T'es toujours à coté de la plaque dans tes comparaisons Saut_Rond quand même. Comparer le système de combat de the Witcher 3 à XenoCross sérieusement? La prochaine fois tu vas comparer le système de combat de TES et FF?
Mais bien sûr que ça n'a rien à voir ! Assassin's Creed, c'est un Open World, et tu peux zinguer et chasser de la bête à foison. Pourquoi pas le comparer à XcX du coup ? Ce qu'il faut pas attendre ... Mais bon, t'avais bien comparé TW3 et Zelda U y a quelques temps, dans un sens, ça m'étonne pas. Mais si tu veux, je vais gentiment te répondre sur le pourquoi du comment les deux systèmes de combat ne sont pas comparables.
Dans Witcher 3, on a affaire à des confrontations basées essentiellement sur l'esquive, l'action et surtout les patterns ennemis. Un système qui se veut être très dynamique et rapide, et qui laisse très peu de place à la stratégie pure en plein combat. C'est comparable aux A-RPG comme KH ou FF XV, si tu veux comparer avec des jeux Japonais.
Dans XcX, c'est tout le contraire. Les combats ont beau avoir lieu en temps réel, les mécaniques de jeu, elles, puisent énormément dans le style TpT. Et le mélange de ces deux styles créé une certaine alchimie presque parfaite entre action et stratégie, avec une plus grosse importance accordée au deuxième point néanmoins. Tout l'inverse de TW donc. Je rentrerai pas plus dans les détails, je sais déjà l'idée que tu te fais de mon post, mais au niveau de la préparation, du stuff, des compétences, des classes, de la manière d'aborder un combat, la manière de l'exécuter, le nombre de gars que tu contrôles, et j'en passe ... Tout est putain de différent. Tout ! C'est juste incomparable. D'ailleurs. le système de XcX est dotée d'une profondeur et d'une diversité totalement pétée et sans équivalent. Donc bon, archaïque, loul. Au contraire, c'est juste une sacrée évolution de ouf pour le genre. Ça sort totalement des sentiers battus, et à l'arrivée, on tombe sur quelque chose de totalement unique et frais, que tu trouveras jamais dans un autre jeu. Sérieux, quelqu'un qui a joué au premier opus et qui a bien compris comment ça marchait, puis a regardé le live battle de XcX ( résumant seulement les bases d'ailleurs, en faisant abstraction de la préparation des combats par exemple ), il se dit que c'est juste le meilleur système de fight jamais créé :p . Et encore, on a encore rien vu. Un autre live sera consacré aux Dolls. Et les Dolls rajoutent une toute autre dimension de psychopathe à ce même système de combat. Non franchement, je reste sur le cul devant tant de travail.
Alors que bon, pas pour cracher sur The Witcher, mais quand je vois les combats du 1 et du 2, ça fait peur. Et les gens ont beau s'exciter sur la suite, de ce que j'en ai vu, je suis vraiment pas confiant concernant le gameplay. Le RPG occidental à part deux trois exceptions près, ça évolue pas vraiment, et les combats, dans le fond, restent plutôt similaires d'un jeu à l'autre.
Rien à voir avec le sujet, mais je préfère largement les JRPG pour la diversité et l'originalité dont ils font preuve, que se soit au niveau du gamelplay, de l'univers, de la progression, ou même des personnages. Quand tu passes d'un FF 9, à un Tales Of, puis à un Suikoden en passant par Xenoblade, pour finir sur Chrono Cross et Vagrant Story, t'es dépaysé de bout en bout. Le WRPG, pour moi, et surtout ces dernières années, c'est limite du copié/collé. Univers médiévalo-fantastique avec des dragons et des combats bourrins. Un peu dur comme résumé, mais dans le fond, je le pense vraiment :V .
Donc oui, tu peux préférer le système de TW, pas de soucis. Mais le comparer à celui de XcX, et dire que ce dernier est archaïque, en bon Fanboy que je suis, j'accepte pas :V .
En passant. T'es sûr que ça tourne pas sur One ce truc Killa ? Même après avoir téléchargé la vidéo, je trouve le rendu pas si exceptionnel que ça comparé à ce qu'on nous montrait y a quelques mois. C'est jolie et tout, mais les textures et la distance d'affichage, c'est vraiment pas top. Ça fait vraiment pas next gen. Je trouve DA:I limite plus beau quoi. Sans oublier le framerate à la ramasse. C'est vraiment du 30 fps ? Y a des espèces de sacades. Je suis le seul à les voir ou ... ?
La dernière avec gameplay de quelques minutes peut-être de la One je sais pas.
Par contre celle avant si, c'était lors de la conf Nvidia. C'était pour faire la démo de leur service cloud donc c'est bien une version pc mais pas réglée au max détails(et avec un chouette temps de latence de 150ms du coup).
La dernière avec gameplay de quelques minutes peut-être de la One je sais pas.
Ouais, je parle de celle là. Ça pique un peu. Je trouve pas ça super techniquement parlant. Surtout la distance d'affichage quoi. On dirait un vieux Wallpaper en fond. Regarde à partir de ce moment là :
Bah si tu veux tout le monde me dit que Witcher 3 est une baffe technique et moi j'ai du mal à être ébloui.
Ça doit être à cause Black Desert Online qui bien qu'étant un mmorpg rivalise techniquement que je trouve pas ça fou graphiquement.
D'ailleurs dans le style leurs mondes se ressemblent beaucoup je trouve.
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
T'es toujours à coté de la plaque dans tes comparaisons Saut_Rond quand même. Comparer le système de combat de the Witcher 3 à XenoCross sérieusement? La prochaine fois tu vas comparer le système de combat de TES et FF?
Je comprends pas pourquoi tu parle de XcX alors que c’est totalement rien à voir, m’enfin bon...
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Mais bien sûr que ça n'a rien à voir ! Assassin's Creed, c'est un Open World, et tu peux zinguer et chasser de la bête à foison. Pourquoi pas le comparer à XcX du coup ? Ce qu'il faut pas attendre ... Mais bon, t'avais bien comparé TW3 et Zelda U y a quelques temps, dans un sens, ça m'étonne pas. Mais si tu veux, je vais gentiment te répondre sur le pourquoi du comment les deux systèmes de combat ne sont pas comparables.
Dans Witcher 3, on a affaire à des confrontations basées essentiellement sur l'esquive, l'action et surtout les patterns ennemis. Un système qui se veut être très dynamique et rapide, et qui laisse très peu de place à la stratégie pure en plein combat. C'est comparable aux A-RPG comme KH ou FF XV, si tu veux comparer avec des jeux Japonais.
Dans XcX, c'est tout le contraire. Les combats ont beau avoir lieu en temps réel, les mécaniques de jeu, elles, puisent énormément dans le style TpT. Et le mélange de ces deux styles créé une certaine alchimie presque parfaite entre action et stratégie, avec une plus grosse importance accordée au deuxième point néanmoins. Tout l'inverse de TW donc. Je rentrerai pas plus dans les détails, je sais déjà l'idée que tu te fais de mon post, mais au niveau de la préparation, du stuff, des compétences, des classes, de la manière d'aborder un combat, la manière de l'exécuter, le nombre de gars que tu contrôles, et j'en passe ... Tout est putain de différent. Tout ! C'est juste incomparable. D'ailleurs. le système de XcX est dotée d'une profondeur et d'une diversité totalement pétée et sans équivalent. Donc bon, archaïque, loul. Au contraire, c'est juste une sacrée évolution de ouf pour le genre. Ça sort totalement des sentiers battus, et à l'arrivée, on tombe sur quelque chose de totalement unique et frais, que tu trouveras jamais dans un autre jeu. Sérieux, quelqu'un qui a joué au premier opus et qui a bien compris comment ça marchait, puis a regardé le live battle de XcX ( résumant seulement les bases d'ailleurs, en faisant abstraction de la préparation des combats par exemple ), il se dit que c'est juste le meilleur système de fight jamais créé :p . Et encore, on a encore rien vu. Un autre live sera consacré aux Dolls. Et les Dolls rajoutent une toute autre dimension de psychopathe à ce même système de combat. Non franchement, je reste sur le cul devant tant de travail.
Alors que bon, pas pour cracher sur The Witcher, mais quand je vois les combats du 1 et du 2, ça fait peur. Et les gens ont beau s'exciter sur la suite, de ce que j'en ai vu, je suis vraiment pas confiant concernant le gameplay. Le RPG occidental à part deux trois exceptions près, ça évolue pas vraiment, et les combats, dans le fond, restent plutôt similaires d'un jeu à l'autre.
Rien à voir avec le sujet, mais je préfère largement les JRPG pour la diversité et l'originalité dont ils font preuve, que se soit au niveau du gamelplay, de l'univers, de la progression, ou même des personnages. Quand tu passes d'un FF 9, à un Tales Of, puis à un Suikoden en passant par Xenoblade, pour finir sur Chrono Cross et Vagrant Story, t'es dépaysé de bout en bout. Le WRPG, pour moi, et surtout ces dernières années, c'est limite du copié/collé. Univers médiévalo-fantastique avec des dragons et des combats bourrins. Un peu dur comme résumé, mais dans le fond, je le pense vraiment :V .
Donc oui, tu peux préférer le système de TW, pas de soucis. Mais le comparer à celui de XcX, et dire que ce dernier est archaïque, en bon Fanboy que je suis, j'accepte pas :V .
D'accord c'est pas un Witcher-like mais c'est un MH-like quand même XenoCross non?
Pardon :p
En passant. T'es sûr que ça tourne pas sur One ce truc Killa ? Même après avoir téléchargé la vidéo, je trouve le rendu pas si exceptionnel que ça comparé à ce qu'on nous montrait y a quelques mois. C'est jolie et tout, mais les textures et la distance d'affichage, c'est vraiment pas top. Ça fait vraiment pas next gen. Je trouve DA:I limite plus beau quoi. Sans oublier le framerate à la ramasse. C'est vraiment du 30 fps ? Y a des espèces de sacades. Je suis le seul à les voir ou ... ?
La dernière avec gameplay de quelques minutes peut-être de la One je sais pas.
Par contre celle avant si, c'était lors de la conf Nvidia. C'était pour faire la démo de leur service cloud donc c'est bien une version pc mais pas réglée au max détails(et avec un chouette temps de latence de 150ms du coup).
Ouais, je parle de celle là. Ça pique un peu. Je trouve pas ça super techniquement parlant. Surtout la distance d'affichage quoi. On dirait un vieux Wallpaper en fond. Regarde à partir de ce moment là :
http://youtu.be/l7S9v-AnYe8?t=6m53s
Mais bien que classiques, les environnements restent chargés et jolis quand même ! La palette de couleurs est super bien choisie je trouve.
Bah si tu veux tout le monde me dit que Witcher 3 est une baffe technique et moi j'ai du mal à être ébloui.
Ça doit être à cause Black Desert Online qui bien qu'étant un mmorpg rivalise techniquement que je trouve pas ça fou graphiquement.
D'ailleurs dans le style leurs mondes se ressemblent beaucoup je trouve.