Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
@Dantesqueman
Oui, c'est ce que j'en comprends aussi. Après, je suis quand même curieux de savoir quelles infos peuvent bien transiter au départ de la console dans le cadre du jeu solo... peut-être les caractéristiques de notre perso sont stockées qqs part pour préparer les parties en coop (jamais essayé ce mode de jeu encore). Bref.
Si ça marche tant mieux, après voilà le sérieux du truc ! Le prochain conseil ça sera quoi ? Pour éviter les bugs de collision, il faudra allumer la console uniquement les soirs de pleine lune et sous réserve que Saturne ne soit pas en maison 4 ^^ ?
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Bon, je me réponds à moi même si jamais ça intéressait certaines personnes : les données envoyées par le réseau depuis Unity seraient, en partie du moins, des infos destinées à l'app companion (la position d'Arno notamment, tu peux ainsi voir le perso sur la map depuis une tablette/smartphone).
Ça serait fort de café quand même que ce soit cette feature hautement dispensable et plus de l'ordre de l'arnaque qui fasse au final ramer le jeu... (enfin, qui participe à son ramage, parce que ça sera pas magique non plus une fois le réseau coupé hein, mais apparemment les premiers retours s'accordent à dire que c'est mieux)
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Il doit aussi y avoir le fait que des micro transactions sont en place et de ce fait, il faut constamment communiquer avec les serveurs en cas d'achats ou d'utilisations de points achetés.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Je l'essaye cet application sur smartphone et c'est vraiment du bullshit se truc c'est le système ou on envoie des assassins en mission mais c'est complètement a chier c'est comme les jeux sur facebook : Vous êtes obliger d'être co sur internet, sa rame a mort, sa prend un temps de fou pour remplir certaines missions et a cause de cet merde la moitier des coffre du jeu sont inaccessible sans parler des bug parce que faut que l'application soit synchro avec le jeu et en + c'est brider parce que faut payer 1.79€ si vous voulez avoir accès a l'intégralité de l'applic...
Comme dit un article Ubi soft sont devenus les nouveaux Electronics Arts
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
En même temps ce genre de commentaire est complètement débile, on juge pas une version pirate d'un jeu.
Toi t'es aveugle surtout, t'es au courant que tout le monde ce plaint que le jeu tourne mal? c'est ton commentaire qui est débile.
Heureusement que j'ai pas acheté cette bouze infâme :D, puis de nos jours les versions pirate sont souvent égal voir mieux que des versions legit, suffit de connaitre les team qui font sa depuis des périodes que tu na surement pas connu: l'amiga.
S ils faisaient du bon travail, ont serais pas là à piraté leurs jeux à c'est escrocs.
@Dantesqueman
Oui, c'est ce que j'en comprends aussi. Après, je suis quand même curieux de savoir quelles infos peuvent bien transiter au départ de la console dans le cadre du jeu solo... peut-être les caractéristiques de notre perso sont stockées qqs part pour préparer les parties en coop (jamais essayé ce mode de jeu encore). Bref.
Si ça marche tant mieux, après voilà le sérieux du truc ! Le prochain conseil ça sera quoi ? Pour éviter les bugs de collision, il faudra allumer la console uniquement les soirs de pleine lune et sous réserve que Saturne ne soit pas en maison 4 ^^ ?
Bon, je me réponds à moi même si jamais ça intéressait certaines personnes : les données envoyées par le réseau depuis Unity seraient, en partie du moins, des infos destinées à l'app companion (la position d'Arno notamment, tu peux ainsi voir le perso sur la map depuis une tablette/smartphone).
Ça serait fort de café quand même que ce soit cette feature hautement dispensable et plus de l'ordre de l'arnaque qui fasse au final ramer le jeu... (enfin, qui participe à son ramage, parce que ça sera pas magique non plus une fois le réseau coupé hein, mais apparemment les premiers retours s'accordent à dire que c'est mieux)
Il doit aussi y avoir le fait que des micro transactions sont en place et de ce fait, il faut constamment communiquer avec les serveurs en cas d'achats ou d'utilisations de points achetés.
Je l'essaye cet application sur smartphone et c'est vraiment du bullshit se truc c'est le système ou on envoie des assassins en mission mais c'est complètement a chier c'est comme les jeux sur facebook : Vous êtes obliger d'être co sur internet, sa rame a mort, sa prend un temps de fou pour remplir certaines missions et a cause de cet merde la moitier des coffre du jeu sont inaccessible sans parler des bug parce que faut que l'application soit synchro avec le jeu et en + c'est brider parce que faut payer 1.79€ si vous voulez avoir accès a l'intégralité de l'applic...
Comme dit un article Ubi soft sont devenus les nouveaux Electronics Arts
Mouais je pense que c'est un effet placebo
j'attent la version définitive
Le 30fps plus chaleureux que le 60fpshttps://www.youtube.com/channel/UChJykGSXBmhXgkZTlg7y7YA
Bon comme je le disais auparavant: 20 fps avec une gtx 770 en higth, merci ubi allez vous faire pété rondelle par un groupes de black.
Heureusement que je pirate vos jeux.....
Mon dernier son, tout chaud sortie du séquenceur ;D
En même temps ce genre de commentaire est complètement débile, on juge pas une version pirate d'un jeu.
Ouai je sais pas si les versions piratées ont des problèmes, je n'ai jamais piraté sur pc (je suis si pur).
Toi t'es aveugle surtout, t'es au courant que tout le monde ce plaint que le jeu tourne mal? c'est ton commentaire qui est débile.
Heureusement que j'ai pas acheté cette bouze infâme :D, puis de nos jours les versions pirate sont souvent égal voir mieux que des versions legit, suffit de connaitre les team qui font sa depuis des périodes que tu na surement pas connu: l'amiga.
S ils faisaient du bon travail, ont serais pas là à piraté leurs jeux à c'est escrocs.
Mon dernier son, tout chaud sortie du séquenceur ;D