Pareil pas trop d'accord autant le fait que se soit fractionner en grandes zones sa m'as surpris aussi mais c'est tellement grand et surtout y a tellement de trucs a faire (et j'ai toujours pas mis les pieds a Skellige tellement je suis occuper a Velen O_o) c'est sa qui pour moi est important dans un open-world : le contenu !
Je m'en bas les couilles de savoir qui a la + grosse en termes de taille de map si c'est pour que me branle les couilles au 4 coins du monde ils peuvent se le garder leur open-world la je me fais pas chier, la quêtes principaux deviennent chiante ? Aller une quête secondaire ! Je fais trop de secondaires ? Aller une petite chasse au trésor pour choper du stuff ancien et légendaire ! Plus rien a choper ? Et aller un contrat ou une partie de Gwynt bien sentie contre le viellard du village ! Et tous sa avec des cut-scènes différentes et propres chaques quêtes et même les discussions anodines ont leurs lignes de dialogue propres c'est juste un boulot de titan qui a été abattue.
Par contre le système de combat ouais je me suis accoutumé mais bordel toujours chiant de se prendre un coup ou une flèche hors caméra t'as l'impression d'être une poupée de chiffon quoi
Eiki j'ai lu ta critique et je prends en compte tes arguments sans être d'accord. Tout d'abord, j'ai été le premier à râler sur le fait de savoir que le jeu est divisé en plusieurs continents, alors que celui-ci a été vendu comme "immense et révolutionnaire et qu'on prend une semaine à traverser la carte à pied". Mais quand je suis arrivé à Velen et que j'ai regardé la map pour la première fois, je me suis dit "ah ouai quand même". Bref, ça c'est seulement un aspect technique et ça n'a pas vraiment le mérite d'être critiqué en mal, surtout dans cette génération. Le truc qui m'a vraiment perturbé, c'est le fait que le palais soit accessible seulement en voyage rapide. Et ça, c'est nul (je n'ai joué que 20 heures pour l'instant, peut-être que ça changera).
Mais le jeu en lui-même, j'adore personnellement me balader sur la map. La fraîcheur des environnements, et ces COULEURS BORDEL !!! Les créatures situées sur différents environnements à la manière du premier Witcher. Sans déconner, ce 3ème volet pulvérise tellement le second opus (qui m'a clairement déçu après l'acte 1) que rien que ça, ça me suffit pour prendre mon pied. Vraiment, TW3 est une BOMBE !!
depuis super mario 64, la jouabilité sous l'eau n'a jamais été amélioré mais bon dans TW3 ça reste correct vu qu'on est rarement sous l'eau... mais oui c'est un défaut.
Moi ce qui me saoule le plus c'est quand on appelle son cheval dans un village; ce bourricot finit 1 fois sur 2 coincée dans une haie ou une barrière et pas moyen de monter dessus. Faut sortir de la zone, le rappeler pour qu'il se décoince. Il se conice aussi dans des arbres en forêt. C'est dommage parce que à cheval c'est vraiment le pied, contrairement à dragon age 3 où vaut mieux rester à pied.
le contrôle du cheval est vraiment chiant parfois au galop il s’arrête sans aucune raison et le moindre obstacle le stop direct et celui de gerald je le trouve pas franchement mieux
j'ai finis la quête que j'avais fais la semaine dernière si vous voulez maté ,dailleur je m'énerve a un moment a cause du maniement de gerald qui peux vraiment soûlé par moment
Pareil pas trop d'accord autant le fait que se soit fractionner en grandes zones sa m'as surpris aussi mais c'est tellement grand et surtout y a tellement de trucs a faire (et j'ai toujours pas mis les pieds a Skellige tellement je suis occuper a Velen O_o) c'est sa qui pour moi est important dans un open-world : le contenu !
Je m'en bas les couilles de savoir qui a la + grosse en termes de taille de map si c'est pour que me branle les couilles au 4 coins du monde ils peuvent se le garder leur open-world la je me fais pas chier, la quêtes principaux deviennent chiante ? Aller une quête secondaire ! Je fais trop de secondaires ? Aller une petite chasse au trésor pour choper du stuff ancien et légendaire ! Plus rien a choper ? Et aller un contrat ou une partie de Gwynt bien sentie contre le viellard du village ! Et tous sa avec des cut-scènes différentes et propres chaques quêtes et même les discussions anodines ont leurs lignes de dialogue propres c'est juste un boulot de titan qui a été abattue.
Par contre le système de combat ouais je me suis accoutumé mais bordel toujours chiant de se prendre un coup ou une flèche hors caméra t'as l'impression d'être une poupée de chiffon quoi
trouvé ça
http://witcher3map.com/v/#3/60.00/-5.00
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Eiki j'ai lu ta critique et je prends en compte tes arguments sans être d'accord. Tout d'abord, j'ai été le premier à râler sur le fait de savoir que le jeu est divisé en plusieurs continents, alors que celui-ci a été vendu comme "immense et révolutionnaire et qu'on prend une semaine à traverser la carte à pied". Mais quand je suis arrivé à Velen et que j'ai regardé la map pour la première fois, je me suis dit "ah ouai quand même". Bref, ça c'est seulement un aspect technique et ça n'a pas vraiment le mérite d'être critiqué en mal, surtout dans cette génération. Le truc qui m'a vraiment perturbé, c'est le fait que le palais soit accessible seulement en voyage rapide. Et ça, c'est nul (je n'ai joué que 20 heures pour l'instant, peut-être que ça changera).
Mais le jeu en lui-même, j'adore personnellement me balader sur la map. La fraîcheur des environnements, et ces COULEURS BORDEL !!! Les créatures situées sur différents environnements à la manière du premier Witcher. Sans déconner, ce 3ème volet pulvérise tellement le second opus (qui m'a clairement déçu après l'acte 1) que rien que ça, ça me suffit pour prendre mon pied. Vraiment, TW3 est une BOMBE !!
rezard: Merci pour le lien, super classe la map et grande résolution en plus!
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
vais posté après la partie 1 de ma semi review. Si utoob veut bien encodé en vitesse...
entre temps je vais le stream un petit moment.
http://www.twitch.tv/rezard
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Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
depuis super mario 64, la jouabilité sous l'eau n'a jamais été amélioré mais bon dans TW3 ça reste correct vu qu'on est rarement sous l'eau... mais oui c'est un défaut.
Moi ce qui me saoule le plus c'est quand on appelle son cheval dans un village; ce bourricot finit 1 fois sur 2 coincée dans une haie ou une barrière et pas moyen de monter dessus. Faut sortir de la zone, le rappeler pour qu'il se décoince. Il se conice aussi dans des arbres en forêt. C'est dommage parce que à cheval c'est vraiment le pied, contrairement à dragon age 3 où vaut mieux rester à pied.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Le cheval aussi me saoul, la plupart du temps je voyage à pied car j'ai du mal de contrôler le cheval (^0^).
!OK
!!!!OK OK
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Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
le contrôle du cheval est vraiment chiant parfois au galop il s’arrête sans aucune raison et le moindre obstacle le stop direct et celui de gerald je le trouve pas franchement mieux
j'ai finis la quête que j'avais fais la semaine dernière si vous voulez maté ,dailleur je m'énerve a un moment a cause du maniement de gerald qui peux vraiment soûlé par moment
https://www.youtube.com/watch?v=_p9GEu-_s70