Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Ouais t'avais aussi Skyrim qui était rempli de bugs, et ça a duré un sacré moment ces conneries ! Pourtant on lui a pas autant craché à la gueule. Moi je me souviens du squelette de dragon qui faisait une crise d'épilepsie dans la ville, du bug de l'eau qui te tuait ou pire de la quête annexe avec le chien qui ne venait jamais. Que du bonheur ! :p
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
Skyrim est beaucoup plus riche également, à tout point de vue! Mais bon, pour TES VI je ne cracherai pas sur quelque chose d'un peu plus propre^^
tien tu avais pas precommander Skyrim Online sur PS4?? ca fait drolement longtemps j'ai pas vue de nouvelle sur la sortie du jeu sur console alors que ca fait un bail qu'il est sortie sur PC. il a été annulé ?
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Assassin's Creed n'a rien à voir avec les jeux que vous citez. AC, c'est le même chaque année, les mêmes défauts, les mêmes qualités aussi, le même moteur, le même gameplay, mais surtout exactement les mêmes activités qui sont recyclées. Genre aller en haut d'un point pour découvrir la carte, les quêtes d'assassinat, et tout ça est repris dans TOUS les jeux Ubisoft.
En fin de compte, ils n'ont que l'histoire principale à développer et à coder. Tout le reste étant recyclé (un simple Ctrl C + Ctrl V du code, je le répète), c'est pourquoi je dis que les AC n'ont rien à voir avec les autres jeux créatifs, innovants et novateurs (oui, oui, c'est différent) qui doivent tout se retaper avant chaque jeu. Que Skyrim ou RDR sorte bugé, tu peux le concevoir, mais Assassin's Creed quand c'est le 8ème même épisode qui se sert des anciens et des autres jeux d'Ubisoft, c'est déjà plus difficile.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Bullshit! Tu n'as pas du jouer à la moitié des AC pour dire ceci... Il y a quand même un énorme boulot de documentation historique et de DA derrière chaque AC, c'est juste LE gros point fort de cette série... En plus de ça Unity dépoussière le gameplay de la série qui avait justement bien besoin d'un coup de pied au cul.
Pour ce qui est de AC unity, je trouve que une nouvelle fois, les gens crachent dans la soupe pour pas grand chose. Si il y a du monde à blamer c'est bien les marketeux stupides qui ont vendus la promesse du 1080p 60 fps... Comme si cela suffisait à faire de bons jeux... Je préfère 100 fois une très bonne DA avec une résolution et un framerate un peu en deça que l'inverse. Il me semble quand même que Skyrim a mis tout le monde d'accord là dessus.
Se baser sur des caractéristiques techniques pour juger un jeu je trouve juste ça con, l'important c'est le fun et l'ambiance générale qui s'en dégage. Et de ce côté là AC unity marque beaucoup de points.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
tien tu avais pas precommander Skyrim Online sur PS4?? ca fait drolement longtemps j'ai pas vue de nouvelle sur la sortie du jeu sur console alors que ca fait un bail qu'il est sortie sur PC. il a été annulé ?
Non, zéro news sur le sujet depuis des mois! J'attends toujours mon édition collector, qui est toujours listée sur amazon^^ Le truc, c'est que je ne sais pas si j'aurais encore envie d'y jouer si il venait à sortir maintenant, je suis passé à autre chose dans ma tête.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
une résolution et un framerate un peu en deça que l'inverse.
Citation:
Se baser sur des caractéristiques techniques pour juger un jeu je trouve juste ça con, l'important c'est le fun et l'ambiance générale qui s'en dégage. Et de ce côté là AC unity marque beaucoup de points.
Sauf que là il ne s'agit pas d'un débat "vais-je avoir un jeu trotrobeaunextgen" mais bien "mon personnage va-t-il traverser le sol si je saute dans la foule ? Sera t'il capable d'achever son action de rechargement sans se bloquer ? Ou encore les PNJ s'envoleront-ils tous vers l'espace sans raisons ?" !!!
Assassin's creed Unity ne souffre pas d'une technique en deçà des attentes mais bien d'une expérience mise à mal par une réalisation bâclée !
Quand le moindre saut avec plus de 20 pnj à l'écran risque de softlock une sauvegarde il est légitime de s'indigner en particulier quand le jeu est issu d'un studio ayant les moyens d'Ubisoft montréal !
Citation:
En plus de ça Unity dépoussière le gameplay de la série qui avait justement bien besoin d'un coup de pied au cul.
Il l'ampute surtout de quasiment la moitié de ses anciennes possibilités ...
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Le jeu est fini à la pisse, sur PC avec une 780TI tu as des putains de gros ramages par moment c'est injouable. Franchement si j'avais pas investi mes derniers € là dedans je pense que je l'aurais désinstallé, pourtant le jeu n'est pas mauvais c'est juste l'optimisation dégueulasse qui te nique tout. C'est vraiment scandaleux de sortir un jeu dans cet état mais bon c'est devenu une marque de fabrique pour eux ... En tout cas c'est la dernière quenelle qu'Ubisoft me met, maintenant si j'achète leurs jeux ce sera fini et à 10€ sur Steam !
tain, ils en sont quand même au point de faire un site spéciale pour les mise-à-jour...
Ouais t'avais aussi Skyrim qui était rempli de bugs, et ça a duré un sacré moment ces conneries ! Pourtant on lui a pas autant craché à la gueule. Moi je me souviens du squelette de dragon qui faisait une crise d'épilepsie dans la ville, du bug de l'eau qui te tuait ou pire de la quête annexe avec le chien qui ne venait jamais. Que du bonheur ! :p
Peut être parce-que skyrim est entièrement compatible avec un SDK grand publique ce qui impose un nombre ahurissant de contraintes dans le code ;)
Skyrim est beaucoup plus riche également, à tout point de vue! Mais bon, pour TES VI je ne cracherai pas sur quelque chose d'un peu plus propre^^
tien tu avais pas precommander Skyrim Online sur PS4?? ca fait drolement longtemps j'ai pas vue de nouvelle sur la sortie du jeu sur console alors que ca fait un bail qu'il est sortie sur PC. il a été annulé ?
Assassin's Creed n'a rien à voir avec les jeux que vous citez. AC, c'est le même chaque année, les mêmes défauts, les mêmes qualités aussi, le même moteur, le même gameplay, mais surtout exactement les mêmes activités qui sont recyclées. Genre aller en haut d'un point pour découvrir la carte, les quêtes d'assassinat, et tout ça est repris dans TOUS les jeux Ubisoft.
En fin de compte, ils n'ont que l'histoire principale à développer et à coder. Tout le reste étant recyclé (un simple Ctrl C + Ctrl V du code, je le répète), c'est pourquoi je dis que les AC n'ont rien à voir avec les autres jeux créatifs, innovants et novateurs (oui, oui, c'est différent) qui doivent tout se retaper avant chaque jeu. Que Skyrim ou RDR sorte bugé, tu peux le concevoir, mais Assassin's Creed quand c'est le 8ème même épisode qui se sert des anciens et des autres jeux d'Ubisoft, c'est déjà plus difficile.
Bigo33
Bullshit! Tu n'as pas du jouer à la moitié des AC pour dire ceci... Il y a quand même un énorme boulot de documentation historique et de DA derrière chaque AC, c'est juste LE gros point fort de cette série... En plus de ça Unity dépoussière le gameplay de la série qui avait justement bien besoin d'un coup de pied au cul.
Pour ce qui est de AC unity, je trouve que une nouvelle fois, les gens crachent dans la soupe pour pas grand chose. Si il y a du monde à blamer c'est bien les marketeux stupides qui ont vendus la promesse du 1080p 60 fps... Comme si cela suffisait à faire de bons jeux... Je préfère 100 fois une très bonne DA avec une résolution et un framerate un peu en deça que l'inverse. Il me semble quand même que Skyrim a mis tout le monde d'accord là dessus.
Se baser sur des caractéristiques techniques pour juger un jeu je trouve juste ça con, l'important c'est le fun et l'ambiance générale qui s'en dégage. Et de ce côté là AC unity marque beaucoup de points.
Sauf que là il ne s'agit pas d'un débat "vais-je avoir un jeu trotrobeaunextgen" mais bien "mon personnage va-t-il traverser le sol si je saute dans la foule ? Sera t'il capable d'achever son action de rechargement sans se bloquer ? Ou encore les PNJ s'envoleront-ils tous vers l'espace sans raisons ?" !!!
Assassin's creed Unity ne souffre pas d'une technique en deçà des attentes mais bien d'une expérience mise à mal par une réalisation bâclée !
Quand le moindre saut avec plus de 20 pnj à l'écran risque de softlock une sauvegarde il est légitime de s'indigner en particulier quand le jeu est issu d'un studio ayant les moyens d'Ubisoft montréal !
Il l'ampute surtout de quasiment la moitié de ses anciennes possibilités ...
Le jeu est fini à la pisse, sur PC avec une 780TI tu as des putains de gros ramages par moment c'est injouable. Franchement si j'avais pas investi mes derniers € là dedans je pense que je l'aurais désinstallé, pourtant le jeu n'est pas mauvais c'est juste l'optimisation dégueulasse qui te nique tout. C'est vraiment scandaleux de sortir un jeu dans cet état mais bon c'est devenu une marque de fabrique pour eux ... En tout cas c'est la dernière quenelle qu'Ubisoft me met, maintenant si j'achète leurs jeux ce sera fini et à 10€ sur Steam !