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[PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

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Portrait de totocofee
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Donc à 13:13 c'est les poils de ses bras les carrés ? :P

http://www.ign.com/videos/2015/05/06/the-first-15-minutes-of-xenoblade-chronicles-x-import

Spoiler

Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Juste, pour revenir sur un truc
Nul besoin d'un monstre pour faire tourner le jeu sur pc
Perso
Intel® Core™ i5-3450 (3.10 GHz)
AMD Radeon HD 7950 Vapor-X OC Edition 950 Mhz 3 Go
8Go de Ram

c'est une config qui a 2ans

Le jeu tourne en ultra à 30fps constant avec le hairworks activé uniquement sur Geralt. Pour avoir fait le jeu sur ps4 pensant que ça tournerait pas sur pc, j'peux dire que le rendu pc est à mille lieu de la version PS4
Et les chargements sont plus court alors que mon disque dur à bientôt 3 ans...

Bref, la new gen, c'est de la merde, c'est tout.

Et Xenoblade...le jeu est loin d'avoir la végétation aussi animée que TW3, l'univers ressemble à un putain de MMO, alors j'dis pas que ça sera un mauvais jeu, je pense me le prendre, mais faut arrêter un peu la mauvaise foi je pense. TW3 semble être ce qui se fait de mieux en matière d'OW tant sur le rendu que sur le contenu.

Edité par Dudu le 06/06/2015 - 15:06

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Donc à 13:13 c'est les poils de ses bras les carrés ? :P

http://www.ign.com/videos/2015/05/06/the-first-15-minutes-of-xenoblade-chronicles-x-import

C'est ça ton alliasing :V ?

Citation:
Et Xenoblade...le jeu est loin d'avoir la végétation aussi animée que TW3, l'univers ressemble à un putain de MMO, alors j'dis pas que ça sera un mauvais jeu, je pense me le prendre, mais faut arrêter un peu la mauvaise foi je pense. TW3 semble être ce qui se fait de mieux en matière d'OW tant sur le rendu que sur le contenu.

MODE GROS GROS FANBOY ON : C'est sur Wii U mec. Y a peut-être pas des arbres qui bougent, ni de physique très poussée, mais faut arrêter ... J'ai donné des arguments plus haut, et ça, c'est véridique. Le jeu est beaucoup plus solide techniquement que TW3 vu la machine sur laquelle il tourne. Et c'est un peu la honte que Witcher 3 arrive pas à avoir un résultat beaucoup plus abouti vu l'énorme différence de hardware. Et le coup de l'univers qui ressemble à un putain de MMO ... Je vois vraiment pas pourquoi. Si c'est comme ça, tous les autres RPG à base de fantasy ou d'hard SF le sont. Ça fait MMO ça ?

Spoiler

D'autant plus que le jeu ne fait pas que jouer sur la beauté des environnements, mais également sur la manière dont ils sont construit, avec un lvl design juste ouf, et mis en place aussi bien pour les Dolls que la marche à pieds. Je trouve le jeu beaucoup trop sous estimé à mon goût. Et la distance d'affichage et l'impression de gigantisme mettent à la rue tous les OW consoles. Et je le redis encore une fois, aucun temps de chargement lors de l'exploration, pour un monde gigantesque et aussi détaillé que celui de TW3. Quand au contenu, c'est très mal connaître le jeu. Alors déjà, c'est pas comparable, puisque l'un se focalise énormément sur sa narration, tandis que l'autre son gameplay et son exploration. Mais les deux ont clairement autant à offrir dans leur genre respectif. C'est quand même vachement ouf la manière avec laquelle le jeu se fait saquer un peu partout à cause du manque d'informations ...

Edité par Eiki le 06/06/2015 - 15:46

Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 10747
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

J'attends de poser mes mains sur le jeu pour juger, mais discuter avec un fanboy en mode on, c'est rarement constructif, pour ça que je parle pas de RDR en général :p
Tu peux aussi comparé Xenoblade et Monster Hunter 3, tous les 2 des open world, un avec des zones ridicules et des temps de chargements entre chaque et l'autre auquel personne n'a touché ici :p

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Non mais là, je juge des faits et seulement des faits. Je reponds pas avec des arguments bancals, mais avec des arguments véridiques et prouvés. Vous voulez juste pas accepter la vérité :V . Et RDRed' est clairement beaucoup plus réussi en terme de monde à explorer que TW3, donc y a pas de soucis :p . Et comment tu veux que je te prenne au sérieux avec ça :B :

Citation:
Tu peux aussi comparé Xenoblade et Monster Hunter 3, tous les 2 des open world, un avec des zones ridicules et des temps de chargements entre chaque et l'autre auquel personne n'a touché ici :p

EDIT : Pour finir, et contrer tout argument ! Dans XcX, y a des méchas. Donc KO technique :V :


Bon, j'arrête de vous faire chier :p .

Edité par Eiki le 06/06/2015 - 16:02

Portrait de Lesephiroth
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 223
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
MODE FANBOY ON : Xenoblade X. 4 fois plus grand. Totalement explorable. Total seamless. Temps de chargement inférieurs à 10 secondes pour les téléportations. Aucune baisse de framerate. Distance d'affichage de psychopathe. Un bug minime trouvé. Le tout, sur un hardware encore plus dépassé que celui de la PS4. Alors bon, on peut en attendre un peu plus de TW3, non :V ?

il faut arrêtez la mauvaise foi Eiki.

Déjà le jeu 4 fois plus grand? elles sont ou tes sources? J'aimerais bien voir ça. de plus Xenoblade X sera un open world sans temps de chargement? , ou des grandes zones découpé avec un Hub ?

Distance d’affichages de psychopathe? hum,hum...j'ai pas du voir les bonnes vidéos.

excuse moi je mets pas la qualité du titre en question mais ne compare pas Xenoblade et the witcher 3 sur le plan technique. Xenoblade est a des année lumières (et c'est normal) Xenoblade fait vraiment old gen il pique, a des animations d'un autre age,aliase,scintille, a des modélisations de perso type ps2,etc etc...

ne compare pas ça a la gestion de la physique, des lumières temps réel, de la densité de végétation ,du nombre de pnj à l'écran,de la modélisation et synchro labiale des visage,des extérieures/intérieures sans temps de chargements et etc de the witcher 3.

attention je ne dis pas qu'il y a pas de quoi s'extasier devant Xenoblade, mais c'est la DIRECTION ARTISTIQUE qui fait le travail pas la technique pur et dur...

Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 10747
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
EDIT : Pour finir, et contrer tout argument ! Dans XcX, y a des méchas. Donc KO technique :V :

Effectivement, il va falloir passer outre pour pouvoir s'intéresser à ce jeu.

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

lesephiroth a écrit:
Xenoblade X sera un open world sans temps de chargement?

Oui.

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3601
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Certains sont des malades quand même, "la honte" j'ai lu carrément. J'étais d'accord avec Eiki quand il tempérait sur la qualité de la map mais faut pas pousser non plus. Xenoblade plus solide techniquement ? Parce que les chargements sont moins longs et que c'est un peu plus fluide alors qu'on est sur Wii u ? Enorme giga lol ?

Quand au contraste version pc/console new gen c'est juste une constante depuis toujours même lors d'une phase de transition du hardware, l'architecture et les composants des "new gen" doivent dater de combien de temps maintenant ? La gen précédente était pas différente, l'euphorie de la HD a atténué ça c'est tout.

Le pire je crois c'est que Nintendo a tellement assumé de faire des consoles avec un hardware de merde que c'est les seuls à qui on tient pas rigueur, alors qu'ils ont totalement abandonné l'ambition première de jouer différemment, c'est quand même énorme.

Edité par Fame le 06/06/2015 - 16:41
Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Qu'on aime ou pas les méchas, ça reste une contrainte technique supplémentaire que se paye pas Witcher 3.
Car les méchas dans ce jeu, c'est pas l'avion de GTA non plus, une fois dedans ta taille est multipliée par 5 et ta perception du monde est plus du tout la même, c'est plus le même jeu limite. Même le gameplay est modifié.

Alors je demande pas à Geralt d'avoir un mecha, mais faut remettre les choses dans le contexte, on est sur Wii U, le jeu a beaucoup plus de contraintes techniques qu'un gars qui se promène à cheval et malgré tout il réussi à proposer un monde 3fois plus vaste sans aucun temps de chargement(allez lire le test import de GK si vous voulez une source à ce propos...) Et ce n'est pas un enchaînement de plaines vides contrairement aux conneries qu'on peu lire ici ou ailleurs.