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[PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

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Portrait de nexy
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Effectivement si y'a un aspect exploration et un aspect RPG importants

Pourquoi "importants"?

Un aspect RPG est un aspect RPG, ils sont pas tous développé avec 50k rouages, il y a des RPG plus développés que d'autres c'est pas pour autant qu'ils ne sont pas RPG et si tu optimise, l'aspect stats et combinaisons est présent sans être indispensable.

Citation:
Wukong lui propose en supplément plusieurs arbre de talents.

Ça aussi c'est un élément parmi d'autres.
Un RPG proposera l'arbre de talents qui se débloquent avec des points.
Un autre proposera des objets a trouver et a utiliser en explorant mais qui ne sont pas arbre de talent.
La fin en soit est la même, donner la flexibilité au joueur par rapport au jeu de départ.

Sekiro ferme la flexibilité pourtant lui aussi partage pas mal de points avec les Souls Like.

Edité par nexy le 22/09/2024 - 16:37

Portrait de Henrafel
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Pourquoi "importants"?

Bah on parle d'un action RPG non ? Ces deux aspects là doivent toujours être centraux dans un ARPG, autrement c'est un tout autre genre de jeu dont on parle

Citation:
Un aspect RPG est un aspect RPG, ils sont pas tous développé avec 50k rouages, il y a des RPG plus développés que d'autres c'est pas pour autant qu'ils ne sont pas RPG et si tu optimise, l'aspect stats et combinaisons est présent sans être indispensable.

Alors encore une fois je vais pas répondre sur le cas spécifique de BMW vu que j'y ai pas touché, mais sur le fond je suis en désaccord complet. Il suffit pas de proposer un "aspect RPG" pour être un RPG. Être un RPG ça veut dire proposer un jeu dont l'aspect RPG est au coeur de la boucle de gameplay, sinon c'est juste un jeu qui utilise quelques mécaniques de RPG (ce qui est le cas d'à peu près tous les jeux aujourd'hui).

La frontière est parfois fine mais en tout cas c'est pas aussi automatique que "y'a un aspect RPG donc c'est un RPG", sinon un jeu qui proposerait 3 phases en véhicules en 80 heures serait un jeu de bagnoles ^^

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
sinon c'est juste un jeu qui utilise quelques mécaniques de RPG (ce qui est le cas d'à peu près tous les jeux aujourd'hui)

Oui et c'est un probleme quand tu vois les arbres de compétences partout, si ça se limitait a son genre ça serait moins notable.
Mais c'est un excellent moyen de rallonger la durée de vie et de maintenir le joueur.

Comme dit au dessus, Sekiro propose mainte éléments commun au Souls Like (pas forcement les FS) pourtant il ferme le coté RPG.
Pour lui la question se pose et n'est pas simple a trancher pour la berline BMW il n'y a pas a tortiller, les 5 premières minutes de feeling et passé le premier combat on sait ou on va nous emmener.

Edité par nexy le 22/09/2024 - 17:34

Portrait de Alexis88
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Quand je lis ce topic.

EL PIBE DE ORO
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

BMW aurait été tellement mieux avec encore moins de RPG et plus d'action.

Portrait de Henrafel
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A rejoint: 29 août 2024
Contributions: 374
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Mais c'est un excellent moyen de rallonger la durée de vie et de maintenir le joueur.

Pour moi c'est pas un problème (j'aime bien ça en général). Tout comme j'aime bien les RPG mais juste voilà, c'est pas la même chose

Citation:
Comme dit au dessus, Sekiro propose mainte éléments commun au Souls Like (pas forcement les FS) pourtant il ferme le coté RPG.

J'ai souvent vu ça depuis la sortie du jeu, et y'a forcément quelques points communs puisque c'est les mêmes devs. Mais le studio lui même voulait faire quelque chose de différent avec Sekiro, et effectivement : un "Souls-like sans aspect RPG, sans exploration et sans narration environnementale", j'appelle ça un jeu d'action exigent ^^

https://www.gamespot.com/articles/sekiro-shadows-die-twice-is-not-part-of-soulsborne/1100-6459819/

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Quand je lis ce topic.

As tu vu le film de ce gif? ^^

Sinon on peut dire ça sur n'importe quel topic.

Citation:
BMW aurait été tellement mieux avec encore moins de RPG et plus d'action.

Étaye un peu ton propos afin de consolider l'affirmation, apriori je dirai que sans d'aspect RPG ça lock la façon de contourner la difficulté et du coup on se retrouve sur le dernier boss de Sekiro pendant 10h en moyenne ^^

Citation:
un "Souls-like sans aspect RPG, sans exploration et sans narration environnementale", j'appelle ça un jeu d'action exigent ^^

Probablement, par contre ton lien ne dit pas ce que tu veux lui faire dire ^^

"Sekiro: Shadows Die Twice is "not designed as an evolution of Soulsborne," according to From Software."

Ce que FS dit la c'est juste que Sekiro n'est pas l’évolution des Souls, cependant il ne sépare pas les Souls et BB, a méditer ^^

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9645
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
As tu vu le film de ce gif? ^^

Sinon on peut dire ça sur n'importe quel topic.

1 Non, je crois pas
2 Oui enfin là, c'est gratiné ^^

Portrait de Populus
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A rejoint: 23 avril 2021
Contributions: 2124
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
suffit pas de proposer un "aspect RPG" pour être un RPG.

Totalement d'accord. Sinon, les derniers God of War sont des RPG alors que pas du tout, il ya des éléments de RPG mais ce ne sont pas des RPG.

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Al3XD
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

D'ailleurs on pourrait faire un débat fleuve sur ce qu'on considère ou non comme un RPG, je crois que dès 2011 quand je voyais la promo de Skyrim parler de RPG j'en ai recraché mon café loule.