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[PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Encore une fois, ce n'est pas une question de perfs, mais de principe : "Non à l'uniformisation des versions pour les jeux multi-platefores!".

Portrait de Ankhiseth
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Ah oui, c'est vrai qu'après on pourra plus savoir qui a la plus grosse.

900p ou 920p upscalé en 1080p c'est la même chose, si le jeu est moche de base il sera toujours moche.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Qui a dit que le jeu était moche..?

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Des éditions collector sympas apparemment.

Portrait de Ankhiseth
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Si tu veux je reformules : si le jeu est beau en 1080p il sera toujours beau en 900p :p

La résolution et même les framerates c'est extrêmement surfait.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Sauf qu'on s'en fout des perfs! En quelle langue faut-il le dire?? C'est un gag ou quoi, c'est pour me rendre chèvre? :-p Le problème soulevé, c'est surtout le fait de brider une version pour éviter une soit-disant polémique vis à vis d'une version inférieure. Peu importe les perfs, surtout que maintenant Ubisoft a confirmé que ce n'était pas les perfs finales!

Portrait de PsyKTribe
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Apparemment ils pencheraient + sur 30 ips que du 60 ips: pour un soucis d’effets cinématographique.

Moi je dirais plutôt pour un soucie de console pas assez puissante pour faire du 60 ips hein !

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075134-les-60fps-n-apportent-pas-grand-chose-selon-ubisoft.htm

Edité par PsyKTribe le 10/10/2014 - 06:53
Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Citation:
Peu importe les perfs, surtout que maintenant Ubisoft a confirmé que ce n'était pas les perfs finales!

moi je lis pourtant le contraire, que leur objectif c'est le 900p/30fps.

http://www.dualshockers.com/2014/10/09/ubisoft-retracts-assassins-creed-unity-parity-statements-denies-holding-ps4-back/

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Citation:
moi je lis pourtant le contraire, que leur objectif c'est le 900p/30fps.

Moi c'est ça que j'ai compris :

Citation:
Après avoir annoncé que Assassin's Creed Unity tournerait sur console de nouvelle génération en 900p et 30 fps, puis être revenu sur la question en disant que rien n'était décidé concernant les caractéristiques définitives du jeu

Maintenant, d'après ce qu'ils disent, les 60fps ne seraient pas utiles : bullshit de dév. ou le jeu est-il déjà très stable à 30fps..? Moi je veux bien leur faire confiance sur ce point, sachant que même des FPS peuvent être parfaitement fluide avec un framerate à 30i/s, comme Destiny. Le souci, c'est qu'il ne faut pas de chute en-dessous des 30fps car, dans Assassin's Creed il y a quand même de l'escalade, de la course, pas mal de pnj qui circulent, donc voila.

Portrait de laolao
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A rejoint: 8 juin 2013
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Tout ce que je demande c'est un gameplay un peu plus exigeant, pas un jeu playskool comme ils savent le faire... Enfin disons que je n'ai jamais eu le feeling avec la série, même si les environnements sont très plaisants, il n'y a jamais eu vraiment de challenge dans ces jeux, à mon sens (ne pas me fustiger svp ;))

Après si le jeu tourne correctement à 30 fps c'est tout bon