65 voitures plutot intéressantes et variés aussi, et surtout avec une grosse majorité de voitures faites pour la course, c'est pas si dégueux quand on y pense vraiment. Et le contenu est là au niveau tracé, c'est le plus important.
L'IA j'espère qu'ils vont amélioré ça dans un futur proche, mais dans tous les cas ça va être dur de passer du drivatar à ça.
J'ai joué à aucun forza donc je peux pas dire, là c'est genre il suivent l'espèce d'indicateur au sol à la lettre du coup pour les doublés c'est d'une facilité assez incroyable. (je précise que je joue en normal)
C'est quand même pas mal de voitures de marques très peu différentes.
Citation:
J'ai joué à aucun forza donc je peux pas dire, là c'est genre il suivent l'espèce d'indicateur au sol à la lettre du coup pour les doublés c'est d'une facilité assez incroyable. (je précise que je joue en normal)
Ok c'est comme dans les Forza de la gen précédente.
Ok c'est comme dans les Forza de la gen précédente.
Ouai pour l'instant c'est vraiment un des seul défaut que je lui trouve, par contre là sensation de conduite et assez bluffante j'ai rarement vu ça (vitesse, virage etc ...) !!
Je me fiche royalement des jeux de bagnoles, mais je serais quand même curieux de voir la gueule de la version Wii U.
Le frame rate de merde qu'elle doit se payer.
Putain ! Epyon, ce testeur de génie xD ! À chacun de ses tests, c'est le fou rire garanti.
Citation:
Beaucoup trouveront la note sévère, mais si l'on met un instant de côté les sensations de conduite très convaincantes de Project CARS, le jeu ne propose pas grand-chose de plus qu'un Assetto Corsa ou qu'un Gran Turismo / Forza Motorsport. Plus accessible que la simulation de Kunos Simulazioni, mais moins riche que le duo GT / FM, le titre de Slightly Mad Studios serait presque quelconque s'il n'y avait pas ce mode online hyper-complet et ces sensations tellement séduisantes. Très paramétrable, que ce soit dans la mécanique de vos bolides ou les différents modes de jeu qu'il propose, Project CARS pourrait bien réussir à convaincre de nombreux joueurs à essayer les simulations plus poussées
Si on met toutes les qualités de côté, c'est de la merde quoi :V . Sans oublier les fameuses comparaisons avec Forza. Oui, Epyon a un penchant énorme pour MS. Vous saviez pas :p ? Attention, je critique pas la note hein, mais le test.
Bon, en tout, c'est un truc de ouf au niveau de la conduite ce jeu.
Développé par slightly mad studio (les gars derrière les need for speed shift) project CARS est une simulation automobile prévu pour novembre 2014 sur pc, xbox one, ps4 et wiiU.
J'ai détesté NFS Shift au niveau du contrôle, j'ai essayé Shift 2 c’était un peu mieux, j’espère donc que si c'est les mêmes gars que ça soit encore un peu mieux car je vois un peu la sauce du jeu maintenant.
Par contre si c'est pareil, Forza et GT restent plus techniques au niveau de la conduite.
Citation:
Si on met toutes les qualités de côté, c'est de la merde quoi :V .
Loul
PS: Après réflexion je crois avoir compris ce qu'il veut dire, c'est un peu comme si on enlevait le scenar a WD il ne resterai plus rien.
Donc la c'est une façon de dire, il n'a pas beaucoup de qualité, et si on enlève les 2 qui l'a (celle cité, conduite+online) ça serrait un jeu classique voir moyen.
Car ils ne pousse pas la conduite jusqu’à Asseto, et n'est pas aussi exhaustif que GT et Forza
Et ses qualités sont déjà présentes chez les 3 autres.
Autrement dit, Asseto GT et Forza sont au dessus par défaut.
PS2: Que ça soit sur PS4 ou One, le jeu est en 60fps mais il y a des chutes sur PS4 jusqu’à 40fps et sur one jusqu’à 30fps, donc c'est pas stable comme j'ai pu le lire plutôt sur le topic.
Comme dans Forza? (le 4)
65 voitures plutot intéressantes et variés aussi, et surtout avec une grosse majorité de voitures faites pour la course, c'est pas si dégueux quand on y pense vraiment. Et le contenu est là au niveau tracé, c'est le plus important.
L'IA j'espère qu'ils vont amélioré ça dans un futur proche, mais dans tous les cas ça va être dur de passer du drivatar à ça.
J'ai joué à aucun forza donc je peux pas dire, là c'est genre il suivent l'espèce d'indicateur au sol à la lettre du coup pour les doublés c'est d'une facilité assez incroyable. (je précise que je joue en normal)
Even if victory is dying, a battle is never lost before.
MAL Profil
Session Fêtes de Bayonne 2016
C'est quand même pas mal de voitures de marques très peu différentes.
Ok c'est comme dans les Forza de la gen précédente.
Ouai pour l'instant c'est vraiment un des seul défaut que je lui trouve, par contre là sensation de conduite et assez bluffante j'ai rarement vu ça (vitesse, virage etc ...) !!
Even if victory is dying, a battle is never lost before.
MAL Profil
Session Fêtes de Bayonne 2016
Je me fiche royalement des jeux de bagnoles, mais je serais quand même curieux de voir la gueule de la version Wii U.
Le frame rate de merde qu'elle doit se payer.
J'attends qu'il descende à 20€, et je me le prends.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Putain ! Epyon, ce testeur de génie xD ! À chacun de ses tests, c'est le fou rire garanti.
Si on met toutes les qualités de côté, c'est de la merde quoi :V . Sans oublier les fameuses comparaisons avec Forza. Oui, Epyon a un penchant énorme pour MS. Vous saviez pas :p ? Attention, je critique pas la note hein, mais le test.
Bon, en tout, c'est un truc de ouf au niveau de la conduite ce jeu.
Aimant GT et Forza, ce jeu m'interesse mais,
J'ai détesté NFS Shift au niveau du contrôle, j'ai essayé Shift 2 c’était un peu mieux, j’espère donc que si c'est les mêmes gars que ça soit encore un peu mieux car je vois un peu la sauce du jeu maintenant.
Par contre si c'est pareil, Forza et GT restent plus techniques au niveau de la conduite.
Loul
PS: Après réflexion je crois avoir compris ce qu'il veut dire, c'est un peu comme si on enlevait le scenar a WD il ne resterai plus rien.
Donc la c'est une façon de dire, il n'a pas beaucoup de qualité, et si on enlève les 2 qui l'a (celle cité, conduite+online) ça serrait un jeu classique voir moyen.
Car ils ne pousse pas la conduite jusqu’à Asseto, et n'est pas aussi exhaustif que GT et Forza
Et ses qualités sont déjà présentes chez les 3 autres.
Autrement dit, Asseto GT et Forza sont au dessus par défaut.
PS2: Que ça soit sur PS4 ou One, le jeu est en 60fps mais il y a des chutes sur PS4 jusqu’à 40fps et sur one jusqu’à 30fps, donc c'est pas stable comme j'ai pu le lire plutôt sur le topic.
Quelqu'un y joues sur One ou avec le pad One ? Est-ce que les vibrations gâchettes sont utilisées comme dans forza 5 ?