On peut parler de gameplay moindre, mais le plaisir de jeu est là. Rien à voir avec la notion de film intéractif.
J'ai même envie de parler de jeu d'auteur tellement on s'éloigne du simple divertissement.
Vous allez dire que c'est con mais j'aurais aimé que notre petit personnage puisse "danser", ou plutôt tourner sur lui-même, avec l'écharpe qui s'enroule autour de lui, comme dans une gigue.
Quel intérêt ? Aucun si ce n'est rajouter de la grâce et de l'interaction "tribale" avec les autres joueurs :D
Ah elle fait du bien cette vidéo du Hooper, ça faisait bieeeeeen longtemps un jeu aussi intéressant présenté en Direct Live!
Moi aussi j'ai tiqué sur "Gameplay inexistant":
Sauts et donc grosse dominante plateforme (gestion de l'écharpe primordiale!) phase surf, phase infiltration, communication avec compagnon de route...
Tu veux quoi de plus Hoop'? 100 balles, un mars et dénaturer complètement l'aventure?!...
"Pas d'énigmes":
Le jeu et son scénario en lui-même (donné sur hiéroglyphes) est une putain d'énigme à lui tout seul! et Hooper ne cesse de le répéter d'ailleurs lui-même! -_-' ...
"Pas de challenge":
_Burqa blanche
_symboles lumineux à tous trouver
_Jeu à finir sans se faire toucher
_Trophées...
Bon j'ai répondu plus en profondeur à tout ça en dessous de la vidéo!
Il m'a énervé un peu :D
Mais on le connait! Faut qu'il râle à côté quand le jeu lui plait! Et puis la même expérience sur le XBLA, je sais pas s'il l'aurait aussi écorché dans le vent comme ça! On sait qu'il a du mal en ce moment avec les japonais et sa PS3 qui prend la poussière!;)
Bref! Point de polémiques!
Merveilleuse vidéo, qui fait du bien, qui vient au bon moment! On en avait besoin!
Merci à luiiiii
"Pas de challenge"
Il dit ça justement parce que il ne connais pas le jeu en profondeur, ça c'est claire et net. Il n'a même pas pigé en 40 minutes à quoi servais l'écharpe, faut pas lui en demander trop ^^
Vous allez dire que c'est con mais j'aurais aimé que notre petit personnage puisse "danser", ou plutôt tourner sur lui-même, avec l'écharpe qui s'enroule autour de lui, comme dans un gigue.
Bah non ça aurait été très sympa au contraire, mais voilà on peut imaginer qu'ils auraient pu ajouter ceci voire cela au gameplay, d'ailleurs j'ai déjà précisé ça dans mon précédent commentaire :p, je suis tombé sur un commentaire de msephi (dans les commentaires de la vidéo) où il donne une superbe citation d'un grand monsieur résumant bien ma pensée sur le jeu.
Citation:
"La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer".(Antoine de Saint-Exupéry)
Il n'a même pas pigé en 40 minutes à quoi servais l'écharpe, faut pas lui en demander trop ^^
Il est claire que «l’esprit de déduction peu commun» n’était pas fort reluisant durant cette vidéo... ¬¬
A plusieurs reprises, j’ai eu envi de crier sur noter ami le Hooper pour lui expliquer ce gameplay si «inexistant» !
Ce qui m'a le plus frappé dans ce direct live c'est que les joueurs qu'il à rencontré restent très distant ! Hooper aussi, il vis sa vie dans son coin sans vraiment se préoccuper des autres. Chaque fois que j'ai joué à ce jeu, jusqu'à présent je suis chaque fois tombé sur des joueurs plus amicaux et on avançaient ensemble et si un avait du retard l'autre l'attendait, et si un trouvait quelque chose il appuyait sur la touche rond comme un malade pour prévenir le collègue.
Alors que dans la vidéo non, à part le dernier.
Pour ce qui est de l’interprétation de l'histoire
Spoiler ▼▲
C'est peut-être parce que je suis en train de jouer à FF7 en parallèle parce que je trouve les 2 jeux très similaires, j'ai l'impression que l'étoffe dans Journey est comme la rivière de la vie dans FF7, sauf que la Shinra dans Journey à fini par puiser toutes les ressources de l'étoffe et qu'il y a eu une guerre. Par contre je n'ai toujours pas vraiment compris ce qu'on fait dans le jeu : on essaye de réparer quelque chose mais sans y arriver donc on est condamné à essayer, essayer et encore essayer ? Il doit y avoir quelque chose au sommet de la montagne mais à chaque fois on meurt avant d'y arriver et on retourne à la vie dans le désert pour essayer une nouvelle fois ? Peut-être je ne sais pas trop.
On peut parler de gameplay moindre, mais le plaisir de jeu est là. Rien à voir avec la notion de film intéractif.
J'ai même envie de parler de jeu d'auteur tellement on s'éloigne du simple divertissement.
Vous allez dire que c'est con mais j'aurais aimé que notre petit personnage puisse "danser", ou plutôt tourner sur lui-même, avec l'écharpe qui s'enroule autour de lui, comme dans une gigue.
Quel intérêt ? Aucun si ce n'est rajouter de la grâce et de l'interaction "tribale" avec les autres joueurs :D
Ah elle fait du bien cette vidéo du Hooper, ça faisait bieeeeeen longtemps un jeu aussi intéressant présenté en Direct Live!
Moi aussi j'ai tiqué sur "Gameplay inexistant":
Sauts et donc grosse dominante plateforme (gestion de l'écharpe primordiale!) phase surf, phase infiltration, communication avec compagnon de route...
Tu veux quoi de plus Hoop'? 100 balles, un mars et dénaturer complètement l'aventure?!...
"Pas d'énigmes":
Le jeu et son scénario en lui-même (donné sur hiéroglyphes) est une putain d'énigme à lui tout seul! et Hooper ne cesse de le répéter d'ailleurs lui-même! -_-' ...
"Pas de challenge":
_Burqa blanche
_symboles lumineux à tous trouver
_Jeu à finir sans se faire toucher
_Trophées...
Bon j'ai répondu plus en profondeur à tout ça en dessous de la vidéo!
Il m'a énervé un peu :D
Mais on le connait! Faut qu'il râle à côté quand le jeu lui plait! Et puis la même expérience sur le XBLA, je sais pas s'il l'aurait aussi écorché dans le vent comme ça! On sait qu'il a du mal en ce moment avec les japonais et sa PS3 qui prend la poussière!;)
Bref! Point de polémiques!
Merveilleuse vidéo, qui fait du bien, qui vient au bon moment! On en avait besoin!
Merci à luiiiii
"Pas de challenge"
Il dit ça justement parce que il ne connais pas le jeu en profondeur, ça c'est claire et net. Il n'a même pas pigé en 40 minutes à quoi servais l'écharpe, faut pas lui en demander trop ^^
Je veut m'acheter une PS3 là.
Bah non ça aurait été très sympa au contraire, mais voilà on peut imaginer qu'ils auraient pu ajouter ceci voire cela au gameplay, d'ailleurs j'ai déjà précisé ça dans mon précédent commentaire :p, je suis tombé sur un commentaire de msephi (dans les commentaires de la vidéo) où il donne une superbe citation d'un grand monsieur résumant bien ma pensée sur le jeu.
La simplicité camarades... la simplicité !
Ah j'aime bien!
Et oui, ça colle ici parfaitement à cette expérience là!!
Il est claire que «l’esprit de déduction peu commun» n’était pas fort reluisant durant cette vidéo... ¬¬
A plusieurs reprises, j’ai eu envi de crier sur noter ami le Hooper pour lui expliquer ce gameplay si «inexistant» !
Et puis bon, je suis sûr qu'a force d'y jouer il comprendra.
C'est tout le mal qu'on peut lui souhaiter ! ^^
Ce qui m'a le plus frappé dans ce direct live c'est que les joueurs qu'il à rencontré restent très distant ! Hooper aussi, il vis sa vie dans son coin sans vraiment se préoccuper des autres. Chaque fois que j'ai joué à ce jeu, jusqu'à présent je suis chaque fois tombé sur des joueurs plus amicaux et on avançaient ensemble et si un avait du retard l'autre l'attendait, et si un trouvait quelque chose il appuyait sur la touche rond comme un malade pour prévenir le collègue.
Alors que dans la vidéo non, à part le dernier.
Pour ce qui est de l’interprétation de l'histoire
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