Bon je révise un peu mon jugement, le jeu n'est pas super fluide mais niveau détails des décors et leur taille c'est pas la même chose que DS2. Ya bien plus de passage biscornus, d'effets en tout genre, de petits détails qui rendent les zones plus vivantes. J'aime aussi beaucoup le fait qu'on ai une vraie mise en scène des premières rencontres de boss et pas juste un mur de fumée à franchir -on a le mur au second essai si on meurt- ça donne un aspect plus vivant aux environnements.
J'ai eu une trouille bleue quand -à lire si vous avez tué le troisième boss ou parcouru sa zone
Spoiler ▼▲
une des cage de prisonniers -au début du village des mort-vivants- c'est mise à m'attaquer. En plus la première vivante ils l'ont mise tout près d'un item donc on s'y approche sans faire gaffe.
Ca faisait longtemps que j'avais pas eu peur comme ça :o Par contre toujours pas croisé de piège environnementaux et ya pas beaucoup de coffres non plus ça fait bizarre. Ya du loot mais rarement dans des coffres pour l'instant. Mais je suis contente parce que le jeu me plait bien là, j'ai plein d'endroit à visiter et ça a quand même la méga classe. Et en lisant tous les descriptifs on comprend l'histoire à peu près, le feu à maintenir, les rois qui ont fuit... c'est pas mal.
@Apolline Oui moi aussi j'ai sursauté comme toi dans le village.
Je remarque comme toi qu'il n'y a pas beaucoup de coffres.
Suis-je le seul à taper bêtement dans les murs pour des passages secrets et rien trouver?
@kabarudonphan Merci de m'avoir indiqué pour les pyromancies, j'ai bien fouillé le village et je suis tombé sur un Pnj bien utile.
J'ai pu avancer, j'ai fouillé et farmé comme un porc, j'ai arrêté hier aux
Spoiler ▼▲
Catacombes de Carthus.
je ramais contre le Cristal Mage, et je l'ai eu quand il était bloqué contre un mur il ne se téléportait pas
je suis allé dans la cathédrale des Profondeurs, que j'ai trouvée magnifique, j'ai réussi à friter le Gang des Curés hahaha
d'ailleurs ça m'a fait penser à Demon's Souls j'ai l'impression que c'est le même trône que le boss Moine au milieu de la cathédrale, on voit même des moines prier devant.
j'ai réussi à taper le Veilleur des Abysses, les pyromancies j'avais jamais le temps de les balancer, donc je l'ai fait au c-a-c
N'empêche, en regardant la partie 2 du live du hooper, je me rend compte que le combo bouclier + arme à 1 main est Beaucoup plus safe que mon arme à deux main + armure légère et tout en roulade.
Je sent que ça va me poser des problèmes plus tard dans le jeu XD
Suis-je le seul à taper bêtement dans les murs pour des passages secrets et rien trouver?
Si tu t'y tiens jusqu'à la fin du jeu, prépare toi à avoir +80h pour ton premier run comme moi ^^
Sinon pour dénicher des murs illusoires, une roulade suffit, c'est plus fluide.
Ah oui, sympa, même pas pensé que c'était pas lié à un boss précis mais au nombre :o
Sinon je suis rassuré concernant la linéarité de ds3 à part la première zone (sans compter le tuto) y a toujours un embranchement...j'espère que Hooper ne va pas flipper, se perdre et arrêter le jeu à cause de ça comme il l'a fait pour DS2 :P
Ah tiens c'marrant, moi c'est après
Sinon
https://www.youtube.com/user/Croustybat75
Bon je révise un peu mon jugement, le jeu n'est pas super fluide mais niveau détails des décors et leur taille c'est pas la même chose que DS2. Ya bien plus de passage biscornus, d'effets en tout genre, de petits détails qui rendent les zones plus vivantes. J'aime aussi beaucoup le fait qu'on ai une vraie mise en scène des premières rencontres de boss et pas juste un mur de fumée à franchir -on a le mur au second essai si on meurt- ça donne un aspect plus vivant aux environnements.
J'ai eu une trouille bleue quand -à lire si vous avez tué le troisième boss ou parcouru sa zone
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
@Apolline Oui moi aussi j'ai sursauté comme toi dans le village.
Je remarque comme toi qu'il n'y a pas beaucoup de coffres.
Suis-je le seul à taper bêtement dans les murs pour des passages secrets et rien trouver?
@kabarudonphan Merci de m'avoir indiqué pour les pyromancies, j'ai bien fouillé le village et je suis tombé sur un Pnj bien utile.
J'ai pu avancer, j'ai fouillé et farmé comme un porc, j'ai arrêté hier aux
Le seul moment qui ma fait sursauté c'était ça...
j'avais le son du jeu super fort...
https://youtu.be/OEBMLsi_QPo?t=54m10s
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
N'empêche, en regardant la partie 2 du live du hooper, je me rend compte que le combo bouclier + arme à 1 main est Beaucoup plus safe que mon arme à deux main + armure légère et tout en roulade.
Je sent que ça va me poser des problèmes plus tard dans le jeu XD
Si tu t'y tiens jusqu'à la fin du jeu, prépare toi à avoir +80h pour ton premier run comme moi ^^
Sinon pour dénicher des murs illusoires, une roulade suffit, c'est plus fluide.
https://www.youtube.com/user/Croustybat75
Ah oui, sympa, même pas pensé que c'était pas lié à un boss précis mais au nombre :o
Sinon je suis rassuré concernant la linéarité de ds3 à part la première zone (sans compter le tuto) y a toujours un embranchement...j'espère que Hooper ne va pas flipper, se perdre et arrêter le jeu à cause de ça comme il l'a fait pour DS2 :P
Ok bien noté. J'ai l'impression de ce que j'ai vu ,qu'il y en a quasiment pas des murs secrets.
Dites j'ai une question qui va sûrement paraître un peu con...on le choppe ou le truc pour écrire des messages sur le sol ? :p
Ouais on m'a hypé sur les murs illusoires mais j'en ai encore absolument pas croisé un seul, c'est fou quand même.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]