Je confirme le cheval s'arrête sans raison, j'ai déjà perdu plusieurs courses de chevaux à cause de ça. Mais bon je vais vous dire les courses de chevaux c'est un peu de la merde c'est trop scripté, dés que vous ralentissez l'ia ralentit et dés que vous accélérez elle fait pareil on peut même bloquer un peu les concurrents si on se met en travers.
rezard: ça m'arrive aussi les bonhommes qui s'envolent. Souvent c'est dans les finish mouv de décapitation, ya la tête qui tombe et le corps entier qui est projeté dans les airs ^^
J'ai piqué une crise tout à l'heure durant un combat, impossible de tuer ces connards de noyeurs tellement le système de combat est à chier. Toujours le soucis du lock qui cible systématiquement le plus lointain ennemi, l'IA des ennemis au fraise (recule attaque frontale, recule attaque frontale...), la vie qui met 10 ans à remonter... franchement les combats c'est vraiment de la merde. Dans skyrim c'était moyen mais j'y arrivais plutôt bien; là c'est bordélique on saute dans tous les sens comme des macaques sous hallucinogène, la musique durant les combats me prend la tête (lalala lala lala!). C'est simple j'aime tout le jeu mais quand ya un combat c'est la prise de tête. Je sais même pas comment font ceux qui joue sans la méditation, vous devez passer plus de temps dans le menu à faire des potions que de jouer :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Comme tu l'as dis même les potions font remonter la vie très lentement... On apprend vite à jouer sans méditation, l'approche des combats est différente, moins bourrins et bien plus fun je trouve, sa rajoute du piquant :p
Alors je suis totalement d'accord sur le fait que le personnage de Geralt soit d'une lourdeur atroce. C'est la première chose que je me suis dit quand j'y ai joué, je me suis même laissé croire que c'est dû à une lenteur de mon PC, mais la caméra tournait à la perfection. Pour se balader dans une maison, parler à un PNG ou encore récupérer un objet, c'est juste l'enfer. Et ça, c'est simplement dû à un léger décalage entre l'action des commandes et du personnage. J'espère qu'il y aura un patch pour ça (je rêve un peu mais bon...). Et c'est la même chose pour le cheval, tous ces problèmes sont liés.
La deuxième image représente une créature digne d’apparaître dans les œuvres de Miyazaki, pas de bol il à arrêté.
Ce mal affectant les visages des protagonistes sévit depuis le 1er opus :
Je confirme le cheval s'arrête sans raison, j'ai déjà perdu plusieurs courses de chevaux à cause de ça. Mais bon je vais vous dire les courses de chevaux c'est un peu de la merde c'est trop scripté, dés que vous ralentissez l'ia ralentit et dés que vous accélérez elle fait pareil on peut même bloquer un peu les concurrents si on se met en travers.
rezard: ça m'arrive aussi les bonhommes qui s'envolent. Souvent c'est dans les finish mouv de décapitation, ya la tête qui tombe et le corps entier qui est projeté dans les airs ^^
J'ai piqué une crise tout à l'heure durant un combat, impossible de tuer ces connards de noyeurs tellement le système de combat est à chier. Toujours le soucis du lock qui cible systématiquement le plus lointain ennemi, l'IA des ennemis au fraise (recule attaque frontale, recule attaque frontale...), la vie qui met 10 ans à remonter... franchement les combats c'est vraiment de la merde. Dans skyrim c'était moyen mais j'y arrivais plutôt bien; là c'est bordélique on saute dans tous les sens comme des macaques sous hallucinogène, la musique durant les combats me prend la tête (lalala lala lala!). C'est simple j'aime tout le jeu mais quand ya un combat c'est la prise de tête. Je sais même pas comment font ceux qui joue sans la méditation, vous devez passer plus de temps dans le menu à faire des potions que de jouer :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Comme tu l'as dis même les potions font remonter la vie très lentement... On apprend vite à jouer sans méditation, l'approche des combats est différente, moins bourrins et bien plus fun je trouve, sa rajoute du piquant :p
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Alors je suis totalement d'accord sur le fait que le personnage de Geralt soit d'une lourdeur atroce. C'est la première chose que je me suis dit quand j'y ai joué, je me suis même laissé croire que c'est dû à une lenteur de mon PC, mais la caméra tournait à la perfection. Pour se balader dans une maison, parler à un PNG ou encore récupérer un objet, c'est juste l'enfer. Et ça, c'est simplement dû à un léger décalage entre l'action des commandes et du personnage. J'espère qu'il y aura un patch pour ça (je rêve un peu mais bon...). Et c'est la même chose pour le cheval, tous ces problèmes sont liés.
Le lock ne sert que pour les gros monstres ou les boss, sinon c'est à désactiver tout de suite.
Pour savoir sont temps de jeu en dehors de steam suffit d'appuyer sur RT (gâchette droite) une fois dans l'onglet inventaire
half-review (et juste une quête de merde)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free