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[PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Moi je ne critique personne, je mets juste en garde laolao!

Portrait de laolao
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Je suis certain que tu as raison Mat, je serai prudent cette fois-ci ce ne sera pas day one ;)

Edité par laolao le 03/10/2014 - 18:16

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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Cette fois ce sera différent :)

Portrait de Kyoshiro62
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Non mais je parlais pas de toi spécialement mais des gens en général ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Bon ben voilà, les perfs techniques sont tombées et c'est déjà le premier flop pour le premier jeu multiplateforme unique à la next-gen : le jeu sera en 920p 30fps, sur One & PS4. Et le plus dégueulasse dans toute l'histoire vous savez quoi, c'est que les deux versions ont été mises au même niveau pour éviter toute polémique!

http://www.play3-live.com/news/ac-unity-900p-et-30-fps-sur-xbox-one-et-ps4-pour-eeviter-les-deebats-68997

Ben moi je crois qu'ils vont l'avoir le débat au contraire! Franchement, je ne voudrais pas faire mon pro-Sony mais si on en vient à brider les jeux sur PS4 parce que la One n'est pas capable d'atteindre le même niveau natif, je trouve ça dégueulasse pour les joueurs Playstation! C'est scandaleux!

Portrait de totocofee
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Attendez la version PC ; Watch dogs syndrome en approche !!! XD

EDIT bullshit du démon :

Citation:
"Les GPU des nouvelles consoles sont très puissants et les graphismes sont vraiment bons. Mais c'est le CPU qui s'occupe de l'intelligence artificielle, du nombre de PNJ à l'écran. Les CPU ont été un goulot d'étranglement. Nous sommes un peu frustrés car nous pensions pouvoir largement améliorer ce qui se rapporte à l'IA, mais nous avons réalisé que cela n'était pas possible. Ce n'est pas le nombre de polygones qui impacte le frame rate. Nous pourrions faire tourner le jeu à 100 fps s'il s'agissait seulement des graphismes, mais à cause de l'IA, nous sommes limités à 30fps"

Vous la sentez venir votre IA de cucurbitacées ? :p

Edité par totocofee le 06/10/2014 - 23:05

Spoiler

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Citation:
Attendez la version PC ; Watch dogs syndrome en approche !!! XD

ça n'a rien à voir! Encore cette référence débile à Watch_Dogs... -_-' Et je ne vais pas acheter un nouveau PC perso, j'en ai déjà un! Ce que je trouve anormal, c'est qu'on décide de mettre les deux versions consoles au même framerate et à la même résolution par souci de parité. Je trouve ça franchement dégueulasse de brider une version parce qu'on ne peut pas faire mieux sur l'autre sous prétexte de faire des émules. Ben pour le coup, ces abrutis qui ne voulaient pas créer de débat, ils vont en avoir un gros!

Edité par MATsolid-snake44 le 07/10/2014 - 01:05

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 18:23

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

MATsolid-snake44 , quand je parle de watch dogs comme cata Pc je me concentre uniquement sur l'aspect graphique de la chose car il y a réellement un énorme soucis avec la version Pc de ce jeu: il a été volontairement bridé pour ne pas "créer une trop grande inégalité entre les plateformes" (communiqué d'ubi après la découverte d'un certains fichier .txt permettant de remettre le jeu en config E3 sans réelle consommation de ressource supplémentaire).

Spoiler

Portrait de jonaq
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A rejoint: 11 février 2012
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Alors autant je n'aime pas du tout Ubisoft de part leurs politique et leurs manie de mentir au public à chaque fois, autant là je les trouvent plutôt honnêtes dans leurs démarches, ils auraient dû se taire et ne rien dire que ça aurai passé inaperçu.
Je veux dire par la que si ils n'auraient rien dit, jamais les joueurs auront su que la version ps4 serai bridée on parle juste de quelques pixel la, ça a pris des mois pour se rendre compte que Killzone SF n'était pas en 1080p.
Je trouve la reaction des joueurs un peu "too much" avec des hashtag #boycottAC4 etc. Si tu comptes acheter le jeu au départ, tu t'en fou que le jeu soit 1080 ou 900p, être un joueur ce n'est pas compter des pixels mais plutôt de enjoy le jeu tel quel, notre décision d'achat ne devrait pas être basée sur ces critères mais plutôt sur la qualité et le fun du jeu.