Celui du chapitre 4, c'est justement l'un des deux coeurs pour lesquels j'ai dû utiliser une soluce (je ne pensais pas qu'ils auraient été jusque-là dans la référence que je connaissais très mal). J'ai trouvé que c'était une fausse bonne idée car si on ne connaît pas la référence, c'est complètement introuvable sans soluce.
Hooper n'a pas trouvé tout seul pour les blocs, non (du moins pour ceux où il faut s'accrocher sur le côté, c'est ceux-là qui lui ont posé problème), même si je pense qu'il aurait fini par trouver à force sans le chat quand même.
Y'a tellement de bonnes idée dans le temple miroir, labyrinthique cette saloperie en plus.
J'y ai chopé le coeur en first play, c'est pas mal.
J'ai remarqué que les coeurs disaient tous un truc, et qu'on pouvais les réorganiser dans les menus, on doit certainement écrire une sorte de poème pour débloquer un machin.
Bon, bah maintenant que tu as fait ce superbe chapitre 5 du "Temple Miroir", tu es donc mûr pour regarder ceci (ça ne spoile que le chapitre 5 que tu viens de faire) :
Spoiler ▼▲
La version sans filtre audio :
Bien joué pour avoir trouvé le coeur du premier coup, moi je l'ai eu assez tard (mais faute d'avoir vraiment cherché à ce moment-là).
Ah ! Encore une bonne idée, qui même si elle n'est pas originale pour un sou rajoute quelque chose au jusqu'au boutisme du jeu.
Oué j'essaie d'en faire le plus possible durant mon premier Play, par contre j'ai loupé la cassette face B, on peut pas être bon partout =p
Je sent la fin du jeu arriver assez vite (surtout quand je vois que là où je suis c'et la partie 5/7 d'hooper).
Et je pense qu'à terme on aura un autre dash, comme sur la pico8.
allez j'ai fini celeste:
150 fraises 2900 morts et 12h30m
J'ai beaucoups aimé la simplicité de la fin, gravir la montagne c'est passer outre ses problèmes. La métaphore du jeu est certe cucul et pas originale pour un sou, mais elle fonctionne vraiment bien.
J'ai par contre trouvé la monté au sommet un poil salope et longuette (l'idée de repasser par tous les endroits du jeu est chouette je dis pas), on peut clairement pas tout faire au first try très loin de là. J'ai bcp apprécié les tableaux qui demande de réfléchir avant de passer à l'action. Mais sur la fin c'est purement impossible d'avoir les reflexes de tout passer direct.
J'y ai choppé la moitié des gemmes pour le coeur.
En parlant du coeur j'ai fini le chp8, de très bonnes idées et un véritable enfer pour ce prendre toutes les fraises.
En le refaisant je me suis rendu compte que j'avais totalement skippé tout une partie du niveau loul.
A un moment au tout début il faut refroidir le level pour revenir sur ses pas et monter, bah je suis monté pixel perfect sans me taper le loooong chemin pour refroidir ahaha. Assez fier de moi.
Voilà ma vidéo:
D'ailleurs j'ai provoqué un bug sonore et graphique bizarre en chopant la cassette en même temps que je mourrais du mur de givre.
J'ai carrément fait du out of bound loul avec un son en boucle de victoire.
Bref, avec Shovel Knight c'est mon jeu indé préféré de très très loin.
EDIT:
J'ai remarqué que certains chapitres était pas marqués comme fini dans mon journal, alors que pour certains de non "fini" j'ai choppé le coeur bleu et toutes les fraises. Bug ?
J'ai adoré le chapitre final, le fait de devoir tout gravir à nouveau, avec un gameplay plus "complet", et la symbolique de la fin quand on a atteint enfin le sommet, signe que l'héroïne tout comme le joueur s'est enfin "dépassée" en réglant ses conflits internes.
Je n'ai pas compris la question de ton bug : à quoi vois-tu que tu as "fini" un chapitre ?
Il ne te reste plus que les derniers coeurs bleus à obtenir, ainsi que les dernières faces B, et...
Bon courage pour les faces B des chapitres 6 ("Réflexion") et 7 ("Le Sommet") : c'est à partir de là que la difficulté s'affole pour de bon.
Dans ton journal de jeu t'as le temps pour le chapitre "fini", et le temps pour le chapitre "complétement fini".
Mais dans le chp4-7-8 j'ai aucun temps, donc le jeu considère que j'ai pas "fini" ces chp. Ce qui est quand même étrange je comprend pas pourquoi (certains étant plus complétés niveau collectibles que d'autres chp qui me sont marqués comme finis).
jmettrais une image si tu vois toujours pas ce que je veux dire
déjà quand je vois comment je me suis arraché les cheveux sur certaines face B (chp 3 avec des timing de ouf) j'ai peur.
Et j'ai cru comprendre qu'il y avait aussi des faces C, aie aie aie.
okay ça marche je lâche l'affaire alors, j'ai trouvé celui du chp4, très facile à avoir quand on connait les easter eggs de SMB3
Celui du chapitre 4, c'est justement l'un des deux coeurs pour lesquels j'ai dû utiliser une soluce (je ne pensais pas qu'ils auraient été jusque-là dans la référence que je connaissais très mal). J'ai trouvé que c'était une fausse bonne idée car si on ne connaît pas la référence, c'est complètement introuvable sans soluce.
C'est pas faux, maintenant que tu le dis c'est un peu batard si t'as pas le bagage pour comprendre le truc.
Le coup des blocs qu'on peut déplacer j'ai bien galéré d'ailleurs, je me demande si hooper à trouvé tout seul, parce que c'est pas évident.
Hooper n'a pas trouvé tout seul pour les blocs, non (du moins pour ceux où il faut s'accrocher sur le côté, c'est ceux-là qui lui ont posé problème), même si je pense qu'il aurait fini par trouver à force sans le chat quand même.
Y'a tellement de bonnes idée dans le temple miroir, labyrinthique cette saloperie en plus.
J'y ai chopé le coeur en first play, c'est pas mal.
J'ai remarqué que les coeurs disaient tous un truc, et qu'on pouvais les réorganiser dans les menus, on doit certainement écrire une sorte de poème pour débloquer un machin.
Bon, bah maintenant que tu as fait ce superbe chapitre 5 du "Temple Miroir", tu es donc mûr pour regarder ceci (ça ne spoile que le chapitre 5 que tu viens de faire) :
Bien joué pour avoir trouvé le coeur du premier coup, moi je l'ai eu assez tard (mais faute d'avoir vraiment cherché à ce moment-là).
Ah ! Encore une bonne idée, qui même si elle n'est pas originale pour un sou rajoute quelque chose au jusqu'au boutisme du jeu.
Oué j'essaie d'en faire le plus possible durant mon premier Play, par contre j'ai loupé la cassette face B, on peut pas être bon partout =p
Je sent la fin du jeu arriver assez vite (surtout quand je vois que là où je suis c'et la partie 5/7 d'hooper).
Et je pense qu'à terme on aura un autre dash, comme sur la pico8.
allez j'ai fini celeste:
150 fraises 2900 morts et 12h30m
J'ai beaucoups aimé la simplicité de la fin, gravir la montagne c'est passer outre ses problèmes. La métaphore du jeu est certe cucul et pas originale pour un sou, mais elle fonctionne vraiment bien.
J'ai par contre trouvé la monté au sommet un poil salope et longuette (l'idée de repasser par tous les endroits du jeu est chouette je dis pas), on peut clairement pas tout faire au first try très loin de là. J'ai bcp apprécié les tableaux qui demande de réfléchir avant de passer à l'action. Mais sur la fin c'est purement impossible d'avoir les reflexes de tout passer direct.
J'y ai choppé la moitié des gemmes pour le coeur.
En parlant du coeur j'ai fini le chp8, de très bonnes idées et un véritable enfer pour ce prendre toutes les fraises.
En le refaisant je me suis rendu compte que j'avais totalement skippé tout une partie du niveau loul.
A un moment au tout début il faut refroidir le level pour revenir sur ses pas et monter, bah je suis monté pixel perfect sans me taper le loooong chemin pour refroidir ahaha. Assez fier de moi.
Voilà ma vidéo:
D'ailleurs j'ai provoqué un bug sonore et graphique bizarre en chopant la cassette en même temps que je mourrais du mur de givre.
J'ai carrément fait du out of bound loul avec un son en boucle de victoire.
Bref, avec Shovel Knight c'est mon jeu indé préféré de très très loin.
EDIT:
J'ai remarqué que certains chapitres était pas marqués comme fini dans mon journal, alors que pour certains de non "fini" j'ai choppé le coeur bleu et toutes les fraises. Bug ?
J'ai adoré le chapitre final, le fait de devoir tout gravir à nouveau, avec un gameplay plus "complet", et la symbolique de la fin quand on a atteint enfin le sommet, signe que l'héroïne tout comme le joueur s'est enfin "dépassée" en réglant ses conflits internes.
Je n'ai pas compris la question de ton bug : à quoi vois-tu que tu as "fini" un chapitre ?
Il ne te reste plus que les derniers coeurs bleus à obtenir, ainsi que les dernières faces B, et...
Bon courage pour les faces B des chapitres 6 ("Réflexion") et 7 ("Le Sommet") : c'est à partir de là que la difficulté s'affole pour de bon.
Dans ton journal de jeu t'as le temps pour le chapitre "fini", et le temps pour le chapitre "complétement fini".
Mais dans le chp4-7-8 j'ai aucun temps, donc le jeu considère que j'ai pas "fini" ces chp. Ce qui est quand même étrange je comprend pas pourquoi (certains étant plus complétés niveau collectibles que d'autres chp qui me sont marqués comme finis).
jmettrais une image si tu vois toujours pas ce que je veux dire
déjà quand je vois comment je me suis arraché les cheveux sur certaines face B (chp 3 avec des timing de ouf) j'ai peur.
Et j'ai cru comprendre qu'il y avait aussi des faces C, aie aie aie.