA, d'ailleurs, qui est au diapason avec le visuel. -
Bref, je n'ai malheureusement pas été transporté par l'expérience, même si je n'ai pas détesté non plus, loin de là, mais je trouve que ce n'est pas encore vraiment ça, même si c'est déjà mieux que Flower.
Par contre, j'ai beaucoup aimé l'expérience en ligne! J'ai pu parcourir un bout du jeu avec deux personnes: une au même niveau que moi et une apparemment beaucoup plus expérimentée, vu ses ornements et la longueur de son écharpe. Et ça, j'ai trouvé ça vachement bien, cette façon de rencontrer un inconnu total au milieu de nulle part, de communiquer de façon minimaliste et de parcourir le monde ensemble. On avance, on s'attend, on s'inquiète, on papote... c'est très cool^^
Bref, décidément, je pense que je suis assez peu réceptif au travail de Thatgamecompany, ce qui me chagrine un peu, je dois le dire, parce que j'ai vraiment très envie d'aimer leurs jeux... mais je n'y arrive pas vraiment, tout simplement :(
1h30 ? La vache, j'ai mis bien plus de temps que ça moi^^ (bon genre 3h30, 4h, ça reste court) J'ai du trop m'arrêter pour regarder les décors et les fresques ^^
Bon bah désolé du coup, tu n'as pas trop accroché.
1h30 ? La vache, j'ai mis bien plus de temps que ça moi^^ (bon genre 3h30, 4h, ça reste court) J'ai du trop m'arrêter pour regarder les décors et les fresques ^^
J'avoue que je n'ai pas vraiment fouillé les décors, mais, là encore, je pense que c'est un bon indicateur, pour moi, d'un problème: je n'ai pas eu l'envie d'explorer le monde.
C'est vraiment un truc qui m'embête, je vous jure, j'aurai voulu faire comme dans Hyper Light Drifter, par exemple, dans lequel j'ai retourné la map dans tous le sens, ou SOTC dans lequel j'ai été explorer chaque recoin, mais là... mmmh, non, pas vraiment et je pense que c'est parce que le gameplay est vraiment trop minimaliste pour me donner envie de crapahuter à droite à gauche. Je ne vais pas dire que ce n'est pas agréable à prendre en main, mais je me suis senti très limité dans ce que je pouvais faire, et même trop limité, je dois dire.
Peut-être aussi que le fait d'avoir parcouru le dernier niveau avec un mec qui connaissait le jeu m'a permis de le finir plus vite, je ne sais pas trop?
Citation:
Et les musiques ?
Les musiques sont jolies, mais j'avoue n'en avoir retenu aucune. Mais elles s'accordent bien avec le jeu, c'est agréable pour les petites oreilles^^
Ah oui, c'est pas du tout un mauvais jeu, je trouve juste qu'il manque de profondeur^^
Pour moi, un peu comme Flower, d'ailleurs, c'est une petite expérience agréable à l'oeil et aux oreilles, mais vraiment pas plus.
Comme tu dis, c'est une question de sensibilité et je crois que ce studio n'arrive pas à toucher mon petit coeur :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Pour celle et ceux qui l'ignorent encore, Speed Game a réalisé une émission dédiée au jeu,
J'ai préféré le hors-série perso,
Oh le vilain aliasing tout moche !!! Non mais sérieusement :p
bon bref aliasing ou pas, ce jeu est casse burne et a construit sa notoriété sur des gens casse burne. On est d'accord, là -dessus
C'est plutôt à moi te retourner la question :p
Il y a de l'aliasing, j'ai jamais dis le contraire, je trouve juste que c'est un peu fort de café de se plaindre d'un détail aussi minime, notamment pour un jeu de ce type...
Padawand8: Bien sûr qu'on est tous d'accord avec le grand padawan :p
J'ai fini à l'instant Journey et je suis... dubitatif, en fait...
Déjà, je savais que le jeu était court, m'enfin bon, 1h30 pour en voir le bout, c'est quand même TRES juste... mais vraiment, quoi^^
Ensuite, j'ai eu le même problème qu'avec Flower: je trouve le jeu assez creux, au final. Je veux dire, comme pour le jeu précédent de Thatgamecompany, il ne suffit pas de mettre des violons, des jolies images, le bruit du vent et pas de dialogues pour faire un truc profond et poétique. Pour moi, en tout cas, je pense qu'il faut un peu plus que ça. Du coup, bah, voilà, quoi, je trouve que l'émotion n'est pas vraiment là. Je veux dire, une vraie émotion, qui va au-delà du simple "Waouh, c'est beau!"^^
- Oui, parce que le jeu est très beau, ça, par contre, j'ai rien à redire là-dessus, comme sur toute la DA, d'ailleurs, qui est au diapason avec le visuel. -
Bref, je n'ai malheureusement pas été transporté par l'expérience, même si je n'ai pas détesté non plus, loin de là, mais je trouve que ce n'est pas encore vraiment ça, même si c'est déjà mieux que Flower.
Par contre, j'ai beaucoup aimé l'expérience en ligne! J'ai pu parcourir un bout du jeu avec deux personnes: une au même niveau que moi et une apparemment beaucoup plus expérimentée, vu ses ornements et la longueur de son écharpe. Et ça, j'ai trouvé ça vachement bien, cette façon de rencontrer un inconnu total au milieu de nulle part, de communiquer de façon minimaliste et de parcourir le monde ensemble. On avance, on s'attend, on s'inquiète, on papote... c'est très cool^^
Bref, décidément, je pense que je suis assez peu réceptif au travail de Thatgamecompany, ce qui me chagrine un peu, je dois le dire, parce que j'ai vraiment très envie d'aimer leurs jeux... mais je n'y arrive pas vraiment, tout simplement :(
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
1h30 ? La vache, j'ai mis bien plus de temps que ça moi^^ (bon genre 3h30, 4h, ça reste court) J'ai du trop m'arrêter pour regarder les décors et les fresques ^^
Bon bah désolé du coup, tu n'as pas trop accroché.
Et les musiques ?
J'avoue que je n'ai pas vraiment fouillé les décors, mais, là encore, je pense que c'est un bon indicateur, pour moi, d'un problème: je n'ai pas eu l'envie d'explorer le monde.
C'est vraiment un truc qui m'embête, je vous jure, j'aurai voulu faire comme dans Hyper Light Drifter, par exemple, dans lequel j'ai retourné la map dans tous le sens, ou SOTC dans lequel j'ai été explorer chaque recoin, mais là... mmmh, non, pas vraiment et je pense que c'est parce que le gameplay est vraiment trop minimaliste pour me donner envie de crapahuter à droite à gauche. Je ne vais pas dire que ce n'est pas agréable à prendre en main, mais je me suis senti très limité dans ce que je pouvais faire, et même trop limité, je dois dire.
Peut-être aussi que le fait d'avoir parcouru le dernier niveau avec un mec qui connaissait le jeu m'a permis de le finir plus vite, je ne sais pas trop?
Les musiques sont jolies, mais j'avoue n'en avoir retenu aucune. Mais elles s'accordent bien avec le jeu, c'est agréable pour les petites oreilles^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Oui le gameplay est simple pour ne pas dire simpliste, clairement ^^ Difficile de dire le contraire.
J'ai adoré les musiques personnellement, je ne sais pas, elles ont catalysés l'image me concernant.
Dommage du coup, il reste particulier Journey, je pense que c'est vraiment une histoire de sensibilité.
Ah oui, c'est pas du tout un mauvais jeu, je trouve juste qu'il manque de profondeur^^
Pour moi, un peu comme Flower, d'ailleurs, c'est une petite expérience agréable à l'oeil et aux oreilles, mais vraiment pas plus.
Comme tu dis, c'est une question de sensibilité et je crois que ce studio n'arrive pas à toucher mon petit coeur :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Cœur de cailloux !!! ^^
Je plaisante.
C'est marrant, je pense comme toi pour flow et flower mais j'ai bien accroché à celui-ci en revanche. Je ne me l'explique pas.