Je suis très sérieux. Rien que la tour des flammes de Heide c'est plus joli et y'a moins de Flou/Clipping que pas mal de décors du 3. Et puis c'est tellement générique... Les intérieurs sont vraiment étranges. Le château après la danseuse par exemple, la luminosité ambiante est vraiment étrange et les murs ressortent super mal. Ce genre de décors n'est vraiment pas beau. Après on va éviter de débattre de l'aspect graphique d'un Souls même si Bloodborne m'avait agréablement surpris.
Mais ça m'étonnerais que beaucoup de joueurs jouent comme ça. Alors que dks 90% des joueurs doivent battrent les dark knight uniquement avec des backstab.
Je comprend pas trop ton message osef des joueurs le plus important c'est son ressenti sur le jeu moi j'ai jamais fait de backstab sur les chevaliers par exemple.
Je trouve aussi que le gameplay est trop nerveux dans Dks3 à cause de Bloodborne, c'est un tout autre problème (on est léger avec une grosse armure, on a quasiment plus de poise, etc.).
Mais le backstab c'était déjà un problème sur les Souls précédents. Évidemment qu'on est pas obligé de backstab tous les chevaliers. Mais ça reste l'option la plus simple et efficace. On y est encouragé. J'ai pas vu le Hooper jouer mais je suis prêt à parier qu'il va backstab tous les chevaliers. Et il aura raison. Pourquoi s'en priver alors que c'est le moyen le plus simple et rapide de les tuer ?
Le panorama est joli et la zone est clairement une des mieux foutue, mais ça fait un peu doublon avec Hemwick Charnel Lane avec un peu moins de personnalité. C'est surement la zone qui m'a le plus convaincu.
Y a juste un passage que j'ai pas eu trop le temps de contempler vu que je me prenais des flèches poteaux pleine tête, lancé par un archer au loin du haut d'une tour. Mais je crois savoir de qui il s'agit lol Sûrement je pense un gros clin d'oeil à celui rencontré dans Artorias of the Abyss.
J'ai un peu avancé.
Comme a dit Rezard, F*ck les Veilleurs des Abysses.
Spoiler ▼▲
Grrrr les marécages au niveau Route du sanctuaire / Bastion de Farron.
Grrrr les gros crabes et les monstres crucifiés.
Heu sinon, j'ai loupé un truc ou quoi, il y a quelqu'un qui vend des pyromancies ou bien il faut fouiller pour trouver des parchemins ?
Je suis là avec ma vieille boule de feu depuis le début...
La pyro tu as raté un truc dans le village en effet. Je t'invite à explorer à nouveau le milieu de la zone.
Pour l'origine des flèches :
Spoiler ▼▲
Tu peux y accéder un peu plus loin, au niveau de l'ascenseur ou tu croises le chevalier Oignon. Une fois que tu lui as parlé j'ai l'impression qu'il ne te tire plus dessus.
ah ok en faites tu es un gros troll...ok bien joué, j'étais tombé dans le panneaux!
Je suis très sérieux. Rien que la tour des flammes de Heide c'est plus joli et y'a moins de Flou/Clipping que pas mal de décors du 3. Et puis c'est tellement générique... Les intérieurs sont vraiment étranges. Le château après la danseuse par exemple, la luminosité ambiante est vraiment étrange et les murs ressortent super mal. Ce genre de décors n'est vraiment pas beau. Après on va éviter de débattre de l'aspect graphique d'un Souls même si Bloodborne m'avait agréablement surpris.
Je comprend pas trop ton message osef des joueurs le plus important c'est son ressenti sur le jeu moi j'ai jamais fait de backstab sur les chevaliers par exemple.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Je trouve aussi que le gameplay est trop nerveux dans Dks3 à cause de Bloodborne, c'est un tout autre problème (on est léger avec une grosse armure, on a quasiment plus de poise, etc.).
Mais le backstab c'était déjà un problème sur les Souls précédents. Évidemment qu'on est pas obligé de backstab tous les chevaliers. Mais ça reste l'option la plus simple et efficace. On y est encouragé. J'ai pas vu le Hooper jouer mais je suis prêt à parier qu'il va backstab tous les chevaliers. Et il aura raison. Pourquoi s'en priver alors que c'est le moyen le plus simple et rapide de les tuer ?
Le camp de mort-vivant, cette zone est une leçon artistique. Et ce panorama qu'on a avant d'y être transporté par les harpies, est juste sublime.
Le panorama est joli et la zone est clairement une des mieux foutue, mais ça fait un peu doublon avec Hemwick Charnel Lane avec un peu moins de personnalité. C'est surement la zone qui m'a le plus convaincu.
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J'ai un peu avancé.
Comme a dit Rezard, F*ck les Veilleurs des Abysses.
Heu sinon, j'ai loupé un truc ou quoi, il y a quelqu'un qui vend des pyromancies ou bien il faut fouiller pour trouver des parchemins ?
Je suis là avec ma vieille boule de feu depuis le début...
La pyro tu as raté un truc dans le village en effet. Je t'invite à explorer à nouveau le milieu de la zone.
Pour l'origine des flèches :